歡迎來到新人講座的第二篇,本篇會以我自己實際攻略的感想做標準教導新人們?nèi)绾螣o壓力體驗遊戲!
如標題所言,我玩遊戲喜歡當農(nóng)夫,每個遊戲副本只要有推薦等級,我一定會把角色練到高於推薦等級的十等才去破關,一些喜歡挑戰(zhàn)的社長可能會有點受不了(′?Д?`)
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●介紹職業(yè)特性-
劍士:前期輸出還可以,中期防禦略顯不足、傷害也不足以造成致命傷,導致有不上不下
的感覺,後期昇進後物防魔防達到一定水準,傷害有不錯的表現(xiàn),能坦能打的萬能
手。職業(yè)特性:『當身』攻擊時一定機率發(fā)動,對被擊中的對手造成暈眩休息一回
合。
侍者:血薄防低,初期很難上檯面,但傷害是全職業(yè)最高(後期),後期育成後有一定的迴
避及高爆率,迴避只比暗殺者低一點,但還算能閃,三星以下沒投資價值,四星挑
喜歡的,五星是培育重點。
職業(yè)特性:『見切』開場機率提升全隊命中、爆擊率。
槍兵:標準的坦職,物防全職最高,但傷害低微,初期許多社長會放棄培育,但到中後期
怪物傷害、血量提高,隊伍總傷害若無法一回合擊殺會造成全滅危機,最初建議至
少練1~2隻保護其它防禦低的後衛(wèi)。
職業(yè)特性:『堅守』100%發(fā)動,保護背後的角色,自承背後社員受到的58%傷
害。
弓手:優(yōu)秀的後衛(wèi)輸出職,擁有不錯的攻擊範圍、傷害倍率及偏中高的物防血量,前期高
AGI容易開場先手,後期則擔任範圍傷害的打手,是企少必要投資的角色。
職業(yè)特性:『対空』100%發(fā)動,對飛行系怪物造成2倍傷害。
戰(zhàn)士:高血量高傷害,初期容易取代劍士上場,但中低的防禦到後期容易敗下陣,昇進後
才有不錯的雙防,比劍士低一點,後期除了高單體倍率受青睞外,優(yōu)秀的特性也是
許多社長的考量之一。
職業(yè)特性:『鼓舞』開場一定機率發(fā)動全隊物攻、魔攻上升50%。
聖職:後期必要的補血角色,擁有中物防高魔防的優(yōu)點,某種程度比劍士還坦,魔攻比法師
稍低,拿特定武器可擔任前衛(wèi),但很少人這麼做。
職業(yè)特性:『獻身』自身戰(zhàn)鬥不能時恢復全隊HP及治療異常狀態(tài)。
暗殺:高迴避、高段數(shù),常拿來打密銀史萊姆這種只能打1傷害的敵人,也很常用來使敵
方中毒的要角(技能-影舞蛇),多數(shù)武器技能特性可一回合攻擊兩次,超高迴避可閃
過大多數(shù)攻擊,但屬於後期養(yǎng)成型,跟侍者差不多,四星以上才有培育價值。
職業(yè)特性:『奇襲』開場機率發(fā)動,使全隊先手敵方攻擊。
法師:低血低防需靠槍兵的保護,相對的魔防很高,是中期打女妖的主要戰(zhàn)力,高INT讓
法師最常擔任麵包師的要角,算是必要投資的職業(yè),法術傷害是必中。
職業(yè)特性:『集中』開場機率發(fā)動,發(fā)動後魔攻上升100%,效果一回合。
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●再來從遊戲術語開始講解-
Q:武器分為哪幾類?
A:專武、R系列、活動、迷宮、異世界。
所謂的R系列是取自日本W(wǎng)IKI的編排代碼,為了方便而取的,R是主線關卡幾之幾的代稱,如常被推薦的弓手武器『無駄ありの弓』,在版上會被稱為R11弓,如下圖,圖紙取得來自第一部第十章第三關,簡稱1-10-3;常被推薦的槍兵武器『魔槍ゲイボルグ』,取得來自第一部第八章第四關,1-8-4,俗稱就是R9槍。
Q:活動武器好還是R系列武器好?迷宮武防的實用性?
A:實用性排名:專武>異世界>活動>R>迷宮。
當然這排行是以五星角的角度去看,四星角雖然也差不多,但有些四星專武倍率及攻擊範圍或許沒有後面幾項來得好,可能會有替代的情形;三星角專武大多輸給異世界武及主線第二部的R系列,少數(shù)幾個賦予異常效果的不論,二星角及一星角不用說,專武實用性排到最後,但初期可以先拿+0的專武度過沒武器的前期。PS:需注意女主角莫妮卡雖然是三星劍士,但專武關卡的難度比其他三星角還高。
異世界武器蠻多都有賦予異常狀態(tài),而且大多數(shù)是大範圍,倍率可跟四星角平起平坐;活動武器是新手福音,新人社長如果剛加入企少遇到活動,盡量把一隊等級拉上來到能打過活動關卡,等級有分初級→中級→上級,有時活動到中後期會出個超級,關卡獎勵都很豐沃,不過可能等級要再拉高一點才打得過;而活動期間都會有免費圖紙讓你敲,別懷疑,素材量最多的敲下去就對了!如第一篇所述,活動武器必須+4才有用處,但活動關卡能取得專用活動槌,比其他武器還容易敲出+3。
至於迷宮武防,強度大概在R6、R7範圍,R9前可直接用迷宮武代替即可,而且迷宮武防的優(yōu)點是敲裝素材只要迷宮碎片,對新人社長前期來說,素材的不足一直都是煩惱根源,迷宮武防就是為了這時存在的,等後期不必為素材煩惱,自然就用不著。但通常金錢不足以打迷宮又是一種煩惱(′?Д?`)
Q:異世界武器怎麼入手?
A:素材只能在官方不定期開放的異世界關卡中取得,圖紙也是限時販賣,但買完可永久保
存。
Q:除了上述這些武器外,還有推薦的武器嗎?
A:2017年企少有新增初期武器的選項,名子前面有『駆け出』的系列,算是除了活動
武器外,新手的另類福音,而且駆け出系列的武器還有特殊效果,分別是-
「體力の~」【HP+20%】
「再生の~」【HP自然回復】
「経験の~」【経験値+2%】
敲出経験の的+3武器就能穩(wěn)穩(wěn)度過主線第一部的拓荒期了!
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●介紹完角色及武器後,談談隊伍的組成-
前衛(wèi):劍仕槍斧。後衛(wèi):弓聖暗法。
依照這前提常見的隊伍有幾種,當然,要怎麼排列沒有固定,只要考慮各職業(yè)特性及敵方作戰(zhàn)行動即可:
劍 槍│槍 槍│斧 斧│槍 斧│暗 仕 劍│暗 劍 暗│劍 仕 槍│
弓 聖 魔│弓 聖 魔│法 聖 聖│法 聖 暗│聖 弓│聖 聖│聖 弓│
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●最後分享我自己的遊戲歷程以及推薦新人社長們一開始該做些什麼。
一開始進入遊戲,大概每個人都會先刷首抽,但企少一開始送的那一抽只會有三星,拿第一次的十石抽才有可能拼到五星,首抽流程可參考這篇文中的退會教學,這篇也包括如何下載日版企少,以及如何在手機下載程式。
不想要這麼麻煩只想刷三星開局,我推薦從槍兵開始,不論哪隻都可,畢竟槍兵比較單純,只要能坦就好,若從輸出職開局也只是三星程度,後期每日免費抽若抽到高星打手又要從頭練起;三星槍兵選好後,開始推主線,主線有機率掉落角色(最高四星),起手隊伍推薦選擇兩槍一弓一法一聖,不論星數(shù)先求把等級拉高,若真要選擇可看這篇。
選好後隨著關卡推進到1-2-6開始農(nóng)一下等級,農(nóng)到大概35等以上再繼續(xù)推到1-3-5,這關由於經(jīng)驗高、箱子多,算蠻好練的一關,迷宮關必須第三章通關才開放,可先把第三章破完再回頭到1-3-5練到50等,50等後開始攻略迷宮,建議路線選項:1111。幸運打到迷宮武器圖紙可先敲來用,槍和法的還不錯,迷宮槍武+2技能是紅蓮槍【縦列、0.7*3(火)】、迷宮法武+2就有全體技能【全體、0.7(風)】,我大概1-3-5→迷宮這樣來回跑,練到差不多70等。
幸運敲到一把+2迷宮法武的話,開始隨便選五隻法師、弓手、戰(zhàn)士,用母雞帶小雞的方式去1-2-6把這15隻練到40等丟去設施再來推主線,有活動就先敲+4活動武器對隊伍的戰(zhàn)力有很大的幫助,基本上推到第二部結束都沒問題,版上有討論適合周回的關卡可參考這篇。
當然,若像我一樣秉持著先農(nóng)等級再推主線的方式,大概像這樣:1-2-6(40等)、1-3-5(70等)、1-7-3(80等)、1-8-8(90等),若要問為何沒刷1-8-4的R9魔槍?因為1-8-8幾乎所有R9武防圖紙都會掉,我就直接到這關刷就好,還能刷到其他職業(yè)的。
那麼本次新手教學就到這結束,企少這遊戲後期隊伍都有一定戰(zhàn)力後,基本上就沒什麼需要做的了,上線每日一抽拼五星、消耗食材素材、做其餘喜歡角色的+3專武、有活動就隨便敲活動武器當外觀裝、異世界開放挑戰(zhàn)自己最高極限順便刷高OP素質(zhì)的飾品。企少的遊戲性其實還算不錯,雖然偏向單機取向沒辦法和其他玩家交流,但我還蠻享受這種節(jié)奏。
DMM齊下遊戲,如花騎、千年討論度都還不錯,一定是因為有R18才會這樣的!小道消息聽說企少未來會有親密度的設定,親密度阿~我怎麼想都會想到那方面的事... ...
真令人期待?(??????‵?)
若有其他問題歡迎提出~!