『你是《泣者》的作者吧。』
『……』
五秒內沒有回覆,意味著他在螢幕前驚訝,那就能述說答案了。
『該不會覺得我沒有打字就認定我在心虛嗎?你的心裡學還有點蹩腳喔,不過學習速度真快我可以給你打10分,加上深愛妹妹之妹控之魂給你家50分——恭喜你及格,可以領獎品了。
然後答案是——正解。』
《泣者》,一部原本為普遍級的奇幻小說,後來修正為犯罪小說。
內容乍看之下並不會覺得內容有意,但在第一人稱的主角眼光,慢慢描述一個人的內心改變。鉅細靡遺的文字彷彿跟主角一同哭泣與微笑。
原本沒有任何感覺的,但接觸END內的各種高手與惡意時,看著他們慢慢瞭解了……自己。
瞭解了「葉軒嵐」怎麼成為「葉大雄」,又瞭解了「葉大雄」怎麼成為「葉軒嵐」成為一名網路遊戲中的駭人魔王。
並瞭解到其中的關鍵轉捩點——眾多的遊戲與小說知識,以及成經看過的網路小說《泣者》。學習到一些心裡學後,開始思考這個作者的想法,思考他的目的,思考假如是他……會想要怎麼做呢?
——當自己編寫著可笑的劇本時,自己也很可能是別人的可笑棋子。
明明以前這麼喜歡遊戲,認為那些奇幻世界才是真實,甚至從中尋找到了「力量」。不過到頭來卻是自己給予否定,把過去寫在遊戲內的所有豐功偉業的毀滅殆盡了……以客觀的角度回顧自己內心,這禮拜真的是可笑至極的轉折。
「妹控真理」,在他的可笑ID下可有著超常的本事,這樣的人卻突然出現完成最後的一步。巧合的就想小說充滿戲劇喜。
從遊戲中培養出的敏銳直覺告訴自己,他給人的感覺就像那部小說一樣煽動著人心,猜想他就是作者。正巧在關鍵時刻影響自己人生走向絕望……這會是單純巧合嗎?
『你覺得呢BOSS?』妹控真理。
『最搞笑的就是這點——這真的只是一場巧合。」
他,一個善於心計的高手,只是剛好創作了那本小說。帶著觀察的心,看著讀者被自己的作品給影響,跨出界線挖掘出超脫規則的力量,然後為了更進一步觀察而伸出援手……一切真的只是隨性的好玩,只是一場遊戲。
『是的,我是認出你是讀者,可是我可沒有經算的本事,策劃讓現實中的你剛好看了我的故事。而且我可還沒有本事依靠文筆就可以改變人的想法,充其量也只是引導而已——
那麼,BOSS想怎麼做呢?』
怎麼做呢?
名為「人生」的這場遊戲,並沒有飾演壞人的存在,沒有打倒就可以帶來幸福的敵人。這個故事中,帶來毀滅的魔王——就是自己啊。
我不但不是個勇者,還是個惡質至極的魔王!
我可以繼續懦弱的躲起起來、我可以繼續怪罪任何人、我可以在遊戲上為所欲為嘲諷玩家的天真、我可以繼續的為所欲為的踐踏他們的努力……然後依然會開心的笑著享受這份勝利。
把過去懦弱的自己以及厭惡的遊戲消滅了,然後我要做什麼呢?
我要做什麼呢?
我該做什麼?
我想要什麼?
我……
累了啊。
做了越多也只是越多後悔,越是瞭解自己只會越是絕望。
害怕知道自己真正渴望的是什麼……害怕將是自己毀了自己的心。
不要有多餘奢望才不會後悔啊。
『答案是什麼也不做。』
【BOSS】下線。
望著漆黑的螢幕,至少呆坐了一個小時。
回顧自己一手創造的結果……真的是毫無意義可言。
這是沒有人勝利,沒有任何笑容的結局。
搬家前一天——
「媽,我已經整理好了。」
……
「那些哥哥買的遊戲?當然是要全部丟掉啊。」
……
「這麼說太奇怪了吧,這些『錯誤』有留下來的理由嗎?」
……
「我不是說過了嗎?我不會走上跟哥哥一樣的路。」
走向回收場的路上——
偌大的紙箱在拖車上緩緩推向他們未來的墓地。
紙箱中全是遊戲與周邊相關物,是過去生命的一部分,但現在這上頭只有充斥著悔恨而已。
不算崎嶇的道路走得意外的有點久,大腦並沒有記憶太多記憶,在時間的消耗中走向目的地……直到奇特的畫面出現在眼前時。
——
一個紙箱,裡面裝著一個女孩。
……
看錯了嗎?但一對灰黑的眼眸確實看了過來,兩人四目對上。
「……」
「……」
回收場旁的空地上,在一個印有電腦圖案的大紙箱內,有著一位女孩。一頭漆黑長髮不修邊幅的淌下將面容遮住了大半,凌亂的黑髮與白色洋裝搭配更感覺她所流露出的淒涼。
活像隻骯髒的棄貓一樣……紙箱上面是沒有寫「遺棄」「好新人」等字眼。
「對……對不起、對不起。」她突然別過頭,在不算大的紙箱中縮到角落處,畏懼的直顫抖著。「對不起……妨礙,到你了……」
「還好吧,又不是要塞棄貓給我。」
停下推拖板車。算是一時興起的多看這女孩幾眼。
她被灰塵染色的白洋裝,整體來說是很乾淨並沒有成年累積的髒污;女孩穿得很自然,顯然她很習慣穿這種服裝;白晰的肌膚上並沒有外傷,表示著她並不是單純的被欺負而畏縮的躲在這兒。
她不是一般被欺負的女孩,至少不是單純的物理上霸凌。
那她在躲避著什麼呢?
好像知道呢……在雙目交會時感到了一絲共鳴,她跟自己有點相向。確切來說是跟過去的自己有點像,一樣的「厭惡自己」。
尤其是她的纖細手指一圈一圈纏繞著黑髮,帶給自己疼痛的拉扯著。
以前被媽媽罵的時候也會這樣做,在手臂上抓出一道道傷痕,藉由折磨來發洩心中的悲憤與無力。回想起來已經很久沒有這麼做,手臂上的疤痕也早已消失,畢竟我擁有人幫助度過難關……不過後來又被一連串計畫用的遍體鱗傷就是了。
「……」
想出手阻止她,像以前一樣關懷需要幫助的人,就像葉大雄一樣當個爛好人。
但……我根本不知道怎麼做。伸出手想阻止她,但除了抓住她的手停下自殘行為,除此之外什麼也想不到了。假若用蠻力阻止,那只是用更大的傷害去否定她現在的行為罷了。
像「葉大雄」一樣幫人?不,我只會像大雄一樣找「哆啦A夢」幫忙而已。哥哥不在的此時,腦中所思考的只有傷害人的方法。
我根本不知道怎麼幫助她。
然而從遊戲與小說中獲得的知識……大多數也都是傷害人的方法,面對這種纖細的場面根本不知道該怎麼做。
(「你想幫助詩荷……其實並不需要學會什麼方法,只要將自己的心意,用自己的方式表達出來就好。發揮你纖細的性格,然後像玩遊戲一樣的去觀察,尋找最好的答案,還有不要怕自己的笨拙、也不要怕多此一舉——『善良』正是你最大優點,好好抬頭挺胸的去試試吧。
假如真的不知道該怎麼做,其實也可以……」)
微風吹過,像是聽到哥哥以的在耳邊呢喃,想起昔日教導的簡單方法。
「妳,喜歡玩遊戲嗎?」
「……恩?」她從紙箱中探出頭,黑髮下的面容表現出不解。用怯生生的聲音說著:「沒……怎麼……玩。」
她表現的懵懵懂懂,不過可以看出沒有對於遊戲感到厭惡。
「知道什麼是遊戲就好,不知道就從網路上查。」指著身前裝著大量遊戲片的箱子,道:「這些給妳。」
「……」女孩眨了眨眼睛,小嘴無聲的張合著。
「我……沒……這麼多……零用錢……」
奇怪的結論,看來是被當成推銷人員的樣子。也無妨。
「那我全部賣妳20元好了。裡面付費遊戲都有一定的額度,所以玩上半年都不用另外花錢的,所以不用擔心零用錢有會不夠。」
「……」她又陷入無聲中,眨著眨著大眼睛。
發現她睫毛挺長的,或許身上只有黑與白兩色,所以特別覺得截眉很長。沒有觀察過詩荷以外的女性,不太確定是否女孩子都這樣子。
片刻,她重新張口:「我……只有……帶10元。」
一枚孤單的銀色硬幣躺在掌上。
「……妳真是殺價高手——但恭喜妳,半價成功!這整車的遊戲送妳了,還有拿回家後幫我把推車還給回收場。」
「為……什麼……要送我?」
女孩語氣與面容都帶著滿滿不解,她知道這箱遊戲的價值。以常識來說這場十元交易,絕對是「送」的。
「就當作……是轉移注意力吧,別傷害自己的頭髮。還有長髮最好綁起來,沙子跑進去可會很麻煩清理的,對了——」
從背心中拿出放在身上已久的小東西,小梳子、髮圈。
「這個也給妳。」這付隨身攜帶的工具,也已經失去應有的價值了,道:「我以後也沒機會用上所以送妳了。女孩子應該好好善待自己的美麗長髮。」
「——」她似乎說什麼,但是聲音太小又低著頭所以不知道想表達什麼。
好在尷尬的時間沒有持續太久,她伸出手接下了。
「謝……謝……」
好久沒聽到這個詞彙了。無論是對自己說,又或者自己說出口。
自己,也真想這麼跟眼前的女孩說。
願意收留這些東西,而不是走向由我自己親手賜予終結。
「這裡面有奇幻、有冒險、有推理、有科幻、有格鬥、有射擊、有網路……這剩不多了,裡面基本上都是全年齡所以可以放心的玩。每款都是不錯的遊戲,只要把自己當作主角一樣去玩、用心去體會,肯定會發現其中的有趣。
有些故事很有意義,會讓人流淚、會讓人學習、會讓人感慨,也有些其實很無意義,但只要快樂就好了。重要的是以什麼心態去玩,玩的快樂是最重要的,要從勝利中得到成就的滿足感、要跟主角一起為新的冒險感到喜悅、要在玩樂中忘卻現實中的煩惱……雖然是虛擬的世界,但那份快樂心情勢毋庸置疑的真實。
然後,在這充滿想像的世界中找到真正的自己。
但切記不要沈迷。
或許迷戀虛擬世界是很美好沒錯,或許在裡面的自己才是自己渴望的真實。但現實就是現實,是無法割捨的存在,想要去忘記最終只會造成周遭人的受傷。
無輪是遊戲中的所向無敵,還是現實中的懦弱——兩者都是自己,都是無法割捨的一步份,無論虛幻還是現實兩者都是自己的一部分。」
有沒有幫助到這名長髮女孩呢?
至少會比躲在箱子裡好吧。
偶爾回想起來,當下算是給未來一個後悔的機會,在哥哥回來時重新找到那為女孩並且拿回那些東西。憑著哥哥的能力,他一定可以推理出女孩的身份,到時候肯定會是一場有趣的故事……但是並沒有這個機會,哥哥終究沒有回來,甚至一點音訊都沒有。
搬家、轉學——擺脫媒體的干擾,擺脫過去的各種傷心。
原本想說再也不會玩遊戲了,但想不到過不久……變的很少回家的父母寄了東西過來——VR潛行頭盔,以及一封信。
(軒嵐,請原諒爸媽。一直以來我們都在逃避,不願面對事實。
是我們的教育錯了,是我們逼著你哥哥離家出走。「為了你們好」這句話已經沒有顏面掛在嘴邊了,事實上爸媽並沒沒有真正瞭解你們兄弟倆,一點也沒有去理解你們的興趣,只是一味的否定你們,以致於傷害你們。
爸媽不會再限制你們玩遊戲了,也不會要求得到名次與獎牌了,在哥哥離開後才真正瞭解到,那些只是虛榮。我們要的只是你們健康、快樂,還有請你不要向哥哥一樣離開我們。
Ps:請在給爸媽一頓時間逃避。 )
……
彼此的心結並沒有這麼容易解開,爸媽他們頻繁的出外工作,想要藉由工作來忘記這些事情以及尋找哥哥的下落,他們相信國內找不到哥哥那就在國外,因此不時的在各國漫無目的的尋找著。就如信上最後的一句話,他們在逃避著不願接受哥哥消失的事實,還有逃避著我……他們想要隱藏但被言行舉止上出賣了,他們畏懼與我相處在同個屋簷下,或者說已經不知道如何面對我了。
可笑的是那年VR技術獲得重大性突破,年齡層降低並且價錢變得相當親民,技術運用變得更為廣泛許多了。實用性增大的同時,遊戲也徹底走入社會變的不再排斥遊戲,「玩遊戲會變壞」已經很少看到了。
而我……重新開始玩遊戲,但只有單純的技術遊戲,在遊戲中機械似的尋求勝利的滿足感。昔日視為生命一部份的悸動已經感受不到了。
之後面臨了高中升級考試,不錯的成績考上家裡附近的高中,同時也是哥哥過去所就讀的高中。
沒有想過在那裡可以尋找到哥哥的蹤跡,畢竟爸媽搬家來這裡後也就一天到晚在學校尋找了。算是抱著一絲緬懷的心,以及大部分的離家近的想法,來到了這所高中。
然後,在那裡,我遇上了她。
咖啡紅的長髮在她站起身時飄逸,背上的兩道馬尾輕輕甩盪。與記憶中不同的身影,卻又顯得格外眼熟。
明彼此座位有一段距離,卻覺得熟悉的味道搔弄著鼻尖。
「大家好,我是劉詩荷,是個很普通的女高中生。外號……大家可以幫我取,假如真的想不到又想用外號稱呼我,可以叫我『靜香』。」
……
……
……
「我是葉軒嵐,沒有稱得上的興趣,但我超級討厭遊戲的。」
我們故事並沒有重新開始,也不需要。
~END
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這篇寫起來感覺有點空洞……第一次寫這種悲劇文
收尾感覺優有點倉促,以故事來說缺少實質的動力。不過想一想軒嵐的故事就是如此的沒有頭緒,困在自己內心的迷宮,最終選擇了放棄自己。
不過也不能怪罪主角,他只是的國中生而已。
對我來說,國中生是:快速決定答案——只有黑跟白,所以思想很簡單也很極端
高中生是:懷疑答案——多了各方面的思考,所以多了許多猶豫無法確定
大學生是:選擇答案——重點已經不是對與錯,而是何者對自己有利。假如討厭A,明知B犯錯但傷害的是A,也會去支持B……也就是劇中老師的行為…………離題了030
在最後幫助了一個小女生,但他的內心會想什麼呢?答案是毫無感覺,算是一場對自己來說沒有特別意義的插曲——不過那是後面劇情的伏筆就是了。
中間遇到一個BUG,哥哥的年齡是幾歲呢?假如是大學,那爸媽也管教的太嚴格了。
假如是高中……那又會跟他朋友出場的年齡不太相符
不算大問題,之後在特別設定了。
另外以閱讀來說,這應該放在第二集完成以後才比較看的懂。但是在創造上,我則是必須先寫好才比較好定義故事,算是作者與讀者之間的矛盾吧。
——碎碎念就到這,前傳也在此結束,886