技能名稱_____ | 概要 | 備註 |
黏液之箭 | 傷害不俗的一個起首技,建議點滿。 | 技能點數不足的可以路過 |
痳痺之箭 | 滿級時使用將提供穩定率10% | 建議點滿。 |
弱點狙擊 | 主要輸出技能,請點滿。 | 使用「弩」,技能最終暴擊率減25% 使用「弓」,此技能暴擊率則正負相抵 |
煙霧彈 | 點一級以作「補位」用途 | |
匿蹤 | 使用後,特定的攻擊次數內將不會累積仇恨值 | 個人目前點八級 |
射擊要領 (被動) |
至少點八級。 | 提供ATK~3% |
遠程狙擊 (被動) |
提升自身傷害;點滿,不解釋。 | 與自身和怪物的距離無關 |
回氣(被動) | 隨機回復MP100,建議點滿維持續戰力 | 連擊中任何有消耗魔力的技能 均有可能觸發回氣。 |
聖拳 | 點一級即可。 | 利用技能施發距離限制取消連擊 |
魔法-衝擊波 | 前面技能路過,點至七級 (需22點) | 利用其「下一項技能消耗減半」 的特性,令連擊更多樣化。 |
魔力充填 | 至少點一級。 | 點滿回魔300MP,需時若6秒 |
技能名稱 | 概要 | 備註 |
MP突破(生存) | 點滿將提供300MP | 或以?石柱魔像/?翡翠鳥/?合成獸 魔力藥III 替代 |
HP突破(生存) | 點滿將提供1000HP | 或以?獠牙王/?伊科諾斯/強身藥II 替代 |
攻擊(好戰) | 需要學暴擊率(好戰)的話,先點五__ | 點十級的效益不大 有剩餘的點數可以補 |
強打(好戰) | 滿級後,10%機率提升20%最終傷害 | 很看人品的一個技能, 不缺點數才會考慮點滿。 |
暴率(好戰) | 滿級後,將提供5%暴率,暴傷 | |
好戰第四項 | 提升人物ATK值 | 有剩餘的點數可以補 |
戰吼 | 輔助技,可拿後盾。 個人點滿,前置技能需要10點 |
非雙手劍使用後一定時間內提升10%ATK |
破風(槍技) | 塞連擊的用途,點一級即可。 令連擊更多樣化。 |
點滿的話可提升攻速 不想整天喝攻速藥的話可考慮投資這個 |
箭雨 | 多次性的範圍型攻擊技能 個人點滿。 |
除弱狙外的一個輸出技能, 也可以刷戰迷時使用喔~ |
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tenacpark10 給 《尼特創造神》:
輕小說更新到第185,帝都四點襲擊(三)看更多1小時前