There are no stars in the sky.
這裡的天空沒有星星。
There is no light for miles.
數英里內沒有任何光源。
It is cold.
這裡好冷。
The machine creates warmth.
機器創造了溫暖。
The machine creates heat.
機器創造了熱。
What else will the machine create?
機器還會創造些什麼?
個人推薦:
好的,看完簡介後想必你肯定會覺得「這遊戲到底在玩什麼?」
…不可否認我當初也是這麼想的,直到我認真玩了以後,才發現這是一款策略遊戲。
一款集結冒險、放置以及戰鬥的策略遊戲。
如你對於冒險(偽)和放置型手遊感興趣的話,還請別錯過以下的內容。
至於英文方面,就算沒有任何英文基礎也可以輕鬆地遊玩這款遊戲
(因為我會介紹,看過就會了)。
(雖然我周邊沒有任何英文不好的人有在玩的QAQ)
遊戲介面一覽:
最標準的CRAFT(合成)介面,一切的開始
RESEARCH(研究)介面,
透過在CRAFT(合成)
取得的資源,解鎖進一步的新功能或地區
LOG(日誌)
個人認為沒什麼意義的介面
(你要說這遊戲有故事元素也很難)
EXPLORE(探索)
後期可在RESEARCH(研究)解鎖的介面
簡單來說,就是可以開始打怪冒險了
此外,也會有升級點數和技能等功能,我將於後面說明
介面資料細部解析:
第一介面:CRAFT(合成)
合成介面會在研究介面的發展下逐漸開啟其他的功能
其中又分為八個小介面
- The machine(機器)
- The Armory(兵工廠)
- Soldier(士兵系統)
- Inventor(發明家系統)
- Hunter(獵人系統)
- Item From Exploration(戰利品)
- Stat upgrade items(升級點數)
- Signals(訊號)
The Machine(機器)
主要生產:
Heat(熱能)
Tanks(貯存槽)
Kilns(窯)
Fluid(液體)
等四樣基本物資
至於某些小字沒什麼意義就姑且看看啦
Rate/s(生產速率/秒)
To Cap(Zero)/min (生產至頂或消耗至零所需的時間/分)
Item Cap(物品上限)
Production Time/s(生產所需時間/秒)
Production Volume(一次生產的量)
Worker Cap(工人上限)→後面會講解工人是什麼
Automation Rate(自動化速率)→同上
Worker Efficiency(工人效率)→同上
Heat(熱能)的作用在加快四樣基本物資的生產速度
以及被其他需要用到熱的物資給消耗
Tank(貯存槽)的作用在於擴增物資存放的上限
Kilns(窯)的作用在於擴增工人在生產該物資的派遣上限
Fluid(液體)的作用在於增加該物資的生產效率
可視為是另一種層面的熱能來看待
The Armory(兵工廠)
主要生產:
Worker(工人)
Elixir(傷藥)
Pure Elixir(高級傷藥)
Xerion(密藥)
等四項資源
開啟Worker(工人)後,可以派遣工人去自動生產物資
但特定的物資有派遣上限(上限固定那種)
此外,有些物資的自動生產需要消耗工人才能打通
Elixir(傷藥)就是回復藥的概念
Pure Elixir(高級傷藥)是比Elixir更高級的回復藥
Xerion(密藥)是除了回復以外附帶傷害的回復藥
(以上回復藥皆需搭配技能使用)
*如果你沒看到以上的項目,應該是你尚未解鎖探索介面
或還沒學習完探索介面的核心技能所致
Soldier(士兵系統)
主要生產:
Lead(鉛)
Canister(罐)
Shells(外殼)
Powder(粉末)
Grenade(手榴彈)
Large Caliber Rounds(大口徑環)
Small Caliber Rounds(小口徑環)
Flash Grenade(閃光彈)
Musket Ball(火槍彈藥)
還請各位將Soldier(士兵系統)
Inventor(發明家系統) Hunter(獵人系統)的
前四項物資視作和最前面四樣基本物資一樣
因為,它們的功能也確實一樣(眼神死
因為功能一樣,故不多做介紹
大原則就是:生產什麼物資都會需要用到熱能
就算沒有,需要的材料也會是源自於熱能
*補充:藉由探索可以在外頭擊敗怪物來獲得Material(材料)
而這些「材料」可以用來加速使用技能所需的物資的速度
EX:我有一個技能叫Frag Grenade
使用這個技能需要消耗手榴彈x1
我可以在手榴彈的生產介面用材料提升它的生產效率
第一次要20材料,第二次要90,第三次要200
大部分都是這樣
特色:
士兵系統的特點是傷害高、對盾抗性低
前期可以學個技能來玩玩
後期……因為傷害太高了,基本上無視敵方的盾
Inventor(發明家系統)
主要生產:
Zinc(鋅)
Cell(元件)
Electrolyte(電解質)
Energized Cell(活性細胞)
Fuel Cell(燃料元件)
Battery(電池)
Reactor Core(反應核)
EMP Grenade(脈衝爆彈)
Shock Bolts(恐弩)
特色:
發明家的技能大多都是用來破盾的(且無直接傷害)
因此在前期建議先選個幾招來做為中期破盾的好夥伴
後期怪物盾高的數量較少,出場機會不多,但還是很實用
Hunter(獵人系統)
主要生產:
Steel(鋼鐵)
Bins(箱子)
Scrap(碎屑)
Composite(混和物)
Steel Bolts(鋼弩)
Steel Trap(捕獸夾)
Steel Blades(鋼製小刀)
Bayonet Rounds(刺刀)
Explosive Trap(爆炸陷阱)
特色:
所有技能皆具有穿透效果,對於有盾的怪物來說較為吃香
*學習技能的優先首選
Items From Exploration(戰利品)
唯一生產:
Lucky Key
↑只用過一次就沒用的東西
展示材料(Material)和各式戰利品(鑰匙)的地方
根據打倒不同地區的王,可蒐集相對應的鑰匙
這些鑰匙在未來會有妙用(除Golden key金鑰匙以外)
Stat Upgrade Item(升級點數)
主要生產:(因為主角是機器,用合金也是正常的啦)
Upgrade Alloy(升級合金)
Red Alloy(紅色合金)
Blue Alloy(藍色合金)
Purple Alloy(紫色合金)
Orange Alloy(橘色合金)
好消息,升級點數不用真的打怪升級才能獲得
而是你自己就可以生產了!
不同顏色的合金強化不同的能力
紅色合金增加血量(HP)
藍色合金增加護盾(初始為零)
紫色合金增加護盾的回覆量
橘色合金可以縮短護盾的回覆間隔
個人強化建議:
紅>藍>紫=橘
*鑰匙可在此處擴充原本的合金上限
每次的需求會比原本的高三倍
Signals(訊號)
可以在此看廣告增加1.25倍的生產速度
(不用擔心東西沒有變多)
第二介面:RESEARCH(研究)
由上至下分別是:(翻譯,重複忽略)
Main(主體)
Mobilization(動員)→開工人
Soldier(士兵系統)
Inventor(發明家系統)
Hunter(獵人系統)
Battle Training(戰鬥訓練)
Exploration(探索)→開新地區
Battle slot(戰鬥欄)→開技能欄位
Arms(武裝)
不多說了,反正有什麼需求就都完成就對了
可以想像成Minecraft的成就系統或一般任務
*順帶一提,初始技能欄只有一格,需要完成研究
解鎖其他欄位
第三介面:LOG(日誌)
這部分我獨立寫一篇翻譯
基本上日誌會有內容通常是達成什麼條件之類的
就姑且看看吧
第四介面:EXPLORE
其中又分四個小介面:
- Area(區域)
- Skill(技能)
- Equip(技能裝備欄)
- Stat(狀態)
Area(區域)
區域翻譯:
CRATER(坑洞)
BADLAND(惡地)
CLIFFS(懸崖)
LANDFALL(狹縫)
LABORATORY(實驗室)
FOREST(森林)
FACILITY(工廠)
ALL-STARS(眾星)
BIO SWAMP(沼澤)
區域細節(請用上方的圖自行腦補其他環節)
以下用文字帶過:
CRATER(坑洞)的部分已經作為範例了
故從BADLANDS開始(具體怪物技能另開一篇出來寫)
*紅色標示為王,藍色標示為難纏或前期易死
BADLANDS(惡地)
說明:Wastes for miles around.Only rats and other rodents scurry the expanses.
敵人(含王):Sat Rat, Mad Rat, Dust Crawler, Glowing Rat, Rat King
所需燃料:5Fuel
掉落鑰匙:Rusty Key(生鏽的鑰匙)
CLIFFS(懸崖)
說明:Steep cliff faces surround the wastes.Detritus falls down the cliffs when the wind blows.
敵人(含王):Spider, vacuous Bat, Feral Badger, Ninja Frog, Roosting Owl
所需燃料:10Fuel
掉落鑰匙:Copper Key(銅鑰匙)
LANDALL(狹縫)
說明:Beyond the cliff life fields of dirt mounds.There are hints of civilization that was once here.
敵人(含王):Dirt Elemental, Sludge Pile, Pebble Swarm, Pulsing Mass, Rock Golem
所需燃料:30Fuel
掉落鑰匙:Lead Key(鉛鑰匙)
LABORATORY(實驗室)
說明:Beneath the forest-city is an expansive laboratory, sheltered from thousands of years of abandon by the underground.
敵人(含王):Assistant Droid, Turret Security, Android Rat, Matter Randomizer, Furnace Mech
所需燃料:30Fuel
掉落鑰匙:Zinc Key(鋅鑰匙)
FOREST(森林)
說明:A forest grows over what used to be some kind of habitat.Creatures scamper back and forth for sustenance.
敵人(含王):Angry Wolf, Frantic Fox, Giant Hogweed, Moss Crawlers, Mutated Bear
所需燃料:30Fuel
掉落鑰匙:Steel Key(鐵鑰匙)
FACILITY(工廠)
說明:Under the heat site itself is revealed a single vast room, floor and walls caked in cinders and ash.
敵人(含王):Ashen Inventor, Ashen Soldier, Ashen Hunter, Soot Sprite, The Original Machine
所需燃料:200Fuel
掉落鑰匙:Golden Key(金鑰匙)
ALL-STARS(眾星)
說明:Relive your favorite moments from the game.
敵人(含王):Star Writhing Mass, Star Rat King, Star Roosting Owl, Star Rock Golem, Star Furnace Mech, Star Mutated Bear, Star Underivative, Fifi's Ghost
所需燃料:300Fuel
掉落物:Cherry(櫻桃)→沒用
BIO SWAMP(沼澤)
說明:There is precious Fuel here.It beckons from miles away-even as the stench or rot repulses all else.
敵人(含王):Weeping Hunchback, Irradiated Sore, Vomiting Behemoth, Mound of Despair, Writhing Mass
所需燃料:1Fuel
掉落物:Fuel→(打王固定掉落10點燃料)
Skills(技能)
技能主要有四種,分別是:
Core Skills(核心技能)
Soldier Skills(士兵的技能)
Inventor Skills(發明家的技能)
Hunter Skills(獵人的技能)
學習技能需要耗費Materials(材料),分別是:
50/150/300/500/750/1000/1000/1500/1500/10000
(↑憑印象記的,有誤請指出)
前期妥善運用核心技能就可以成功擊退敵人
後期隨你裝,你們高興就好
Equip(技能裝備欄)
技能方面我寫在另一篇文裡面
細部資料自己開啟比較有成就感啦
當然要看也是可以啦
Stat(狀態)
除了基礎血量是600以外,其他就自己慢慢升級吧
基本上這些就是遊戲的本質所在了
探索、研發新東西等等之類的
還希望各位玩得開心!(一鞠躬)
後記:
翻譯成中文好麻煩(幹)
或許有的人問我為甚麼這樣翻的時候,我會說:
「因為比較好懂。」
然後Imgur圖源是你的好夥伴
以後應該會寫更多我有在玩又喜歡的遊戲的攻略吧