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【實況心得】韓國劇情向恐怖RPG遊戲大作 - 深海少女(文長)

作者:~Kemuri~│2016-10-17 22:46:33│巴幣:10│人氣:2001
今天來分享一個前不久全破的(連載完畢)
韓國經典劇情向恐怖遊戲 - 「深海少女」

講述本作13歲的女主角 - 湯愛莉
在一日與母親前往海生館後
意外被捲入恐怖的海洋異世界當中...

這邊先奉上我的實況紀錄當防雷線(?)

Ep.1 歡迎來到恐怖的海生館

Ep.2 羅莉也要學的海洋知識

Ep.3 近在咫尺的亞馬遜殺機

Ep.4 險惡的極圈生態

Ep.5 魅惑的深海祕境

Ep.6 從深海到內心深淵(完)

以下談關於劇情的心得:
先就遊戲的本身開始
很多部分需要跟時間競賽
應該說是這間遊戲公司一慣的作風
之前玩另一款的時候也有類似的狀況
不過深海少女是該公司早期的作品
很多走位跟速度都是單一難度
真的是考驗玩家自身的熟練度跟記憶力
再來關於謎題的部分
確實是有一定的難度在
有時答案往往是透露在令人可能忽略的線索中
或是需要一定的邏輯連接才會發現
B2圖書館根本是幫玩家惡補很多的地科豆知識(?)

關於劇情的部分
每個樓層都有一點一滴關於愛莉本身的記憶跟童年
讓玩家真正探索關於女主的過去
隨著樓層的向下延伸
記憶會更加貼近現實狀況且深刻
製作這類關於社會/精神狀況與家庭的遊戲
整合的好的作品很少
這部的真結局很黑暗但是很寫實,很接近社會現況
故事中的愛莉家問題可能發生在任何一個你身邊的家庭
也因此看完結局的時候很令人不捨
部分的狀況只要曾經出現在你我周遭
都可能產生刮心的痛楚
但是並畢竟是遊戲
需要把一些情感的描寫走到極大化
這點劇情的安排上確實不算差
作品牽扯的討論範圍很廣闊
這樣的編排是可以接受的

關於人物的解析
首先是女主-愛莉

在成長環境與家庭的影響下有"思覺失調癥"
大概講一下這個癥狀(節自Wiki):
常見病徵包括妄想、幻覺、胡言亂語、
整體上混亂或僵直行為、負性癥狀。
成人發病後,人際、職業、自我照顧功能顯著
低於未發病前;兒童及青少年發作後,
無法達到預期的人際、學業或職業功能。
研究認為:遺傳、幼年環境、神經科學及
心理與社會歷程是導致思覺失調癥的重要因素;
某些消遣或處方藥物使用也會引起或加重癥狀。
現今精神病學研究主要致力於神經科學所扮演的角色
,但迄今未找出合理的生理病因。
跟"精神分裂癥"不同.

如果這樣說還有點不理解,
建議可以去看以前一部電影「美麗境界」
電影描寫的"思覺失調癥"根本做有點不同
不是完全的自我角色扮演
但是能幫助大家了解關於這個病的相關狀況

OK!我們回來愛莉這邊
愛莉他自己想像衍生的兩個人一個是"(小)愛"跟"母親"
小愛是類似愛莉的黑暗面、能防禦傷害

她有攻擊性而且對愛莉的時候也不是很友善
在結尾部份有透露出一點端倪
愛莉在姑姑家的時候,愛莉曾動手傷害過堂哥們
這段其實並非小愛完全取代愛莉的人格
而是愛莉去扮演小愛的時候作出的行為

再來我們談一下另一個人"母親"

母親的角色是愛莉因為環境與罪惡感的產物
也是她理想中,如果媽媽還活著大概會是什麼樣子的
母親的角色溫柔能夠給女兒足夠的愛
彌補忙碌的父親給女兒的陪伴
替愛麗滿足生日的願望是美好的象徵

真實人物-愛莉的父親

典型無法直接表達對子女的愛
認真於工作,認為給足生活條件也算是愛的一種
實際的關心少之又少
從這些特徵看來這個父親真的頗糟糕
但是愛莉父親也有受到創傷
妻子因為產女後而離世
他絕對不可能不難過,或許他也沒有可以宣洩的地方
甚至可以揣想他忙於工作上可能也是發洩的一種
因為忙碌,可以讓他不去想太多悲傷的過往
投身於工作上某部分是自願一部份是家庭需求(等等說
不過他對女兒的漠不關心確實帶來很嚴重的後果
另外背負著需養活自己跟女兒還要養自己妹妹一家的壓力
開放的結局後,很希望他能有朝一日
能夠認真面對自己的家庭問題

真實人物-姑姑(翻譯疏漏變成阿姨/是愛莉爸的妹妹)

愛莉父親的妹妹,從劇情來看她也是單親媽媽
而且自己要帶兩個兒子
對愛莉的處境會冷嘲熱諷也影響了自己的兒子們
沒有看顧的狀況下讓兒子說出傷害愛莉的言行
之後愛莉就攻擊了自己的表兄們
但是自己實際上只知道兒子們單方面的告狀
所以覺得愛莉是個麻煩,如果允許實在不想顧著她
但是如果不幫忙照顧愛莉的生活會拿不到兄長給的生活費
半推半就的接受現況,迫於生活她只能接受

真實人物-堂兄們
(姑姑的孩子們可能在離婚後從自己的姓所以是堂兄弟)
或許是常聽見媽媽在碎嘴愛莉出生就剋死母親的話語
所以也藉機拿這個去欺負寄宿在家的愛莉
年紀應該也不是很大(中二生階段)
無法分辨那些話帶來的攻擊性有多高
後來在愛莉的武裝角色扮演-"小愛"的時候紛紛受到攻擊
但是被攻擊後只有跟媽媽說自己被傷害
所以讓媽媽更討厭寄宿的愛莉

真實人物-主治心理醫生

本作中真心希望愛莉可以好轉的人
醫生是很誠懇的把治療的要素轉達給愛莉父親
(雖然愛莉老爸還是一樣)
結尾部份有很多可以深究的東西在醫生的角色上
首先,愛莉跟姑姑離開前有返回診療室送給醫生糖果
這邊看來愛莉是知道醫生的關心也很相信他的善意
(善意的甜美)
也是愛莉在本作中沒有扮演其他角色來面對的人
願意用真我相待的人
這邊看來會覺得這樣的待人的愛莉很可貴
因為對待自己父親跟姑姑一家的時候
愛莉都會有扮演小愛或是母親的片刻出現
真˙良心君

----------------------

另外是一些雜談~
有些國外的評論說有點像是Ib
可是我覺得是不同領域的作品
Ib裡面有不少奇幻的要素沒錯
不過主要描寫的東西不是寫實層面的東西所以不同
但是深海少女的構成卻是建立在血淋淋的真實感上面
對於整個冒險是夢境治療的一環
愛莉所經歷的一切讓玩家更認識愛莉背後的故事
因為了解了她的過去
所以在結尾處可以給予愛莉更多的同情跟不捨
開放式結局後,會希望她的未來可以好轉可以快樂
以一款2美金的遊戲來說CP值
個人感覺是物超所值,英文版的故事描繪更加通順
之後又玩過一次英文版真心覺得英文版翻得更好

深海少女是遊戲公司早期的作品是買斷制
但後來出品的遊戲到後期有轉變收費的方針
會讓人覺得:「X!課金才可以變強可以過關」
有點無語,尤其是我玩過他們的新作品「閉鎖病動」後
體會到這種"好討厭的感覺"(?)
就劇情來看,在這間韓國公司諸多的作品裡面是很棒的
他們的新作就太科幻了一點
寫實的部分變少很多,CG倒是不少啦~
喜歡看正太/偽娘/美男子可以去玩看看
但是不用去深究新作劇情的本身
不過說真的他們是間蠻用心的公司
其他的作品也不錯有機會也會再多介紹一點或寫心得
很值得去支持,以上~
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3356686
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