哈囉,大家好,又是好久不見的電玩系列,這次雖然是在月初的時候就破完了「人中之龍 0 誓約的場所」,不過因為想拚拚看白金所以一直都沒有寫文,後來又發(fā)現(xiàn)我的時間不夠,所以果斷的放棄挑戰(zhàn)白金,等哪天我錢多到可以每天在家當廢物的時候,我再來挑戰(zhàn)遊戲的白金獎盃吧。(淚目)
好的,接下來就是「人中之龍 0 誓約的場所」的遊玩心得囉!
什麼?!又不能截圖了?!
嘿對,大概是一種傳統(tǒng)吧「人中之龍 0 誓約的場所」也沒辦法用 PS4 的內建截圖功能,所以這邊都是用手機拍攝,有時候會有點歪斜和色差問題,也讓我非常認真的考慮要不要去買擷取氣了。
不過截圖功能這個問題並不會影響到遊戲體驗啦,只是稍微有點傷心,我其實很喜歡亂截圖的啊。
前往「傳說」的起點
「人中之龍 0 誓約的場所」主線的部分是發(fā)生在一代之前,也就是整個故事的源頭,不管是「堂島之龍」或者是「嶋野的狂犬」都還只是小流氓,還沒有成為真正的「傳說」,在遊戲的過程之中,玩家會陪同「桐生一馬」以及「真島吾郎」一起旅行,看著他們的蛻變,見證他們一步一步的邁向傳說之路。
不得不說,這兩個人在年輕時候的生活也真是有夠轟轟烈烈的,且不說主線尾聲時兩人像是孫悟空大鬧天宮般的勇猛和浩大戰(zhàn)鬥,光是前期就已經是相當狂野了,但相較於「桐生一馬」從頭到尾都是轟轟烈烈,「真島吾郎」前期的劇情就稍微有點壓抑,雖然戰(zhàn)鬥也一樣熱血,但可以感覺的出來兩個人在生活上的差異性。
其實我個人是覺得,「桐生一馬」的運氣很好,同時也非常的我行我素,簡單來說就是任性和固執(zhí)吧。
即便有時候周遭的人都要他別這麼做,一旦他下定決心之後,就絕對不會聽從別人的意見,一股腦地依照他自己想法行動,沒有在成為傳說之前就死掉,除了本領之外,我想有一部分也是要歸功於運氣。
而相較之下,「真島吾郎」就顯得比較壓抑,礙於他自己的身份和處境,很多時候他必須要隱忍,其實前期的他真的很難讓人把他跟狂犬稱號聯(lián)想在一起呢。
豐富有趣的支線任務
「人中之龍 0 誓約的場所」是第一款有被翻譯成繁體中文的「人中之龍系列」,原本就讓人津津樂道的支線任務,對看不懂日文的玩家終於也不再有語言上的隔閡,可以好好享受各種不同的有趣支線,有些溫馨感人,有些則是非常好笑,還有一些感覺像是額外透露了什麼彩蛋,這些支線任務的精采程度其實完全不會輸給主線。
無論是「桐生一馬」線的支線或是「真島吾郎」的支線都是相當一流的。
根本可以獨立出來的各種小遊戲
除了上面提到的支線劇情,同樣是「人中之龍」系列不可或缺的遊戲要素之一的小遊戲,也是非常有趣的,幾乎每個小遊戲都能獨立出來成為另一款遊戲。
不同於「人中之龍 維新!」,「人中之龍 0 誓約的場所」裡的小遊戲親切很多,比方說棒球打擊場啦、保齡球館啊、撞球間啊、射飛鏢啊、四驅車比賽啊、迪斯可跳舞啊或是唱卡拉 OK 等等,許多都是我們現(xiàn)在也會去進行的娛樂。
而比較古典一點的像是電話交友之類的也是非常有趣。
我自己則是也把「生計經營」當成另一種小遊戲,非常推薦玩「真島吾郎」線的「生計經營」,雖然「桐生一馬」的經營賺錢比較快,可是「真島吾郎」的經營卻是非常有趣。
見證傳說的誕生
最後還是要說說在遊戲尾聲,「人中之龍 0 誓約的場所」所帶給我的感觸。
在兩位主角歷經了種種磨難(?)之後,他們得到大眾給予他們的稱號,在遊戲的最後當然也有交代兩位主角的後續(xù)動畫。
「真島吾郎」的那一段真的給人一種很感傷的感覺,在他那狂野的外表之下,是甚少人能看見的溫柔,他用這種方式守護著他在乎的人,縱然在往後的日子裡他被稱之為「狂犬」,這份溫柔和紳士的表現(xiàn)也深深的刻畫在我心中。
對了,雖然這款「人中之龍 0 誓約的場所」的時間軸是在所有故事之前,也就是所謂的前傳,但是因為是很後期才出的(人中之龍都出到第五代了),所以最後片尾曲的部分,製作團隊也毫不客氣的爆雷,像我這種只玩過外傳的人,一下子就被雷光光了,哈哈哈。
總結
我好喜歡好喜歡好喜歡人中之龍。(?)
嗯,整體而言,我覺得「人中之龍 0 誓約的場所」也很好玩,但我自己更喜歡「人中之龍 維新!」,不過完全不比較的話,我還是很喜歡「人中之龍 0 誓約的場所」的。
好,接下來雖然也很想繼續(xù)打電動,下一款想玩「睡犬」,不過因為還需要看不少書籍等等的,所以遊戲的部分就暫緩,可能接下來會比較常玩手機遊戲吧。
總之有機會的話還是會找時間玩遊戲囉。