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【心得】四女神 Online CYBER DIMENSION NEPTUNE

作者:?ιΚ? ◆ 入入型態│四女神 Online CYBER DIMENSION NEPTUNE│2017-04-12 22:48:54│巴幣:18│人氣:2781
剛好碰到連假,這片前後居然只花了短短五天、二十八個小時,在發售的兩個月後快速白金。


儘管靡咯不是つなこ的腦殘粉,但這似乎也是第一次買戰機少女系列的店特版本,那諾瓦的掛軸跟地下城的角色有八十七趴像,真不愧是同個畫師筆下的角色。(無誤)不過這系列的作品還真是跳著亂亂玩,但真要說目前也就PS3的MKII跟這片是有玩過並白金的作品而已。

這款硬要說似乎是系列作中第三款動作遊戲,只是前兩款在VITA上推出的遊戲,看起來就是一個粉絲向的形狀最終都沒購入體驗。儘管這款似乎還是有些令人詬病的地方,但身為第一次暢玩這系列的玩家,老實說意外的有趣,無腦的操作性甚至更勝已有不少作品的刀劍神域。



比起其他系列作有不少壓力摳米的要素,白金通常都是十分血汗,這作可堪稱是業界良心,大概OLG都沒什麼好發揮,只好這麼快就讓玩家白金收片,好好體驗線上遊戲的賣點。

是說這款的立繪不像前作能看到呼吸的歐派,改用 3D 模組來呈現個人的評價是不好不壞,只是個人十分喜歡這種不太需要動腦的戰鬥模式,一改先前本傳的回合制戰鬥,只需普攻、技能交替施放,血量、SP 等也不太需要擔心,加上有強力的 AI 補師在,一路打下來都還挺輕鬆的!

不然像刀劍神域那樣技能不能爽爽放,打怪練功就是不太順,這款個人認為自由度還算高,雖然任務方面一堆兼用怪只能在指定地圖中達成,而且 BOSS 方面又瘋狂的使用色違版本,確實讓人有種偷懶的味道,不過善用地形差、障礙等等來推王,似乎也是線上遊戲的賣點之一?!

▲ 最終BOSS的大招都是即死,除了閃這招外,其餘都可以躲在障礙物後面爽爽打。

要說的話系列作的特色在設定上也是完美致敬,看那個怪要破防才能秒殺,本傳中似乎也都是這樣表現。只是屬性攻擊並沒有發揮得很好,總覺得某些屬性似乎特別好用、破防起來也是格外容易,而可操作角色過少,以及無法通用的選角搭配職業,似乎也是可以再加強的地方。








除此之外大致上還是滿意的遊戲,希望本作的優點能夠應用到後續的本傳中,上面的CG圖就讓各位欣賞和收藏,只是全 CG 的畫廊中有不少圖繪都是最終 ED 才出現,偷懶味道十分濃厚
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3542216
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留言共 3 篇留言

伊恩
圖我就,先拿乃尻兩發去惹

04-12 22:59

?ιΚ? ◆ 入入型態
強者與眾不同 [e19]04-14 23:27
桂花
我這個人很簡單

有奶就推

04-12 23:14

?ιΚ? ◆ 入入型態
真的只有這樣嘛!? [e3]04-14 23:27
鹿角騎士
沒時間玩[e13]

04-13 10:07

?ιΚ? ◆ 入入型態
看你也玩不少遊戲啊! [e18]04-14 23:27
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