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從潛龍諜影V談角色塑造
作者:藤本直樹│2017-08-11 00:24:43│巴幣:2│人氣:167
從潛龍諜影V談角色形象塑造:
我不喜歡用五代來稱呼的主要原因就是,這個系列的故事早該完結,但是被收成爛尾,偉哉K社。
事實上,在遊戲界,大多數的遊戲,劇情幾乎是一半的內容(至少也有1/3是)剩下的部分就是遊戲本身。
那麼對於潛龍諜影這個巨型資料的遊戲,K社有沒有好好消化呢?
看起來是沒有,V只佔整個系列的一部分,當然,我們都知道,潛龍諜影其實最主要傳達的理念叫做"反戰",還有一個就是彼此認知產生的"差異"隨著玩家的心境改變,無名小卒是可以被愛國者塑造成英雄(三代主軸),而V就是讓無名小卒除了成為英雄之外,也能繼承別人的復仇心理,轉變為"惡魔"。
要反戰,最好的方式就是收走全部人手中的武器,但是鬥爭是人的天性,因此另個方法,就是塑造出一個更恐怖的勢力,能超越武器的存在價值,也就是經歷多次研發而總是在最終章成為王的武器,合金裝備"Metal Gear",同時還具備軌道炮跟核子武器的恐怖巨型兵器。這些概念都是從冷戰的恐懼演變而成的具象形象。
V在整個系列除了擔任完結之外,更做到了承接第一代metal gear系列的共用,讓玩家釐清故事真相,順便解釋為何歷史上出現兩次要殺掉大頭目的任務。
(劇透)不過應該是沒差啦
說到形象塑造,我們可以從遊戲的混亂情緒發現,人類對於群眾跟偶像的塑造是多麼莫名,因為玩家一般都不會馬上知道自己是假的大頭目,還得意自己趕走身為叛徒的"艾墨里奇博士",再加上山貓的搧風點火,大家照單全收這個騙局。
直到最後真相大白時,鏡中的你發現自己只是大頭目,而大頭目卻一直告訴你,你們是一體的,他究竟只是想脫身,還是仍然期望你能打敗當時的擔任特務潛入你基地的年輕 Solid Snake?
而此時的你還能照單全收山貓跟Kaz的情報嗎?對於自己立場完全站不住腳的空虛世界,全世界還是把你當成大頭目在稱呼,玩家有沒有一絲混亂了?
再來,大頭目的形象是反派,是因為我們後來發現他走上愛國者的道路,建立一個超越世界紛爭的巨大武裝勢力,世外天堂。而這個傭兵公司的根本價值,就是破壞所有國界。
這跟無國界軍隊的傭兵有什麼不同?
無國界軍隊的時代,大頭目堅信要能用自己的力量創造武裝優勢,因此武器設備越高級便是越有勝算。
愛國者知道這樣的力道不足,他們要徹底粉碎大頭目的意志,讓他變本加厲,因為大頭目是必須肩負讓世界武裝走向盡頭的關鍵人物,不論是基因的遺傳,還是愛國者的意志。
V的主角,Venom Snake做為大頭目的幻影,人格分裂的具象,再加上復仇的心,以及對於喪失一切的仇恨,這些都只是愛國者藉由Kaz跟山貓所構成的畫面。看似混亂,其實亂中有序。
再來,試想這個傀儡到底該有怎麼樣的個性???
樂於被操控?那他就不會想拿拳頭捶鏡子了。不甘當成傀儡,那為什麼不起身對抗身邊的愛國者?
事實上,我的判斷,V除了承接上述那些個性外,更大的原因在於V必須是玩家自己的想法,所以他並沒有過多的臺詞能描述他的心境,這就是小島秀夫致力營造出人人想成為大頭目,但是大家都知道自己不見得辦得到的那個矛盾心理。
V必須是個沉默寡言,帶有強烈復仇與悔恨,以及憎恨背叛但仍難逃受到二次傷害的悲劇混亂角色。這就是玩家,必須海放被冠上莫須有的罪名的艾墨里奇,也就是備受爭議的小島秀夫,事實上,他只是嘗試為了推展工作而做出適當妥協,然而最終仍然要成為"被仇恨的代理人"。
V的形象總結來說,就是社群媒體的綜合反饋,無論你喜歡與否,你無法控制浪潮以及仇恨增長,只能任他成為你的一部分。與仇恨共存並不會放下他,所以仇恨轉化成為動力後,能輕易的把凡人塑造成十足的惡魔。
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