關於寫不出小說的我只好開始逆移植版上發文的這件事讓我不知該如何是好
嘖,還是遠遠不及魯賓遜呢
應該知道所謂的比較利益吧?雖然創作這種事情,倒是也沒必要像經濟理論那樣如此果斷極端,但基本的概念還是不變的,把握自己的優勢,並盡可能發揮到最大,就算是在任何形式的創作上,這點也是通用。
比方說:如果一人的很擅長掌握喝茶聊天開live的節奏,那又為什麼有必要讓人在海戰時為了整理頭髮而被爆擊機炸死呢?沒把握到自己的優勢,就是變成何これ?意味わかんない!
好,開場白結束,回歸正題
雁王那場真的算不錯;紊劫刀蜃虹蜺......呃......有需要我真的講出來你再通知我;麟王那場──很好,重點就在這一場了,對我來說,這場可以說是明顯把偶大的缺點之一表現給觀眾的一場。雖然我是LLer沒錯,但請不要想歪上面這句(大誤
和別人舉出與你拿來比對的劍無極對真田隆三那場,確實,我不否認麟王和那場比起來,雖然打擊感與力道感缺失了不少,但動作與拍攝真的變得精細很多了,頻繁地使用慢鏡頭也讓觀眾能更仔細的觀察到偶的動作。
但,是一直以來我有一個問題,「布袋戲真的有必要呈現那麼精細的動作嗎?」別覺得我是找碴,我真的覺得這是個很根本的問題。
就像大家知道的,布袋戲手臂的關節比例和人類並不完全一樣
也就是說當畫面特寫到手部不合人體工學的彎曲部分時,就像特地提醒觀眾這是木偶一樣,當手上還有武器時,視覺上並不會那麼明顯,但赤手空拳是就不免讓人注意到了,尤其偶變大變仔細的話,眼睛自然就更容易捕捉到不合人體工學的地方。
所以精巧打鬥?抱歉,這一直以來就不是布袋戲能把握得好的優勢,光結構上戲偶就輸到看不見真人或動畫的車尾燈了,布袋戲過於仔細的把偶的一舉一動表現出來,對我而言簡直是自曝其短地平添讓人出戲的鏡頭。
這就是為什麼劍無極對真田隆三那場,其實不大仔細甚至可以說得上粗糙的對打,會被人說好,因為那場有把握到布袋戲的優勢,呈現布袋戲該呈現的,雖然舉止並不精緻卻能感受到那種戲偶能放膽衝撞的力道。
麟王這場卻反了過來,對打少了那份力道性,雖然在舉手投足的精緻度強化了許多,而且還用慢鏡頭一步步呈現給觀眾,但那種精緻度卻不是布袋戲互毆時有優勢的部分,對觀眾來說不會因為呈現這些就大加分,反而有更大的可能性,他們看到這些還會想扣分呢