不說了,先上視覺圖。
哈哈哈!
這種糞3D子供向的拉低智商作品怎麼可能會好看到哪裡去,你看看光是第一集那個分鏡和白癡的對話……等……等等?
阿勒……藪貓?卡邦醬?
欸欸?草尼馬開的咖啡廳?
挖賽?企鵝偶像,太潮了吧?
哇伊——斯……斯溝已!塔……塔諾兮!
抱歉,戒斷現象出現了,我在考慮到底該繼續吸還是去勒戒所報到。
(注意以下有些關鍵字會劇透,還有我已經ㄎㄧㄤ到不想管排版了)
目的是用動物擬人化的方法去製作一個可以撐百年的IP。
目前已有同名的連載漫畫,也曾在2015年曾在過安卓和蘋果的平臺推出
遊戲,可惜已經收場了。
然後在今年,他們用著少到可憐的經費製作了同名動畫,意外的製造了冬季霸權。
(動畫)故事描述失憶的卡邦醬(小鞄)在某次醒來後發現自己躺在名為JAPARI的公園的莽原地區上。她和故事的另外一個主要角色——藪貓相遇,兩人在相處後決定到有著許多知識的圖書館尋找小鞄的身世之謎。途中他們還遇上許多各式各樣的動物朋友,也遇上了各種意外或大大小小的事件,這個作品就是描述著兩人充滿愛和歡樂的冒險旅程。
(點開圖片有圖源)
好ㄅ,光簡介就覺得這腦殘爆惹,到底誰會看這個?
說實在話,到了現在我也不是那麼懂,為什麼這部作品這麼討喜。
相關MAD或其他影片持續佔據NICONICO的榜單上,二次創作不窮,附贈BD的公式書6000套也在上市後立刻被掃空。
如果製作組肯加印,絕對可以做出很可怕的銷售成績,可惜沒有。
劇照。在光影處理上並不是很優秀,貼圖品質也差到可以看到些許鋸齒狀。
動物朋友是用3D建模所製作的,就一個商業作品,它在美術上能犯的缺點全部都犯了。
可以簡單看到鋸齒的粗糙作畫,一點也不順暢的作畫和分鏡,僵硬的模組,沒有和聲優配合調整影格而導致聲不對嘴,OP的輪子還不會轉……要抓缺點的話根本抓不完。
在這個第一眼看外表不看內在的市場,這作品可以說已經失敗了一半。而實際上這部動畫在剛開播的前一個月成績也非常糟糕。
不過在大家以為本季霸權會是林家龍、幼女戰記和美好世界其中之一的時候,這部作品靠著異常的魔性和治癒力卻成了黑馬用可怕的斜率追過了上述作品。
欸欸欸,這追上的速度太可怕了ㄅ。
不過撇開美術,動物朋友在其他方面,這作品顯得很用心。
在動畫上下半段穿插的動物介紹其實也很有趣,可以學到一點關於動物的小知識。
各位如果有注意到聲優的對訪,可以知道這些聲優們都試著讓這些動物立體起來,比如說可以看看某集的杉田radio:
(將連結到26網站,不適者請別點入了)
藤井幸代小姐用了特殊的腔調,搭配方言,靠著自己的方式去詮釋了草尼馬,成功的讓這角色又特別又可愛。
其他的聲優也同樣的努力,專屬的聲線搭配劇中的演出,讓角色擁有了自己的靈魂。
另外,你們有閒情逸致去注意時空背景的話 ,也會發現在世界觀的背後做的考究其實也沒少。
在ED出現的一張張黑白相片,是一些早已沒落的遊樂園。
(可以,製作組吸的和我們的東西果然不一樣)
而作品中也隱藏著世界可能早已滅亡過的訊息,比如作品後盤中有出現過一些機器的殘骸。
這替這部作品增加了點內涵,讓觀眾們對世界的背景感到好奇而繼續看下去。
有網友認為背景出現的機械殘骸是現代的軍武機體,但實際上是不是又是另一回事了。
然後呢,我覺得這部作品能成功,除了萌萌der動物們,就是完整的劇本了。
注意我說的不是「優秀」,是「完整」。
劇本就宏觀來看就是王道的冒險劇本:冒險、慢慢解開謎團、打BOSS,繼續冒險。沒什麼可取之處。
雖然監督說這是脫離市場套路的「公路」類型作品,但我覺得動物朋友並沒有真的離開王道範疇啦。
但是用另一個角度來看,現今的原創動畫(雖然嚴格來說動物朋友不算是原創)能看到這樣沒有暴走,節奏和完整度掌握良好的劇本,已經很困難了。
這年代好像不灑點狗血就不對勁,不出現無法挽回的情節就少了點味。很多的製作組盡可能的讓作品特立獨行,動物朋友反而就成為這奇怪環境中的清流。
要超展開不是不行,但很多製作團隊都沒辦法掌控住情節,就只好放任人物們的智商上下亂飄,或是直接放著情節讓它像脫韁野馬奔馳,最後草草收尾或是讓人想寄刀片的垃圾結局。
ㄅ要和我戰輸贏,不會有結果的,我就是覺得這些爛辣,ㄇㄉ來互相傷害R。
也因為這樣,我很害怕這次大眾期待度很高的《Re:CREATOR》會不會也發生什麼。
離題了,我們回來。
動物朋友反而顯得相當的單純。
故事的人物沒有什麼背後的心機,也沒有來自劇本的惡意,即使世界背景有些灰暗但仍然與可愛的演出 完美融洽。
沒有影射現實的什麼事情,我們看到的故事就是發生在JAPARI PARK的故事。
觀眾可以盡情地沉浸在讓腦袋融化的故事裡,不必煩惱接下來會不會又被智商汙辱,只要看著角色人物之間的互動和他們怎麼解決事件就好。
不用思考,去感覺,享受那個過程就對惹。
而在節奏的處理上,我覺得監督很有一套。
隨著故事的發展和可探索區域的的增加,觀眾會對這世界的認識漸漸豁然開朗:了解朋友是怎麼產生的?為什麼天藍怪會出現?這座公園是怎麼出現和維持的?外面的世界變的怎麼樣?
這樣慢慢揭開秘密對於觀眾來講,是個獎勵的機制。製作組用這樣的方式發給了有追著動畫的觀眾糖果,讓他們感受到每個禮拜(每一集)都有新的收穫。
畢竟,如果只是要看賣萌的單元劇我怎麼不去看其他難民番就好呢?
另外監督還設計了浣熊、耳廓狐這樣的追兵二人組,他們走過小鞄和藪貓經過的路途,知道了兩人的所作所為,用這樣不回憶殺的方式讓觀眾見證人物的成長,也順便挖出了一些伏筆,這些都是很好用但被現在作品遺忘的手法。
浣熊和耳廓狐。ㄅ要在意浮水印,ㄅ託,找圖很累耶。
我覺得我已經ㄎㄧㄤ了,不知道還要說什麼。
結……結語?
這作品雖然很紅,但就宏觀來看它真的沒有神作那樣的等級。它就只是一個很能紓壓的作品,它沒有可以傳頌的內涵或是背後的道理,它只有販毒而已,最大的藥頭那種。
但動物朋友很成功,非常成功。
他製造的收視率還有觀眾給予的肯定都是真的。
它是不是告訴了業界,噱頭和特效、還有狗血其實是沒必要的?
是不是告訴其他動畫商,一個完善的世界和故事才能帶給觀眾感動?
希望未來同樣直直打進觀眾內心的作品愈來愈多,畢竟市面那麼多糾結的作品我看的內心也很糾結。
人生已經很痛苦了當然要用ㄘ毒來解憂R!
ㄅ說了,我的人生信條已經從來世願生幻想鄉改成來世願成福蓮滋了。
再……再一針就好!不要阻止我!