前言:
本文章資料參考,下面大陸皇家網(wǎng)編製而成:
http://www.fireemblem.net/obs/
(大陸的皇家網(wǎng),有空去翻翻會(huì)有很多收獲)
松野泰己由於某些原因,
製作皇二完後就出走了,成了日後FFT的製作人馬,
後來(lái)N64上重推出的皇家64就不是松野泰己的作品,
如同聖火糸列到776日後的作品一樣。
後續(xù)的作品,雖然有保持原作中的一些製作精神,但卻無(wú)更大的創(chuàng)新與突破了。
而皇家卻始終是他最成功的作品。
單純以銷售數(shù)字衡量在日本本土發(fā)行以來(lái),
合計(jì)一千五百餘款SFC遊戲中,皇家騎士團(tuán)應(yīng)該排除在百名之外,
而以遊戲質(zhì)量和玩家的客觀評(píng)價(jià)而論這款遊戲,卻又能當(dāng)之無(wú)愧地躋身於前十名。
這就是皇家騎士團(tuán)獨(dú)有的魅力。
一代:
半即時(shí)戰(zhàn)鬥系統(tǒng)與細(xì)致的職業(yè)設(shè)定,
配合神秘的中世紀(jì)宗教氣息博得了玩家的青睞。
二代:
更是打破了以往平面遊戲的回合制玩法,
建立了45度角立場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)地圖玩法,
同時(shí)創(chuàng)建了許多全新的糸統(tǒng)。
把兵種式戰(zhàn)棋玩法的SLG遊戲模式提升到了前所未有的境界。
原因是後期同類作品,目前未見(jiàn)到有突破這遊戲相關(guān)設(shè)定。orz...
同時(shí)融合了RPG的敘事方式,巧妙借鑒了電影鏡頭的運(yùn)用手法,
對(duì)於皇家二代說(shuō)是SLG界「神作」絕不為過(guò)。
再高歌頌德下去,各位可能會(huì)吐在下口水了,
現(xiàn)在讓在下帶各位來(lái)回味一下,皇家二帶給玩家的那些特色與如何的與眾不同。
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皇家騎士團(tuán)2( SFC ) 1995-10-06
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遊戲製作的背景與傳聞取自:湮滅的史詩(shī)
在偶然的機(jī)會(huì)中,松野構(gòu)思了皇家騎士團(tuán)這款SLG戰(zhàn)棋遊戲,
並得到了該公司高層的賞識(shí),
當(dāng)年1992年皇家騎士團(tuán)一代推出並取得了二十七萬(wàn)份的銷量,
以一家小公司和業(yè)界新人來(lái)說(shuō)都是極大的鼓舞。
二代離一代的推出卻又整整過(guò)了三年,
據(jù)說(shuō)松野本來(lái)想延續(xù)一代的糸統(tǒng),開(kāi)發(fā)五勇者戰(zhàn)史的故事。
但其間松野去東歐旅行了數(shù)月,目睹了南斯拉夫波黑戰(zhàn)爭(zhēng)中種族虐殺的種種慘狀。
年輕的松野心靈極度震憾之餘決定將原先的構(gòu)想作重大修正,
並將這段史跡定位於系列的第七章,
他認(rèn)為原有的系統(tǒng)已不足已表述自己獨(dú)特的理念,決心採(cǎi)用全新的模式來(lái)詮釋。
開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)
在九五年秋初,堪稱史上最完美的S·RPG傑作《皇家騎士團(tuán)2》終於面世了。
情節(jié)、系統(tǒng)、畫(huà)面、音效無(wú)論哪方面都屬完美,
不止突破了前作的糸統(tǒng),更成了SLG界無(wú)法突破的典範(fàn)!
二代不但獲得了FAMI通三十四分的殿堂高分,累計(jì)銷量比前作也翻了將近一番。
翻開(kāi)2000年度的日刊FAMI通,赫然發(fā)現(xiàn)九五年發(fā)售的SFC遊戲大賞,
《奧伽戰(zhàn)爭(zhēng)2》(俗稱的《皇家騎士團(tuán)2》)依舊佔(zhàn)據(jù)著讀者經(jīng)典懷舊榜前十名的高位!
二代當(dāng)年發(fā)售了六年了,六年之間,當(dāng)時(shí)多少風(fēng)光一時(shí)的作品,
如:DQ6、FF7、櫻花大戰(zhàn),機(jī)戰(zhàn),聖火糸列等名作。
但單就一代來(lái)說(shuō),這些名作已經(jīng)連前十大都已芳蹤難覓。
然而一家數(shù)十名員工的小公司製作的銷售量,也僅四十八萬(wàn)份的遊戲,
居然比那些破百萬(wàn)的大作,還要有號(hào)召力,這就是皇家騎士團(tuán),它就是這麼神奇的作品。
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故事:
有一個(gè)名為沃裡利亞(ヴァレリア)的島。
是位於奧比羅海(オベロ)上的一個(gè)大島嶼。
借助從古時(shí)開(kāi)始的海洋貿(mào)易,沃裡利亞島一直以來(lái)都非常的繁榮。
也正是因?yàn)槿绱耍瑣u上的霸權(quán)之爭(zhēng)從來(lái)沒(méi)有終止過(guò),
而且隨著衝突的日益惡化,漸漸地演變成了民族之間的紛爭(zhēng)。
終於,有一位英雄將無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)上了一個(gè)休止符,
他就是被後人尊稱為霸王的多魯加魯亞(ドルガルア)王。
多魯加魯亞王將沃裡利亞島統(tǒng)一,建立了強(qiáng)大的沃裡利亞王國(guó),
並努力消除各個(gè)民族之間的對(duì)立與不平等。
在「民族融合」政策的推動(dòng)下,多魯加魯亞王成功的將北沃裡利亞的巴古拉姆人(バクラム),
南方的加吉斯坦人(ガルガスタン)、瓦爾斯塔(ウォルスタ)結(jié)合了起來(lái)。
隨著各民族之間的交往和通婚的增加,沃裡利亞王國(guó)越來(lái)越富強(qiáng),沃裡利亞島也因此聲名遠(yuǎn)揚(yáng)。
可是美好的和平並沒(méi)有維持多久。
半個(gè)世紀(jì)後,多魯加魯亞王逝世,
由於沒(méi)有繼承者繼承王位,沃裡利亞島重新陷入了混亂之中。
在島的北方,宮廷司祭布蘭達(dá)(ブランタ)趁機(jī)控制了大部分的貴族,
在巴古拉姆人的煽動(dòng)下宣佈獨(dú)立。
並且在和北方大國(guó)洛迪斯(ローディス)秘密結(jié)盟之後,宣佈建立巴古拉姆·沃裡利亞王國(guó)。
國(guó)王布蘭達(dá)雖然有征服全島的野心,可迫於洛迪斯教國(guó)的壓力不得不放棄。
而在島的南方,佔(zhàn)人口十分之七的加魯加斯達(dá)人,
在其領(lǐng)導(dǎo)者巴魯巴拓斯樞機(jī)卿(バルバトス)的領(lǐng)導(dǎo)下,
以?shī)Z取南沃裡利亞霸權(quán)為目對(duì)沃魯斯塔人宣戰(zhàn)。
面對(duì)巴魯巴拓斯樞機(jī)卿「民族淨(jìng)化」的滅絕政策,
沃魯斯塔人在領(lǐng)導(dǎo)者隆威(ロンウェー)公爵的領(lǐng)導(dǎo)下奮勇抵抗,
可由於戰(zhàn)力懸殊,抵抗運(yùn)動(dòng)不到半年就失敗了。
巴魯巴拓斯樞機(jī)卿建立加魯加斯達(dá)王國(guó),宣佈動(dòng)亂結(jié)束,並繼續(xù)鎮(zhèn)壓沃魯斯塔人。
但紛爭(zhēng)並沒(méi)有因此停止,剩餘的沃魯斯塔人在地下繼續(xù)從事著解放運(yùn)動(dòng)。
可是在這種形勢(shì)之下,指導(dǎo)者隆威公爵卻由於叛徒出賣(mài)而被逮捕,並被宣佈凌遲處死。
於是,廣大的沃裡利亞島陷入了沉靜。然而,這種表面上的沉靜並沒(méi)有維持多久……
一顆流星劃過(guò)了天際。
在沃裡利亞島的最南方,出身於港口小鎮(zhèn)高利亞特的十六歲少年德尼姆(デニム),
成功的在幾名贊諾比亞放逐者的幫助下解放了阿莫裡卡城,救出了隆威公爵,
並且以沃魯斯塔解放軍正規(guī)騎士的名義,跨上了沃裡利亞島的歷史舞臺(tái)。
命運(yùn)之門(mén)打開(kāi)了,那麼置身於沃裡利亞歷史漩渦中的德尼姆又該何去何從?
既然箭已經(jīng)射了出去,那麼他就得在自己鋪下的路上走下去……
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分支劇情首先要介紹的就是二代最有特色的劇情分支系統(tǒng),
有玩過(guò)夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)二代的老玩家應(yīng)該知道,
在夢(mèng)幻二裡,玩家有四個(gè)路線的玩法,
共有光輝、帝國(guó)、黑暗、霸道(主角走自已的路)。
而隨著劇情的不同會(huì)影響加入的人物與所有的故事,
同時(shí)也決定了每個(gè)人物截然不同的命運(yùn)。
因?yàn)楣适掠腥龡l路線,所以每個(gè)故事的角色也就變成有一到三種命運(yùn)了。
舉個(gè)最明顯的例子,
主角的好友ヴァイス,第一章離開(kāi)後會(huì)有三種命運(yùn),
可能成為主角的忠實(shí)同伴(L路線)
可能成為暗殺公爵的兇手(N路線,
還可能被出賣(mài)而被當(dāng)眾處以絞刑(C路線)。
再比如騎士レオナール,
在L路(第二章)他是敗在主人公德尼姆,公主卡秋婭和維斯的聯(lián)手之下,
在C路是死在主角的手上,
可是知道他在N路是怎麼死的嗎?這次是公主卡秋婭殺的!
另外一些路線會(huì)加入的同伴,另一條卻會(huì)是你絕對(duì)的敵人,
比如アロセール和ザパン,所以這個(gè)遊戲只玩一遍是絕對(duì)不夠的。
異想不到的劇情之一->變廢人的聖騎士蘭斯洛特
也就是說(shuō)各有各的人物命運(yùn),你絕對(duì)想不到這人物的下場(chǎng)是什麼。
所謂L、N、C是指選擇後主角的思想,L代表守法,N代表中立,C代表自由。
最強(qiáng)的弓使アロセール、只有C路線玩的到。
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成人化的故事情節(jié)第一章的標(biāo)題就很經(jīng)典的看得出來(lái)這是個(gè)相當(dāng)成人化的作品在下取段對(duì)話,
就知道有多經(jīng)典了。
第一章:為了理想,能否弄髒自己的手?
隆威:
如果巴拉姆斯地方的人民起義,當(dāng)然最好不過(guò)……但我清楚那些人。
即使有解放軍撐腰,他們也還是不會(huì)賣(mài)命的……如果他們不願(yuàn)意參加解放軍,
你們……就偽裝成加吉斯坦軍隊(duì),把他們?nèi)珰⒐猓。?br>
萊昂納德:
您在說(shuō)什麼!?
您命令我們對(duì)自己人下手!?
隆威:
鎮(zhèn)靜些,萊昂納德。
你可以理解我的……你看,為擊敗加吉斯坦人,瓦爾斯塔人必須更團(tuán)結(jié)才行,
當(dāng)加吉斯坦軍隊(duì)毀滅巴拉姆斯的消息傳出後,其他地區(qū)的人也會(huì)來(lái)投靠我們。
萊昂納德:
但那也太 ……
隆威:
當(dāng)然,反政府武裝也會(huì)把這看做一個(gè)聯(lián)合併增援我們對(duì)抗加吉斯坦的時(shí)機(jī),
巴巴托斯必須把他的部隊(duì)分成兩半來(lái)同時(shí)對(duì)抗解放軍和反政府武裝!
這樣,我們打贏戰(zhàn)爭(zhēng)的希望就大了!
萊昂納德:
但我……不認(rèn)為德尼姆會(huì)去做那種事……
隆威:
到時(shí)候……你該知道怎麼辦吧……!!
主角的選擇:
選擇1:我明白了。
選擇2:我拒絕!
無(wú)故的村民們
簡(jiǎn)單說(shuō),就是問(wèn)玩家是否願(yuàn)意殺一群無(wú)故的百姓,
嫁禍給敵人,好換取他們自已人的支持。
這是為了成功必要的正義,還是玩家會(huì)為了百姓,反抗隆威為了慣徹自已的正義。
選了我明白了,就成了L也就是正義,
民眾不知道事情的真象,主角們成了民族英雄,然而卻是殺害民眾換來(lái)的,
殺害無(wú)故人民換來(lái)的正義與和平是否又是真的正義?
然而就算是選了反抗,卻被隆威陷害,信仰也成了C。
也就是是被民眾誤解成殺害人民的真兇,而戰(zhàn)禍以依舊不斷。
這就是遊戲的靈魂部分也就是該作品最高明之處——成功的情節(jié)設(shè)定!
在此前後絕大多數(shù)的SLG 、RPG遊戲敘事手段都十分保守呆板,
玩家好像是在觀看粗陋拙劣的舞臺(tái)劇,而皇家2所表述的內(nèi)涵卻極其深邃。
由一對(duì)姐弟復(fù)仇的事件引發(fā)了導(dǎo)致改變整個(gè)大陸歷史進(jìn)程的傳奇篇章,
全篇高潮迭起令人欲罷不能。
製作人的意圖就是想讓玩家用觀看歷史影片的態(tài)度完全融入遊戲之中。
借此,問(wèn)一下各位您心中的正義為何?
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玩法與系統(tǒng)遊戲一開(kāi)始還是要設(shè)定主角。
在來(lái)就是遊戲的玩法了,玩法一樣是在大地圖上移動(dòng),
然後採(cǎi)故事點(diǎn),進(jìn)行劇情,
當(dāng)然的大部分的故事80%是戰(zhàn)鬥,20%是劇情的推進(jìn)。
這系統(tǒng)流程後來(lái)大量的被其他同類遊戲廣泛的使用。
而編成畫(huà)面跟一代很像,不過(guò)不再是小隊(duì)制了,而是個(gè)別分開(kāi)的作戰(zhàn)單位了。
簡(jiǎn)單說(shuō)遊戲玩法將前作的軍團(tuán)式玩法,改成單兵作戰(zhàn)模式了。
後來(lái)的皇家作品也分成一代兵團(tuán)玩法,二代單兵玩法二種。
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戰(zhàn)鬥由於跟一代是同一背景,所以種族跟職業(yè)也就延續(xù)了上一作的設(shè)定了,
不過(guò)在戰(zhàn)鬥的糸統(tǒng)上卻有了完全不一樣的進(jìn)行方式。
首先是地圖有天侯,會(huì)影響術(shù)法與人物能力,也有日夜的變化,
而畫(huà)面是戰(zhàn)鬥採(cǎi)用45度角,有高低差的立體戰(zhàn)場(chǎng)地圖,而高低差的影響可大了。
這款遊戲的細(xì)致度作到,低的地方用弓箭會(huì)失準(zhǔn),攻擊力會(huì)下降。
而高的地方攻擊,能攻擊到出攻擊距離外,當(dāng)時(shí)沒(méi)有那款遊戲能作到這樣程度啊。
而武器種類非常的多,而且各有特色:
武器有分為單手武器,與雙手武器,單手兵器可以一手劍一手盾,
如果職業(yè)有二刀流能力,就能使用雙劍攻擊,
而如果拿了雙手劍,或斧,另一手再裝武器就沒(méi)用了。
武器分為以下幾類:
一、善於直接攻擊的劍斧類
二、能攻擊兩格的槍和鞭的。
三、有投射武器的軌道
物理軌道演出非常的寫(xiě)實(shí)
而本作最大的突破,就是有投射武器的軌道,又分為兩種類型。
一種是呈拋物線狀的「弓」,另一種是直線的「弩」(ボウガン=Bowgun)。
弩在射程範(fàn)圍外也會(huì)變成拋物線狀的軌道。
當(dāng)然的兵器很多種只舉出比較代表性的兵器。
另一個(gè)特色是部隊(duì)裝備完全沒(méi)有限制,想拿什麼兵器任君搭配使用,自由度相當(dāng)?shù)母摺?br>
個(gè)人資料
部隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)的類型還有分飛行,浮遊,鈍步,輕步,瞬間移動(dòng),等等。
而人物裝備比較需要說(shuō)的是WT值,WT=「職業(yè)基本速度值」+「裝備品的重量」。
這關(guān)系到部隊(duì)的行動(dòng)順序,與行動(dòng)次數(shù),越高行動(dòng)越多指令就能下越多次。
所以好的裝備不一定好用,因?yàn)樘匾膊皇敲總€(gè)角色都適用。
二代的種族更是五花八門(mén),
其實(shí)一代比較多,一樣是分人類男,人類女,亞人糸,巨大生物糸。
其中比較需要提的是不死糸,打死又會(huì)不斷的復(fù)活,只能淨(jìng)化。
巨大生物各有特色,
如:龍會(huì)吹息,會(huì)狂風(fēng)攻擊的鷹獅,水中無(wú)敵的大章魚(yú)等等。
不過(guò)少了一代的吸血鬼跟狼人。ORZ…
另外這款遊戲跟前作一樣有很多的隱藏職業(yè),除了特殊的職業(yè)外。
還有很多想像不到的玩法,最令人驚奇的就是死者轉(zhuǎn)生術(shù)。
部隊(duì)死了復(fù)活沒(méi)什麼特別的,
而遊戲可以借亡者轉(zhuǎn)生成別的種族與更強(qiáng)大的職業(yè),讓令人異想不到了。
轉(zhuǎn)生術(shù),轉(zhuǎn)出來(lái)的亡靈術(shù)士
最令玩家想不到的是生人鍊化成劍,
有一個(gè)禁咒,可以作你練出來(lái)的部隊(duì)鍊化成劍,
也就是說(shuō)這遊戲最強(qiáng)的部隊(duì)與武器的取得方式,居然靠傳說(shuō)的禁咒來(lái)達(dá)成的。
太經(jīng)典了。
隱藏的角色之一,魔女デネブ
在戰(zhàn)場(chǎng)上魔法通常是敵我不分的,所以可以延申出很多想像不到的戰(zhàn)術(shù)。
另外商店玩家把練好的魔獸賣(mài)出去,還能得到異想不到的武裝。
如:火龍賣(mài)掉可以拿到火龍劍。
總之本作有說(shuō)不完的玩法。
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死者宮殿 最後來(lái)談?wù)勛罱?jīng)典的地方,呵呵呵,就是死者宮殿。
在ヴァレリア本島的西北方有個(gè)叫做エクシター的小島,
傳說(shuō)那裡曾經(jīng)生活著創(chuàng)造過(guò)巨大古代文明的古代高等龍人,
現(xiàn)在ヴァレリア的魔法文化相傳就是他們所遺留下來(lái)的。
近日,傳來(lái)了エクシター島發(fā)生神秘爆炸的消息,
在島上人們發(fā)現(xiàn)了被稱為「死者之宮殿」的巨大迷宮,
而且流傳著那裡有著眾多的財(cái)寶的說(shuō)法。
於是各種各樣的人如潮水般湧向那兒,
不僅有搜尋財(cái)寶的盜賊、探尋高級(jí)魔法的研究者,
甚至連一些國(guó)家也專門(mén)派出了探索隊(duì)。
然而如此眾多的進(jìn)入的人們,就如同被拋進(jìn)深湖的小石子,連一點(diǎn)回音都沒(méi)有………
這樣的情形使得「死者之宮殿」變得更加陰森恐怖,然而去的人卻仍然是前仆後繼,
因?yàn)橛謧鱽?lái)了新的發(fā)現(xiàn),島上的暗黑神アスモデ的神殿中發(fā)現(xiàn)了一塊石版,
近日終於得到瞭解讀,原來(lái)它的內(nèi)容竟是「在死者之宮殿的B3有封印的門(mén)」!
這一消息在那些以探尋財(cái)寶為職業(yè)的盜賊中已經(jīng)是眾所周知的事實(shí)。
另一消息是那裡可能埋藏著失傳了的龍言語(yǔ)魔法,
那些都是威力極大而又有著神秘效果的魔法,這也激發(fā)了很多人尋找的熱情。
更多的人進(jìn)入了死者之宮殿,即使看到了「入此門(mén)者,放棄一切希望!」的警告,
他們也沒(méi)有稍停一下腳步,然而,還是沒(méi)有人能夠平安歸來(lái)。
死者之宮殿,正如同它的名字一樣,散發(fā)著致命的誘惑…………
裡面有什麼呢? 去玩就知道了,絕對(duì)又是個(gè)讓新玩家異想不到的驚喜。
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最終的三結(jié)局圓滿的結(jié)局 說(shuō)得姐姐卡秋婭加入,那麼就是這個(gè)結(jié)局。
上面的截圖是最後暗黑騎士ランスロット帶著他的兩個(gè)手下
バールゼフォン和ヴォラック回ローディス去了。
主角打算到ゼノビア去,而水之オリビア也在之後追隨著德尼姆的足跡出發(fā)了……
應(yīng)該是最圓滿的結(jié)局了。
暗黑騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)蘭斯洛特
主角被暗殺姐姐卡秋婭死亡,不管是直接戰(zhàn)鬥中殺死還是說(shuō)得失敗,或者加入後戰(zhàn)死都是一樣。
結(jié)局如圖,主角在最後被刺殺……
戰(zhàn)幕將起同樣要求姐姐死亡,但是如果所有民族的相性(隱藏?cái)?shù)據(jù))都超過(guò)30,那麼結(jié)局就是這個(gè)。
名字之所以這樣取,是因?yàn)閳D中兩人都是一代中的人物,
正在報(bào)告消息的是風(fēng)使カノープス的好友,天空之ギルバルド。
不過(guò)從對(duì)話看,雖然德尼姆順利成為國(guó)王,可ローディス大兵壓境,戰(zhàn)幕將起……
雖然皇家只出了這二作最經(jīng)典的作品,但它永遠(yuǎn)活在老玩家的心中。
皇家騎士團(tuán)一代 介紹--