MrP在除了接受繪圖的委託之外,也常常和小喵聊天。
聊著一些私塾的設定。
還有很重要的童話故事。
說起童話故事,大家不外乎想到的都是小紅帽、三隻小豬等等。
再冷門一點,大概會記得夜鶯與玫瑰、布萊梅的樂隊。
那麼如果說到了,公主有一個鏡子、然後他們城堡裡面有一個很醜的僕人。
之後公主去霸凌人家,要對方去照鏡子看自己有多醜。
這個故事就很少人知道了吧?
就算可能隱約的聽過,但也不會記得。
沒錯,小喵也又忘了這個童話的名字。
明明那時候MrP有跟我說這童話叫什麼。
所以大家知道,要是有個人能陪我回憶起這些兒時童話,有多重要吧!
那麼,就也是慣例的閒聊。
今天要來講的,是與「不願意承認自己就是比較差勁的創作者」完全相反的另一種情況。
首先要先除去掉那種「嘴巴上說自己想做自己想做的、不在乎別人怎麼想,但其實在乎的要死、覺得沒人氣創作就沒意義?!沟娜?。
畢竟這種人根本也沒什麼好說。
我們偶爾也會遇到這樣的一種人。
那就是喜歡自持的「專業」,然後也去要求對方要做到一樣專業的人。
但這個專業的標準又是什麼呢?
通常這個專業就是在指,大眾普遍喜歡的、能賣錢的、很常見的。
簡單一句話來說,那就是流行的標準。
可是這個問題就來了。
對方會想要被大眾喜歡嗎?會是想來賣錢嗎?想做的是隨處可見的類型嗎?
我們不可否認,有些人就是不想要也不需要讚美和虛榮心。
同樣是拿著一把廚刀,一般人會想要拿來做料理,當好一個廚師。
但也許有的人拿著廚刀就是想成為一個會被警察抓走的殺人犯。
那如果看不穿對方就是想當殺人犯,然後去說對方根本不懂料理,這是不是讓交談完全沒有交集呢?
這個部分我想就要說到,我們所創作的是一個作品、還是一個藝術。
我們在創作一個作品的時候,都無法避免的要與讀者和玩家互動。
這個互動並不是指作者和其他人的互動,而是指這個作品,會需要他人的認可。
有人喜歡,才會散播給更多的人知道。
有更多的人去看到自己的作品,我們才有辦法得到更多的回饋。
有一定數量的群眾來討論和思考這個作品。
作品的價值這個時候才真正的完成。
但藝術就不一樣了,藝術是不需要去解釋的。
在創作完成的那一霎那,這個藝術就已經完成了。
大家都沒有聽過,哪個藝術品有需要去考慮客群,需要做市場調查的吧?
藝術不需要妥協,也不需要去解釋。
畢竟藝術沒有限制,唯一能影響到藝術家的,只有他們自己對作品的要求。