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【心得】黑暗靈魂 3-新手回憶錄

作者:Dark Master│黑暗靈魂 3│2017-04-29 14:35:48│巴幣:2│人氣:1652
資料整理刪除太爽不小心把文章的影片檔全刪光了 LOL
因此影片稍微更新了一下,但文章內容不變
所以可能會有一點...文章跟影片搭不起來
(想說空空的也難看 就加減塞了 ><)


直以來我認為我跟黑暗靈魂這一類的遊戲是很無緣的
因為自己本身不太接觸RPG類的遊戲
而黑暗靈魂似乎又是以困難出名....
所以基本上我認為我是不太可能來碰這款遊戲的

直到...
某一天突然滿腦子都被這四個字佔據...(無誤 真得莫名其妙)
不知為啥就是突然特別想玩
反正現在STEAM買遊戲很方便
於是乎就下手了....

一開始的新手關卡
不像其他遊戲一樣有很直接的教學
加上因為本身習慣使用鍵盤
而就算是電腦版的黑暗靈魂3卻也是用O X ▲ ? 之類的表示...
所以只好乖乖看著操作設定對著弄了....


熟悉了基本操作後其實會發現這個遊戲並不是想像中那麼難
第一個審判者花了約一個小時不到就結束了
有了心理準備加上一點觀察,我突然覺得似乎沒什麼可以擋住我了(??)


之後的路程其實也沒有太困難的地方
基本上雖然陷阱重重但也不至於說難以突破
話說..很多第一次玩的玩家應該都被某個幽遂戰斧的傢伙陰過吧XD

另外就是在有連線狀態的下,有時候可以看到其他玩家的留言
或多或少都會有些用處,當然..偶爾也是會有整人的玩笑話就是了...


經過一陣跌跌撞撞終於來到了第二個BOSS...


是覺得這個BOSS感覺上比審判者還要容易就是了...
到目前為止真的是覺得...對於手拙的新手來說也不算是不友善
反而覺得好像沒想像中的困難...

想一想,這遊戲基本上不太容易迷路
很多道路雖然看似分開,但到後面卻又會全部聚集起來
不過關鍵的地方總會有些麻煩的敵人就是了...
例如某個在前期遇到會覺得很強,但卻笨的要死的傢伙...


主線上有些比較關鍵的分叉路NPC基本上也會提示


至於先進行哪個目標
其實都不會有太大的區別
並不是說會因為等級不足而難以突破
在單純順著劇情走的情況下其實這並不需要擔心
例如我第一次玩就是打完了某個BOSS卡結界才回頭拿關鍵道具....

不過說遊戲不困難....
後續就遭到了教訓
話真的不能說太早...
在通過結界之後...
我居然被路邊小怪打的嫑嫑的...

這兩個傢伙根本打了針吃了藥吧...

小怪是如此
BOSS更不用說了...
第一次玩的時候我根本就覺得這傢伙是我永遠都觸及不了的存在
於是乎...一個打不過來兩個如何... 囧...

這遊戲若真的覺得自己打不贏
還可以找其他玩家或是NPC幫忙(可能需要達成某些條件)
所以真的也不用擔心自己一個人過不了關

一個打不過,有沒有試過兩個....

不過沒靠自己打贏BOSS總會有些空虛感
空閒的時候又開了另一個角色
這一次...正面對決!!
只是這次...請問您是我認識的那位BOSS嗎?
沒想到再次見面居然把他輕鬆帶過了...
我死了,但似乎也變強了...

遊戲中頭目的攻略方式也不完全就是硬碰硬的打倒他
如果覺得BOSS難以對抗
或許可以找找看是不是有什麼其他關鍵提示
某方面來說...這真的蠻有趣的
連打個BOSS都搞解謎...ORZ

願薪王與太陽同在

這遊戲有不少秘密,例如隱藏BOSS或是區域之類的
必須經過各種神奇的機關來發現
如果有網路連線的話,說不定會看到其他玩家的好心提示 :D

例如一開始新手教學的BOSS...完整版(?)


遊戲中對於劇情沒有太多的描述
或許會有人覺得很悶很無聊
但如果觀察物品說明的話...
會發現可以從裡面得知不少事情

網路上也有不少利用道具說明跟遊戲對話推論出故事劇情的文章
有時候不直接告知玩家發生了什麼事情而是利用道具與對話讓玩家推測故事
我個人認為這也算是這個遊戲迷人的地方之一

還有就是這遊戲畫面其實真的不錯看
一些地方的風景真的美的可以拍下來當成桌布了
我自己現在使用的桌布真的就是遊戲畫面..











隨著周目越來越高,難度也會相對的提升
但八周目過後難度就不再增加
就我個人的經驗來說..
在不壓等級的狀況下
最高難度八周目也不會說太難以對抗

真的覺得
能玩到這遊戲真的太好了
同時也覺得...這遊戲真的沒想像中的困難
其實不需要擔心難度太高而無法通關
就算真的打不贏
大不了就烙人吧XDDD

最後附上自己打的片段
不過因為才玩沒多久,打得還蠻差的XDD
是說連我這種手拙的都可以通關了
應該是真的不用擔心難度部分了

英雄古達

無名王者

薪王們的化身

Good luck / Have fun

--------------------------------------------------------------
DLC1-艾爾德雷之燼

說實在...
通過了主程式之後的一段時間當中我幾乎認為就這樣了
沒事幹嘛找虐...已經受夠了...

但是,人在本性上還是勇於挑戰的吧..
如同灰燼渴求火焰一樣


聽到許多人說DLC的BOSS有難度聽久了總是會想著自己能挑戰到什麼程度
結果就季票下去了(汗

比起主程式
DLC的故事更吸引我

DLC的劇情是需要觸發的
發生的地點是在淨身小教會
莫名其妙出現了一個老頭...

與其對話會進入繪畫世界

有趣的是,由於DLC2故事與DLC1有關係
因此會存在老頭消失的情況
此時只要碰觸祭壇上的"繪畫的一角"就能在沒有老頭的情況下進入DLC1的繪畫世界

不過雖然早期就可以挑戰DLC1
但官方似乎並不是那麼推薦


對我來說DLC印象最深的大概就是BOSS戰了
第一次看到BOSS的招式...真的有被震撼到...
而最後的BGM也讓人感受到那個氣勢!!


另外新增的競技場也必須通過擊敗另一個BOSS取得關鍵道具才能進入


是覺得DLC只有兩個BOSS是有一點點不夠過癮..
但是擊敗修女的感覺我真的有一點爽...
成就感遠比無名王者時要來的強烈一些...
在那之後大概幾乎每一輪,進度一到我幾乎都會直接去找修女泡茶聊天...

另外我真的蠻在意修女的故事..

她拋下了一切,隨後又找到了該守護的事物
為了化作眾人盼望的模樣,穿上這服裝

也是我在第八輪最後的敵人


--------------------------------------------------------------
DLC2-環印城

最後的故事並與DLC1有關係
每隻BOSS打起來都蠻爽的,但是真的有被難到
跑圖的過程中真的死不用錢直到不小心跳樓發現捷徑...
(呃..就是天使..那該死的聖光RRRRR)

好吧..現在看起來是沒有剛開始的時候多了..
也就沒像以前一樣刺激了,有一點小可惜

第一個BOSS讓我嘗到同時被兩隻圍毆的...噁心的感覺>///<

經過了第一個BOSS之後會到達環印城
這邊也是各種劇情




到底..應該怎麼做呢...

還有各種神奇的昆蟲(?)


秒人的騎士(連薪王都沒那麼過分)


再來不知道算不算隱藏BOSS的黑龍
這傢伙連登場都超有魄力!!

覺得是最難也是最簡單的BOSS
超高破壞力但同時也太過規律,基本上就是個挑戰耐心的BOSS

也多了個有趣的BOSS,能讓契約玩家成為BOSS
似乎是前幾代出現過的機制


最後的敵人是DLC1的熟人...
第一次打的時候真的覺得最大的敵人是特效阿..
特效全開不用錢
也是我在第八輪打最久的一個BOSS..
打了三天....真的昏倒
也是打贏以後讓我整個人起笑的BOSS
真的..真的..超有成就感....

雖然遊戲似乎不會再出續作了
但是蠻期待下一款作品的
可以的話..希望有PC版阿...我也只有PC可以玩

最後最後...
通關了最高難度的感覺真的超~~~~有成就感!!
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3559586
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留言共 2 篇留言

巨像古城大鷲の桐生醬
砂礫萬其實很簡單的.....只要熟悉盾反.....躺著都贏....

05-10 13:02

Dark Master
哈 是看過盾反虐法王,不過我到現在還是不會LOL05-10 16:15
愛吃洋芋片的金魚
技術不錯喔,有天份^^

06-05 22:09

Dark Master
TKS 當初真的是被虐慘了(雖然現在也是...)06-05 22:16
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1喜歡★a10478201 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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