《OVERLORD》
[死亡領(lǐng)主]
原為網(wǎng)路連載小說(shuō),而後發(fā)展成為書(shū)籍版(兩者內(nèi)容略有出入),內(nèi)容以其網(wǎng)路遊戲玩家的“穿越”(進(jìn)入異世界)冒險(xiǎn)為題。
特立獨(dú)行的塑造出一位被人類(lèi)視為死亡化身的主宰,親手接觸令生命殞落,與奇異邂逅,遭之阻礙,然而以其絕對(duì)的姿態(tài)碾壓一切。
這個(gè)故事的主角,就是一位在網(wǎng)路遊戲中封頂?shù)母叨苏撸辉诋愂澜缰校鼊t成為“超越者”,是凌駕眾生的神。
在如此敵我懸殊的故事當(dāng)中,乍聽(tīng)之下彷彿是一個(gè)純粹以幻想擊潰一切現(xiàn)實(shí)的“自我主義”(中二)故事。
然而與事實(shí)相較之下,故事的展開(kāi)是以“求知”為出發(fā)點(diǎn),在一切皆為未知的新世界以“探索”為起點(diǎn)的異世界之旅。伴隨著一個(gè)獨(dú)特的架構(gòu),一座公會(huì)的所有事物與主角一同來(lái)到了異世界,此事實(shí)一併帶給主角莫大的助力與百感交集的責(zé)任。
故事前三篇章,《不死者之王》、《黑暗戰(zhàn)士》、《鮮血的戰(zhàn)爭(zhēng)少女》,無(wú)一不是在將讀者的視野往外擴(kuò)張,跟隨著主人翁的對(duì)這異世界的瞭解進(jìn)展,也推升屬於它的計(jì)劃與野心。
伴隨著遭遇與阻礙,在這第三篇故事中碰上了一個(gè)對(duì)它而言莫大的敵人,這位敵人不是來(lái)自於異世界的對(duì)抗者,而是產(chǎn)生自?xún)?nèi)在的敵人。
在這場(chǎng)戰(zhàn)鬥告一個(gè)段落後,新的篇章承接著自此發(fā)展的成果,由此向上開(kāi)枝散葉,“死亡領(lǐng)主”的計(jì)畫(huà)一步步的望外站穩(wěn)腳步。
在書(shū)籍版中,故事調(diào)整了部分的鋪敘,以及新增人物增加更多的故事表現(xiàn),並且動(dòng)畫(huà)版也以書(shū)籍版為主演出,替其壯大聲勢(shì)。
此故事中的特點(diǎn),不僅僅是冒險(xiǎn)也具豐富的情感表露,獨(dú)具野心、傲慢與狂妄,細(xì)膩之處不乏那動(dòng)人心弦的情境刻劃。
初期主角身為網(wǎng)路玩家的孤獨(dú),而這份孤獨(dú)也順著這層獨(dú)斷與排外,衍伸成為一種旁人難以窺探它內(nèi)在視野的靈魂原點(diǎn)。
它或許是一位活人與生命的掠奪及制裁者,但在內(nèi)心某處它仍然是一位“活著”的玩家,在異世界中被遊戲設(shè)定排除的肉體,僅存的死者大法師那陰森的骷髏亡骸狀,但它仍然具有其意志與思緒,聯(lián)繫著它與故鄉(xiāng)的是唯獨(dú)的記憶與飄散在異世界的神話(huà)故事。
在那舊世界穿越至此的“玩家”似乎絕非它單獨(dú)一位,雖它也不再是人而是獨(dú)具形體的怪物,但故事仍然保留其作為一個(gè)人時(shí)的懷疑與內(nèi)心糾結(jié)。
主角的強(qiáng)大,不外乎是遊戲機(jī)制提供給它的先天優(yōu)勢(shì),此外它仍得面對(duì)另一個(gè)威脅,不只是它個(gè)體的存亡,還攸關(guān)它的摯愛(ài),整個(gè)與它一同來(lái)到異世界的公會(huì)與其眾多“非玩家人物”。
這些受其網(wǎng)路玩家(與主角一夥的過(guò)往公會(huì)同伴)塑造其形體與精神的玩偶,在同到異世界後卻獲得了靈魂,擁有了獨(dú)一無(wú)二的心思智慧,但他們?nèi)匀恢倚撵豆珪?huì)以及其統(tǒng)治者。
這座公會(huì)據(jù)點(diǎn)以及眾多部下,不僅僅是受其指揮操作的棋子,也是主角過(guò)去遊玩時(shí)期的重要心靈支柱。
今非昔比,主角仍珍惜著這些受其珍愛(ài)而創(chuàng)造的角色在這新世界得到了生命,而做為他們的主,也一併有其義務(wù)保衛(wèi)這一切。
這就是它緊抓不放的執(zhí)念之一。“如果它是隻身一人來(lái)到這異世界,那麼它將會(huì)隻身一人踏上冒險(xiǎn)”,此言不假。
不過(guò)它以是一位身負(fù)重任的公會(huì)長(zhǎng)與統(tǒng)治者,並且借其改名(從原名改為公會(huì)名),以號(hào)召它將成為最後的統(tǒng)治者(公會(huì)的最後一位至尊)。
在這樣變動(dòng)的狀態(tài)下,其中這些部下的心思與意志,更是故事的一大著重之處。
女角的專(zhuān)橫蠻愛(ài)(爭(zhēng)寵奪愛(ài)),男角的事業(yè)重心(輔以霸業(yè)),這些原在公會(huì)中負(fù)責(zé)重要任務(wù)的頭目角色,也一併擁有了媲美玩家的等級(jí)與實(shí)力。
在擁有新生後其忠誠(chéng)不變,也尊稱(chēng)其至尊(玩家)為造物主,對(duì)他們而言這些玩家就是他們的原生父母,愛(ài)與重心是不可動(dòng)搖的。
不過(guò)一旦有了生命,對(duì)動(dòng)機(jī)與目的也擁有了感官與察覺(jué),他們的愛(ài)化為了不同的行動(dòng)力,雖有時(shí)成為主角苦惱的根源,但作為造物者對(duì)其創(chuàng)造物便有其偏愛(ài)。
在照護(hù)公會(huì)的同時(shí),對(duì)這些部下施以其指導(dǎo)與觀察,在這過(guò)程中碰見(jiàn)的歧異與相見(jiàn)之誤,成為一位擁有霸權(quán)但仍不知該如何妥善管轄分內(nèi)部下的一位統(tǒng)治者的煩惱。
恰如一位董事長(zhǎng)對(duì)一公司的同仁指導(dǎo)迷津。
這種視野的偏差,首見(jiàn)在角色人物的背景設(shè)定上,不同於主角仍擁有“人”(舊世界)的經(jīng)驗(yàn)與價(jià)值觀感,其中擁有“社會(huì)歷練”的態(tài)度,讓主角的思維具備更深一層對(duì)社會(huì)人事物的判斷與手腕。
而相比之下是以其怪物的設(shè)定創(chuàng)造的角色,對(duì)人類(lèi)莫不有一股反感與輕視,視其為低賤的存在,這讓主角與這群部下進(jìn)入人類(lèi)社會(huì)莫不抱持著一股擔(dān)憂(yōu)。
確實(shí)這種怪物對(duì)人類(lèi)的輕視,存在於實(shí)力的一環(huán),然而人類(lèi)的強(qiáng)大建立於“社會(huì)”,使其發(fā)展出超越其他組織與團(tuán)體的力量與規(guī)模,這都是人類(lèi)的獨(dú)特之處。
從某處可見(jiàn),這一群可稱(chēng)為怪物巢穴的公會(huì)據(jù)點(diǎn),雖組成以其怪物與魔物為重,但是擁有了以人為模型的組織性,這樣不可凡響的組織就擁有了異於常人的力量,從某方面而言它可謂“末日軍團(tuán)”。
當(dāng)然這一次這並非末日降臨。
這樣的怪物軍團(tuán)除了從態(tài)度上完全與人類(lèi)不同,卻是師承自人類(lèi)。多少的秘密來(lái)自於這兩個(gè)世界的交流,又是甚麼樣的關(guān)聯(lián),還存在於最深處的謎團(tuán)。
不過(guò)在那之前,他們還有一個(gè)新世界等待著這批新訪客。
※圖片取自《巴哈姆特電玩資訊站》