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奇妙人生『Life is strange』遊戲心得

作者:Greenleaf│Life is Strange│2017-09-15 16:30:28│巴幣:0│人氣:527

內容因為包含許多雷,尤其是會講到結局的劇情,有興趣自己玩一遍的人請不要繼續往下看。

此外內文也充滿了我個人的各種批評與不滿,本作的粉絲也請不要繼續往下看。













首先簡單介紹一下本遊戲。
這個遊戲是在Steam上買得到,名叫『Life is strange』(中譯:奇妙人生)的3D遊戲。
遊戲本身是藉由主角的各種選擇來影響最終結局的類型,以前的話AVG還蠻多類似的文字冒險遊戲,但這個遊戲則可以親自操作主角,讓過程就像在欣賞一部電影一樣。

是的,像在欣賞一部電影一樣。
這是我第一個想抱怨的地方。
ㄋㄊㄇ這是藉由主角的選擇來決定結局的遊戲,我卻覺得像在看無關的人演電影,這就是這個遊戲最根本的失敗。

遊戲的內容是主角麥克斯在不經意的情況下發現自己有回溯時間的能力,她可以在遇上不好的事之後,利用這個能力倒轉時間,回到事情發生之前重新做選擇來得到更好的結果。

比方說就是考完試看完答案之後,再把時間倒轉回去重新寫答案。
甚至可以利用看照片,一口氣將時間跳躍到該照片拍攝的時間點,一口氣解決很多問題。

之後她五年不見的好友被槍殺,因此她運用這個能力企圖拯救自己的好友。

當然你改變了一個事件後,後續互相關聯的事件也會發生不可預知的改變,也許結局會比現在更糟,而這就是遊戲想探討的主題『蝴蝶效應』

但是,在遊戲中最大的所謂『不可預知的改變
卻是製作者特製的:如果妳用超能力救好友,就會有個超大的龍卷風來幹爆妳
咦?將軍了?死棋了?遊戲開始的重生點正下方有個一格洞?

事實上也許是如果妳好友沒死,就會有個超大的龍卷風來幹爆妳
不然主角不能用身體去替好友擋槍嗎?不能從殺手背後來個鎖喉嗎?
不能一開始就大喊有色狼跑進女廁所嗎?
非得用超能力?

OK,我不管它到底想探討什麼,總之我玩完之後,只能說憤怒的情緒大於愁悵的情緒。

首先是結局,兩個結局:
1.小鎮全滅
2.好友照史實一開始就被槍殺

靠我當然選1呀,不然我整個遊戲到底在幹嘛?跟好友卿卿我我整場遊戲,最後說抱歉救你會害很多無辜的其他人死掉,妳還是去死吧YA~

但是結局看完後可以看到數據統計所有玩家的選擇,兩個結局大概是一半一半,
也就是說,有一半的人花了五個章節看製作者描寫兩人的各種恩怨、各種狗血、各種真情告白之後,選擇讓好友被一槍碰掉,換取遊戲根本沒什麼描寫的小鎮住民的生命?
也就是等於,這個好友描寫完全失敗,玩家感受不到她的血肉存在,所以覺得小鎮居民的生命比較重要不是嗎?

事實上我後來跑去看別人的實況,在進行這個選擇的時候,實況主也楞了楞幾秒就下決定:『這裡該選擇讓克洛伊去死呢
...他在玩Bio7時,最後的選擇還想得比較久呢

然後,在這個結局之前,其實主角曾經達成一個幾乎什麼都完美解決的結局:
壞人都被消滅了、自己也得獎到洛杉磯參加展覽,前途一片光明
結果在洛杉磯卻聽說龍卷風把小鎮跟好友一起幹爆的結局

我個人是覺得,如果主角能狠心決定要犧牲小鎮跟好友其中一邊的話
主角一樣也可以狠心決定兩邊都犧牲掉呀?
為什麼我不能選擇這裡做為結局呢?

說到底,所有的選項都可以自由前進倒退,為什麼最後我只剩下兩個選項?而我兩個都不想選!

當我意識到這點時,我就在想這是什麼爛遊戲了。

所有的選項都看似在決定主角的個性或故事的走向,到最後一幕卻是導演雙手一攤:
『你只有兩個選擇,而且都很爛』
你跟我說這叫蝴蝶效應?

這個主角麥克斯一開始是那種比較懦弱、內向的個性,
隨著選項不同,也有比較強硬的發言,
隨著故事的進展,也會有比較積極的行動
但我對她真的是很失望
為什麼妳在最後拼命責怪都是自己的錯之後,得到的兩個選項都是犧牲別人?

故事進行到後半,主角會被監禁,當然不逃就是死
到那裡的時候主角已經有很多改變了,連黑幕都懷疑的問沒過幾天妳怎麼變堅強了?

然後改變歷史逃出去之後發現好友還是會死的時候又再改變歷史一次
不料她又被監禁了,結果個性還是小峱峱一個呀?退化?

最後若選擇讓好友按史實死亡的話,殺她的人會被捕,然後抖出最後黑幕的陰謀讓黑幕被逮捕
但這裡不合理,照遊戲中途的解釋的話,因為這個殺好友的人背景太硬所以警察也都是他家的狗才對。遊戲中因此決定不報警而自己調查,才會導致一堆爛事發生。
所以這裡應該會無罪釋放或至少不用到抖出黑幕的程度。

假如黑幕沒被抖出來的話,那主角跟她一堆同學就會按照史實被抓去監禁。
那所以呢?如果主角不用能力的話就會被殺掉,用能力小鎮就會毀滅,所以結局是主角死亡?

但根據主角第二次被監禁的小峱峱表現,我相信她還是會用能力逃走的,而且就算有人來救她,她不用能力倒回時間的話,來救的人還是會死,無論如何小鎮都會滅亡。
那她的『好友』真的是死得不明不白呀...

不過也沒錯啦,死道友不死貧道,這是人性。

題外話,遊戲中老師會一直表示主角的才能過人,只要她想要,比賽的大獎根本是她囊中之物
事實上也真的假如主角有交作品,結局一定會得大獎去參加展覽,成為職業攝影人
結果實際上呢?是老師看中主角的肉體美,而老師就是比賽的評審,而主角交出去的作品則是一張自拍照。

也就是說不管誰來拍,只要是拍主角就會拿大獎
並非主角攝影的才能過人.......

說到底,
主角她們就都沒想過回到龍卷風發生之前去警告小鎮的人快點逃嗎?
沒人會相信她們?
她們根本就沒努力過呀!

同樣的事也發生在主角回去救好友老爸的地方,雖然老爸回來了,好友卻癱瘓了
於是主角又回去讓老爸納命來把世界改回來
奇怪?沒想過要嘗試去阻止好友癱瘓?我說的是想都沒想過唷,更不用說嘗試了

最後我要說的與其是抱怨,不如說是信念:
遊戲是一種藝術,但可不是要你把遊戲做成藝術!
這個遊戲太過流於製作者的個人滿足了
兩個結局,都留有遺憾,這就是人生,這才是作者真正想表達的事
而我對此的評語就是:『去你媽的』

這是個遊戲,不是誰的人生。

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3722898
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