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【VG日卡】龍紋·征服者 "SPARKING" & "VBUSTER" & 硬桿龍子

作者:綾乃控の松鼠│2017-07-19 22:39:51│巴幣:12│人氣:1037
最近忙得死去活來的松鼠。
凱旋的激雷,霸道的征服者!
期待已久的雷激強(qiáng)化終於到來!



本日的卡片是
【龍紋·征服者 "SPARKING" & 征天霸龍
龍紋·征服者 "VBUSTER" & 硬桿龍子
(標(biāo)題因限制40字,名字並沒有寫完整,故在此說明。)

那麼開始吧!


本文開始

收錄於G-BT12補(bǔ)充包『龍皇覺醒』,隸屬鳴神的三枚卡片。
先從等級低的開始說吧!

                                              
                                  
硬桿龍子
    (藏於心中的意志比鐵棍還要堅(jiān)固。)

自動(dòng)能力:先驅(qū)
起動(dòng)能力【R】:[將這個(gè)單位橫置]對手自己選擇棄牌區(qū)1枚,將之表側(cè)封鎖。如果沒有封鎖的話,你CC1,選擇你的1枚持有雷激能力的卡片,這個(gè)回合中,力量+3000。
起動(dòng)能力【R】雷激4:[CB1,將這個(gè)單位放置到靈魂]選擇你的1枚單位,這個(gè)回合中,力量+3000。對手自己選擇1枚後防者,將之退卻,並且表側(cè)封鎖。
個(gè)人感想:
    ——前期就能累積雷激的強(qiáng)力先導(dǎo)!

G世代的鳴神強(qiáng)化以來,終於來了一位強(qiáng)力的FV!



正如我在"征服者篇"所說的,鳴神跳板軸的缺陷之一就是沒有實(shí)用的FV,
這點(diǎn)一直是雷激鳴神沒辦法前進(jìn)的問題點(diǎn)。
前期如果能有效的累積封鎖區(qū),才能讓鳴神有機(jī)會(huì)在首超有更好的展開。
不光是如此,這孩子能夠幫助到的還有別的,比如說


配合最強(qiáng)2等恰多拉,幫助恰多拉回費(fèi)
這點(diǎn)其實(shí)就挺重要的。

更不用說,因?yàn)榍《嗬年P(guān)係,對面基本上一定會(huì)用盾來擋,
給予封鎖棄牌的機(jī)會(huì)
,兩張基本相輔相成。

個(gè)人評分: A

接下來就到了今天的主角:

                                              
                                  
龍紋·征服者 "SPARKING"
    (終於到達(dá)了,我們所注視的頂點(diǎn)。)

自動(dòng)能力【V】雷激4:你的提升階段開始的時(shí)候,CC1或SC1,對手選擇自己棄牌區(qū)1枚,將之表側(cè)封鎖。
自動(dòng)能力【V】:[CB1]你的G單位@超越的時(shí)候,可以支付代價(jià)。如果支付,對手選擇自己棄牌區(qū)1枚,將之表側(cè)封鎖,接著,@超越 的G單位持有雷激能力的話,對手自己選擇1枚後防者,將之退卻,並且表側(cè)封鎖。
個(gè)人感想:
    ——霸道且強(qiáng)大的征服者跳板。


手上握著雷螺旋丸,新的征服者真的是暴帥的!
不光是如此,超越增益基本就比原本的舊跳板還要實(shí)用,
雖然CB1才能封鎖棄牌1張,並且超越雷激的超越才能再退一隻,
但這些基本上都不算是很大的缺點(diǎn)。
直接看最大的利點(diǎn),很有機(jī)會(huì)直接累積雷激2(不限前列的退卻封鎖),
因?yàn)榛旧蠒?huì)首超越VBUSTER,
所以直接累積到4枚的機(jī)會(huì)更快了。
當(dāng)然,如果對上空場集團(tuán)的話,基本配合VBUSTER還是可以累積2張,
就能夠讓


等卡片能發(fā)揮作用,(雖然應(yīng)該是不會(huì)用到第二張)

因?yàn)橛兄孪葘?dǎo)的的關(guān)係,
雷激4在新的跳板軸來說,本身變成蠻容易的事,
可以自由選擇回傷或充魂真的是很讚,並且每回合必定能雷激+1,
新跳板給予的展開能力真的很好。



那麼,舊跳板就不需要了嗎?
其實(shí)不然,舊跳板的優(yōu)勢還是在給予防禦面,
這點(diǎn)基本上是無可取代的優(yōu)秀點(diǎn),
可能你會(huì)覺得有黑桐人(右),
但是你可不能確定這種邊位能夠活到你防衛(wèi)的時(shí)候。

個(gè)人評分: A


                                              
                                  
征天霸龍 龍紋·征服者 "VBUSTER"
    (全心全力,這就是我的回答!)

超越
起動(dòng)能力【V】1回合1次:[SB1,選擇世代區(qū)1枚與這個(gè)單位同名裏側(cè)的卡片,將之翻至表側(cè)]對手選擇自己後防者與棄牌區(qū)各1枚,將之表側(cè)封鎖,你的後防者比對手多的話,你選擇至多3枚單位,這個(gè)回合中,力量+3000。
永續(xù)能力【V】GB3 雷激7:你前列所有的單位的力量+5000,這個(gè)單位的暴擊+1/判定+1。

個(gè)人感想:
    ——萬能的前中後期超越選擇!!


武士道終於給了鳴神一個(gè)萬用的首發(fā)超越選擇!
這張卡片集合了幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
1.首發(fā)幫助雷激累積
2.中後期的超越良好選擇
3.也具有"征服者"名


以第一點(diǎn)來說,無論是不是跳板軸,使用這張卡都有機(jī)會(huì)直接累積雷激2,
讓G盾們有更容易發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì)


在跳板軸更是不用說,到雷激4,甚至想要到雷激7,都是沒甚麼好擔(dān)憂的。
第二點(diǎn),其實(shí)鳴神倒不會(huì)缺少中後期的超越選項(xiàng),
不過多了一個(gè)萬用的4判,補(bǔ)捕手牌也是好撐到GB8的選擇。

最後一點(diǎn),當(dāng)然是配合著我們的微妙老王牌 "VMAX"

快一年以前沒人看得起的GR單位,因?yàn)閂BUSTER的出現(xiàn),
無論是雷激5,還是一次揍多人,都可以配合的良好。
(不過我猜主要還是用打多人比較實(shí)際)

當(dāng)然,有好的一面,必定也有一些缺陷存在。
VBUSTER的缺陷之一是在,後防者並非"退卻"而是直接封鎖
這點(diǎn)對黑桐人來說是完全無法做搭配的...



另一點(diǎn)就是,要下多一點(diǎn)後防者來搭配加攻擊力的部分,
...仔細(xì)想想就下前列三路也是可以的,不過下太多的話,人格G盾反倒不能好好的發(fā)揮。

不過整體看來,這些小缺點(diǎn)都不會(huì)影響到這張卡片的本質(zhì)。

個(gè)人評分: A+

總結(jié)

鳴神果真的神喻一樣,在這一時(shí)間點(diǎn)終於有比較看的見的強(qiáng)化,
今年苦等投資鳴神果然是正確的。

不光只是這三張卡,在動(dòng)畫裡面還有全新的雷激盾龍舞娘,
還有機(jī)會(huì)出些RR下級,或是跟上一彈一樣的超強(qiáng)R卡2等,
這些可能性都讓我對新的跳板軸有著極高的期待值。
鳴神在這次應(yīng)該是可以從稍微及格的70分線到達(dá)85分的一線水準(zhǔn)。

那麼,請問各位看官又有甚麼感想呢?歡迎互相交流一下~!





(題外話)

其實(shí)我組鳴神是衝著龍舞姬來的嘿嘿嘿(ゝ??)b                
(警察叔叔就是這個(gè)人)
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留言共 8 篇留言

你說呢
就算化成伏特連鎖我也....(別亂)
這彈鳴神跟神諭的強(qiáng)化真的讓人眼睛為之一亮 神諭有靜水 鳴神有這三張(FV+跳板+超越)
可以動(dòng)對方棄牌區(qū)這點(diǎn)也不錯(cuò) 讓雷激更容易達(dá)成 雷激7在這三張出來以前一定是被當(dāng)笑話看
直接封鎖這點(diǎn)其實(shí)各有利弊 看看大自然那一堆不會(huì)被效果退卻的傢伙

07-20 13:55

綾乃控の松鼠
其實(shí)大自然會(huì)不會(huì)被退卻都沒甚麼關(guān)係,
因?yàn)橹灰芊怄i,自然就可以把這些動(dòng)物關(guān)到封鎖區(qū)[e20]
07-21 09:24
斬華@雞龜骨滾羹
是我的話,首超還是偏好voltage

可以的話我想把Vbuster的雷激7用好用滿[e16]

07-20 14:46

綾乃控の松鼠
嘛,也是可以這樣想,
但是,如果沒辦法雷激7的話,那又何談?dòng)煤糜脻M呢?
(況且又是這個(gè)超快速的時(shí)代)07-21 09:26
PANDRA
跟十二支打
雷激要多少都可以

07-20 22:14

綾乃控の松鼠
他也可以把你的雷激歸零就是了[e28]07-21 09:26
斬華@雞龜骨滾羹
也是,畢竟vg不是麻將
節(jié)奏比較重要

07-21 12:10

綾乃控の松鼠
沒有錯(cuò),在怎麼樣的牌組,
節(jié)奏一不對就容易被擊潰
(甚麼觸發(fā)臉黑啦...打手不上手啦...[e36])07-23 09:43
ユートベルク
我打鳴神的原因是因?yàn)樵诼愤厯斓剿?(哪尼?
不過是抹消後裔軸的,不過,那個(gè)FV真的有優(yōu)秀到
之前還在想說如果要掛一點(diǎn)雷激的東西,抹消感覺挺難的
FV直接通用前期要先所個(gè)基本一兩張應(yīng)該沒問題
剛開始碰鳴神,很多東西不是很熟...
也是個(gè)緣分...不然我大概只會(huì)碰騎士的東西吧((搔頭

07-21 15:38

綾乃控の松鼠
咦!?那也真是奇妙的緣分,你是演動(dòng)畫的?(X)

我想抹消者還是比較適合掃蕩龍的FV比較有威脅一點(diǎn),
不過這張F(tuán)V的確可以做考量,有嘗試的心是好的。

最後也歡迎加入雷鳴戰(zhàn)隊(duì)的行列,
不過個(gè)人是偏好新型封鎖的軸就是了[e1]。07-23 09:46
ユートベルク
不過,因?yàn)槟菐滋煊邢掠辏圆糠挚ㄆ珴窳耍酥嵋餐耆冃危€好關(guān)鍵的末裔兩張稍微變形剩下一張完全沒事,想說就這樣丟著也挺可憐的,不如就來試看看鳴神

07-23 10:12

綾乃控の松鼠
原來如此...或許是原本的主人掉了...[e21]
對這些孩子來說,或許被你撿到是件不幸中的大幸。
07-25 19:14
檸檬刺客
征服者是不是越來越胖了阿XD 接
下來就祈禱有龍舞姬的抽牌觸發(fā)了 不想在用那個(gè)迷之生物了

07-24 05:31

綾乃控の松鼠
看動(dòng)畫的征服者...看不下去了(感覺有點(diǎn)崩掉)
有沒有龍舞姬的抽牌都還好啦...
至少我很喜歡那個(gè)類似魔法少女的生物(?)07-25 19:15
Rokken
個(gè)人習(xí)慣6爆6醒 如果用voltage之類前列會(huì)大幅加攻的超越 在判到醒時(shí)感覺會(huì)蠻爽的

07-24 11:30

綾乃控の松鼠
嘛...我覺得鳴神其實(shí)比較缺乏補(bǔ)手牌的手段,
所以比較考慮放入防禦型觸發(fā)的抽,
不過當(dāng)然是看個(gè)人啦,也可以配合醒給予大量的逼盾,
當(dāng)然要撐過前期的暴打又是另一回事了[e6]07-25 19:17
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