草...草稿( ?? ?) 應該說構圖,某天閒閒沒事在小畫家上亂抹,於是它就誕生了 |
系滴~人物請容我省略一些不必要交代的步驟,直接就跳到這來了 然後,用貝茲線拉出消失點和矩形,之後不停地複製和變形來營造整體的空間 |
在畫面上的預想是最後讓線稿也套上一層非黑色的顏色來豐富畫面 故貝茲線做出來的地方通通要再重新處理一次,畫面會比較好看些 雖然這麼說...我也只是用橡皮再沿著邊邊嚕一嚕而已 |
上色,之後叫出構圖放底,做出適當於畫面的雲 至於為什麼要貼著構圖來畫呢...因為....因為比較有Feel嘛 |
先用圓點的筆刷用不同大小的尺寸來回畫幾遍 |
選擇比較鮮明的顏色畫渠道,這邊刻意做了水平面的延伸做出遠近的感覺 所以說那個一點透視呢!! 摁...我什麼都不知道 |
開始撒一些非黑色的圓點來豐富背景,這邊比較值得注意的是 因為做出了整體的遠近和空間感,所以圓點也跟著做變形,算是一個小細節 不過,不拘泥這個小細節好像也沒差多少就是了 |
用ps內建的光暈效果來做效果拔群,ok人家是打lol混分,而我是又混了一張作品 |
最後加上亮的地方,也就是勢必會在觀看上提高注目度的地方 |
這邊用的是減法,開始畫雲和破碎的...地板? 隨便,比較簡單點的理解是 這張圖是由上往下看 然後再加上 鳥瞰的結構,所以畫雲的時候也必須遵循的與空間 關係來繪製,然後程如一開始講的,把線稿套上顏色畫面就不單調了...應該啦 |
開始做冷暖補色,然後回頭開始修飾角色,最後做出了紛飛起來的...就叫他黑色方塊好了 這邊開始主要是調和畫面然後細化然後...以此輪迴,算是一張作品開始要花時間的地方 |
這邊開始主要做的是光源和陰影的校正,然後開始撒小點 |
到了最後,不知道是我自己鬼打牆還是怎樣,總有一種畫面不夠協調的港絕 於是直接畫了動線式的紛飛小碎片,算是把畫面不足夠的地方給補足了吧...姑且.. 最後把臉給換了,做出了一些剝落的效果,重新在編輯了一次色彩,完工 |