WOFF,表面像FF;BDFS,骨子裏像FF。
S社的FF可分為坂口時期與野村時期,這兩人對我而言就像創國君主和篡位者,FF的風格自FF8之後就呈現濃厚的野村風格(FF9 除外)。
對我這種FF老粉絲而言,真心覺得只有1~7和9才配得上FF的名。8代和10代以後的FF,好不好玩是另一回事,不要再掛FF的名字比較好,根本掛羊頭賣狗肉。
很不巧地,玩WOFF的前一片居然是BDFS……想不比較也難。
BDFS(勇氣默示錄)名字裏沒有Final Fantasy,遊戲封面也不是請天野喜孝來畫的,音樂也不是植松伸夫,但劇情像過去的四水晶故事,戰鬥系統根本是FF5戰鬥系統的演化版。
WOFF(最終幻想的世界)的名字裏有FF,封面是請天野喜孝來畫的(只有封面!),音樂用過去植松伸夫的曲子再重新編曲(標榜FF,FF最經典的開幕主題曲卻不用?!),劇情從四水晶變四鑰匙,戰鬥系統結合了傳統坂口風FF的ATB戰鬥和野村風FF13那樣要抓一堆怪。
劇情、戰鬥系統、音樂、人設是RPG的辨識標記,專屬於FF的:四水晶的衍生劇情、多樣化的職業系統、簡直像國歌一般的FF開幕曲、天野喜孝風的人設。不得不說,BDFS比WOFF更FF。
以下是我對WOFF的評價(我明白,像不像FF是一回事,好不好玩又是另一回事)。
劇情:B
前大半的架構鬆散,最後漸入佳境。
在第十七章之前,主角姐弟表面上是找父母,實際上只是依著「預言」前進,在十七章之前,劇情鬆散,平平淡淡,連貫性低,看得出是刻意製造歷代主要角色出場機會而硬掰出來的劇情。
十七章進入大圖書館,提到「只有蒼之預言的文獻,沒有朱之預言的文獻」,之後才進入主要劇情(圈套),才漸漸有解謎、懸疑、緊湊、高低起伏。但不論是十七章之前還是之後,主角姐弟都沒什麼選擇,完全一直線劇情。
身為主角的弟弟個性輕佻莽撞,喜歡講冷笑話,十足中二性格,平常就靠姐姐拉住他。我最討厭的幾種主角類型:娘炮、中二、型男、潮男……偏偏這幾種設定野村很愛,我暈~
戰鬥系統:A
ATB戰鬥系統,這很FF。升級走星盤格,FF10;戰鬥要抓怪,這就像FF13了。WOFF要抓迷影獸,而且要抓很多(為了合成迷影獸身上的迷影石,為了疊疊樂),好處是只要知道訣竅就不難抓。抓了迷影獸之後要大練特練,才能開啟進階的變身。過去FF的職業系統是用來強化自己,WOFF是用怪來強化自己,包括和怪疊起來。
疊羅漢系統是一個很妙的概念,原來的召喚獸也變成了XL尺寸的迷影獸,大玩疊疊樂。當主角是長身人(L)就只能和M和S的怪搭,若是短身人(M),就只能和L和S的怪搭。這系統不知誰想的……
但是,有人會在散架的狀態下戰鬥嗎?不可能,散架下進行戰鬥,二、三下就要滅團。FF1~6有四人,到FF7剩三人,WOFF剩二人,雖然是三隻一組用疊的。
總之,會引起人練功(怪)的慾望。但若跟BDFS相比,戰鬥的變化、樂趣與魅力還是差了些。
音樂:B
很多是過去植松伸夫的BGM重新編曲,能不勾起老玩家回憶嗎?但是,講句直白的,重編後的BGM我覺得還不如原曲,不如不要重編。
另外,既然標榜FF,也刻意寫了一個讓歷代主要角色都能出場的劇本。那標題音樂為何不用FF的主題曲呢?標榜FF,最經典的「FF粉絲國國歌」卻不放,我完全不能理解。
畫風:B
會買這片,是因為我喜歡Q版造型,沒想太多就買了。直到玩了之後才知道有「長身人」和「短身人」的差別,那長身人一看就是《王國之心》的人設畫風,也就是我不喜歡的野村哲也畫的。但短身人還不錯,可愛。(長身人只有愛玟看得順眼)
人物有些是天野喜孝的舊設定,比如一代的光之戰士,一看就和野村哲也差很多,風格不搭。怪物設定嘛,一樣是新舊風格不搭,另外,我覺得野村的怪物設定還不行,特色和魅力都不夠,普普通通。(但濕婆還不錯)。
迷宮:A
除了最後一個迷宮讓我又煩又眼花之外,其他都不錯:貼心、長短適中、恰如其分。
這裏小小抱怨一下,一開始的第一個迷宮,裏頭居然要挑濕婆、伊夫利多、拉默其中一隻挑戰,這難度太高了些!雖說用回復藥可以硬扛過去,可第一個迷宮這樣有點過分。
翻譯:A
中文化一定要支持一下。雖然還是給我挑到一、二個明顯的錯誤,但絕大部份都很好,冷笑話也翻得不錯,瑕不掩瑜。
這裏提一個詞:「ぼかぼか」(迷影獸技能),我覺得翻成「碎碎」比「壞壞」好。
總評:
老玩家可以買來懷舊,就算是沒接觸過以前FF的新玩家,依舊值得一玩的作品。不考慮「像不像FF」這件事,我給86分,有點小品的感覺,然而還是算不錯玩的大作。
花絮:
仙人掌車掌,這種畫風一看就不是野村設計的,野村自己設計的怪,很不怎麼樣,比方銅小人,冰蝙蝠,白納克。大隻的像吸血鬼始祖、水龍、巴哈姆特,小的沒特色,大的沒特色加沒魄力。
涅布拉的裏洞窟抓的,要壞壞和飛飛才能過去。用當地的銅小人變身成秘銀巨人就有壞壞,漂浮魔球本身就會飛飛。話說第一次看到「壞壞」,完全不知何意。
變身不是容易的,有的等級到就行,更多的要取得「xxx的回憶」。
裏頭我很喜歡的一隻怪,哥布林公主,她欺負人族公主,人類公主依然坦護她,她感動大哭。這一幕我好愛^^
迷影獸有的好抓,有的難抓,下面是我覺得最難抓的:極惡モルボル加上布丁公主。抓布丁公主的條件很苛。我方必須死到只剩一人才行,她才會發光(寶石化)。她又有「一起來跳舞」(全體狂暴化)的特技,一個不小心就會打死她或被她打死,下頭還有一隻亂噴毒氣的攪局,超機車。
抓到了,淚。プリンプリンセス。布丁公主聽起來只覺可愛,日文唸起來就妙了。
モルボル我練了兩隻,好邪惡,呵呵呵。
以下劇透!沒玩過的慎入!
劇情花絮:
第一次玩到這邊,就猜到愛玟是被這對姐弟關的。
這幕經典。弟弟受點懲罰也是應該的,但姐姐不能接受。
最後迷宮,我最討厭的迷宮!不容易看出道路,很長,很煩,很虐眼。
真遇到痛苦還能笑得出的是聖人。
天下父母心。
老大第一段,不強。
老大第二段,暴強!打牠我死了二次,第三次重來才打倒牠。牠第二段血量只有五萬,但速度暴快!我方動手一次,牠已經動了三次。要趁牠倒數時給牠傷害,一次可傷牠9000多滴血,不這樣很難贏。
全員集合送別。
博士的配音是花澤香菜。
很典型的日式結局,全員大集合,很歡樂。其實後面還有一個結局,但要將心之試煉全部完成才行,送給仍不滿意的玩家。(玩到這邊,約30多個小時....)