親密度
數值越高,『鬧脾氣狀態』、『拒絕狀態』發生機率減少。
數值越高,料理、栽培、採集成功時,獲得數量增加。
每經過10分鐘增加1親密度,感情回應、贈送禮物也會增加。
Anima死亡時,會減少20親密度,放任不管不復活,每經過一段時間再減少2親密度。
行動方針說明
隨著行動方針不同會有不同的動作。
對每件事都積極地行動吧:以『攻擊』技能為中心,一定時間增加『積極』數值。
※此行動會使Anima主動攻擊敵人或亂跑,而且容易遭主動攻擊,請注意Anima的安危。
發揮好奇心,活潑地行動吧:以『補助』技能為中心,一定時間增加『獨立』數值。
行動前先仔細思考思考吧:以『負面』技能為中心,一定時間增加『依賴』數值。
以安全為優先謹慎的行動吧:以『回復』技能為中心,一定時間增加『消極』、『依賴』數值。
生氣狀態
命令Anima更改行動方針或使用技能時,一定機率發生『鬧脾氣狀態』、『拒絕狀態』。
『鬧脾氣狀態』:持續時間2分,不接受任何命令,贈送禮物即可解除。
『拒絕狀態』 :持續時間10分,不接受任何命令與禮物,只有等待時間自動解除。
感情回應
※呼應與安慰親密度都會+1。
好奇心–呼應:積極+5、依賴+3;安慰:消極+2、獨立+1。
開心 –呼應:積極+3、依賴+5;安慰:消極+1、獨立+2。
高興 –呼應:積極+3、獨立+5;安慰:消極+1、依賴+2。
難過 –呼應:消極+5、獨立+3;安慰:積極+2、依賴+1。
煩惱 –呼應:積極+5、獨立+3;安慰:消極+2、依賴+1。
厭惡 –呼應:消極+3、獨立+5;安慰:積極+1、依賴+2。
害怕 –呼應:消極+5、依賴+3;安慰:積極+2、獨立+1。
愛 –呼應:消極+3、依賴+5;安慰:積極+1、獨立+2。
全感情–無視:消極+3、獨立+1,親密度-1。
贈送禮物
每隔1小時可再贈送1次。
項鍊:親密度+5、積極+3、依賴+3。
耳環:親密度+5、積極+3、獨立+5。
戒指:親密度+5、消極+3、依賴+5。
採集物 :親密度+4、積極+3、依賴+5。
種子 :親密度+2、消極+3、依賴+5。
魂的結晶:親密度+2、消極+5、依賴+3。
混合液 :親密度+1、積極+5、依賴+3。
(好奇心)食物:親密度+1、積極+5、依賴+3。
(開心) 食物:親密度+1、積極+3、依賴+5。
(高興) 食物:親密度+1、積極+3、獨立+5。
(難過) 食物:親密度+1、消極+5、獨立+3。
(煩惱) 食物:親密度+1、積極+5、獨立+3。
(厭惡) 食物:親密度+1、消極+3、獨立+5。
(害怕) 食物:親密度+1、消極+5、依賴+3。
(愛) 食物:親密度+1、消極+3、依賴+5。
不得不丟棄的食物:親密度+1、消極+5、依賴+3。
未成熟的果實 :親密度+1、積極+3、依賴+5。
各類禮物取得法
項鍊、耳環、戒指–飾品商店購買。飾品價錢不影響送禮結果。
採集物–Anima的技能『採集』取得。
種子–打怪取得。可以利用『栽培』製作道具、回復樹液、強化果實。
魂的結晶–Anima的技能『鎮魂』取得。可以利用『栽培』製作道具。
混合液–日用品商店購買。
(各感情)食物–Anima的技能『料理』取得。食用可持續回復HP、MP與能力增加。
不得不丟棄的食物–進行『料理』失敗時取得。食用後30秒回復1HP。
未成熟的果實–Anima的技能『栽培』取得。食用後一段時間能力增加。