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【性轉】大貓先生?! ?/h1> 作者:魆│英雄傳說 VI:空之軌跡 SC 中文版│2009-07-07 03:48:49│巴幣:0│人氣:869
又到了放舊圖騙更新的時間啦哈哈哈哈~(擺手勢)(揍飛)
這次依然是放性別轉換圖,不過(惡搞的)對象則為遊戲「英雄傳說6」中的大貓先生?! ?br>
在捲軸往下拉之前,不免俗的再來提醒一下:
以下圖片為遊戲「英雄傳說6」中的角色性別轉換之後的產物、自嗨成分高達百分之萬。
不了解字義或不喜者請回上一頁或者關視窗迴避謝謝?! ?/font>



















































首先,先來放放鉛筆原稿吧~



…對啊,這張崩壞很大的就是最初的原稿?! Α?br>基本上這個階段只是先確認角色姿勢及物件組成而已,真正要確立線條則是在進電腦之後。










經歷咻咻咻的階段後,接下來就是完成的初色稿啦~
(不要問我「咻咻咻」的中間步驟…畢竟這篇是自嗨文不是教學文。?。兀模?/font>




相較之下,跟鉛筆原稿有不少差異對吧?
不過原稿的感覺還是有保留的。

由於是二次屬性的性別轉換,所以上色部份也刻意參考使用了遊戲的原畫上色感…
不過線條感當然還是用我當時的畫風啦哈哈哈~(揍)











咻咻咻後,也用偷懶法把背景給填滿了?! ?/font>



說是說偷懶,不過噬身之蛇的公司LOGO(揍)由於抓不到解析度好的圖所以是真的自己描上去的…(淚)
但除了這個以外其他的當然都是用偷懶法完成的哈哈哈~
畢竟畫人物就損耗我不少HP導致畫背景時力不從心…雖說我好像從來沒有好好的畫過背景就是了?(揍)











隔了N久後的今天拿舊圖混更新時,赫然發現當時圖的臉型真的一眼就覺得怪,所以便做了細部整…咳咳,是微調。



有感覺好一點了嗎?整體感覺有好一點了對吧對吧!! ⊙▽⊙

當時完稿真的並不覺得怪,不過現在回顧起來那個下巴真的尖到一個可以開罐頭(???)的地步…
本來完稿的圖通常我都不會再修改,不過由於大貓先生的CV是緑川大神所以就做了修正?! ?br>
…然後既然第一眼看上去還算可以所以就不再修了。
雖然我知道透視方面依然有很大的問題,不過反正第一眼感覺OK就OK了嘛是吧是吧?。。ㄗ釥€)











然後修改後的稿加入的背景圖也跟一版不太一樣。



依然偷懶,哈哈哈。(挺)

接著來簡述這張圖的繪製過程吧~
這張圖是在PS中完成的,線稿用貝茲拉、上色大部分則用滑鼠配合模糊濾鏡慢慢調出來。
…基本上這樣對身體(尤其是手腕)的傷害不小,沒事千萬不要這樣惡整自己。(淚)

最後,我要說~





















緑川サマ我愛你啊啊啊~!!!
 >///<

(天音:方向完全錯誤啊妳??!同樣的梗不要一直拿出來玩啊混帳?。。 。娇冢剑ⅲ?/font>
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=338525
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留言共 2 篇留言

Jianin
大貓小姐~v(被打)
是說我非常喜歡阿魆的上色方式啊,很有動畫fu。

07-07 19:08


(←對於能萌起來的角色就會想要來個性別轉換的怪人。(挺)(揍))










突如其來的豆知識時間~??! ⊙▽⊙/

是說動畫的話除非是以3D編製,否則單2D繪圖的話(此指一集25分鐘左右的動畫播映本篇,非指OP、ED之流)其實是不太可能用這種色塊邊緣模糊的上色法的。不是因為技術無法達成,而是因為比較麻煩且製作預算也會提高;如果曾經有在動畫播映中暫停影片的經驗的話,不難發現其實大多數的2D動畫上色方式都是採用色塊(賽璐璐)上色法的~?。海?br />
什麼?你說暫停影片所看到的上色法邊緣也還是有模糊?
那個是影片壓縮品質的問題啦哈哈哈哈~(揍)

(天音:…人家只是單純的發表感想,妳幹嘛變身成認真模式??? 囧)
(魆:當然是因.為.愛嘍~~?。。ㄗ釥€))07-07 21:26
aaab24242
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq/

12-11 07:24

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