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49 GP

[達(dá)人專欄] 【骨灰熱血談】PS時(shí)期銷售傳說 - 妖精戰(zhàn)士(亞克傳承)(PS)

作者:又回歸人間的老骨灰│PSone復(fù)刻版 亞克傳承│2009-06-06 17:15:15│巴幣:1,032│人氣:29818
 
前言:

妖精戰(zhàn)士二攻略1
妖精戰(zhàn)士二攻略2

骨灰現(xiàn)在要介紹的這一款作品,
對(duì)支持PS與PS2一路過來的玩家來說,一定是個(gè)感受良多的作品。

這是一款玩PS老遊戲的玩家才會(huì)知道的名作,
而這款遊戲在當(dāng)年遊戲界可是大有來頭與內(nèi)幕。

由於SONY剛推出PS的時(shí)候,原創(chuàng)RPG遊戲的匱乏,
沒有像太空戰(zhàn)士與勇者鬥惡龍之類的RPG大作,
雖然機(jī)能十分強(qiáng)大,但與任天堂的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中並沒有取得太大的優(yōu)勢(shì)。

於是SCE決定自己開發(fā)一款大型原創(chuàng)RPG遊戲,
並與遊戲界以製作RPG遊戲見長(zhǎng)的SQUARE公司進(jìn)行了秘密的接觸。

最終在SQUARE的大力提攜下,
他們?cè)?995年時(shí)製作出了PS史上第一款大型原創(chuàng)映畫RPG。

(Arc The Lad)中譯:妖精戰(zhàn)士 (亞克傳承)

此遊戲當(dāng)年的創(chuàng)舉在於加入了大量的過場(chǎng)動(dòng)畫,這些動(dòng)畫雖然現(xiàn)在看起來不起眼,
但在當(dāng)年動(dòng)畫技術(shù)未成熟的年代來看,卻是足以令人驚嘆,
SONY也藉由這遊戲的出現(xiàn),讓人們見識(shí)到PS強(qiáng)大的效能與精彩之處。

1997年SQUARE才推出了【FF7】由此可知當(dāng)時(shí)能運(yùn)用這些技術(shù)製作的遊戲有多難能可貴了。

現(xiàn)在就讓骨灰?guī)Ц魑粊砘匚兑幌逻@一款經(jīng)典名作吧。



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關(guān)於玩妖精一、二代的二三事

製作群把遊戲整個(gè)遊戲分成二個(gè)部分來作,一代應(yīng)該是叫作第一部,
玩家玩到全破的時(shí)侯就應(yīng)該知道故事並沒有結(jié)束。

第一部與第二部?jī)勺髟趧∏樯嫌羞B續(xù)性,人物關(guān)係十分緊密,
而且從到到尾,亞克與庫(kù)庫(kù)魯才是真正串連整個(gè)故事的男女主角,
加上了本作有記憶繼承系統(tǒng),使一代人物的等級(jí)及所獲得的道具可以帶到二代,
使二作可以結(jié)合在一起,所以要介紹應(yīng)該是一二代作個(gè)完整的介紹才對(duì)。

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妖精戰(zhàn)士一代


看到封面有沒有想哭的感動(dòng)。^^

年份:1995
機(jī)種:PS
廠商:SCEI G-CRAFT
類型:RPG


OP

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劇情簡(jiǎn)介



男主角亞克(ア—ク、ARC)的父親約書亞(ヨシュア、JOSH UA)
本是斯麥利亞(スメリア、SMELIA)的王子,
但他卻放棄了王位,外出尋找拯救世界的聖櫃。

而亞克的叔父登基後,
被實(shí)際上身為魔界四將軍之一的大臣安迪魯(アンデル)控制了朝政,
亞克母子也被排擠到了鄉(xiāng)下。

當(dāng)亞克年滿15歲時(shí),母親取出父親留下的寶劍交給他,準(zhǔn)許了兒子外出尋父的請(qǐng)求。



畫面轉(zhuǎn)到女主角庫(kù)庫(kù)魯(ククル,KUKURU),
庫(kù)庫(kù)魯是斯麥利亞邊境托維魯(トウヴィル)地方神官的17歲女兒。

歷來神官的長(zhǎng)女都必須與當(dāng)?shù)禺?dāng)權(quán)者的子嗣聯(lián)姻,庫(kù)庫(kù)魯也不能例外。

在結(jié)婚前夕,她被允許去精靈之山朝拜,
但卻因弄滅了山頂?shù)幕鸱N引起天象的異變,因而想將它重新點(diǎn)燃。



當(dāng)她取來火把行至山腳時(shí),偶遇途經(jīng)此地的亞克,亞克便自告奮勇上山去重燃聖火。

到達(dá)山頂後,他卻被山之精靈告知,聖火的熄滅是人類必經(jīng)的劫難,
必須聚齊五大精靈之力,啟動(dòng)聖櫃,才能重新封印黑暗,重還精靈界的和平。

從此亞克與庫(kù)庫(kù)魯便踏上了尋找約書亞和聖櫃的旅程,
雖然受到安迪魯和其它三名魔界將軍的重重阻撓。

但也得到了不少同伴以及五大精靈的幫助,
最終找到了聖櫃,並分別獲得了勇者之力和聖母之力。

但後來劇情急轉(zhuǎn)直下安迪魯殺害了斯麥利亞王並率軍前來,奪走了聖櫃。

精靈界的異變也因此而始,洪水氾濫,山脊坍塌,
亞克和庫(kù)庫(kù)魯這對(duì)在患難中獲得真愛的戀人也就此被一道深塹無情地隔開了。

無奈之下,亞克只得登上了飛空艇。

在升空之際,他發(fā)現(xiàn)了在山崖邊苦等的庫(kù)庫(kù)魯,然而卻無法下去救她,
只能在舷窗裡追逐著庫(kù)庫(kù)魯?shù)纳碛埃钡剿г谏n茫之中~~~

第一部 完

PS:當(dāng)年看到亞克跟庫(kù)庫(kù)魯分別的畫面真的很令人難過啊。QQ
  本來想找破關(guān)畫面來回味一下,不過一直找不到。

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人物介紹


開頭選單


全人物

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アーク?エダ?リコルヌ - 亞克(聲:結(jié)城比呂)

誕生日:8月23日
年齢:15歲
身高:170cm
體重:57kg
血液型:A型
出身地:スメリア?トウヴィル

被冠以莫有有罪名的勇者

雖然是史美理亞王族的後裔,卻在邊境之村托維魯トウヴィル長(zhǎng)大的青年,
順著精靈給他的命運(yùn)努力解救世界的少年,是個(gè)相當(dāng)具有使命感與正義感的人,
擅用劍與精靈魔法,某方面來說是十分好用的全面角色。



武器:老爸的寶劍。
技能:バーングラウンド、トータルヒーリング、ゲイルフラッシュ、
   スロウエネミー、メテオフォール。



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ククル?リル?ワイト - 庫(kù)庫(kù)魯(聲:吉田古奈美)

誕生日:6月26日
年齢:17歲
身高:165cm
體重:48kg
血液型:AB型
出身地:スメリア

純潔的聖者,擁有能治癒人心的能力

後來偉大的聖母也是本作的女主角是也,如果是從後續(xù)作品接觸的人,
可能會(huì)認(rèn)為庫(kù)庫(kù)魯是個(gè)溫柔婉約又可人的女孩。

但如果是從一代開始玩的玩家就知道,其實(shí)她是個(gè)很倔強(qiáng)的女孩,
非常有自己的主見,當(dāng)然的也不願(yuàn)屈服於自己的命運(yùn),
與亞克相遇後改變了她一輩子的命運(yùn)。

武器:拳頭。
特技:キュア、デポイズン、サイレント、リフレッシュ、天のさばき、
   リザレクション、ディバイド。





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ポコ?ア?メルヴィル -波可(聲:坂本千夏)

誕生日:2月22日
年齢:15歲
身高:156cm
體重:78kg
血液型:B型
出身地:スメリア?ダウンタウン

以熱愛和平的心挺身戰(zhàn)鬥

原本是史美理亞國(guó)部隊(duì)兵,被派去打怪物,
卻慘遭到滅團(tuán),只剩他一人活下來。
後來遇到亞克後兩人聯(lián)手才把敵人全滅掉。

他是很可愛的角色,是非常膽小的人,
出場(chǎng)開始就說了"好可怕"的臺(tái)詞了。XD

也是亞克的第一個(gè)同伴,後來跟著亞克南征北討,
是從一代到二代都跟著亞克一起成長(zhǎng)的同伴,
二代裡他也是一代裡第一個(gè)入隊(duì)的角色沒記錯(cuò)的話,每次看到他都有親切的感覺。^^

武器:各種樂器。
特技:戦の小太鼓、荒獅子太鼓、気合いラッパ、へろへろラッパ、
   いやしの竪琴、のろまのベース、韋駄天のオカリナ、向き直りの笛。



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トッシュ?ヴァイア?モンジ - 道修(聲:檜山修之)

誕生日:8月12日
年齢:28歲
身長(zhǎng):181cm
體重:66kg
血液型:O型
出身地:スメリア

他的刀專斬殺悖離仁俠之道的人

出身於一向不對(duì)弱者出手,
只與強(qiáng)者戰(zhàn)鬥的瓦倫西亞鬧區(qū)裡的仁義之家。
長(zhǎng)相非常的兇惡,一頭的紅髮,個(gè)性粗暴,但卻是個(gè)重情重義的男人。

在安德魯對(duì)鬧區(qū)的肅清專案中老大被殺,悲憤不已。
對(duì)安德魯復(fù)仇,卻失敗收?qǐng)觯醽硪蚓壷录尤肓藖喛艘恍腥恕?br>
這應(yīng)該是很多人愛用的角色,不但招式華麗,
而且用刀招的時(shí)侯都會(huì)出現(xiàn)一代表性文字,不但氣派,而且瀟灑無比。

如:桜花雷爆斬-討 真空劍-真 虎影斬-虎

招式我忘光了不好意思看有沒有有印象的人補(bǔ)完他,砍人的動(dòng)作非常的流利。
配音員的吶喊也時(shí)熱血,玩的時(shí)侯我有時(shí)居然會(huì)跟著吶喊他的口白。XD

武器:名刀紅蓮
招式:我流刀招(我不知道他有沒有流派,不過刀招作的很殺,砍的時(shí)侯血會(huì)一直狂噴。)
   桜花雷爆斬、呪縛剣、真空剣、虎影斬

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ゴーゲン - 武天老師(誤)(聲:辻村真人)

誕生日:10月28日
年齢:不詳
身長(zhǎng):160cm
體重:47kg
血液型:O型
出身地:不詳

身法非凡的大魔法師

跟灌藍(lán)高手的安西教練一樣,總是喜歡呵呵呵這樣笑著,
別看他只是個(gè)普通的老人家,原來救世界七勇者之一,魔法高超。
不過因?yàn)槌了^久而記憶力退化,實(shí)力不如以前?

到了亞克的時(shí)代來指引亞克的該走道路,是個(gè)遊戲重要的引導(dǎo)者。

武器:法仗
技能:エクスプロージョン、ドリームノック、ダイヤモンドダスト、
   ウインドスラッシャー、ヒートウォール、サンダーストーム、テレポート





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イーガ?ラマダギア - 伊卡(聲:梁田清之)

誕生日:5月11日
年齢:35歲
身高:188cm
體重:80kg
血液型:A型
出身地:グレイシーヌ

千錘百鍊的肉體中,有著堅(jiān)定不移的信念

拉瑪達(dá)寺的武僧~沉默寡言,
在大國(guó)格拉希那擔(dān)任傳承蘭瑪達(dá)拳法的師傅。

與亞克一行人相遇後,
對(duì)自身的生存方式產(chǎn)生了疑問為了體驗(yàn)不同的修行而與亞克們行動(dòng)。

記得他剛好跟道修不一樣,他是用拳法的高手,而且招式的攻擊範(fàn)圍很大,
道修則剛好相反完全都是單體攻擊的招式,伊卡在一對(duì)多來說他的拳法還蠻實(shí)用的。

武器:詠春,葉問(當(dāng)然不是其實(shí)是蘭瑪達(dá)拳法)。XD
招式:心眼法、退魔光弾、旋風(fēng)撃蹴、流星爆、鬼神流影波、滅掌烈波



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チョブリン?グルタン?ゴー?ガラッハ?ドブラン?ダダ13世(チョンガラ)
裘克拉(聲:緒方賢一 )

誕生日:12月3日
年齢:45歲
身高:170cm
體重:88kg
血液型:O型
出身地:ダダ

自稱「冒險(xiǎn)家」的骨董商人,跟波可一樣是個(gè)可愛的角色,
本身沒技能,也沒能力,
不過他的壺子裡,有召喚獸可以用,收集全部的召喚獸也是遊戲的樂趣。
記得二代他就沒加入了,不過召喚獸全部都有加入。

另外裘克拉的配音員其是亂馬2/1的熊貓老爸想不到吧。XD

武器:壺子攻擊
特技:各種召喚獸

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ちょこ - 聲:吉田古奈美

最強(qiáng)的隱藏角色,傳說中的魔女。

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三、系統(tǒng)

雖然說是RPG的遊戲,但其實(shí)整個(gè)遊戲進(jìn)行的方式相當(dāng)?shù)妮p鬆,
跟英傑傳一樣,有分大地圖操作畫面與戰(zhàn)術(shù)地圖。





不過一代在城市及村落中完全是演示畫面與過場(chǎng)的動(dòng)畫,
在大地圖移動(dòng)的時(shí)侯,可以看到每個(gè)人物在休息時(shí)的動(dòng)作,這部分還蠻有趣的。

而大地圖上只能進(jìn)行記錄的操作。
與一般遊戲不同之處就是,只有到戰(zhàn)鬥前才能進(jìn)行裝備。

大地圖的畫面,亞克跟庫(kù)庫(kù)魯與波可在看地圖,
武天在亂飛,道修在保養(yǎng)他的刀,伊卡在做熱身,
裘克拉則在跟他的召喚獸培育感情。XD



一代遊戲主要花時(shí)間在劇情與戰(zhàn)鬥,在配裝與RPG方面的元素其實(shí)不多。

進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)地圖後,變成小型的SLG式的戰(zhàn)棋玩法,
指令介面有點(diǎn)像聖劍傳說早期的選單方式,
而攻擊、魔法、使用道具及待機(jī)是由四個(gè)按鍵控制,
L1和L1+R1分別控制人物原地轉(zhuǎn)身和查看戰(zhàn)場(chǎng)情況,
剛開始玩起來可能會(huì)有些不習(xí)慣。

不過雖然糸統(tǒng)與玩法簡(jiǎn)單,不過隱藏要素一代也算不少,
像道具欄全收集與全召喚獸要收集到,
還是要看一下相關(guān)攻略,還有隱藏人物。

另外本作有個(gè)特色就是劇情與過關(guān)的動(dòng)畫人物都沒有配音,
只有在戰(zhàn)鬥的時(shí)侯有熱血的口白。XD







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妖精戰(zhàn)士二



英文名:Arc the Lad 2
年 份:1996.11.1
廠 商:SCE
機(jī) 種:PS

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妖精二是一款延續(xù)一代的基調(diào),但卻更經(jīng)典的作品,畫面有十足的進(jìn)步,
不但加強(qiáng)了魔法與特技的效果,同時(shí)改變了記錄方式,也加入了大量的CG動(dòng)畫,
同時(shí)創(chuàng)作了前所未有的豐富劇情。

但也有令人不滿的地方,如道具欄過少,
魔法攻擊威力到後面不成比例,每次戰(zhàn)鬥只能上場(chǎng)五人等。

不過瑕不掩瑜,它與第一部相比,是完成度更成熟的作品。



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劇情簡(jiǎn)介

男主角艾魯克(エルク,ELC)是火之勇者的繼承人,
故鄉(xiāng)火之村由於供奉著火之精靈而被血洗,
只有他一人因具有特殊能力被羅馬利亞(ロ-マリア,ROMALIA)軍相中,
被送往了稱為「白色之家」的秘密怪物研究所。

這場(chǎng)浩劫和故鄉(xiāng)上空漂浮著的巨大飛空艇深深地印在他幼小的腦海中。

幾年過去,他趁亂逃了出來,長(zhǎng)大成人後當(dāng)了一名賞金獵人,
在一次辦案中偶遇具有與魔獸溝通能力的女主角莉莎(リ-,LISA)。

安迪魯在奪得聖櫃後,隨即把年幼的王子推上王位,繼續(xù)把持著大權(quán),
並誣蔑亞克為殺害前國(guó)王的兇手,四處通緝(可憐的亞克);
同時(shí)與其它三位將軍一起加緊準(zhǔn)備著暗黑支配者的復(fù)活計(jì)劃。

而亞克不顧危險(xiǎn),乘飛空艇摧毀了為給百姓「 洗腦」而建造的殉教者之塔。
這恰巧被艾魯克目擊,他誤認(rèn)為阿克就是血洗火之村的人,發(fā)誓要向他復(fù)仇。

後來在眼睜睜地看到自己的童年夥伴米莉魯(ミリル)和金(ジ-ン)被變?yōu)楣治镝釕K死,
以及亞克與罪魁禍?zhǔn)住Ы鐚④娂郁攣喼Z(ガルア-ノ)英勇的作戰(zhàn)後。

艾魯克對(duì)亞克的仇恨終於變?yōu)榱死斫夂统缇矗瑑蓚€(gè)志同道合的人走到了一起。

接著就是一代二代人物的熱血大合作,
看到這一段真的是熱淚滿目,我整個(gè)都濕了(我是指眼睛)…

魔界四大將軍先後被消滅,但野心勃勃的羅馬利亞王,
卻成功地復(fù)活了暗黑支配者,而自己也被黑暗所吞噬。
經(jīng)過艱苦的戰(zhàn)鬥,暗黑支配者終於倒地,但卻無法將其完全殺死。

此時(shí)庫(kù)庫(kù)魯與約書亞的在天之靈告訴亞克,
雖然沒有了聖櫃,但用自己的劍和生命也能封印黑暗。

這樣,在五大精靈的幫助下,暗黑支配者終於滅亡了;
而亞克也離開了人世,他與庫(kù)庫(kù)魯化作兩團(tuán)光芒灑向大地,並最終雙宿於精靈之樹下……



PS:你沒看錯(cuò)亞克最後死了,這就是二代之後改名為亞克傳承的原因。QQ

二代的人物:先留著給各位補(bǔ)完,目前找不到資料,要去翻翻我的舊攻略看看了。

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二、系統(tǒng)

與第一部的標(biāo)新立異的玩法相比,大地圖式玩法來比較的話,
這一作搭配了SQUARE的RPG系統(tǒng),也能在鎮(zhèn)市裡玩了,而且玩法也應(yīng)為這樣的改變,
多了一些全新的系統(tǒng),老玩家的印象應(yīng)該是賞金任務(wù)跟通緝犯了吧。



地圖模式也比較自由,而且可以收怪物跟隨意的調(diào)整裝備。
也可以自由決定戰(zhàn)場(chǎng),自由性也高。

而人物在進(jìn)行攻防的時(shí)侯,有攻擊,閃躲,防禦的動(dòng)作,搭配口白,非常的熱血啊,
現(xiàn)在的遊戲論動(dòng)作性比這一款作的來得生動(dòng)有趣的也很少。



n52040 (雲(yún)夢(mèng)生)大大補(bǔ)述之特色:

妖精戰(zhàn)士的確是款好遊戲,另外其戰(zhàn)鬥系統(tǒng)也是一絕。

至少我在之後的遊戲生涯中就沒再看過這樣的系統(tǒng)了。

而且其最大的魅力,我想除了非常有"張力"的劇情外,
另一個(gè)就是角色的攻擊行動(dòng)方式。

尤其是每個(gè)角色幾乎會(huì)有2種以上的使用武器,只有某些特定角色例外。
像2代主角就是"長(zhǎng)槍、劍、斧",時(shí)常使用便會(huì)增加熟練度,
而熟練度愈高,打出來的攻擊就愈多段。
當(dāng)然練到最後往往就變成~~猛毆 (驚)


修特

個(gè)人是蠻推2代之中把主角撿回家的那個(gè)大叔(白髮、背包、走路披風(fēng)還會(huì)飄),
印象中應(yīng)該叫修特吧。

把那位大叔的機(jī)關(guān)槍熟練一下,偶爾會(huì)看見~~掃射之後,請(qǐng)對(duì)方再吃個(gè)手榴彈 (笑)

遊戲之中,因?yàn)楣舴绞降牟欢〞r(shí)的變化、防禦、閃躲,配上語(yǔ)音而營(yíng)造人物更逼真的存在。
讓玩家們不斷有新鮮的感覺,我想這是此遊戲最特別且值得玩味的地方吧。



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以下是上網(wǎng)查到的系統(tǒng)介紹,整合一下的大致上系統(tǒng)有八點(diǎn)創(chuàng)新的地方:

1.道具裝備系統(tǒng)

各種道具,復(fù)活藥等均可用來裝備,在鍛冶屋還可以添加特殊效果,如每步回復(fù)HP等。

2.裝備升級(jí)及武器熟練度與武具合成鍛治系統(tǒng)

武器裝備有等級(jí)可以練,因此裝備時(shí)要看的不是其當(dāng)前攻防力,而是其攻防力制限,
通過戰(zhàn)鬥或鍛造都可以提升裝備的等級(jí),而戰(zhàn)鬥中還可以鍛煉武器熟練度。

隨著熟練度的增加,攻擊一次所斬殺的回?cái)?shù)可明顯提高,最多可以連斬8-10次。

而武器與防具還可以合成與鍛治,在道具上的進(jìn)步很大,不過可惜的是道具欄空間有限。

3.迷宮小遊戲系統(tǒng)

遊戲中多了一些迷宮小遊戲,需要推移物體才能通過,
一旦出錯(cuò)可使用指令恢復(fù)其初始狀態(tài)。

4.魔獸可以加入為同伴的系統(tǒng)

女主角莉莎使用自己的「ラウィッシュ」魔法,可以召收魔獸,
一般敏捷度低、殘餘HP少的敵人從正面收得的可能性較大。
本遊戲加入隊(duì)列或曾加入隊(duì)列中的同伴可達(dá)999人之多。
後來還為了這糸統(tǒng)出了個(gè)怪獸鬥技場(chǎng)。>"<

5.全新的魔法與技能

本作又增加許多前作未有的魔法,如時(shí)限爆彈、一定時(shí)間內(nèi)任何攻擊無效等。

6.獵人事務(wù)所

遊戲中設(shè)有類似於《夢(mèng)幻之星Ⅳ》的獵人事務(wù)所,
最初只提供一些賞金殺手的小任務(wù),
而後期的任務(wù)則比較複雜,不經(jīng)過深入調(diào)查是完不成的。
而且有些跟故事是有相關(guān)的,整個(gè)GAME任務(wù)總數(shù)達(dá)到50個(gè)以上。

完成任務(wù)後不但可以獲得金幣,尚可獲得少量銀幣,
集齊不同數(shù)量的銀幣可進(jìn)入相應(yīng)獵人事務(wù)所中的密室裡。

7.通緝犯糸統(tǒng)

跟貝維克傳說一樣,這一代有通緝犯可抓,抓完後可以去領(lǐng)賞,
比較有趣的是最貴的通緝犯沒記錯(cuò)應(yīng)該是亞克。XD

8.還有一個(gè)比較特別的就是機(jī)神系統(tǒng)

機(jī)神本身沒有等級(jí),他的能力是靠裝備來提升的,而他賺的經(jīng)驗(yàn)值可以輸送給別人,
有看過武俠小說的傳內(nèi)功吧,相當(dāng)於這樣的設(shè)定,非常的有趣。^^



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遊戲一些有趣的地方

不可思議的時(shí)間

主線劇情裡,只要系統(tǒng)允許離開,
不管多麼危急的狀況,都可以安心睡一到N個(gè)大頭覺,
最好笑的是,居然還可以把急事丟在一邊安心乘航班出國(guó)旅行。XD

比如潛艇還20分鐘爆炸,不急,睡個(gè)覺再走,
同伴在捨命幫我方吸引敵人炮火,不急,出國(guó)去遺跡轉(zhuǎn)上70層再回來。

工會(huì)接的工作可不能這麼怠慢。

工會(huì)的工作中一部分有出現(xiàn)時(shí)間限制(僅在某段劇情發(fā)生後或發(fā)生前出現(xiàn)),
有一部分有完成時(shí)間限制(從接到完成中間不能有休息之類多餘的動(dòng)作),
有個(gè)工作是幫一男子拿藥汁救其女朋友,假如耽擱了,
回來會(huì)看見該男子捨命抱住因無藥而發(fā)狂的女友,然後被其殺死...
看來救世界是副業(yè),接工作賺錢才是主職啊.....XD

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後記

這是SCE最初的RPG大作的續(xù)集,
也是SCE第一個(gè)突破百萬銷量的作品。

同前作一樣,
遊戲依然由SQUARE旗下的G-GRAFT(「雷霆任務(wù)」的製作小組)協(xié)作開發(fā),
保留了SLG方式的戰(zhàn)鬥,而流程要比單薄的前作豐富許多,
完全具備了一款大作所應(yīng)有的水準(zhǔn)。

而在戰(zhàn)鬥中引入了熱血的配音也顯示出了次世代RPG的優(yōu)勢(shì)。

此外,本作還有一個(gè)獨(dú)特之處就是可以繼承前作的進(jìn)度,
雖然只是關(guān)係到遊戲中一位女主角的魔法覺醒,
但這個(gè)設(shè)定在後來被不少作品所沿用。

由於這一設(shè)定的存在,SCE還特意發(fā)售了前作的廉價(jià)版,
結(jié)果連帶使得前作包括廉價(jià)版在內(nèi)的銷量也突破了百萬大關(guān),這大概是史上絕無僅有的。
遊戲的最終銷量是123萬。

而【妖精戰(zhàn)士】(Arc The Lad)與【狂野歷險(xiǎn)】(Wild Arms)
在當(dāng)時(shí)並稱為SCE的RPG遊戲雙璧。

不過有趣的是,這款遊戲更多的意義並不在遊戲本身,而是對(duì)遊戲業(yè)界的巨大影響。

由於妖精戰(zhàn)士的推出,使得SQUARE與SCE的合作公開化,
這令和SQUARE合作多年的當(dāng)時(shí)日本遊戲業(yè)霸主任天堂公司表示強(qiáng)烈不滿。

當(dāng)時(shí)的SQUARE透過開發(fā)《妖精戰(zhàn)士》這款遊戲而被PS強(qiáng)大的機(jī)能深深吸引,
任天堂的不滿與SQUARE之前種種的恩怨情仇的推展下,
逼得SQUARE離任天堂而去,加入了SONY陣營(yíng)。

在加入SONY陣營(yíng)後SQUARE為PS推出了一款又一款的《Final Fantasy》和其他的經(jīng)典遊戲,
幫助SONY替代任天堂成為了新一代遊戲業(yè)界的霸主,也使自己成為遊戲界的一個(gè)神話。
不過這一段到此打住好了,再說下去就扯遠(yuǎn)了。XD

另外隱藏的要素比前作多了好幾倍,
像傳說中的火之劍,少女覺醒,機(jī)神的最強(qiáng)裝備,
要玩到精的話,破百小時(shí)也沒問題。>"<

這遊戲照理來說應(yīng)該是非常有名氣的作品,
但巴哈當(dāng)時(shí)的哈拉區(qū)與討論區(qū)打成【亞克傳承】,
而當(dāng)時(shí)的玩家都叫他【妖精戰(zhàn)士】而非【亞克傳承】。

所以導(dǎo)致上去想尋找的資料的人也不知道有沒有設(shè)討論區(qū),
時(shí)間一久那裡就變鬼域了,這作品紅的時(shí)侯那裡沒人討論,
到現(xiàn)在冷了,去那也找不到什麼遊戲資料,一直以來骨灰都覺得很遣憾,
希望大家看到這一篇後能去那多分享一下這遊戲的心得。


紀(jì)念一下亞克死後總算得願(yuàn)能與庫(kù)庫(kù)魯在一起了,讓我們永遠(yuǎn)懷念這偉大的勇者。QQ

-------------------------------------

適合玩家:

能接受故事帶點(diǎn)悲傷感
能接受當(dāng)時(shí)侯的畫面
喜歡玩戰(zhàn)棋RPG
找的到遊戲

符合以上四點(diǎn)就能好好的玩這一款遊戲。

骨灰的分說,不分說,不由分說:

歴史上的影響力與意義:破表
   故事性與經(jīng)典度:破表
      戰(zhàn)棋深度:05
       遊戲性:08

-------------------------------------

相關(guān)發(fā)售記錄:

亞克傳承-PS版1995年6月30日發(fā)售。
亞克傳承2-PS版1996年11月1日發(fā)售。
亞克傳承3-PS版1999年發(fā)售
亞克傳承 機(jī)神復(fù)活-WonderSwan Color版2002年7月4日發(fā)售,系列的第4作。
亞克傳承 精靈的黃昏-PlayStation 2專用版2003年3月20日發(fā)售。系列的第5作
亞克傳承 黑暗的終結(jié)-PlayStation 2版2004年11月3日開始運(yùn)營(yíng),2005年6月30日終止。

動(dòng)畫版-1999年4月5日 - 10月11日WOWOW電視臺(tái)播出。共26集。

監(jiān)督:川崎逸朗
腳本:面出明美
美術(shù)監(jiān)督:小山俊久
音楽監(jiān)督:児玉隆

主題歌

前期ED:「Happy Tomorrow」 歌:NiNa


後期ED:「Rest In Peace」 歌:NiNa


妖精戰(zhàn)士的動(dòng)漫資料介紹


-------------------------------------

資料參考:

攻略世家(大陸網(wǎng)站):
http://www.bokeworld.com/html/PS/200808/23-1840.html

游戲業(yè)界歷史上的今天(11.1)(大陸網(wǎng)站):
http://bbs.levelup.cn/showtopic-714237.aspx

-------------------------------------

圖片與資料為網(wǎng)上收集而成,有不妥歡迎來信通知。
本文發(fā)佈於在下的巴哈小屋、亞克傳承版哈拉區(qū)、欲轉(zhuǎn)貼請(qǐng)附記出處。

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這一篇投票的人:
cs1984 (行天之道 總司一切)
shiori531 (阿織)
aa801302328 (柚木涼香)
wei550182 (小尾尾)

感謝他們讓這一篇出來。

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覺得這篇介紹的不錯(cuò)的話,歡迎按下訂閱,本小屋每星期會(huì)出一篇戰(zhàn)棋遊戲介紹。
如果是戰(zhàn)棋類遊戲的同好的話,歡迎加好友,布布迷優(yōu)先。^^

下期介紹:貝維克傳說 敬請(qǐng)期待 ~~~
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留言共 47 篇留言

漆黑之翼
該是上PSN把一些經(jīng)典的遊戲都下下來回味才對(duì)=ω=

06-06 17:33

又回歸人間的老骨灰
沒錯(cuò)。06-06 20:22
任孤行
PS有玩過
是孤少數(shù)看不懂日文
還一玩在玩的遊戲
跟PS的聖劍傳說 不知道是哪一板一樣激夯

06-06 17:41

又回歸人間的老骨灰
這是一款很有魅力的作品啊。06-06 20:22
FRo
還不錯(cuò)的介紹!!!

06-06 18:30

XrayX
我接觸時(shí)已經(jīng)是PS2時(shí)期,那時(shí)這系列已經(jīng)沒落了...

06-06 18:52

又回歸人間的老骨灰
三代後來的作品,完全比不上初代跟二代。ORZ...

而且連風(fēng)格都一整個(gè)變了,我接受不了三代之後的作品。06-06 20:21
AJL
原來這就是《亞克傳承》系列名稱的由來啊~
另外《狂野歷險(xiǎn)》系列也是同一個(gè)製作團(tuán)隊(duì)嗎?

06-06 19:43

又回歸人間的老骨灰
我對(duì)RPG不熟,所以要查一下資料了,
狂野我連一代都沒破過,而製作團(tuán)應(yīng)該是不同派,風(fēng)格落差很大說,
雖然一部分是因?yàn)槭房送柕睦做蝿?wù)團(tuán)隊(duì)在幫忙之故。06-06 20:20
又回歸人間的老骨灰
「狂野歷險(xiǎn)」(英文:WILD ARMS)
是由Media Vision開發(fā)新力電腦娛樂發(fā)售的角色扮演遊戲。
狂野歷險(xiǎn)系列的首作。

金子彰史負(fù)責(zé)遊戲設(shè)計(jì)及劇本,なるけみちこ負(fù)責(zé)音樂。06-11 12:07
怪盜辛巴達(dá)
有出動(dòng)畫
之前好像是衛(wèi)視還是那臺(tái)有播過
手邊還有最後一集
看亞克傳承男女主角最後好閃...XD

06-06 20:22

又回歸人間的老骨灰
聽說有作過,不過我沒看過動(dòng)畫版的。06-06 21:13
搔手潮吹毒龍鑽汁
您好用心。W。

好像蠻好玩的xD

雖然我沒完過ˊˇˋ

06-06 20:27

又回歸人間的老骨灰
還好啦06-06 21:13
藍(lán)川
話說這系列
我竟然對(duì)之後的亞克傳承比較有印象
這1-2代記憶相當(dāng)模糊
過一陣子 手頭小朋友比較多時(shí)
再去PSN下載來玩玩吧
下回終於是骨灰大大推的貝維克了

請(qǐng)重開投票吧 先推天地劫

06-06 21:12

又回歸人間的老骨灰
還少了一個(gè)介紹,失落的古文明。

上次投票一樣是四票同時(shí)當(dāng)選的佳作,在介紹完BS後就改介紹這一款了。06-06 21:14
Joe
這也是名作呢!可惜沒有新的作品再推出了
話說骨灰發(fā)文速度真快XD

06-06 21:14

又回歸人間的老骨灰
今天休假,在家裡打了一整天才出來,
貝維克要等個(gè)三四天後,在下才有力氣動(dòng)筆了。

目前想休息一下。06-06 21:16
永劫の凍土
你怎麼只介紹一、二代?

其它咧? 雖然說這系列作也作壞掉了…

一代的頭目是自己…爛設(shè)定; 二代的確是比較經(jīng)典。

06-06 22:02

又回歸人間的老骨灰
內(nèi)容太多了,我連二代的人物介紹都塞不進(jìn)去,糸統(tǒng)就跟我說字滿了。orz...
要介紹別代也得等我把二代的資料給發(fā)完啊。06-07 00:45
alber577
看到主角就想起來了

只能推了 太精實(shí)...

06-07 01:24

又回歸人間的老骨灰
謝謝。06-07 09:20
重裝甲要塞小林
辛苦了!
真希望能出亞克傳承的續(xù)作.

06-07 02:08

又回歸人間的老骨灰
有續(xù)作,不過已經(jīng)失去傳統(tǒng)的味道了。06-07 09:21
じゅんすいの願(yuàn)い
這片我只有玩一開始@@...剛開始看到還真認(rèn)不太出來@@....
我剛買ps的時(shí)候是與ff7同綑的優(yōu)惠時(shí)期買的
所以那時(shí)候這片的風(fēng)格不是令我很感動(dòng)= =|||
所以沒用心去玩@@" 玩沒多久就停了!!QQ

06-07 02:13

又回歸人間的老骨灰
這款本來就不是賣畫面的。>"<06-07 09:21
蒼狼夜雪
其實(shí)這部並沒有玩過
當(dāng)初有考慮過XD
但還是沒入手
不過大大介紹的相當(dāng)充實(shí)
了解許多嚕

06-07 02:20

又回歸人間的老骨灰
這款現(xiàn)在回味還是很好玩。06-07 09:21
霞舞う月の丘に
我哥哥當(dāng)年買PS的時(shí)候,
第一片帶回來的除了吞食天地二之外,
就是亞克傳承一代!!

06-07 04:31

又回歸人間的老骨灰
這是我買PS的第一款作品說。
不介紹的話就真的對(duì)不起我的童年了。06-07 09:22
哈哈姆特不意外
PS上面真的出了不少值得懷味的遊戲呢~(雖然這款我只有聽聞過沒玩過=3=)
作畫風(fēng)格還挺另類的~
以前也很愛玩這種回合制策略遊戲

介紹辛苦囉ˇˇ

06-07 09:52

又回歸人間的老骨灰
PS上值得介紹的遊戲其實(shí)也算不少了,不過這款的確是強(qiáng)作。06-08 09:03
小尾尾
真是感動(dòng)!!!謝謝骨灰!!!

06-07 10:22

又回歸人間的老骨灰
這遊戲應(yīng)該有很多PS的老玩家很懷念。06-08 09:06
厚切先生
我記錯(cuò)了嗎 總記得亞克有三的說 還是我把亞克 跟狂野 搞混了

06-07 12:43

又回歸人間的老骨灰
亞克有三,不過跟一代二代比起來,比的遠(yuǎn)了。

一代是佳作,二代是經(jīng)典,三代就普普了。

後幾作的製作團(tuán)應(yīng)該也不是一二代的製作團(tuán)了,完全失味。06-08 09:07
約翰?F?兩津氏
我有玩過但不喜歡

畢竟太七已經(jīng)上市了,它真的連邊都沾不上。

很多人是和太七一同入手主機(jī)的,亞克也只能說是生不逢時(shí)!

不過若是能在PS3再續(xù)說不定會(huì)有不同結(jié)果

06-07 14:10

又回歸人間的老骨灰
太七我反而玩不下去,跟太六之前的作品差太多了。

而亞克也不算是生不逢時(shí),一周內(nèi)31萬餘張的銷量,
竟然是當(dāng)時(shí)排行榜第二名的十倍,而且由於它的出現(xiàn),
使得發(fā)售已久的一代又重登排行榜前十位,這簡(jiǎn)直是一個(gè)遊戲界的神話!

要知道,即便是《VR快打Ⅱ》和《鐵拳Ⅱ》這樣的大作,
第一周的銷量也僅僅是6萬張左右,而《AR CTHE LADⅡ》
卻使這樣的神話成為現(xiàn)實(shí)。

的確可以說是當(dāng)年的一大奇蹟。06-08 09:11

您好:

真是遺憾又一部好作品從在下手邊溜走了。~"~
看來是不是應(yīng)該少來這看遊戲介紹呢,每次看完經(jīng)典都是一陣默然與無奈......心情似乎太沉重了,請(qǐng)當(dāng)作笑話帶過吧!別太認(rèn)真看在下這段話。

By 開始語(yǔ)無倫次的宇

06-07 14:58

又回歸人間的老骨灰
其實(shí)在下能玩這麼多作品,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)有一個(gè)很有錢的朋友,
他常常跟我們換主機(jī)玩,而且只要有新世代的主機(jī),我們者會(huì)分開買。

交差玩,所以我才有這麼多的遊戲經(jīng)驗(yàn)。

BY有好朋友的骨灰06-08 09:14

接觸過PS2的Arc the Land,玩了第一關(guān)就不玩了 O.O....
現(xiàn)在看了骨灰大這么說,該去玩玩第一與第二,這樣的劇情非常感人阿 !!
希望骨灰大能把介紹補(bǔ)完 :D

06-07 18:36

又回歸人間的老骨灰
二代的主要人物會(huì)開一篇介紹吧,攻略的話會(huì)找?guī)讉€(gè)好網(wǎng)站給各位參考。06-08 09:15
片仔
這遊戲已經(jīng)道出我現(xiàn)在的年齡了
那時(shí)沒主機(jī)的時(shí)候去朋友看到這款(那時(shí)候剛出)
就被開頭動(dòng)畫給震撼到了
亞克的OP音樂也是非常經(jīng)典
之後抱著被爸媽必罵的心情連同主機(jī)敗下了這款
回頭想想PS時(shí)期真的不少超級(jí)大作呢

06-07 20:20

又回歸人間的老骨灰
這是玩PS不得不敗的大作,玩到二代的人絕對(duì)會(huì)覺得值回票價(jià)。06-08 09:21
小小馬
這遊戲也陪我度過不少時(shí)光呢~~

06-07 21:42

又回歸人間的老骨灰
這遊戲我當(dāng)時(shí)整整玩了一年吧。
很耐玩呢。06-08 09:22

這一系列下來,我最喜歡的還是二代。
看到你這麼介紹,心中突然湧出當(dāng)年玩這遊戲時(shí)的感動(dòng)XD

06-08 02:01

又回歸人間的老骨灰
一代二代應(yīng)該是算同一作了。
我都當(dāng)是前傳本傳來看。XD06-08 09:25
哈哈
好懷念的遊戲...

06-08 05:20

又回歸人間的老骨灰
這是經(jīng)典啊。06-08 09:26
冰燄
這是個(gè)好遊戲呢!!@@
某冰一玩在玩~~破了不下十幾次!(指一代,二代太長(zhǎng)了~沒辦法...而且很生氣~最後亞克死了~所以破一次就沒在玩了!XDDDD)(太融入劇情了??)
每次看到轉(zhuǎn)世的七英雄集合的時(shí)候就會(huì)有一種感動(dòng)!XDDDD
(一代的七個(gè)主角~除了武天以外~都是轉(zhuǎn)世的七英雄~武天的老同伴˙ˇ˙)
不過說到棋戰(zhàn)RPG~~不能不提SQUARE在超任上發(fā)行的LIVE A LIVE(臺(tái)譯:狂飆騎士)
它是日本遊戲史上的經(jīng)典悲劇RPG呢˙ˇ˙
希望版大有機(jī)會(huì)的話可以介紹一下給大家呢!!˙ˇ˙

06-08 10:07

又回歸人間的老骨灰
這我也很想介紹,不過投票沒中。

本屋是以照來訪者投票出來的結(jié)果介紹遊戲的,
以上的名單有妖精戰(zhàn)士、神龍奇兵、等等史克威爾的戰(zhàn)棋名作呢。06-08 10:20
又回歸人間的老骨灰
http://www.jamesdambrosio.com/blogDetail.php?owner=ss701110&sn=7703

這裡有我上次開出來的介紹名單,有興趣可以看看。
下次投票應(yīng)該一星期後的事了。06-08 10:22
kaka
這個(gè)超好玩的拉!

06-08 10:10

又回歸人間的老骨灰
沒錯(cuò)。06-08 10:20
雲(yún)夢(mèng)生
看來骨灰玩家會(huì)玩的遊戲真是差不多呀~~~
不過應(yīng)該說,我們那年代的選擇倒是沒這麼多元化,導(dǎo)致只要是經(jīng)典大作,就會(huì)使骨灰們共鳴吧。(就好像在金寶山裡面一樣= =)

妖精戰(zhàn)士的確是款好遊戲,另外其戰(zhàn)鬥系統(tǒng)也是一絕。至少我在之後的遊戲生涯中就沒再看過這樣的系統(tǒng)了。

而且其最大的魅力,我想除了非常有"張力"的劇情外,另一個(gè)就是角色的攻擊行動(dòng)方式。
尤其是每個(gè)角色幾乎會(huì)有2種以上的使用武器,只有某些特定角色例外。
像2代主角就是"長(zhǎng)槍、劍、斧",時(shí)常使用便會(huì)增加熟練度,而熟練度愈高,打出來的攻擊就愈多段。當(dāng)然練到最後往往就變成~~猛毆 (驚)

個(gè)人是蠻推2代之中把主角撿回家的那個(gè)大叔(白髮、背包、走路披風(fēng)還會(huì)飄),印象中應(yīng)該叫修特吧。把那位大叔的機(jī)關(guān)槍熟練一下,偶爾會(huì)看見~~掃射之後,請(qǐng)對(duì)方再吃個(gè)手榴彈 (笑)

遊戲之中,因?yàn)楣舴绞降牟欢〞r(shí)的變化、防禦、閃躲,配上語(yǔ)音而營(yíng)造人物更逼真的存在。讓玩家們不斷有新鮮的感覺,我想這是此遊戲最特別且值得玩味的地方吧。

當(dāng)然了,如果想玩這款遊戲又沒有片子的話。網(wǎng)路上大概只能找到美版的,至少我曾經(jīng)為了這遊戲而在網(wǎng)路上找了好久。最後才發(fā)現(xiàn)原來自己還留著2代,而且放在衣櫥裡= =

總之,這遊戲真的很推~

最後,再推一下"幻想大陸戰(zhàn)記" 3D戰(zhàn)鬥版~~真的很棒!

06-08 11:25

又回歸人間的老骨灰
閣下說到重點(diǎn)了,借在下引用到上面補(bǔ)述,
這麼有特色好玩又有梗的東西,我居然沒介紹清楚真是湖塗了我。06-08 18:18
豆子
雖然沒玩過但又有聽過的說= =XD~

06-08 11:34

又回歸人間的老骨灰
這遊戲已經(jīng)冷掉了。

不過經(jīng)典永流傳啊。06-08 18:19
元?dú)怙L(fēng)鈴
尼好用心唷QQ

06-08 13:42

又回歸人間的老骨灰
沒有啦,這是個(gè)人風(fēng)格,談不上用不用心。06-08 18:21
曲蘿幻
雖然看起來很好玩,不過應(yīng)該沒機(jī)會(huì)玩~"~

06-08 15:36

又回歸人間的老骨灰
是超好玩。06-08 18:25
AKBINGO
好遊戲~

06-08 17:11

又回歸人間的老骨灰
感人。06-08 18:27
櫻飛燕
這款真的是骨灰遊戲
二代最後亞克的犧牲
真的讓人...

三代好像故事就沒多大的關(guān)連
只有主角小時(shí)候被亞克救過
然後崇拜著亞克

06-08 19:21

又回歸人間的老骨灰
三代沒研究過。除了世界觀一樣外,感覺不出好玩在那。06-09 11:18
立志成為優(yōu)秀作家者
推推,不錯(cuò)的文章

06-08 22:51

又回歸人間的老骨灰
感人06-09 11:15
大驚
PS2有一款亞克傳承
但是主角看起來有點(diǎn)醜....
很像路人

06-09 06:12

又回歸人間的老骨灰
PS2的亞克跟PS一二代落差太大了。ORZ...06-09 11:14
九澄塔
好棒的遊戲 好文必推

06-09 08:56

又回歸人間的老骨灰
感人06-09 11:15
銀果
請(qǐng)教一下各位大大
我最近又把妖精戰(zhàn)士2挖出來玩
解到封印機(jī)神的那個(gè)遺蹟
有幾個(gè)被牆壁隔起來的寶箱
請(qǐng)問那要怎麼拿啊

06-13 23:39

又回歸人間的老骨灰
要用武天老師,沒記錯(cuò)的話,要全員大集結(jié)完後武天才入隊(duì)的樣子,太久沒玩了。06-15 12:43
Elinory
骨灰哥現(xiàn)在被A車無法回文,
他要我轉(zhuǎn)告樓上的大大說....

要靠武天的傳送術(shù)才能拿,武天就是那個(gè)魔法老爺爺。

這樣~XD
好瘟腥~

06-14 00:43

又回歸人間的老骨灰
瘟腥~06-15 12:51
佩歐斯
好文推推

07-15 09:51

喬拉可爾.密佛格
說的太好了~ 這是款超經(jīng)典大作^^

10-31 01:05

又回歸人間的老骨灰
這是好遊戲啊。10-31 12:41
shion
這作品有卡通喔^^

12-08 22:16

又回歸人間的老骨灰
有啊,雖然我沒看過12-09 10:09
c
竟然!!! 這是我以前卡關(guān)的遊戲..以前沒電腦也沒攻略本
現(xiàn)在PS跟光碟都不在了||不然我會(huì)把他破完
找了一下影片 我玩的是2代
主角會(huì)操控火 範(fàn)圍會(huì)越來越大 印象最深的是可以用高跟鞋打人XD~

05-19 23:20

又回歸人間的老骨灰
二代是PS必玩的傑作05-21 20:27
閒遊之人
動(dòng)畫結(jié)局比較好

09-19 15:02

又回歸人間的老骨灰
動(dòng)畫我沒追。冏06-29 00:26
殺生為護(hù)生
我也很懷念但我只玩過2代
現(xiàn)在PS也壞了
想請(qǐng)問大大電腦有沒有辦法下載到
看完整個(gè)很想玩

11-06 23:05

口機(jī)米肉!!
印象中2代還能繼承1代部分記錄?
當(dāng)初遊玩時(shí) 雖不懂日文還是把每個(gè)委託給破了ww

08-04 08:57

aaab24242
嗨!你還記得我嗎? 我之前我?guī)ぬ?hào)半年沒登被刪除了 所以又重新註冊(cè) 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網(wǎng)址是:http://lineage-m.gq

12-11 06:32

華麗的龍宿
最近又下載摸擬器翻回來玩,以前小時(shí)候人物裘克拉的語(yǔ)音「哦修肝喔!」每次都害我被大人罵。

10-31 00:54

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