就像出門吃飯一樣
總是有機(jī)會遇到自己不喜歡吃的東西
而在arcana collection 裡練功久了, 也會有自己的喜(ㄆㄧㄢ)好(ㄐㄧㄢˋ)
所以才會有此篇的誕生
就當(dāng)作打?qū)毱@壑N的輕鬆小品吧 XDDD
ギガヒール
厭惡程度: 60級前 ★★★ (三顆星);60級後 ☆ (半顆星)
理由:補(bǔ)血技不算是常見的招式, 但在初期時(shí), 卻能偶爾扮演著扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的功效
相信有不少人(包括我)都曾在初期嘗過因?yàn)檠a(bǔ)血技而敗陣的結(jié)果~
不過隨著等級增加, 補(bǔ)血帶來的效益也逐漸降低
這也是我在程度上給於階段性分級的原因~~
應(yīng)用:如果想讓你的便當(dāng)角色成為煩人的便當(dāng), 插補(bǔ)血技會是選擇之一
パンデミック
厭惡程度: ★★★★ (四顆星)
理由:這招可說是非常微妙, 奇妙的特性(同時(shí)減弱對方物攻&魔攻)與發(fā)動過程(時(shí)間好久...)讓我印象深刻
另外其發(fā)動過程的動畫似乎很吃資源的樣子(?)
有時(shí)會讓戰(zhàn)鬥太lag導(dǎo)致此次戰(zhàn)鬥出現(xiàn)錯(cuò)誤訊息
我承認(rèn)自己曾經(jīng)在地吹雪的闖關(guān)過程中, 因?yàn)榇爽F(xiàn)象卡了二次 (一天也只能打三次阿....囧)
所以對它的印象......非常不好
結(jié)語:其實(shí)對於強(qiáng)體法(tgh最少有100以上)來說, 這招不失為一有趣的攻擊法術(shù), 專門折磨你的對手
不過不保證會贏就是了 XDD
精靈王...召喚 (風(fēng)水地火)
厭惡程度: 物理系 ★★★ (三顆星);法術(shù)系 ☆ (半顆星)
理由:由於現(xiàn)在的精靈王系列都追加了物防上升的隱藏效果, 再加上其本身就是個(gè)威力十足的法術(shù)
所以對於戰(zhàn)士來說, 確實(shí)面對它都會有點(diǎn)困擾~
至於法師 vs 法師, 物防上升的效果沒啥太大意義, 最終就只是比較誰的釋放次數(shù)較多, 故沒有啥好討厭不討厭的問題
會有半顆星, 是因?yàn)橄牡膍p真的頗多的...
優(yōu)點(diǎn):發(fā)動動畫其實(shí)蠻好看的....(被毆飛)
真空斬々波
厭惡程度: ★★★★☆ (四顆半星)
理由:身為本遊戲最 imba 的招式, 給這種程度可能還有點(diǎn)對不起它 XD
效果好(大幅強(qiáng)化功擊和命中), 消耗mp又相對少(只有90), 發(fā)動率也高(LV1就有15%)
相信我, 不論你身為戰(zhàn)士或法師, 當(dāng)對方放出真空斬時(shí), 你絕對開心不起來的
流言:據(jù)說當(dāng)戰(zhàn)士型便當(dāng)插上這個(gè), 會有損陰德 (大誤)
百花繚亂 & ニュータイプ
厭惡程度: ★★★★ (四顆星)
理由:把這兩個(gè)不同的招式放在一起講是有原因的, 因?yàn)樗鼈兌季哂写蠓嵘锓?魔防的特性
而且效果非常好......
更巧的是它們也都沒有強(qiáng)化命中, 所以也蠻易於讓戰(zhàn)鬥時(shí)間拖長.....
綜合上述兩個(gè)現(xiàn)象, 實(shí)為讓人厭惡不已
怒氣波!!
(‵皿′)∕ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇
結(jié)論:不要問, 很恐怖~
簡短文章, 博君一笑, 若有心得, 歡迎指教 ^^