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仙劍online八大期待

作者:龍瀟遠(yuǎn)│仙劍online│2008-01-19 11:09:34│巴幣:0│人氣:393
文章來(lái)源單身貴族網(wǎng)絡(luò)會(huì)所
作者:?jiǎn)紊怼崴ア?br />
仙劍OL在億萬(wàn)粉絲千呼萬(wàn)喚下終于要揭開(kāi)她那神秘的面紗,終于讓我們知道什么時(shí)候才能真正的玩到仙劍OL了,很是激動(dòng)!回首單機(jī)仙劍給我們帶來(lái)了多少歡樂(lè)和激情!記得那個(gè)時(shí)候?yàn)榱搜芯磕车狸P(guān)卡的過(guò)關(guān)方法而和朋友通宵達(dá)旦,雖然因此而挨了不少罵,但我們并沒(méi)有放棄,我們無(wú)法放棄那催人淚下的故事情節(jié),那凄美的結(jié)局至今也讓人無(wú)法忘懷……
作為仙劍的忠實(shí)粉絲對(duì)她的期望是可想而知的,這里就我個(gè)人多年來(lái)的網(wǎng)游經(jīng)驗(yàn)得出來(lái)的點(diǎn)點(diǎn)意見(jiàn),希望能給仙劍作出點(diǎn)貢獻(xiàn):
㈠ 首先一款游戲跟人接觸的第一點(diǎn)就似乎畫(huà)面,當(dāng)然之前還有宣傳啊網(wǎng)站圖片或介紹什么的,那并不能留住玩家。通常玩家進(jìn)入游戲首先看的就是游戲畫(huà)面、人物造型以及游戲場(chǎng)景等,想吸引玩家常住游戲,臉面的工夫要做好!做好并不就是漂亮,目前主流風(fēng)格有以下幾種:⒈精美 ⒉真實(shí) ⒊另類(震撼效果,不可過(guò)于血腥) ⒋可愛(ài)(Q版) ⒌性感(本人是不贊成這條路線的,想玩的話可以考慮日韓的)我想⒈和⒊比較適合仙劍,做的飄逸些更能體現(xiàn)仙劍的風(fēng)格。 本人是個(gè)游戲狂人,曾經(jīng)路過(guò)本人的電腦的游戲不下50款(包括單機(jī))但是能留在里面的不超過(guò)5個(gè)這是什么原因呢?我想很多人跟我一樣吧!畫(huà)面對(duì)就是畫(huà)面,這個(gè)他們只是過(guò)客的主要原因,我還沒(méi)玩幾下就刪除了!}
㈡ 其次就是職業(yè)了,這是進(jìn)入游戲必不可少的一個(gè)步驟,也是吸引玩家的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),職業(yè)的設(shè)定尤為重要,個(gè)職業(yè)間的平衡是每款游戲必須考慮的問(wèn)題,當(dāng)然各職業(yè)的技能更是不可或缺的,以往每款游戲能留住人跟技能是分不開(kāi)的,技能也要考慮平衡的問(wèn)題,最好是相輔相成。
㈢ 操作,切不可過(guò)于復(fù)雜,讓玩家手忙腳亂的,那就等著怎么死吧。也不可太簡(jiǎn)單,那就失去了操作的趣味性了,那離死期也不遠(yuǎn)了。值得一提的就是能用鼠標(biāo)操作的同時(shí)也可以只用鍵盤(pán)操作或游戲手柄,這樣的話對(duì)于喜歡用鍵盤(pán)不喜歡用鼠標(biāo)的朋友簡(jiǎn)直是福音,特別是很多游戲聊天系統(tǒng)的快捷方式很是讓人惱火,還有要用鼠標(biāo)才能發(fā)送,不知道是我沒(méi)找到方法還是本身就非得用鼠標(biāo)才行,反正就是不方便。
㈣ 戰(zhàn)斗系統(tǒng),主要就說(shuō)技能動(dòng)作吧,我想廣大玩家可不想整天對(duì)著電腦做同一個(gè)動(dòng)作吧-----砍啊砍的或仍啊仍的。這幾乎是所有游戲的通病!可以考慮下《流星蝴蝶劍》。當(dāng)然游戲還是要“練”的才能體現(xiàn)網(wǎng)游的樂(lè)趣,就是要用時(shí)間來(lái)玩,才能樂(lè)趣,但是不能一味的打怪升級(jí)啊,可以把等級(jí)換成另外一種表達(dá)方式啊,比如說(shuō)不要等級(jí)可以換成技能熟練度,好比分為5階段:見(jiàn)習(xí)劍士——?jiǎng)κ俊屑?jí)劍士——高級(jí)劍士——?jiǎng)ο傻鹊燃?jí)。第一個(gè)階段里要多少的技能到10000熟練度,第二個(gè)階段要加多少個(gè)技能到十萬(wàn)的熟練度由此類推。每個(gè)階段可以要寫(xiě)特殊的材料或方式才能過(guò)等等,這個(gè)可以由開(kāi)發(fā)人員自己制定。
㈤ 寵物,不知道仙劍里面有這個(gè)系統(tǒng)嗎?我想是少不了的,這個(gè)也不要太老套了,升級(jí)、加星等都沒(méi)有新穎,可以考慮下給人物為輔助就是寵物不設(shè)置等級(jí)而只設(shè)置素質(zhì),就是素質(zhì)越高人物的攻擊就越高或敏捷防御等就比說(shuō):低級(jí)——普通——中級(jí)——高級(jí)——靈級(jí)——仙級(jí)——神級(jí)等寵物需要得到些天才地寶如:神果啊高級(jí)怪物內(nèi)膽啊什么的都可以。這樣就是每個(gè)玩家初始得到的寵物都是一樣的,只是看你選擇那種類型的:加攻擊的,加防御的,加敏捷的或綜合的等等
㈥ 裝備,這個(gè)也可以按人物的階段來(lái)設(shè)計(jì),這個(gè)就不用多說(shuō)了。
㈦ 劇情,說(shuō)到劇情大家都知道劇情是仙劍當(dāng)年取得成功的法寶,在仙劍OL里面是否還能取得同樣的結(jié)果呢?大家拭目以待。但有幾點(diǎn)意見(jiàn)要提下,就是在單機(jī)里面的劇情在網(wǎng)絡(luò)版里面就不一定行的行的通!因?yàn)橐窍矚g劇情的話那就選擇單機(jī)版的了,而不會(huì)在網(wǎng)上折騰了,就是不要太過(guò)復(fù)雜繁瑣,要多點(diǎn)互動(dòng)要得到其他玩家的幫助才行的那種,這樣網(wǎng)絡(luò)就不會(huì)變的那么陌生了,相信那樣的話整個(gè)網(wǎng)絡(luò)天空會(huì)變的更美好,和諧。
㈧ 其他的就不多說(shuō)了,這最后一點(diǎn)不得不說(shuō),就是期待收費(fèi),免費(fèi)必死。我想靠仙劍的人氣并不需要免費(fèi)這個(gè)嚎頭來(lái)吸引玩家吧,再說(shuō)了平民玩家畢竟占大多數(shù),期待公平起點(diǎn)的玩家也很多!再回頭看看國(guó)內(nèi)的幾款收費(fèi)游戲的生命期(魔獸;夢(mèng)幻;大話等)在看看幾款免費(fèi)游戲的生命期(早先開(kāi)始的傳奇;征途;魔域等)雖然開(kāi)始是撈了點(diǎn)錢(qián),但名聲呢?但長(zhǎng)久呢?自己比較下就知道了,況且仙劍的名聲在外,誰(shuí)都不希望她成一個(gè)短命鬼吧!本人在此聲明:支持仙劍收費(fèi),免費(fèi)的話那我就只能放下多年的至愛(ài)而拒絕游戲!
不希望仙劍就此毀譽(yù)一旦吧?希望廣大朋友多多支持簽名留言讓商家看到我們的決心!
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=333216
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留言共 1 篇留言

最果ての神狐
有點(diǎn)看不太懂= ="

01-19 11:25

龍瀟遠(yuǎn)
朋友,是內(nèi)容不理解,還是因?yàn)楹?jiǎn)體字的原因呢?01-19 14:47
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