花了半年跟番,結(jié)束的日子還是來了,雖然有些意猶未盡,還是來寫寫感想吧!
↑初期主視覺圖
Re:CREATORS絕對是一部讓我飽足感滿點的作品,一路看下來,有許多想說,但很多念頭也是一閃即逝,我試著把我的心情整理下來作為紀(jì)念,現(xiàn)在已經(jīng)很少會寫長篇的心得文了,我經(jīng)常是想到什麼寫什麼,沒有經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊?guī)劃,不是什麼專業(yè)評論,所以若是內(nèi)文有諸多不順或是離題請多包涵。
(以下內(nèi)文有劇透,且文長注意)
先來聽首歌。雖然情境不完全相同,但我覺得歌詞同樣的描述了為人父母對兒女的驕傲之情,很多地方意外地符合這部動畫的意境。
「啊,無論經(jīng)歷怎樣的困苦辛傷,都不要放棄,勇敢地向它迎上…」
「將你生下的人,無論是誰,本質(zhì)都不會改變,不管哪一點,你是承受著希望來到這個世界上,如果銘記住它,就終會相逢吧——」
「你現(xiàn)在活在這裏,那就是“我生存的故事的證明”,如果你愛這世界的話,那就是我的幸福”,那就是“我的故事的意義”」
「願你能夠得到自己的幸福」
以上來自很久網(wǎng)路上找到的中譯,好,打歌到此結(jié)束,一開始就離題了。
我認(rèn)為此作品最重要的議題就是創(chuàng)作者們的心情,故事描寫他們是懷抱著怎樣的心情去面對自己創(chuàng)造出來的世界和筆下的角色,我相信很多創(chuàng)作人看到本作品肯定都相當(dāng)有共鳴。我本來就常會想要是筆下的角色真實存在的話,他們又會怎樣看待我們這些「神」呢?
我曾經(jīng)有過這麼一個想法,就是我們創(chuàng)造都故事,其實都並非真的由我們自己憑空想出來,而是宇宙中某個世界裡真實發(fā)生的事,在無意識間透過我們的筆被記錄下來,也就是說,我們寫的其實不是故事而是歷史。這Re:CREATORS第2話中美特歐拉提出的其中一個假設(shè)很像,所以看到自己的想法出現(xiàn)在這部作品當(dāng)中時,心情是很奇妙的。話說回來,故事中的角色真實存在,並且可能有一天出現(xiàn)在我們的世界這種妄想,應(yīng)該二次元阿宅如我都曾有過才是XD。
↑被剛傳送到現(xiàn)實世界的賽蕾嘉拿刀架在脖子上,要被自己喜歡的角色殺死了,真是不妙啊!
該怎麼評斷Re:CREATORS的流暢性呢?在開播沒幾個禮拜之後,我就看到不少人表示文戲過多,節(jié)奏很慢,也有人說導(dǎo)演太過偷懶把很多該使用演出來進(jìn)行說明的部份,全都交給美特歐拉用解說的方式帶過。
如果對本作期待有大量精彩的動作場面,也就是打戲的愛好者,可能會比較失望,即使它集合了各種類型的作品角色,但戰(zhàn)鬥的比重並不高。前期到中期就真的只有一些零星的戰(zhàn)鬥,一直到最終的決戰(zhàn)才一次花了數(shù)回讓大家看個過癮,前面的沉悶等待應(yīng)該讓不少人產(chǎn)生不滿。我想起今年年初的陰屍路也是這種情形,收視率一下子掉了好多,我想這也是滿自然的事,畢竟打鬥什麼的比較讓人熱血沸騰吧!
不過我個人倒並不排斥這樣的做法,對我而言前面的一切都是蘊(yùn)釀,都是為了最後這一波的高潮而存在,況且前面有許多創(chuàng)造者與被造物之間的互動也是一個看點,舉例來說,賽蕾嘉從剛開始一見到自己的創(chuàng)造者松原崇就要吵架,一直到最後開始理解,雖然她沒明說,但我認(rèn)為她是很高興自己能被生下來的。從松原糾正菊地原不要稱賽蕾嘉為物品時,應(yīng)該就開始慢慢改觀了,而且她受重傷時松原心急如焚的樣子,更是讓她感覺到這個創(chuàng)造出自己的人有多麼關(guān)心她。
↑自己的女兒被當(dāng)成物品,不高興的松原。
愛麗絲與高良田概之間也是。愛麗絲到了現(xiàn)實世界之後,顯然是成長了,至少在性格上,從原先設(shè)定的無腦熱血騎士,變得更為冷靜理性,我想這新的特質(zhì)在她的世界來說應(yīng)該會有很大的幫助。
半年番的長度,如此多的作品角色,其實是個滿尷尬的情況,不如說,我覺得現(xiàn)在這樣已經(jīng)處理得很好了,只能說,這樣會造成某些地方讓人不夠深刻吧。如果真的要每個角色的背景都交代清楚,並且把他們來到現(xiàn)實世界的心情、行動、動機(jī)以及對世界的影響都一一鋪陳,這樣的長度肯定是不夠的(也沒必要),一個不小心會變得拖泥帶水。
動畫僅僅把某些角色,例如愛麗絲、布里圖的過去用簡單一兩幕交代,有些則以談話的方式在閒聊中告訴觀眾,而擔(dān)任專業(yè)解說員的美特歐拉更是盡責(zé)地把來龍去脈和敵方的計劃解釋給觀眾聽,我認(rèn)為有很大一部份的原因是在於長度,因為主線並不曲折,半年番已是極限不能再長了,但只做季番又顯然不夠。就算解說員不是美特歐拉,那也會變成阿爾泰爾在跟隊友說明她的邪惡計劃,這樣就更奇怪了。
前期唯一讓我比較不滿意的地方,是颯太跟島崎之間發(fā)生的事,倒不是說一開始就要講出來,但颯太在那邊要講不講的著實令人煩躁,一度讓我非常討厭這個角色XD,雖然不是不能理解發(fā)生那些事讓他說不出口,但是想要吊觀眾胃口的意圖實在太明顯,連茉美香都從颯太那邊知道了島崎的事,而跑去和軍姬理論,他們自顧自地講了起來,最關(guān)鍵的部份又不明說,才會如此令人不耐煩,雖然不是完全無法猜到,但就是煩躁。
這部作品我常笑說是復(fù)仇者聯(lián)盟,每個人都是主角,也因為這樣,每個人也都不是主角。賽蕾嘉在OP當(dāng)中總是排在第一位,也是第一個登場的被造物,但她的戲份倒不如美特歐拉多,焦點經(jīng)常不在她身上,人氣也不如美特歐拉和阿爾泰爾,讓我很擔(dān)心她會不會不出PVC和黏土人啊XD!可能的話,我很希望製作團(tuán)隊真的把她在動畫中所屬的作品【精靈機(jī)想曲】實際創(chuàng)造出來。
↑私心希望精靈機(jī)想曲能真的做出來。
扯了那麼多,我還是想講一下我自己在畫圖時的心情,我畫的角色幾乎都以二創(chuàng)為主,仔細(xì)想想好像還沒畫過什麼原創(chuàng)的角色,就算是這樣,在我畫下她們時我仍然是充滿著對角色的喜愛之情去完成,如果她們真的存在這世界上的話,我還真想跟她們說我有多喜愛她們,以及她們曾經(jīng)給了我的啟發(fā)、心靈的洗滌,讓我的人生因為有了她們而更為完整。
所以就算我畫的都不是我創(chuàng)造的角色,但我仍是以她們?yōu)闃s,就像島崎在第21話說的,阿爾泰爾已經(jīng)不是她一人的阿爾泰爾,而是大家的阿爾泰爾。能讓那麼多人愛著自己筆下的角色,應(yīng)該是身為創(chuàng)造者最欣慰的事吧!
↑對創(chuàng)作者來說,也許這才是創(chuàng)作最大的意義。
在此說個題外話,前一陣子其實相當(dāng)榮幸有機(jī)會能夠參與一款遊戲的製作,該遊戲是我從小就很憧憬的團(tuán)隊製作的,製作人的畫法影響我很多,即使不成材如我,還是被他邀請共同參與該專案,能夠?qū)懴伦约鹤類劢巧墓适挛艺娴姆浅P腋#醽硪驗樯眢w的狀況退場了,但我仍是打從心裡面感謝能有這樣的機(jī)遇,讓我成為喜愛角色的創(chuàng)造者之一。現(xiàn)在就只差她降臨到現(xiàn)實世界了XD。
在愛麗絲拉著他的創(chuàng)造者在天上飛,還把他丟來丟去那一段,他們的對話真是說到我的心坎底,即使是被創(chuàng)造出來供人娛樂的悲慘世界,作者懷抱著的,還是希望能給人帶來正面的希望與前進(jìn)的動力,在我作畫時,也正是同樣的心情,心裡深處是很希望也能帶給某個讀者有所啟發(fā)的。是說我常在想,那些創(chuàng)造出來就是工口ACG的角色,要是來到這世上,又該以怎樣的表情去面對她們的作者呢?星河的反應(yīng)我認(rèn)為不足以代表大多數(shù)這樣的角色XD。
颯太說的很有道理,那些不是發(fā)生在眼前的事情,其實也像是故事一樣,所以究竟是現(xiàn)實或是故事,有時並不那麼重要,或者可以說,現(xiàn)實的人生也是一個故事,我們的世界也不過就是另一個神明所創(chuàng)造出來的,只是那個神比我們更為高明,可以創(chuàng)造出更龐大更複雜,資訊量更多的世界罷了。
↑創(chuàng)造者賦予角色外表和性格,以及他們的命運(yùn)。
本作還有提到令一件事─網(wǎng)路霸凌,造成了一個不可逆的嚴(yán)重後果,那就是島崎的自殺,也由於這件事才產(chǎn)生了之後一連串的事件,就這點來看,也許阿爾泰爾真正該恨的是編劇喔XD。
雖然霸凌非本作要探討的核心議題,但卻是現(xiàn)實中真實上演,隨時發(fā)生,而且無所不在。我並不是說沒有網(wǎng)路就不會有霸凌,但有了網(wǎng)路之後,產(chǎn)生了一種全新的霸凌形態(tài),在對被霸凌者一無所知的情況下,人們躲在電腦後面你一言我一語,絲毫不覺得自己正在傷害另一個人,而且霸凌者眾,又分散了一個人該承擔(dān)的罪惡感和責(zé)任感,這是和傳統(tǒng)的霸凌不同的情況。
有時真的很懷念我家剛開始有網(wǎng)路的時代(我是從28K撥接上網(wǎng)開始用起的),在那個網(wǎng)路並不普及的年代,網(wǎng)路世界相對和平許多,現(xiàn)在嘛,除了仇恨還是仇恨,有時瀏覽一些社群網(wǎng)站看到那些惡意的發(fā)言真的感到很厭倦,連我身為旁觀者都如此了,何況是被攻擊的對象呢!
颯太本身雖然沒有直接參與霸凌島崎,但他袖手旁觀也是造成島崎自殺的重要原因,也成了他揮之不去的罪惡感。我曾經(jīng)讀過關(guān)於嫉妒心理學(xué)的書,書裡定義了人的兩種行為─「嫉妒(自己不如人,就想辦法貶低他)」與「競爭(自己不如人,於是決定加強(qiáng)自己追上對方)」。
兩者可以是同時存在的,也可能隨時轉(zhuǎn)換。以本作為例,颯太初期很認(rèn)真練習(xí)畫圖,希望能和島崎一樣,這就是「競爭」,一段時間之後,颯太意識到自己再怎麼努力都無法超越島崎,於是開始疏遠(yuǎn)她,甚至在她被圍剿時產(chǎn)生了滿足感,這就是「嫉妒」,最後在對所有人告白自己那段往事之後開始努力,希望能趕上島崎,又轉(zhuǎn)化成了「競爭」。
↑還差多了,加油啊颯太。
颯太能從陰影當(dāng)中走出來,將來想必大有可為,而且因為本次事件認(rèn)識了許多該領(lǐng)域的前輩,將來對於提拔什麼的肯定非常有幫助XD。至於他的畫嘛,目前只能說畫技並不高(在最後一話的那張圖已有明顯進(jìn)步),但我個人是覺得看了很溫暖,他畫的那張賽蕾嘉我真的很喜歡,可見我的眼光跟島崎那種高手也滿接近的XD。
↑颯太的作品,畫技不高但給人感覺很溫暖。
以畫畫來說,有時風(fēng)格也相當(dāng)重要,不是只有畫技而已,並不是說基本功不重要,但我看過網(wǎng)路上許多硬功夫不夠扎實,但仍然很有魅力的作品,讓我好生佩服,默默開始檢討起自己。我一直在嘗試不同的畫法,其中有些我雖然覺得OK,但觀眾的反應(yīng)說明了一切,他們覺得不行,令我產(chǎn)生懷疑該不該再這樣自以為是下去,記得有一次我在我的一張作品底下看到有個日本的網(wǎng)友說很喜歡我的畫法,真是滿心雀躍,在颯太收到島崎的第一篇留言說很喜歡他的風(fēng)格,我很能體會當(dāng)時颯太的心情。
Re:CREATORS動畫裡也有個橋段是,插畫家瑪里奈和漫畫家駿河二人彼此都暗自佩服對方的能力,相反的,卻覺得自己本身擁有的有諸多不足,就算旁人已經(jīng)覺得她們很厲害了,但就是無法說服自己。這也是經(jīng)常在創(chuàng)作者之間發(fā)生的事吧,修行真的是條無止盡的道路,對自己現(xiàn)有的能力永遠(yuǎn)不會滿足,對別人所擁有但自己卻缺乏的部份充滿了崇拜,甚至到了自信不足過頭的地步,即使自己也明瞭這種想法並不健康,但卻無法停止,這部動畫總是精準(zhǔn)寫實地描寫了創(chuàng)作者們的心聲。
至於角色,創(chuàng)造者和被造物呈現(xiàn)的反差也令人莞爾,每個被造物都是來自各種不同風(fēng)格的作品,造型各種帥氣,性格也比正常人更為鮮明,因為是來自故事之故,而創(chuàng)造者們一個個很平凡,像是半禿的大叔、肥胖的阿宅、相貌猥瑣的色男、打扮普通毫不起眼的漫畫家等等,光看外表,被造物還比較像神明一點XD。
↑這表情實在太經(jīng)典。
在播放初期,老實說我是比較喜歡白毛美特歐拉的,雖然我一向比較喜歡活潑外向的女性角色,而美特歐拉並不在這個範(fàn)圍內(nèi),但她的知性、冷靜、堅定、溫柔等特質(zhì),以及緩和又溫暖的語調(diào)深深吸引著我,難過迷惘的時候,會好想被她安慰啊!反倒是賽蕾嘉我一開始並不是說非常喜歡。一直到了第10話,松原在情急之下將賽蕾嘉一舉進(jìn)化到第二型態(tài),才讓我對她的好感度飆升,實在太帥氣了,此時此刻,我的中二之心完全燃燒起來了!
↑女兒重傷,心急如焚的松原。
↑新型態(tài)紅毛登場,帥氣十足。
到了第13話的總集篇,不知道製作群為什麼要這樣蹧蹋美特歐拉(哭),我指的不是美特歐拉幻想中自己是前凸後翹的樣子,而是她從頭吐槽到尾這一點,總之就是在溫柔包容的外表下,原來她心裡是這樣想的,一想到這,就覺得打擊很大啊XD。
打擊的原因是因為這樣實在太像平凡人了!她是被造物,不是應(yīng)該要更完美的嗎?即便是缺點,也是為了提高角色魅力而存在,例如貪吃或愛講冷笑話,正因為不完美,所以完美。但是一旦讓她變成平凡人的樣子,我覺得對我來說魅力一下子就沒了,如果最初設(shè)計上就是吐槽型角色那又是另一回事。
寫這篇文時,正好又看到了一篇很有趣的文章:
如果是我的話,我大概是沒辦法,真的會覺得筆下的角色是兒女,很難有什麼性幻想,雖然我都是二創(chuàng),但還是有同樣的感覺,本命例外XD。還有另一個重要的因素是畫技問題吧,我有個目標(biāo)是希望自己畫出來的東西,會有人想用來打手槍啦XD,那表示我的實力受到肯定。
現(xiàn)在作品結(jié)束了,所有被造物都回去原來的世界,只有美特歐拉留在現(xiàn)實世界寫小說(要成為新世界的神了嗎?),還有築城院應(yīng)該也沒回去,但她的能力應(yīng)該也被修正力給消除了才是。比較遺憾的是某些角色,還來不及把想說的話傳達(dá)給創(chuàng)作者就退場了,雖然可能有點芭樂,但我還滿想看賽蕾嘉和松原的十八相送的。
它給我的收穫很多,倒不是說動畫裡有什麼驚天大道理或是多麼曲折離奇又虐心的劇情,而是它讓我很有共鳴,心中會想「啊,原來有人懂我。」在在呼應(yīng)了許多我個人的真實感受和經(jīng)驗,僅此而已,也因為這樣,讓我有更多的動力在畫畫這件事上,雖然對於不成材的自己一直很苦惱,但畫畫的過程真的是少數(shù)可以讓心靈滿足與平靜的時刻了。看完動畫,開始追漫畫版,平凡的日子依然繼續(xù)過,大家依然在創(chuàng)作之路上努力著。
↑創(chuàng)作之路上充滿苦惱,但還是努力前進(jìn)著。
用颯太在最終回說的一句話作為總結(jié)─「就算會失敗,不被任何人承認(rèn),即使如此,誕生下來的故事,偶爾會傳達(dá)到某個人的內(nèi)心,然後變成那人日常裡不一樣的東西,雖然很細(xì)微,但是會變成很美麗的景色。」此篇心得,就寫到這裡擱筆。
Re:CREATORS,提前預(yù)約了本年度我心目中最喜歡的新番作品。