以下是小弟的評分表,角色的用法跟實用性,在下還是以個人感覺來評的,
非是絕對的用法,在下力求客觀來述說角色用法,
當然的跟各位的評分與看法也許會有出入啦。
有不一樣的看法,也請歡迎討論。^^
人物評分以三方面來說:
戰略性、成長性與轉職必要性、作戰能力來作說明。
戰略性說明:
A:此角色在戰場上,能控制戰況,如欠缺該角色則需要大幅變更戰略方向,且泛用性極高。
如:ラレンティア,エルバート,シルウィス等...。
B:很多場合好用,並且泛用性也高,也能克制特定的敵人。
如:ルヴィ(專克斧兵)等..。
C:技能,無控場相關技能,但泛用性卻有一定的平穩度。
如:クリス...。
D:除了少部分戰略需要,無需出場。
如:バロウズ 。
E:有跟沒有一樣。
如:デリック。
轉職與成長性說明:
A:轉職必要後,會明顯變強,且有成長必要性。
這是代表該角色的修正值弱所以培育起來,強弱落差比較大的角色,
需輔以適當的凹點會變更強。
如:リース,ルヴィ。
B:轉職必要後,會明顯變強,但修正值強的角色,無需凹點,來增強。
如:エニード。
C:轉職後用法差不多,沒有太大改變的角色,但修正值弱的角色。
能輔以適當的凹點,來增強。
如:クリス。
D:轉職後用法差不多,沒有太大改變的角色,但修正值強的角色。
無需凹點,換個說法就是怎凹點都差不多,不健議在此角色上凹點費心。
如:アイギナ。
E:沒辨法轉職,成長度修正值弱,能輔以凹點變得更強的角色。
如:ファラミア。
F:沒辨法轉職,修正值強,可以說無凹點空間,應放棄能力成長的角色。
如:ウォード。
PS:貝維克中有個成長修正值,所有的角色都會受限。
修正值越高的角色,能力成長越穩定,相對性來說,也越無凹點的空間。
PS:所謂的能力提升限制是指…
某個角色力量頂值只有 7 不管怎麼凹點,永遠不能突破這限制,這在曉女神也有。
不過 BS 多了一個管制,以
リース為例,他的力量成長率為30% 補正幅度為±3
等級---力量 (上限值/期待值/下限值)
Lv05---9 / 6 / 5
Lv10---12 / 9 / 7
Lv15---14 / 11 / 8
經計算後得知-
リース在等級5--力量最高為9--最低為5
在等級10-力量最高為12--最低為7
在等級15-力量最高為14--最低為8
リース 如果玩家未練到10級,力量就升到12了,
那在第10級怎練他也不會跳出13以上的力量值,這樣懂了嗎。
所以能不能凹點,該不該凹該,
請查每個人物的各項能力值,這裡每個人物都有詳細的資料。
戰力說明:
A:神級強角,正常成長下,加上專有裝備就強得可怕的角色,如:フェイ。
B:我方一線角色,攻擊俱佳戰力,如:エニード。
C:無特別好壞,但有一定的戰鬥力,如:マーセル。
D:除非特定任務,無出場必要,如:バロウズ。
E:浪費出擊數,無出場的必要,戰力普普,如:デリック。
說明一下,所有的資料我放在小屋的貝維克傳說分類裡。
攻略全文太長了,我想全P過來的話,這裡會被文章給淹了。
這裡我貼一篇當範例,人物當然就請我們理斯王子了。XD
其他人物的說明方式都一樣。
01 リース 戰略:A 成長:A 戰力:S
為弱小國家的公爵之子,每天都在為生存而奮戰。
本作主角理斯 リース王子,希農公國的希望啊。^^
代替父親率領不滿百人騎的希農騎士團奔赴戰場到納爾維亞馳援。
或許是因為國力較弱之故,一直受到渥肯斯國王及其手下重臣的輕視。
但這名年經人依舊不屈不撓地前進著。
故事中居然能擊敗龍騎士團長,真是今人驚訝有如此驚人的PK實力。@@
人物能力:
能力值: |
スキル: |
LV:1 |
HP |
力量 |
敏捷 |
防禦 |
精神 |
主動技: |
?指揮官 ?強健 ?上級裝備 |
初始值 |
26 |
5 |
6 |
5 |
0 |
被動技: |
?連続 |
上昇率 |
40% |
30% |
18% |
18% |
- |
指令技: |
|
補正幅± |
3 |
3 |
2 |
2 |
- |
其 他: |
?再移動(騎馬時有效。) |
専用武器:?
ロードグラム 5章の手紙で入手
?
サクシード 13章『沈黙の街』開始時に入手
?
ペルシーダ 初期裝備
PS:如達成賞金首,全擊破or捕縛後,
ロードグラム,
ペルシーダ有損壞時,則會幫主角修好專用武具作為達成目標的獎勵唷。
但如果是都沒損壞的情況之下的話,獎勵就會變成送一匹
モラキア軍馬。
雖然很難,但可以免費得到名馬的機會不多,
建議在送最一支賞金首的時侯就用修理石修一修吧。
職業說明:
職業 cc前 / cc後 |
種別 |
移動力 |
裝備 |
スキル |
騎乗 |
領主(ロード) |
騎士 / 騎馬 |
4 / 7 |
剣?S盾 |
指揮官?再移動(騎乗時) |
可 |
高級領主(ハイロード) |
騎士 / 騎馬 |
4 / 7 |
剣?S盾?M盾 |
指揮官?再移動(騎乗時) |
可 |
轉職後能力加成: |
轉職條件: |
HP 力量 敏捷 防禦 精神 增加能力 +3 +2 +2 +2 -- 可裝M盾 |
功勳值達18以上或進入第十章 |
武器成長表:
技能 |
初期 |
成長度 難 / 普 / 易 |
最大値 *CC前/CC後 |
劍 |
8 |
60 |
40/60 |
S盾 |
7 |
80 |
40/60 |
M盾 |
-- |
80 |
40 |
成長性:
只能出現於主線戰場,支線任務完全不能出戰。
所以一開始最好就好好把握各章的培育機會,
由成長表可以看得出來,是修正值相當弱的角色。
以等級10來看 力量的成長 有
12 -
7 之間的差距,
最好輔以適當的凹點,能力才不至於太差。
能凹點的機會不多,主務每關都蠻硬的,建議前面幾章,
只要是沒回合限制的一律凹他的升級,主角太弱是很悲慘的事。QQ
轉職後可以改練M盾,雖然只能練到 40 ,
但配合
「盾の置物」 的盾熟練度,加上リース的高HP成長度,是很硬的肉盾。
(以下的成長表,可以看出每個人物每一次的能力成長限度)
リース |
|
上昇率 |
補正幅 |
パラメータ上限値 / 期待値 / 下限値 |
Lv5 |
Lv10 |
Lv15 |
Lv20 |
Lv25 |
Lv30 |
HP |
40% |
±3 |
30/27/26 |
35/32/29 |
37/34/31 |
39/36/33 |
41/38/35 |
43/40/37 |
筋力 |
30% |
±3 |
9/6/5 |
12/9/7 |
14/11/8 |
15/12/9 |
17/14/11 |
18/15/12 |
俊敏 |
30% |
±2 |
9/7/6 |
12/10/8 |
14/12/10 |
15/13/11 |
17/15/13 |
18/16/14 |
防御 |
18% |
±2 |
7/5/5 |
10/8/7 |
11/9/7 |
12/10/8 |
13/11/9 |
14/12/10 |
精神 |
0% |
- |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
戰略性:
初期雖然難練,幸好有
「高級裝備」加持,所以沒有武器使用上的問題。
最好輔以精度高的武器,比較好練。
王子是我軍唯一擁有
「指揮官」能力的角色,
這項能力能提升,3 格內同伴的命中率10%,
在初中期命中不高的時侯,是非常重要的能力。
由於有
「連續」可用,加上恐怖的
ハイロード,劍還可以練到60,
雖然力量成長不強,攻擊技能也不多,但重要的時刻還是很可靠的戰力。
在下那時玩沒刻意凹點,力量成長雖然不理想,
但靠神器威能,也是打的嚇嚇叫,加上最終戰的必Critical支援,真不愧是主角啊,神角啊。
不過她只有出現在最後一關,太可惜了。
另外有
「強健」護身,中後期轉職後可以裝備M盾,
還有高hp的成長率,配上老妹送的
タルサの額飾り(記得帶在身上有防必殺的能力),
可以說是最佳的頂級肉盾,後期攻防俱佳的頂級角色。
PS:第一次玩的人不知道タルサの額飾り的功能,那頭飾可以讓敵人必殺率變0,等於見切,
由於主角限定,記得帶在上身,老妹的愛啊 ^^
傢俱說明:
主角還有一項別人沒有的優惠,就是能買傢俱,輔強自已能力。
對リース而言,每一種都有買的價值,
當然的就算買不完全,在下也是強推幾個一定要買的:
一般來說傢俱效果,有分為
自動糸,
成長糸,
被動糸,三種。
自動糸
就是買了就馬上會有效果,如:
タペストリー。
タペストリー:指揮範圍+1,在第十三章最好能買下來,對團戰的效益非常的大。
名畫(復活):武器入手,可以有效的減少武器的損壞率,配合主角的
「高級裝備」效果非常的好。
「シカの壁掛け」完全沒有必要入手,有
タルサの額飾り根本不會被致命啊。ORZ
其他的就不推薦了,不是不好用,只是影響沒上面二項來得那麼大。
成長糸:只有二種,但是這糸列要早點入手對主角才會越有幫助,
早期資金規畫,沒有這個預算的話,這糸列放棄也可以。
首推當然是
「豪華なベッド」,HP成長率+10%,主角等越低,成長出來的HP會越多啊。
「剣の壁掛け」反而沒那麼重要了,靠高精度的武器直接補強比較實在。
被動糸
只有二種,跟
成長糸一樣,一個是升攻擊能力,一個是提防禦能力,效果比成長糸更明顯。
盾の置物:有盾熟練的效果啊,大大增強主角的防禦能力。
大きな絨毯:蠻值得入手的,但如果拿M盾的話,發動率會低很多,個人覺得排第二順位買比較好。
傢俱名 |
價錢 |
功能 |
推薦度 |
名畫【希望】 |
14500 |
リース迴避率+3% |
B |
鳥の置物 |
17000 |
リース命中率+13%(限定對手在森林地形時)(狩人能力) |
B |
大きな絨毯 |
19000 |
リース"連續"技能發動機率+10% |
A |
名畫【復活】 |
22000 |
リース增加"武器手入"技能(畫面不顯示) |
A |
剣の壁掛け |
23000 |
リース"劍技能"容易上升 |
B |
シカの壁掛け |
26000 |
リース"致命迴避率"+3% |
C |
盾の置物 |
27500 |
リース"盾發動率"+10%(盾熟練) |
S |
豪華なベッド |
32000 |
リース的HP成長率+10% |
A |
タペストリー |
45000 |
リース指揮範圍+1.達到4格 |
S |
他應該是全貝維克裡技能最多的角色了。
有需要其他人物攻略的自已翻文了,
最後補上全人物的必殺畫面,我們下期見了…
文章資料參考:
貝維克傳說官方網站
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