臺灣遊戲公司
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唯晶數位聲明稿
2017-04-12
針對 壹週刊 829期報導,標題為「遊戲股昱泉 唯晶淪陷 中資來臺借殼」一文,該篇報導之消息來源,疑似惡意指控本公司背後為中資色彩。標題聳動但內文全無關連且毫無根據,藉此影響本公司之名譽或經營,並選在本公司興櫃之敏感時間點,更凸顯疑似同業有心人士惡意操控所為。為恐影響資本市場秩序,本公司特此說明如下:
一、 本公司前身為唯晶科技遊戲部門,之後分割獨立,董事長許書綺集合家族、友人資金,以1800萬元收購,開始創業。
二、 該文提到之本公司投資人中有香港智馭網路科技,該公司為許董事長個人百分之百持股之公司。
三、 本公司除許董事長與內部團隊外,股權結構單純,目前主要持股股東為霹靂、鈊象、中華開發、創新工業、兆豐金創投等國內知名公司與投資機構。資本形成過程單純,登錄興櫃過程完全透明。
按證券交易法第155條第1項第6款規定:「意圖影響集中交易市場有價證券交易價格,而散佈流言或不實資料」,若違反上開規定,依證券交易法第171條規定,為三年以上之重罪。查,本公司甫為興櫃公司,於此時點,倘有心人士惡意散佈不實訊息,又如內文無任何證據,恐已違反上開之規定,對於消息來源本公司將保留相關法律追訴權。
[業界短命廠商]
數碼戲胞 Digital Cell
於2002年9月12日成立
2006年惡意結束營運
數碼戲胞倒閉真相
曾經因為線上遊戲《彈水阿給》、《天翼之鍊》、《Free Style》、《神之領域》等遊戲大起大落的臺灣遊戲公司數碼戲胞,之前因為欠薪後爆發出來的營運危機乃至於本月中的全部遣散,伺服器關閉,造成相關合作廠商總計高達6億元的損失,以及數十萬名玩家的夢想成功等憾事,其發生的真相究竟為何呢?為甚麼接手的金主最後還是決定將數碼戲胞收起來呢?
總之就是利用高槓桿操作公司財務,引進一個又一個的金主,到最後金主們也變成受害者,投資任何產業,真的應該要多小心呀。涉嫌掏空公司的兄弟中,弟弟林煜晉的緋聞女友,根據東森的報導,是美女主播李文儀。林煜晉,也就是數碼戲胞的董事長,已經在海外,我想短期內他都不可能回來了。而較具爭議的哥哥林睿紘未到案,目前被限制出境,我猜他應該滿有可能想辦法到海外去,如果過一段時間都還是不到案的話,這種情況相當容易發生。
前年代副總林睿紘、林煜晉兄弟檔,涉嫌掏空數碼戲胞及鼎太公司5億元,2006年潛逃中國,調查局今押解林睿紘回臺,班機預訂3日凌晨抵達桃園機場,北機站帶回訊問後,將移送臺北地院歸案。林睿紘(原名林育德,62年次)原為前上櫃公司鼎太國際科技股份有限公司執行董事,於2005、2006年間與其胞弟林煜晉(男,63年次,原係數碼戲胞科技娛樂股份有限公司董事長)合意以「董事長暫借款」等名義,私自挪用掏空前揭2公司資金達新臺幣5億餘元,林睿紘等人涉有違反證券交易法等罪嫌。 |
前年代副總林睿紘、林煜晉兄弟檔,涉嫌掏空數碼戲胞及鼎太公司5億元,2006年潛逃中國,調查局今押解林睿紘回臺,班機預訂3日凌晨抵達桃園機場,北機站帶回訊問後,將移送臺北地院歸案。林睿紘(原名林育德,62年次)原為前上櫃公司鼎太國際科技股份有限公司執行董事,於2005、2006年間與其胞弟林煜晉(男,63年次,原係數碼戲胞科技娛樂股份有限公司董事長)合意以「董事長暫借款」等名義,私自挪用掏空前揭2公司資金達新臺幣5億餘元,林睿紘等人涉有違反證券交易法等罪嫌。
前上櫃公司鼎太國際科技公司執行董事林睿紘,10年前夥同胞弟、數碼戲胞科技娛樂公司董事長林煜晉,以「董事長暫借款」等名義,私自挪用、掏空鼎太、數碼戲胞資金5億餘元,被控違反證券交易法,逃亡中國;調查局前晚自中國上海將林睿紘押解返臺歸案,因林在臺中地院還有另案須執行7年刑期,臺北地院法官因而裁定150萬元交保,再交由調查局移送臺中地檢署執行。
>個人評價:★★★★★
業界萬惡代表,遊戲業無辜受波及奠定了臺灣線上遊戲公司不可信任的開始。最終註冊會員數高達900萬,若無捲款潛逃應是臺灣NEXON遊戲的主要代理商。
利迪娜科技 Leadinia-2004 03成立(佶優科技 轉投資。前身為優邦科技)
-2005 09關閉(約1年半)
由上櫃公司佶優轉投資成立的優邦科技,在3月份正式更名為「利迪娜科技」以後,目前已經取得一款韓國萬人連線遊戲「Fly For Fun」的臺灣區授權,同時並積極進行中文化作業當中,預計最快將在9月邁入封閉測試階段,同時也是利迪娜科技能否立足線上遊戲市場的關鍵。
嚴格說來,「Fly For Fun」雖然是利迪娜科技所推出的第1款線上遊戲,但實際上利迪娜科技的前身,也就是優邦科技早在2003年9月就已推出過一款萬人連線遊戲「武魂」,不過尚未邁入收費階段就已經停止營運,目前利迪娜科技捲土重來,「Fly For Fun」也擔負了成敗與否的重責大任。
原本利迪娜科技所代理的《SWAT4》中文版雖然已經完成絕大多數的中文化作業,卻從七-九月一延再延,居然在上市在即時轉交由松崗(http://www.unalis.com.tw/)發行,另許多玩家訝異,目前已經展開預購,應該確定在十月中以前就能上市。至於另外一款二戰遊戲社群期待已久的《榮耀戰場﹙Brothers In Arms:Road to Hill 30﹚》﹙http://www.leadinia.com/pc/bia/﹚,自 6/5 利迪娜科技展示中文化初步成果後,上市日期也是從六-九月,能否在十月上市,或是說能否在之後順利上市,都是問題,不過目前還沒聽到代理權移轉的消息,若同樣比照《SWAT4》的話,那松崗的 FPS(第一人稱射擊)遊戲就真的多到爆,二戰類型的 FPS 也是。
小鴨也在 9/14 模擬考結束後在電腦玩家﹙http://www.pcgamer.com.tw/)編輯許文達的陪同之下到松崗試玩中文版,預計十月號的電腦玩家將刊有小鴨執筆的「《迅雷先鋒4》遊戲評析」,這是繼七月號「《戰地風雲2》遊戲評析」因內容導向不佳,以致讀者反應偏向遊戲介紹文後,重新出發的第二篇評析作品。 敬請期待 XD
小插曲:由於軟體世界沒有足夠人力來松崗試玩《F.E.A.R.突擊!》撰寫專題,而希望由松崗自行派稿,原本想慫恿我接軟體世界的八頁《F.E.A.R.突擊!》稿子,不過礙於高三忙碌很難抽出時間到松崗試玩,目前所持有的版本也由開發公司嚴密控制不得外流,加上對這款遊戲熟析度不夠以及英文程度的問題,八頁實在是不可能的任務,所以就還是推掉了。
>個人評價:★★★★☆
莫名其妙的消失於遊戲界,創下最短遊戲公司壽命的歷史紀錄。
猿人在線 APE
母公司為亞太線上
成立於2003(亞太線上 線上遊戲事業部)
2006獨立成為子公司
結束於2008/03
後繼公司為亞太線上
「猿人在線」由2003年亞太電信集團旗下遊戲品牌營運事業單位,到現在的獨立公司營運,由發展之初員工人數15人至今日超過60人,目前營運《彩虹冒險》、《天傳》、《命運2》等線上遊戲,會員人數超過200萬人。2004年元旦《彩虹冒險Online》首創國內免費遊戲之先河,帶起近年來免費遊戲興起之浪潮;今年四月更受韓國原廠信賴,承接《命運2 Online》遊戲,將原月費制改為免費制,受到新舊玩家支持,董事長王令興表示,猿人在線仍將秉持提供源源不絕的歡樂宗旨,代理開拓及研發網際網路及線上遊戲產品,利用新科技與技術的創新開發,來吸引港臺兩地廣大的網際網路市場。
原文網址:
「猿人在線」宣佈八月一日起正式公司化獨立運作,並獲日本上市公司「GaiaX」投資
特別描述 命運WYD
2003最初為松崗科技代理營運
2006結束營運,猿人在線接手(命運2)
2008結束營運,原廠紅香蕉接手營運
2012結束營運??
>個人評價:★★★☆☆
中規中矩的公司,個人認為不想繼續投資遊戲事業所致。
臺灣網禪 Webzen TW
為韓國WEBZEN臺灣子公司
2004年WEBZEN設立臺灣子公司
2006發行SUN戰魂 為子公司首款發行遊戲
2012年之後無預警消失在臺灣市場轉出臺灣發行權
鐵三角 T3 TAIWAN
為韓國T3在臺子公司
2012後即消失於臺灣線上遊戲市場
其它