在開之前我已經有了
四組我理想的核心(都是之前開核心直接開到的),期望再各開到一組第二和第三組的完美
配置就大功告成
接下來就是開核心啦~
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但始終差了第二組的完美配置,最後從1015顆開到剩250顆,才終於用碎片做出來!!!!
看到這顆你知道我有多感動嗎QAQ
反反覆覆用光速和傳槍為頭去做,做了各100多個都還沒看到!!!! 對!! 各100多個!!
最後開到剩250顆核心,把不要的分一分,4500個碎片去做,做到剩515個,燈燈燈燈!
終於出現了....
做出來後當然趕快去餵它養它,把傳槍為頭的肥料餵好餵滿,結果直接餵到25等還有剩...
就算扣除直接開到以傳槍為頭的核心,真的是做了有100個肥料...
而光速為頭的核心當然就無用,被我全分解啦~((也是100多顆...
((是說為什麼碎片個位數會有5這個數字呀? 喔...可能我不小心按到35碎片做核心了
這顆可是花了我10000以上的碎片才合出來的......
總而言之我的完美 六核九技 的核心終於完成了,接下來就是各練到25等啦
我目前的配置:
最重要的第一組和第二組配置目前已滿等,第三組就慢慢來吧
我額外練了一個以 為頭配 的核心,暫時把獨角跟落葉可以先撐到50等
連接繩索那格看情況打王會換成愛爾達新星
日後還有二技、三技等等... 格子數真的是很珍貴! 最好都以25+25為目標才不會浪費格子
之後大概就等二技出了再更新啦
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二技改版完後的配置
六核九技剩下的第三組終於把它吃滿,繩索一樣打王看情況換愛爾達新星,自己打里
程、練功時還蠻常忘了開實用的祈禱XD,二技不急,開到核心再升就好,主要是練祈禱
跟普力特吧。覺得格子還是不太夠啊...,精靈很多招要練,小吃虧
PS:實用的祈禱只適用自己
小小的談談新招式
新的二技以打王來說不是很實用,騎上去後精靈的機動性就消失了,斜上突進的僵直也
很討厭,施放輔助技的僵直時間變長(無法使用天破的傳授),開元素精靈的情況下上馬攻
擊技能會沒有殘影攻擊,不過櫻花樹還是會有,整體來說偏向練功用吧! 未來會有小
BUFF,但對打王還是沒什麼幫助~
((上馬時被混沌貝倫戳到、撞到不會死,史烏的雷射會死
這招改版前看到時覺得神猛神猛的,實際用起來卻沒那麼方便,為了閃招什麼的,我常
會忘記也不方便疊,就直接進入4分冷卻了XD,不過疊到6層,那20多秒的無敵真的是蠻
爽的
疊到比較重要的5層大約需要100秒,6層125秒(2分鐘左右),稍微了解一下對打道場會有
一點點幫助
那 三技再更新啦~
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昨天改版完後,精靈的核心配置也有所更動,能夠達到一個插槽強化三種以上的技能 有相似改動的還有狂豹,這兩種職業會使用到(有用的)技能很多,這樣調整算是小有幫助
不然這兩種職業在強化核心上有點吃虧
原本以為這樣改動可以讓我節省V矩陣的格子,但其實沒有...,只是讓我六格可以強化更多技能XD
目前配置:
此次改版核心更動:
急速雙擊 會同時強化 精準光速神弩 (根本不用理這個,都用不到的技能 昇龍刺擊 會同時強化 最終一擊 騰空踢擊 旋風月光翻轉 光速雙擊 會同時強化 終極攻擊 落葉旋風射擊 會同時強化 旋風突進
這樣改動下,原來我完美核心的
從六核九技變成六核十四技 之前被我捨棄的 有強化到了,也另外多強化到幾招
打王的話第一組就是那三個技能去強化了,第二、三組看自己選擇吧, 應該是不會動,剩下看要配 或 ,我覺得我落葉使用率較高所以選落葉
爆擊強化跟 愛爾達斯降臨還沒去了解,有心得再更新,只知道爆擊強化必練(超強),不過 不好開呢,開了500多顆核心才兩顆...
真的是弓手群很值得投資的核心,30秒內讓傷害大幅提高,看來戰地8000也很重要了。 弓手職爆傷B傷擺滿後接下來就是往爆擊機率擺了,效益一定比無視好,除非自己無視太低又打高防禦的王,好不想練阿...
這招對練功還不錯,一次15隻比精靈任何範圍技要多XD 垂直高度很高,不過我自己練功元素跟獨角輪流開,用到的次數不多,這算是幫全職業多一個CD30秒的練功範圍技吧
之後更新又要半年啦~ (這人氣...都有人偷偷來看齁
-------------------------------------------------2019/02/22更新---------------------------------------------------