一、當(dāng)我們同在一起【公會(huì)生活】
一、【生日快樂(lè)!】
那麼,先來(lái)恭喜RPG之幻想國(guó)度──第六年的生日快樂(lè)!一同祝福吧!
RPG公會(huì)6歲生日快樂(lè)~恭喜
二、【同道中人】
公會(huì)聚集著形形色色的會(huì)員、一同在這世界創(chuàng)造精彩。
無(wú)論是資深或新進(jìn)的朋友,是什麼樣的原因讓你當(dāng)初投身進(jìn)公會(huì)呢?
記得是到巴哈公會(huì)那邊看到的,感覺(jué)是個(gè)可以盡情創(chuàng)作自己腳色故事的地方就(笑
如果你是資深的朋友,你還維持著起始的初衷嗎?亦或者找到了新的目標(biāo)正在進(jìn)行?
差不多半年後就懶癌發(fā)作一直到現(xiàn)在了……小王女劇本(等等,明明是拉蒂娜)現(xiàn)在進(jìn)行到第2部了,請(qǐng)安心等待劇情帶完的那一天(?
如果你是新進(jìn)的朋友,公會(huì)是否如你所想?又或者在這多采多姿的地方得到意外的收穫?
無(wú)論是新舊朋友,說(shuō)說(shuō)你對(duì)在公會(huì)生活的感悟吧?
一個(gè)很自由的地方,只要是你所想的能夠化為筆下的文字,就能夠在這片天地裡展現(xiàn)給所有的人看
不違反公會(huì)規(guī)則和巴哈使用條款之下,ㄏㄏ
三、【羈絆之心】
公會(huì)各方思想與性格合而為一,激盪出燦爛火花。
你在公會(huì)有無(wú)和其他的操作者互相結(jié)識(shí)呢?又那些相處過(guò)程中有什麼難忘的回憶嗎?又你想與誰(shuí)進(jìn)行認(rèn)識(shí)與交流也能在這大聲說(shuō)出來(lái)!
黑影:入公會(huì)最早出沒(méi)來(lái)搭訕的,黑幕王(意味深),不過(guò)在腳色上有交流的大概只有夜之王庫(kù)洛跟本家那個(gè)話嘮
旅者:記得在公會(huì)裡面第1次入城串也有出沒(méi)的變態(tài)>D<,雖然說(shuō)在私底下也有交流但腳色上只有白元帥跟話嘮(等等怎麼又是那個(gè)話嘮
然後是鬥串王但是本人不敢打(縮縮
阿衝:一言以蔽之,87,還是很農(nóng)創(chuàng)作的那種。
最一開(kāi)始那個(gè)靦腆害羞的新人到底在RC裡面經(jīng)歷了什麼才會(huì)變成現(xiàn)在這樣……!
蒼鐮:髒髒的電波少女,論髒的程度是無(wú)人能出其右的專(zhuān)家,論少女心也是一等一的程度,然後特別喜歡欺負(fù)本家的雙馬尾這樣。
對(duì)了,很廚上面那位。
冰玥:肝帝,繪圖產(chǎn)出量驚人,另外是公會(huì)裡面那個(gè)令人聞之喪膽的特殊官武EA(寫(xiě)作天臨的魔冕)的持有人……關(guān)於這項(xiàng)武器的由來(lái)就又是個(gè)幹你黑龍的故事了
然後碧藍(lán)的東西下次請(qǐng)自己肝,謝謝
羅賓:本人的時(shí)代已經(jīng)沒(méi)有仙人掌了,然後是FF的賽非羅斯廚兼公會(huì)特引大大和活動(dòng)組頭號(hào)奴隸,掐死自己已經(jīng)救不了你了。
本人是不會(huì)放棄繼續(xù)叨唸碧藍(lán)的,放棄ㄅ
壞壞VC:全稱(chēng)是壞壞色色髒髒VC,如稱(chēng)呼所說(shuō)的一樣壞壞色色髒髒,劇本長(zhǎng)度最長(zhǎng)得主(by公會(huì)內(nèi)投票結(jié)果),3期劇本帶完腳色全部昇天(變神也是昇天),聽(tīng)說(shuō)好像還有新腳不過(guò)那不關(guān)本人的事情
阿七:沒(méi)記錯(cuò)是第一個(gè)叫本人壞壞的(瞪
有的時(shí)候有點(diǎn)電波,不過(guò)電波的方向跟蒼鐮不太一樣是別種的。
在腳色上面幾乎沒(méi)有交流QQ話嘮那個(gè)是很久以前的事情了(幹
四、【景仰之山】
當(dāng)然,公會(huì)也因此人才輩出,臥虎藏龍。
有沒(méi)有你崇敬或佩服的操作者,又是為何他會(huì)讓你感到五體投地呢?
ㄏ龍:自幹的程度和87的程度還有設(shè)定的複雜度跟數(shù)學(xué)出槌的程度令本人五體投地,3期劇本的編劇組組長(zhǎng)大大,不過(guò)本人要說(shuō)那個(gè)劇本專(zhuān)務(wù)的工作ㄋ……?
喵希:萌萌噠的吉祥物>w<,雖然劇本沒(méi)有跑(喂)但是知道喵希都有精心準(zhǔn)備,劇本影片都是自己弄得還會(huì)花很多時(shí)間找BGM,另外和蒼鐮一樣是公會(huì)裡面的萌物
五、【辛勤之慰】
公會(huì)的幹部與城務(wù)們,每日的付出維持運(yùn)作,使公會(huì)更加完善美好。
對(duì)這些官方事務(wù)的工作者給予回饋與鼓勵(lì)吧!
城務(wù)幹部們都辛苦了!不過(guò)是風(fēng)紀(jì)組、wiki組、活動(dòng)組還是更新組!
編劇組的成員們謝謝你們的三期主線,然後美術(shù)組別集體爆肝啦!
二、世界的拼圖【角色生活】
一、【此世己身】
來(lái)介紹你在公會(huì)目前或過(guò)去的慣用角和喜愛(ài)的角色吧!
同時(shí)也能在這裡與你的角色突破次元界線互相聊天認(rèn)識(shí)喔!
曉夜:最早的腳色,歷經(jīng)改版跟CP退公會(huì)後現(xiàn)在……等以後也許會(huì)拿出來(lái)吧
幽空:通稱(chēng)話嘮,也是最早的腳色。因?yàn)樵O(shè)計(jì)上比較特別的緣故,也是本人最常拿來(lái)串門(mén)子,不生不死、不老不滅的人外存在,總歸是個(gè)自廚電波角色。
『呵呵……而且啊,我還是這裡唯一一個(gè)知曉這道牆存在的角色喔~只不過(guò)就算知道,那也就只是「知道這個(gè)事實(shí)」而已,我依舊受限於我被賦予的極限,也因此平常的話,我對(duì)於這件事情是絕對(duì)不會(huì)提起的~放心吧。』
小愛(ài):賣(mài)萌用的小鬼,目前主線也是規(guī)劃中……呼哇!
零:看版娘,雖然某個(gè)壞壞VC說(shuō)不知道她哪裡巨乳了,但她就是個(gè)巨乳,本人說(shuō)是就是。
拉蒂娜:會(huì)走路的炸彈,整個(gè)腳色的設(shè)計(jì)從:病嬌兄控>>傲嬌雙馬馬>>阿拉花瓜
很多方面上來(lái)說(shuō)是個(gè)很大陸貨的腳色,不過(guò)很神奇的在公會(huì)裡面很少遇到一樣的腳色(?)另外其實(shí)原本只有她哥哥的,不過(guò)玩到現(xiàn)在她哥哥的存在感已經(jīng)徹底消失了
小王女:真正最令人意外的角色,其實(shí)只是個(gè)NPC,但是很神奇的因?yàn)樗木壒剩救四孟铝怂薪强ㄗ疃嗟腉P數(shù)和一篇精選樓閣。基本上是在戰(zhàn)略遊戲中本人使詐冷酷那一面的總和,凡事以國(guó)家為最優(yōu)先的事務(wù),對(duì)所有人都很冷酷的小女孩。
另外原本在劇情裡面可能會(huì)惡墮的,因?yàn)橥婕业呐??)所以避免了那條BE線
還有不準(zhǔn)催稿!
二、【冒險(xiǎn)患難】
所有角色的經(jīng)歷,都是豐富這世界的色彩。
無(wú)論是英勇的、浪漫的、苦澀的、哀戚的,甚至是搞笑的
──那些點(diǎn)點(diǎn)滴滴,都是組成這世界重要的拼圖。
來(lái)聊聊你的角色們?cè)诠珪?huì)世界印象深刻的種種經(jīng)歷吧!
當(dāng)然──也可以用"角色"本身的角度的回憶想法來(lái)回覆這題喔!
「蛤?什麼回憶的……我哪會(huì)記得啊!」
「……等、等等!我想起來(lái)了啦!別走!嗯……該怎麼說(shuō)呢,好像是在幾年前我為了追兄長(zhǎng)所以跑來(lái)了這邊的世界,那個(gè)時(shí)候還住在月痕的家裡。後來(lái),我一邊蒐集碎片一邊在這個(gè)城市裡面當(dāng)起了冒險(xiǎn)者,還認(rèn)識(shí)了一些人,像是……嗯……那個(gè)誰(shuí)來(lái)著,反正就是後來(lái)不知道哪裡拿到了會(huì)用嗶一發(fā)的劍的輕飄飄,啊,叫布依絲的,還有那個(gè)呆臉男,跟其他反正我現(xiàn)在叫不出來(lái)的人。」
三、【重要他人】
不只是自己的角色,與他人角色的互動(dòng),才是使拼圖結(jié)合的連結(jié)點(diǎn)。
無(wú)論是同甘共苦、締結(jié)情緣,甚至反目成仇、相殺爭(zhēng)奪,
這些經(jīng)歷,都是讓名為世界的拼圖繽紛的色彩。
來(lái)聊聊你的角色,與其他角色們的各種互動(dòng)回憶吧!
當(dāng)然──也可以用自己"角色"本身的回憶想法來(lái)回覆這題喔!
(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)
(暫時(shí)沒(méi)有想到可以回答的角色)
四、【高深莫測(cè)】
當(dāng)然,也有一些角色的事蹟能夠讓你欽佩讚嘆。
英勇的戰(zhàn)士、智慧的謀士、治癒的天使、幽默的笑匠,甚至是邪惡的壞人等──
那些擁有獨(dú)特且突出特質(zhì)者,正是名為世界舞臺(tái)的焦點(diǎn)。
說(shuō)出你所景仰與欣賞的角色吧!也可以用自己"角色"的想法來(lái)回覆這題!
即便是沒(méi)有接觸過(guò)的角色,也可以提出對(duì)他印象深刻的部分或演出喔!
(備註:本題限玩家角色與NPC,不含官方)
五、【隔空喊話】
想像你的角色有一天收到"來(lái)自異界的贈(zèng)禮"──而那贈(zèng)禮就是你所贈(zèng)送的。
給予你或其他人的角色一些祝福與鼓勵(lì),並演出這些角色收到的反應(yīng)吧!
同時(shí)也祝福這些陪伴你多年,在這RPG世界一同遊玩的伙伴吧!
三、躍然紙上【創(chuàng)作】
一、【世界塑型】
公會(huì)雖以角色扮演遊戲稱(chēng)呼,但仍然是以各方的創(chuàng)作組合而成的融合世界觀才能構(gòu)成舞臺(tái)。
說(shuō)說(shuō)看你角色(或你所創(chuàng)作的)故事主線的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,與他們?cè)谶@世界的設(shè)定資料吧!
這邊(懶)
總之現(xiàn)在本人主要在想辦法把這個(gè)故事給跑完,算是融入了本人這些年玩了某瑞典遊戲公司什麼Paradox社的遊戲後的成果吧。
二、【妙筆生花】
在公會(huì)中,你的文字/繪圖創(chuàng)作有多少呢?
又你有什麼覺(jué)得值得一提的用心創(chuàng)作呢?分享一下吧!
也可以分析你自己在創(chuàng)作中的巧思或過(guò)程喔!
沒(méi)去數(shù),不過(guò)應(yīng)該也就幾十篇吧(?)
最令本人意外的還是那篇精選樓閣,嗚嗚嗚本人也終於有可以拿出來(lái)炫耀的
雖然還是沒(méi)30GP不能在公會(huì)裡說(shuō)話(幹)
三、【龍飛鳳舞】
也因?yàn)橹T多創(chuàng)作者齊聚一堂,你是否有與其他人聯(lián)合創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?/b>
試著分享一下與他們一同共舞的各種經(jīng)歷吧!
好像是很久以前的劍靈那篇吧,某一次活動(dòng)的聯(lián)合創(chuàng)作,不過(guò)本人要找找
四、【窒礙難行】
靈感缺乏、設(shè)定矛盾、原稿盡失等──
你在公會(huì)中有遇到什麼樣的難題使你創(chuàng)作出現(xiàn)窘境嗎?
試著分享你的經(jīng)驗(yàn),或你突破困難的經(jīng)驗(yàn)吧!
最大的問(wèn)題還是~~~~~懶~~~~~~
=A=沒(méi)辦法手邊實(shí)在是有很多事情(遊戲)要處理,等到有閒情逸致的時(shí)候都是不知道多久以後的事情了。
四、磅礡之行【劇本】
(沒(méi)有參加劇本亦可以旁觀者說(shuō)出印象深刻的部分)
(分為玩家題與引導(dǎo)題,無(wú)玩家或引導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)者可跳過(guò))
一、【榮譽(yù)勳章】(玩家題)
來(lái)秀出你的劇本簡(jiǎn)介,參加多少劇本、勝敗紀(jì)錄,身上神兵身家吧!
忘了打了多少場(chǎng),官裝最主要的就是拉蒂娜身上的空刃敖昂+膠著武器了
通通吹飛什麼的基本上是攻防一體,加上膠著武器幾乎就是確定解決BOSS了
更重要的是膠著武器可以一次省2個(gè)回合的回串內(nèi)容,穩(wěn)
二、【血光殺戮】(玩家題)
在劇本中遇到了什麼樣的困境、強(qiáng)敵還是挫折或悲傷呢?
這些強(qiáng)大的難題又帶給你什麼樣的體驗(yàn)與成長(zhǎng)呢?
分享一下吧!當(dāng)然也可以用角色回憶的方式寫(xiě)下喔!
最大的難題還是當(dāng)初5等戰(zhàn)力渣的時(shí)候跑去ㄏ龍劇本裡面被打著玩的,
還是黑龍放水最後才過(guò),不過(guò)那個(gè)菜逼巴現(xiàn)在還是玩到現(xiàn)在了,ㄏㄏ
三、【戰(zhàn)魂高亢】(玩家題)
在劇本中你贏得什麼樣的榮譽(yù),破解什麼樣的難題,有著什麼樣精采的回憶呢?
這些突破萬(wàn)難的經(jīng)歷,又帶給你什麼樣的體驗(yàn)與成長(zhǎng)呢?
分享一下吧!當(dāng)然也可以用角色回憶的方式寫(xiě)下喔!
本人總覺(jué)得好像從一開(kāi)始就一直打醬油到現(xiàn)在......
四、【系統(tǒng)解析】(無(wú)限制)
在劇本中有著各個(gè)引導(dǎo)流傳下來(lái)的技術(shù)結(jié)晶,同時(shí)在這公會(huì)自成一格。
有沒(méi)有什麼你喜歡的劇本判定系統(tǒng)呢?又或者有什麼可以改進(jìn)或完善的建議呢?
(略)
五、【一手掌握】(引導(dǎo)題)
引導(dǎo)──劇本的靈魂,一場(chǎng)遊戲的管理者與建構(gòu)者。
身為公會(huì)遊戲主幹的各位,創(chuàng)造出形形色色的冒險(xiǎn)舞臺(tái)。
身為引導(dǎo)的來(lái)分享你的各種基本經(jīng)歷吧!
經(jīng)歷就是被玩家用各種官武防割草啊(幹
不過(guò)BOSS戰(zhàn)的時(shí)候還是會(huì)認(rèn)真的,嗯,相對(duì)上來(lái)說(shuō)
真正認(rèn)真的過(guò)應(yīng)該只有小王女那場(chǎng)戰(zhàn)鬥而已,不過(guò)也是一隻很廚的免疫DB的BOSS
六、【美好世界】(引導(dǎo)題)
身為引導(dǎo)的你有沒(méi)有什麼自豪的劇本呢?
試著分享你的劇本創(chuàng)造的佳績(jī)與玩家的回饋吧!
同時(shí)亦可介紹你系列劇本的構(gòu)成與分析喔!
閒話家常後對(duì)小兵割草,然後一路閒晃到BOSS前面最後開(kāi)心大結(jié)局,這樣(?
七、【風(fēng)雨交加】(引導(dǎo)題)
在劇本中時(shí)常有著種種意外甚至是悲慘的狀況。
而這些狀況有時(shí)又會(huì)成為轉(zhuǎn)機(jī),甚至是一段奇聞?shì)W事。
說(shuō)說(shuō)看你身為引導(dǎo)在劇本中遇到的窘境,或是種種慘況的經(jīng)驗(yàn)吧!
(分享玩家在你劇本中遇到的慘況與意外亦可)
而你對(duì)這些事情的體悟又是如何呢?
五、嘉年華【官方活動(dòng)】
(備註:不含官方主線,以活動(dòng)組或城務(wù)直接發(fā)型的活動(dòng)為主)
一、【堅(jiān)穩(wěn)基石】
官方提出了各種的系統(tǒng)與活動(dòng),作為全公會(huì)玩家皆可參與的嘉年華。
說(shuō)說(shuō)看你曾經(jīng)(與什麼時(shí)候開(kāi)始)參加什麼官方活動(dòng)吧!
(長(zhǎng)期創(chuàng)作、靈魂洪流、活動(dòng)組推出的活動(dòng)等)
同時(shí)也說(shuō)說(shuō)你喜歡哪些活動(dòng)與其看法吧!
黑龍的魔神戰(zhàn)活動(dòng)、幹你黑龍的萬(wàn)聖節(jié)活動(dòng)跟阿雪的狼子還有......嗯.......
啊對(duì)了,領(lǐng)錢(qián)的新年活動(dòng)
二、【鮮明活躍】
盡情享受公會(huì)的一切活動(dòng),即是公會(huì)的蓬勃朝氣的象徵。
說(shuō)說(shuō)你在各項(xiàng)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)與事蹟吧!
無(wú)論是肝苦談、劇情體驗(yàn)、輝煌紀(jì)錄等──
有這種事情.......嗎!
大概就狼子活動(dòng)文科目單向最多吧(?
三、【活動(dòng)建議】
當(dāng)然,這些活動(dòng)也有著諸多能夠更能完善的地方。
你對(duì)歷來(lái)的活動(dòng)有什麼樣的建議,又甚至你想自己有想舉行的活動(dòng)呢?
當(dāng)然,也可以在這邊提議官方復(fù)刻過(guò)去的活動(dòng)喔!
拜託黑龍不要在出農(nóng)創(chuàng)作的活動(dòng)了.......!手遊活動(dòng)要農(nóng)這邊也要農(nóng),RPG之農(nóng)夫幻想國(guó)度
六、奇蹟之世【官方主線】
(本題有分共通與三期限定,
共通是指哪期主線皆可談?wù)摚ㄈ冢┦侵笇?zhuān)針對(duì)三期主線的題目)
(如果沒(méi)有參加過(guò)主線亦可用旁觀的方式分享看法)
一、【旅程開(kāi)始】
官方主線自2014年開(kāi)始──
由會(huì)長(zhǎng)飛鳥(niǎo)所開(kāi)始,對(duì)官方世界觀(米德加爾特)所做出的一系列故事。
讓公會(huì)全部玩家皆能接觸的龐大劇情建構(gòu)與冒險(xiǎn)的故事。
至今,已經(jīng)是自2016年開(kāi)始,第三期主線在一年後結(jié)束的不久。
說(shuō)說(shuō)看你從什麼時(shí)候開(kāi)始參加主線,又參加過(guò)什麼主線連動(dòng)的活動(dòng)呢?
仔細(xì)想想,本人打過(guò)的主線劇本好像就三期的開(kāi)幕那場(chǎng)拿女神祝福的......
二、【憶起時(shí)光】
你在主線中曾經(jīng)遇到什麼樣記憶深刻的劇情呢?
無(wú)論是歡樂(lè)、悲傷或是懸疑,帶給你震撼扣人心弦的橋段皆可。
你在這廣大的故事中有些什麼樣的體悟呢?
三、【留名青史】
在主線中,官方各種富具個(gè)性與魅力的NPC亦是豐富主線劇情的一環(huán)。
無(wú)論是貫徹信念的意志,領(lǐng)人向前的魅力,甚至是讓人憎恨無(wú)比的邪惡──
你有什麼欣賞與印象深刻的主線NPC嗎?又是什麼樣的表現(xiàn)讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
沒(méi)打欸(幹
四、【合一出擊】
在主線中同時(shí)有各式各樣的連動(dòng)活動(dòng)與特殊橋段,使劇情配合活動(dòng),與世界觀達(dá)成最大同步。
攻城戰(zhàn)、長(zhǎng)短期創(chuàng)作、黃昏來(lái)臨、現(xiàn)實(shí)日、血色月、報(bào)紙等等……
對(duì)於這些活動(dòng)與橋段你有什麼樣的體驗(yàn)與感想呢?
五、【奇蹟後裔】(三期)
三期主線──奇蹟?shù)陌⑺辜翁貏偛沤Y(jié)束不久──
若你有參加過(guò)三期主線,試著說(shuō)說(shuō)你對(duì)三期主線的看法,與各種印象深刻的回憶吧?
六、【救贖使命】(三期)
專(zhuān)對(duì)三期主線各個(gè)NPC的看法。
你有什麼欣賞與印象深刻的(三期)主線NPC嗎?又是什麼樣的表現(xiàn)讓你能夠如此欽佩呢?
而你又與這些NPC如何相處呢?
七、【今昔之鏡】(有同時(shí)參加過(guò)一期與三期者限定)
請(qǐng)問(wèn)比較一期與三期的差異,並說(shuō)說(shuō)你對(duì)此的分析。
八、【延續(xù)未來(lái)】
公會(huì)主線仍會(huì)繼續(xù)下去,使這廣大的世界觀更為完善與豐富,並且增加更多的冒險(xiǎn)。
在這邊你也能提出各種對(duì)主線的想法與建議喔!
八、展望未來(lái)
對(duì)於公會(huì)整體,你有什麼樣的期許或期待呢?
並且也說(shuō)說(shuō)看對(duì)本問(wèn)卷的看法與提議
本人決定用幹你ㄏ龍一句話來(lái)總結(jié)所有想說(shuō)的話
最後,讓我們一起與RPG公會(huì)創(chuàng)造更為精彩的奇幻旅程吧!