他和我說,他想做遊戲了。
我問他說,為什麼會想來找我呢?
畢竟大家也都知道,這種教學系列的書籍一定很多。
看書的話,也會比我用打字的還要清楚。
但他說,他想聽我說。
所以我想了想,我就這樣子開始了我們今天的話題。
遊戲製作人大概可以三種。
一種有天分的人。
他們是天生的製作者,他們做的就是潮流,他們所思考的都是別人最後才能理解的真理。
可以做自己最想做的事情,就可以成功。
他們付出一百分的努力,就可以有一百分的收穫。
聽著我這樣誇張的說法,我朋友發問了。
他問說,這種人真的存在嗎?
其實我也不知道,但我們不能否認有這樣的人吧?
一種沒底線的人。
沒有底線?
我朋友如此問著。
我們在創作的時候,有許多的理想和堅持、以及限制。
但這些往往會和目的有所衝突。
可是有的人,可以放棄裡想、放棄堅持、然後投入比別人還要多好幾倍的時間和金錢。
更可以放棄自己的風評,就算被唾棄也要達成的目的。
這不是很討人厭嗎?
我的朋友似乎很厭惡這樣的人,所以馬上這樣子說了。
不,這很厲害。
因為他們可以為了目的付出這麼多,我們有辦法作到嗎?
一種是普通人,那就是我們了。
沒有天分、所以需要去學習,更沒有可以為了目的不擇手段的覺悟。
那麼,可能學習的不夠多。
也付出的不夠多的我們,該怎麼做呢?
我想就是認清許多事實,這個是我們應該做的。
製作開始之前,第一個需要的就是認清小說和劇本的差別。
很多人會以為,只要會寫小說,那麼就可以來寫遊戲的劇本。
但事實上,在製作遊戲的時候,是根本辦法直接使用小說的。
我就遇過很多人寫了自以為是劇本的東西,結果做成遊戲之後,他把自己一半以上的內容都砍掉了。
甚至還要花上許多的時間,去一邊做,一邊把小說轉換成可以用的劇本。
這也是為什麼,大多數的製作者都不喜歡找人來寫故事。
因為他們要花一樣多的時間,把別人一個不能用的小說,轉成可以複製貼上的劇本。
就算做的是純文字遊戲,也有許多的部分需要轉換。
所以,在製作開始的時候,別再說什麼自己有寫幾萬字的小說庫存,那真的用不到。
你想問說企劃到底重不重要?
其實我至今還是很討厭那種要新手一定去寫企劃的言論呢。
過去我曾經因為寫企劃沒用,所以都不曾寫過。
現在的我則是,如果不寫企劃就會完蛋。
但這並不是因為我變了。
而是因為情況已經變了。
因為過去的我,要面對的人數、以及要討論的內容很單一,而且很少。
可是現在同時進行著三到四個企劃,每項企劃五個委託好了,有的委託甚至是半年前就要委託。
講真的,不說半年後,光是等到幾個月後,對方給你進度的時候、根本回想不起來自己說了什麼。
這不寫企劃會死的,真的。
所以至今我還是同樣的一句話,要新手一定去寫企劃,這沒有用。
因為在寫企劃之前,要先搞清楚更基本的問題。
用的到企劃嗎?
我在很久很久以前這麼碎碎唸過,企劃就象是一個購買清單。
你的能力、人脈、金錢、時間,整合起來。就是購買力。
而結論是,不是每個人都有能力去買單的。
然而每次每次都能看到,有人對著購買清單只能流著口水呆望著。
就象是小時候大家都寫過每日行程表吧。
但真的能照著行程表做的又有多少人?
真正有用到的人,是本來不需要行程表也會這樣作的人。
行程表只是輔助而已。
所以,別在天真的以為只要寫好企劃遊戲就會做好。
一定一定要確認,自己真的『需要』這份企劃的輔助。
你問說為什麼要寫那些教學文章呢?
說到這個,上一次的教學文貼出來。
果然就有人貼了某個很知名的製作人普科影片給我。
那個我也當然看過了。
我相信可能何一位製作人,看的也比我更多。
所以,真的照著做就好了,就可以成功了嗎?
我雖然知道這麼說很奇怪,自己明明在寫教學文,還要說教學文的壞話。
但我想表達的意思是。
我寫下教學,其實也僅僅是給和我類似的人當作參考。
我和你的解釋,也僅僅是我自己的總結和經驗。
說實在的,為什麼明明各種專家、正派的教學文這麼多了。
還是有這麼多人會繼續、持續的寫教學文呢?
那是因為只有自己寫的,就是最適合自己的方法。
這同時也是整裡自己思維的一種方式。
教學文第一個要教的,就是寫下教學文的自己。
每一個人的情況、思想、資本、目的都是不同的。
所以別人的教學文的用意只是在於參考,而不是只要抱著、我跟著做就能跟他一樣好心態。
創作最重要的第一步,要先了解自己。
了解自己的目的、了解自己的能力、了解自己的底線。
這也是我一直以來都沒有改變的想法。
如果說,沒有認清自己的情況,那麼很容易就會讓整個製作不了了之。
上面所說的,前提都是你真正想創作出什麼。
有些人,只是單純的想要得到別人的認同。
只是單純的想找個聽起來很厲害的事情做。
讓自己看起來很忙,僅此而已。
當真的有人去回應他們,給予他們期待和付出自己的一份力量。
他們反而會被這種期待的重量壓垮。
因為有人來幫自己了,卻不是跟自己一樣只想整天閒聊。
對方真的給出了成品,那自己該怎麼辦?
還可以繼續偷懶嗎?
要是被催進度了怎麼辦?
通常這時候,如果這個人沒有醒悟,沒有責任感。
就會開始裝死,或者說用各式各樣的理由推託說自己做不出來。
然後過了一段時間後,就又開始重新去徵人,說要重新開始。
他們會一直一直的重複這樣的行為。
為什麼呢?
事實上,也可能是他們在害怕的完成。
一件事情如果都不去開始做,也不去把它做好。
那麼可以安慰自己,自己只是沒有做、不是做不到。
只要沒有開始的一天,就永遠都不會嘗到挫折的滋味了。
所以,你真的有考慮過,自己是真的想要製作一個遊戲。
而不是其實想要其他的東西嗎?
最後,我跟他說了這麼多,他都沒有回應。
過了許久,他終於回答了。
他說。
「我剛剛寫好了一個企劃,妳可以幫我看一下嗎?」
「我想要做一個史詩級的RPG遊戲。」