玩遊戲,勝利的最大要素是——不要相信努力就會勝利。
勝利絕非展露在精神上,而是數據上。
再者的重要理念是——不要以自己的短處面對別人的長處,畢竟自己可不是「主角」,奇蹟不是凡人所處碰的。
在重新整理一下遊戲規則。
其一:不要相信努力就會勝利。勝利是作用在數據上。
其二;不要以自己的短處面對別人的長處。
釐清眼前的數據,記好規則,那麼——
「Game start。」
警察局內——
一封來自虛擬世界的信件,寄送到網頁遊戲右上角的信封圖案的按鈕中。
「這是……?!」
並不是單純的文字訊息,在信件內還有一個小格子述說這是夾帶物品的信件。當滑鼠移動到長劍圖案的格子上時,一大串的訊息跳了出來,無數個用紫色寫成的數據呈現在眼前。
「神話級的超級裝備——還是+9的!」
即便是在警察局內,即便玩遊戲不可以被人發現……但還是不禁讓他喊出聲。即時的摀住嘴,才阻止自己的失態。|
也還好雙手此刻牢牢摀住口鼻,才沒有被接下來的訊息喊出聲來——
【未讀信件(2)】【未讀信件(3)】【未讀信件(4)】【未讀信件(5)】
轉眼間,他成為了遊戲上的高級玩家,榜上有名了。
無法理解為什麼這名叫做【奇樂】的玩家會寄這些頂級裝備,但是……天上掉下來的禮物有不拿的理由嗎?大不了到時候在還回去就好了。
——
那天,他完全沒有出外值勤,甚至連局內的事物都敷衍解決。打發數名報案的民眾以後,開始繼續橫行霸道之旅。
……
隔天——
接獲到虛擬道具詐欺案,被騙的遊戲與道具……!!!
迅速阻止了身前的承辦員警,取代他的位置與眼前這名微胖的男子接洽。
只要檢查遊戲帳號就可以確認信件只是偶然,但這樣也會被揭露上班玩遊戲!警察在上班時間玩遊戲……就跟各行各業一樣只要沒有影響到工作,並沒有不可以——但不可以明目張膽。
警察可不容許形象上的受損,所以這個案件不能查下去!
老練的話術技巧輕易誆了這位涉世未深的孩子,寫下的三連單並沒有交出後面的一截給他保留,並且神不知鬼不覺的將這張單據收起來,讓這件案子給神隱。
………
……
過幾天……
「為什麼你要進行遊戲詐欺呢?」「在值勤時間用職務之便進行詐欺,你知道這是犯罪嗎?」「是什麼原因讓警察墮落走上詐欺之路的呢?」
「我沒有詐欺!那些道具真的不是我騙來的啊!」
「各位觀眾,我們看見警察高超的犯罪,但是說謊能力意外的爛。」
大量的記者包圍在警察局外面,採訪著這名「網路遊戲詐騙警察」。
——
他犯了一個致命錯誤,當下是成功吃案讓這個案件不會走向自己,但根本沒預料到這是一場設局。
這不是一對一犯罪,而是一場一對多犯罪,信箱寄來的一整組裝備實際上是來自三個人。有一個剛好在附近網咖被騙才會過來報案,當下覺得很幸運,但實際上根本是多此一舉……同樣的案件已經在另外兩處被受理了。
當下幸運頓時變成炸彈,被抓到「吃案」的行為,更讓上班時間玩遊戲昇華成「上班時間犯罪」。想掩蓋偷玩,卻被解讀成掩蓋犯罪,罪責頓時翻上好幾倍——尤其這件事被媒體得知加以渲染……更是變成罪不可赦。
而且透過遊戲公司調查,僅能查到道具的位置。而那名【奇樂】是個沒有絲毫資訊的空殼帳號,難以向上追溯到元兇……
這個案件要偵察到元兇需要點時間,「頭號嫌疑犯」稱呼暫時拿不下。「警察犯罪者」的標籤更是被記者與社會烙印在身上。
結果那根本不是天上掉下來的禮物,而是一顆死神炸彈。
他的人生,就此毀了。
「GAME OVER。」
為什麼犯案者喜歡待在犯罪現場周遭呢?
看見傑作以美麗的姿態綻放,感受著那份勝利者的殊榮。
美妙的讓嘴角上揚。
正面挑戰公權力一定會敗。要在言語上指責警察的怠惰實在太難了。
沒有證據……那就自己創造一個吧。
剛好有把他的遊戲ID記起來。用大筆的遊戲幣購買網路上的遊戲贓物,並且要賣家在指定時間寄給指定ID,造就了現在的局面。
不過「吃案」則是意外,想不到正好有人來這裡報案,造就壓倒一切的最後一根稻草,使他成為名符其實的「現行犯」。
「這就是遊戲的精彩之處,下次可以列入考慮中。」
遊戲刺激著大腦進行更深一步的運算,讓下一場遊戲變的更加精彩。
望著雙臂上又紅又紫的傷口,盤算著明天的計畫還有沒有改進之處。
慢慢的咀嚼過往的遊戲知識,開始第二局。
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主角的過去,這篇一年多前就想寫,但要怎麼毀掉警察則構思滿久的。結果不知道為什麼靈感一閃,就想到該怎麼拼湊這場詐欺了
主角心中在想什麼?為什麼沒有絲毫猶豫,下一回才會特別說明