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刺客教條:黑旗&大革命&梟雄 遊玩心得

作者:愛冬眠│2017-03-22 15:05:23│巴幣:10│人氣:7744
黑旗是我第一款接觸的刺客教條系列遊戲,因為著重在海戰,讓我覺得黑旗的主角本行是海盜,刺客只是副業,但航海的設計很有趣,玩家有很大的開放世界可以探索、冒險,我甚至希望這遊戲不需要加入刺客,直接用這個系統做出大航海時代之類的遊戲,遊戲性也非常足夠。


藏寶圖簡略的畫風,對照遊戲中的地標,真的有尋寶的感覺。


黑旗的主角肯威的船,寒鴉號,可以慢慢強化,強化的資源來自海戰或寶藏,簡單說就是搶別人的東西蓋自己的船。船員會在航海時唱船歌,遇到海戰時會幫忙戰鬥,讓玩家有當「船長」的感覺。海上可以獵捕鯨魚、鯊魚當作資源,某些地點可以探索海底。


海戰有難度,需要將寒鴉號升級到某些程度。攻打海上要塞,甚至是面對傳奇戰艦,相較於刺客的戰鬥,海戰很刺激,也具有挑戰性。

相較於海戰,刺客的戰鬥顯得簡單,一打十幾人沒有問題,只要用煙霧彈,就能看到肯威無雙。打不過的敵艦,還可以讓肯威一個人游過去把船上的敵人刺殺掉,一艘空船的資源就手到擒來了,我只能說這刺客真可怕,畢竟肯威連空手也可以戰鬥。

刺客的戰鬥很簡單,所以任務的難度著重在匿蹤的部分,如何不被敵人發現,變成玩家最重要的挑戰。


我對黑旗的評價很高,他是一款能讓玩家好好享受遊戲背景氣氛的遊戲,整體來說戰鬥偏簡單,海戰則有挑戰性。主題曲好聽,過了幾年還是印象深刻,海戰的配樂很熱血,正如真正的大海一樣,磅礡壯闊。

劇情部份,我把內容簡要說明,故事發生在18世紀初,加勒比海。

黑旗的主角肯威,不甘於過著平凡的生活,一心想幹大事、賺大錢的他,離開自己的妻子,投身海上事業(走私)。肯威在一次機緣下,冒用某個刺客的身分加入聖殿騎士團,得知聖殿騎士想要尋找「觀測臺」。但後來肯威的身分曝光,被囚禁在奴隸船上,身手不凡的肯威卻救了這些奴隸,搶了一艘船,正式成為船長(海盜)

肯威認識了好幾個海盜朋友,像是黑鬍子、瑪莉、安妮等,但身為海盜,注定得過著無法安寧的日子,肯威經歷被海盜同伴背叛,或是得親手殺死海盜同伴,雖然身為刺客的瑪莉希望肯威能加入刺客組織,保護「觀測臺」不被聖殿騎士找到,但肯威仍是想找到「觀測臺」,找到藏在那裡的寶藏賺大錢。

「聖者」知道「觀測臺」的位置,所謂「聖者」,即是擁有「第一文明」記憶的人,「第一文明」是比人類更早出現在地球的高科技種族,對人類來說相當於「神」,所以我把「聖者」理解為得到「神」記憶的人類。

而肯威找到聖者, 雖然到了「觀測臺」,聖者卻出賣肯威,將他送到牙買加監獄,肯威在那裡遇到同被逮捕的女海盜瑪莉和安妮。四個月後,刺客組織來救瑪莉、安妮,順便救肯威,可是在牢中重病的瑪莉,卻無法一起活著離開。

肯威迷惘了,他追求著虛無飄渺的寶藏,經歷背叛、背叛與背叛,而海盜好友一個接一個死去,肯威卻還是一事無成。失去家庭與朋友們,到底什麼目標才是肯威該去追求的?

「無物為真,諸行皆可。」是刺客們的教條,而刺客問肯威對教條有什麼想法?
肯威回答:「如果沒有什麼事情是真的,那我們該相信什麼?如果真的諸行皆可,那為什麼我們不能追求自己的慾望?」肯威又說:「或許是因為教條只是為你開啟一扇智慧之門,而它並非是完整的版本。

肯威思考著教義,為了彌補過去的錯誤,肯威加入刺客組織,刺殺聖殿騎士和聖者,隱藏「觀測臺」的存在。最後,肯威回到女兒的身邊,學習做個好父親。


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刺客教條:大革命,因為他的電影式預告片實在太精采,所以就買單了。



我對這個遊戲的印象就是人好多、人好多、人真的好多,多到像在跨年演唱會那般擁擠。活生生的巴黎,活生生的npc,活生生的bug,許多流傳已久的缺點我就不多提了,至於遊戲的優點,我想是那等比例製作的巴黎城市模組,房屋磚瓦每個細節都做的很漂亮,巨大的建築物很有氣勢,正因為如此,我總喜歡登高望遠,然後從高空信仰之躍。



戰鬥的部分,比起黑旗難度高出許多,沒了刺客無雙,更需要的是格擋的技巧,主角對袖箭、毒氣、煙霧彈等等依賴提高,每個道具都有存在的必要。匿蹤的部分,可以利用敵人見到主角最後的位置來吸引敵人。能使用的武器也很多樣,劍、手槍、長槍、斧頭、步槍,還有槍砲混斧頭的「鍘刀槍」,增加戰鬥的爽快感。


大革命還有個有趣的地方,就是多人連線任務,最多四個玩家一同完成刺殺任務,挑戰玩家的技術與合作,我喜歡大革命這樣的構想。可惜的是多人任務關卡太少,玩家也少,我覺得遊戲公司可以另外規劃這塊,讓刺客教條能獨立出一套多人連線遊戲,畢竟刺客教條故事中的刺客是有組織的,私心希望能看到組織夥伴是擁有智慧的玩家,而不是傻傻的電腦AI

白金獎盃方面,大革命很簡單,需要的是耐心與走遍巴黎大街小巷的心理準備。

劇情部份,故事發生在18世紀末,法國巴黎,法國大革命時期。

劇情主軸很單純,主角亞諾幫助戀人艾莉絲尋找殺父仇人,而這個殺父仇人是「聖者」,同時也是造成大革命的元兇。

亞諾是刺客組織一員,艾莉絲是聖殿騎士,但亞諾非常重視戀人,所以他們之間沒什麼對立的矛盾,還常常合作,反倒是刺客組織自己的成員因為理念不合而內鬥,聖殿騎士團也是,「聖者」因為不同的理念殺了艾莉絲之父。

劇情最後,兩人找到「聖者」所在,雖然亞諾手刃敵人,艾莉絲卻也犧牲了。

「諸行皆可,我曾以為這表示我們可以自由地去做想做的事,為了追求理想不計任何代價。諸行並非都能得到允許,而是教條本身即為一種警告。理想太容易跟教義妥協,而教條讓人變得狂熱。」
「沒有任何權力高過我們自己的判斷,也沒有至高的主宰在監視,可以懲罰我們的罪。只有我們自己可以避免過度執著,也只有我們自己可以決定前進的路是否要付出太高的代價。」
「我們總以為自己是救贖者、復仇者或救星。我們向反對我們的人發動戰爭,然後他們再反過來向我們發動戰爭。我們總夢想著在世界上留下我們的印記但我們卻只在史書不會記載得戰爭中白白犧牲自己的性命。我們的所作所為,我們現在擁有的一切,都將隨我們自己一起消逝。」

歷經動盪的大革命時期,看到組織因為不同的理念而鬥爭,看到摯愛執著於復仇而失去性命,看到人們為了理想,但終究只是被有心人利用,成為不被歷史留名的犧牲者,這讓亞諾對教條有所領悟,也讓他邁向刺客大師之路。


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刺客教條:梟雄
劇情發生在1868年,英國倫敦,工業革命時期。

主角是一對雙胞胎姊弟,姊姊伊薇冷靜沉穩、做事周全,弟弟雅各比較衝動、隨心所欲,個性不同,作法不同,雖然兩人常常鬥嘴,但我覺得姊弟的感情還是很不錯的。

英國倫敦從工業、交通運輸、科學、醫界、經濟、軍事、地下幫派等,都被聖殿騎士團控制著,姊弟倆為了解放勞工階級,慢慢壯大黑鴉幫,吞噬聖殿騎士的黑幫,接著刺殺各個領域的要角。

但聖殿騎士控制倫敦已久,所以幾位要角的倒臺,都會牽扯到一些社會問題,弟弟雅各因為個性比較魯莽,雖然刺殺好幾個要角,卻都要由姊姊伊薇幫忙收拾後續出現的問題,這也讓姊弟之間出現衝突。

最後,雖然姊弟倆決定分道揚鑣,但他們仍然合作擊倒聖殿騎士的大團長。

雙主角的出現讓玩家能選擇使用姊姊伊薇或弟弟雅各,兩人除了能力值不一樣,姊姊擅長匿蹤和飛刀、弟弟擅長駕車和血厚,整體來說沒什麼區別。戰鬥時的動作變多了,面對兩個以上的敵人,還會出現連續刺殺的動作。

遊戲中多了馬車可以操控,路邊的馬車都可以搶,彷彿刺客教條版的GTA,繩槍的出現讓角色在建築物之間穿梭更便利,彷彿蜘蛛人一般。飛刀的出現讓刺殺更簡潔有力,能夠不發出聲響快速侵入敵方基地。這些增加的功能讓遊戲節奏變得更快,不拖泥帶水。


城市的色彩較前作豐富,比較不會灰濛濛的,梟雄的時間接近現代,可以看到更高更大的建築物,城市模組也做得很漂亮,暢遊倫敦景點。


黑鴉幫和黑旗的船一樣,可以逐漸強化,而這些黑鴉幫小弟們都會出現在大街小巷,只要一個指令就會跟上來,身邊多了人手,原本獨自一人的刺殺行動,可以變成幫派鬥毆,暗的不行,就正面上吧!升級到最後和小弟們一齊開槍,那威力很強大的。


主線的任務多了特製的獨特刺殺,完成不同條件,可以看到敵人被不同方法刺殺,算是大革命的加強版。身為刺客還要兼偵探的部分,難度也比大革命難上許多,案件也豐富許多

白金獎盃方面,比起大革命簡單,因為不用收集所有的東西,比較麻煩的反而是將一定次數的敵人踢下火車,還有駕車破壞遊戲中5000個物件,需要花很多時間才能達成。

劇情方面,梟雄沒有黑旗、大革命這麼沉重惆悵的感覺,算是喜劇收場,不過後續DLC開膛手傑克的劇情,就有沉重到了,真希望這對姊弟可以繼續快樂的鬥嘴啊!








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留言共 2 篇留言

檸檬狗
介紹得不錯剛好這幾款都還沒接觸

但海戰部分真的是死穴完全沒辦法接受呢… (在AC3就被整得亂七八糟)
不過梟雄和大革命看起還真精緻

05-31 00:30

愛冬眠
我反而對海戰有興趣~XD 雖然黑旗後半的海戰作業感很重05-31 15:34

黑旗我玩了不到一個小時 冷凍至今 2013年底跟著PS4 一起買的 2020/5/27還沒玩超過2小時

05-27 17:58

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