本作是作者練習使用RPGMaker並嘗試重現(復刻?)舊作「邪惡之子」的作品,目前製作進度約20%,遊戲時間約2小時。
由於「邪惡之子」是絕版作品,且市面上無論是中古貨或模擬器都難以入手,希望
一、沒玩過的玩家或許能從作者的角度及印象體驗到年代舊作的風情。
二、老玩家有機會回味這款有趣的作品。
本作重現劇情根據3%的攻略、10%的印象及87%的作者瞎掰,保留許多讓作者喜愛的劇情演出,也從作者角度對人物設定及劇情發展做改動,但維持相同的主線流程,或許跟其他熟悉「邪惡之子」的玩家認知有所不同,但應能產生不少共鳴。
想瞭解玩家對這樣復刻作品的評價,考慮到版權不明、製作效益(非原創),目前暫無更新進度計畫,雖然拿只有完成度20%的作品出來讓大家見笑,但還是希望能得到一些關於製作方向的回饋。
雖然本作已大幅下修升級需求經驗,但原本朋友試玩都死一片(汗),畢竟早期作品做得真的很壓摳,不稍微練個等過不了,但最終希望玩家能以體驗劇情為主,因此戰鬥難易度也做了大幅下修囉!這裡再次感謝所有遊玩的玩家!
畫面比較圖
原作 本作
遊戲截圖
參考攻略及素材來源
連結已知BUG
1.CKC民宅錯誤-感謝版友sweet11876(桃子) (已修正)
2.無限復活草 - 感謝版友sweet11876(桃子) (已修正)
3.芙戎劇情異常 - 感謝版友sweet11876(桃子) (已修正)
4.鑰匙問題 - 感謝版友sweet11876(桃子) (已修正)更新V0.21
-修正Bug
-增加一般難度版本