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[達(dá)人專欄] 《Batman: Arkham Knight》正義不滅的黑暗騎士,阿卡漢系列最終之作

作者:ReimuMaga│蝙蝠俠:阿卡漢騎士│2016-07-19 15:51:23│巴幣:80│人氣:3714
Batman: Arkham Knight






正義不滅的黑暗騎士,阿卡漢系列最終之作


  在開始評(píng)論遊戲之前,大家是否還記得《Batman: Arkham Knight》剛上市時(shí)曾經(jīng)發(fā)生PC平臺(tái)優(yōu)化不佳導(dǎo)致遊戲體驗(yàn)受到嚴(yán)重影響,反之在家用主機(jī)平臺(tái)運(yùn)行正常的事件?此次事件引起全世界PC玩家眾怒,逼得華納兄弟不得不將遊戲下架並釋出善意提供退款服務(wù)。最終版本優(yōu)化更新在15年10月份正式推出,《Batman: Arkham Knight》重新回到Steam平臺(tái)上架販?zhǔn)郏贿^(guò)本作仍需要相當(dāng)優(yōu)秀的電腦硬體才能順利運(yùn)行,畢竟開放式世界遊戲?qū)︼@示卡的記憶體容量要求較高,筆者最近收到的RX480顯卡也僅能在中高特效勉強(qiáng)運(yùn)行。

  談到 Rocksteady工作室,大家對(duì)他們的第一印象大多是他們?yōu)槭袌?chǎng)一片死水的超級(jí)英雄題材遊戲開闢新道路,從 09 年發(fā)行的第一部阿卡漢系列作品《Batman: Arkham Asylum》就可以看出 Rocksteady工作室製作遊戲的實(shí)力,其中反擊、連段、終結(jié)技三大步驟戰(zhàn)鬥系統(tǒng),至今還是有不少作品仿效。 然而 15 年發(fā)行的《Batman: Arkham Knight》被定義是阿卡漢系列最後一部作品,故事接續(xù)在《Batman: Arkham City》之後,稻草人取得一種能讓人產(chǎn)生幻覺的毒氣【Cloudburst】,宣稱要讓毒氣壟罩在整座高譚市,生命受到威脅的市民紛紛逃離此處,只剩下蝙蝠俠、由高登警長(zhǎng)帶領(lǐng)的警員和唯恐天下不亂的反派留在高譚市。


中譯蝙蝠俠阿卡漢騎士, PC 平臺(tái)在發(fā)售初期發(fā)生嚴(yán)重問(wèn)題,現(xiàn)已改善。


反派稻草人預(yù)告將放置毒氣炸彈,效果覆蓋整座高譚市,引起社會(huì)恐慌。


蝙蝠俠與高譚市警局相互合作,打算把四處作惡的罪犯一網(wǎng)打盡。


率領(lǐng)私人軍隊(duì)佔(zhàn)領(lǐng)高譚市各項(xiàng)設(shè)施的神秘反派人物,阿卡漢騎士。


無(wú)人看管的高譚市已經(jīng)淪陷,成為罪犯?jìng)兊姆缸锾焯谩?/font>


高登警長(zhǎng)決定跟同仁留下來(lái)奮戰(zhàn),希望蝙蝠俠能夠提供最大協(xié)助。


地圖規(guī)模系列作之最,細(xì)緻刻劃的場(chǎng)景設(shè)計(jì)


  《Batman: Arkham Knight》世界地圖號(hào)稱是系列作規(guī)模最大,我們可以駕駛蝙蝠車自由探索高譚市三座主要島嶼,可惜的是各島嶼之間的景色差距不大,畢竟都是以都會(huì)地區(qū)為主特色,除了一些耳熟能詳?shù)牡貥?biāo)之外(如韋恩高塔、高譚市警局、中國(guó)唐人節(jié)),其餘景點(diǎn)皆給人大同小異的感官體驗(yàn)。但當(dāng)遊戲鏡頭轉(zhuǎn)進(jìn)室內(nèi)場(chǎng)景,綠色問(wèn)號(hào)佈滿牆面的下水道、巨型植物緊縛纏繞的武術(shù)道館、大批私人軍隊(duì)和無(wú)人坦克佔(zhàn)領(lǐng)的化學(xué)工廠,故事主線帶領(lǐng)玩家進(jìn)入的室內(nèi)場(chǎng)景都充滿著反派個(gè)人特色(上指三個(gè)地點(diǎn)分別代表謎天大聖、毒藤女、阿卡漢騎士,三大反派主要據(jù)點(diǎn)),確實(shí)成功讓玩家有身歷其境的感受。


地圖規(guī)模堪稱系列作之最,高譚市三座主要島嶼都是可探索區(qū)域。


站在韋恩高塔俯視整座高譚市,著名地標(biāo)景點(diǎn)盡收眼底。


華人氣息濃厚的中國(guó)唐人街,這裡開了一堆中國(guó)料理餐館。


被巨型植物覆蓋的武術(shù)道館,毒藤女肯定是被困在裡面。


綠色、問(wèn)號(hào)、瘋狂天才,完美呈現(xiàn)出反派謎天大聖的個(gè)人風(fēng)格。


武裝士兵、軍火戰(zhàn)車、化學(xué)工廠,阿卡漢騎士初次登場(chǎng)的場(chǎng)所。


造價(jià)上億美金的蝙蝠車,區(qū)區(qū)坦克怎能相比?


  本作首次新增載具系統(tǒng),造價(jià)高昂、尊貴不凡且堅(jiān)硬程度不輸坦克的蝙蝠車,擋在它面前的障礙物將被無(wú)情撞毀,當(dāng)玩家駕駛蝙蝠車追趕敵人時(shí),幾乎沒有東西能阻擋你的前進(jìn)路線(就連靠近蝙蝠車的人型生物都會(huì)被高壓電震飛),蝙蝠車同時(shí)也裝載強(qiáng)大火力,機(jī)槍砲臺(tái)、追蹤火箭、電磁脈衝、噴射突進(jìn)裝置等應(yīng)有盡有,人車分離後可以遠(yuǎn)程遙控蝙蝠車,從後方給予敵人意想不到的奇襲。因應(yīng)劇情需求,有不少故事橋段會(huì)需要玩家遠(yuǎn)程遙控蝙蝠車,例如遙控蝙蝠車解開機(jī)關(guān)、突破重圍等,但總覺得 Rocksteady工作室似乎在強(qiáng)迫玩家一定要玩透載具系統(tǒng),三不五時(shí)就安排蝙蝠車限定關(guān)卡要我們競(jìng)速或解謎,久而久之開始感到厭倦,尤其是謎天大聖支線關(guān)卡,幾乎每一關(guān)都要開車競(jìng)速是鬧怎樣的?


全新載具系統(tǒng),玩家終於能夠駕駛蝙蝠車奔馳在高譚市街頭。


按下滑鼠右鍵進(jìn)入作戰(zhàn)模式,不管來(lái)幾臺(tái)無(wú)人坦克都被蝙蝠車打好玩的。


控制鉤繩破壞地形來(lái)建立平臺(tái),不少橋段需要控制蝙蝠車解謎。


利用蝙蝠車自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能收拾敵人,使出傳說(shuō)中的人車合一必殺技。


專屬 4DX 舒適震動(dòng)座椅,華納兄弟不打算做個(gè)蝙蝠車 4DX 體驗(yàn)裝置嗎?


又是競(jìng)速關(guān)卡?拜託你饒了我行不行!謎天大聖有這麼喜歡賽車嗎?


戰(zhàn)鬥系統(tǒng)再進(jìn)化,加入雙人共鬥模式


  戰(zhàn)鬥系統(tǒng)又更上一層樓,蝙蝠裝效能也大幅升級(jí),帶來(lái)許多新招式,其中最酷炫的新招式絕對(duì)是偷偷靠近敵人,趁對(duì)方?jīng)]來(lái)得及反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí),連續(xù)撂倒多名目標(biāo),至於為什麼蝙蝠俠換穿裝備就能擁有趨近於音速的速度,筆者認(rèn)為大家不需要用現(xiàn)實(shí)角度去探究遊戲內(nèi)容(Because He is batman)。從玩家要面對(duì)的敵人種類來(lái)說(shuō),手持槍械的敵人依舊極具威脅性,儘管蝙蝠裝內(nèi)建防彈功能,但還是承受不了槍枝砲火集中火力,私人傭兵團(tuán)裡面也存在著醫(yī)護(hù)兵職業(yè),他們會(huì)為隊(duì)友提供電磁護(hù)盾,令蝙蝠俠無(wú)法接觸他們,還能叫醒被打暈的隊(duì)友,所以比起前作,《Batman: Arkham Knight》戰(zhàn)鬥難度提升不少。

  蝙蝠俠這次不再孤軍奮戰(zhàn),隨著故事進(jìn)行我們會(huì)碰見羅賓、夜翼、以及貓女等充滿魅力的援軍角色,他們會(huì)出手協(xié)助有社交障礙且不擅長(zhǎng)表達(dá)自我的蝙蝠俠,羅賓跟夜翼滿腔熱血要去支援蝙蝠俠卻被拒絕,得知貓女被謎天大聖困在密室玩猜謎遊戲就奮不顧身前往救援,至少可以肯定蝙蝠俠是性向正常的好男兒。進(jìn)入雙人共鬥模式時(shí),隨時(shí)可以從蝙蝠俠切換成另一名角色,當(dāng)累積連段數(shù)到一定程度後,就能使出華麗雙人必殺技擊倒敵人,個(gè)人最喜歡的援軍角色是曾擔(dān)任第一代羅賓的夜翼,兩把菲律賓電棍打得別人不要不要的。


蝙蝠裝不管在外觀上還是功能皆大幅升級(jí),多了許多前作沒有的新功能。


當(dāng)敵人進(jìn)入恐懼狀態(tài)時(shí),悄悄靠近他們即可使出多重?fù)舻鼓芰Α?/font>


彷彿進(jìn)入時(shí)間停止境界,都能看到子彈停在半空中緩速前進(jìn)了。


蝙:夜翼跟羅斌不要扯我後腿,這項(xiàng)任務(wù)對(duì)你們來(lái)說(shuō)太危險(xiǎn)了!


蝙:甚麼?你說(shuō)貓女獨(dú)自一人被困在密室?必須馬上前往救援!


雙人必殺技十分賞心悅目,師徒兩人合作無(wú)間剷除罪犯。


2015 年度最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲,沒有出過(guò)包的話


  《Batman: Arkham Knight》故事主線流程偏短,直衝主線的話大約不到十小時(shí)就能破關(guān),不過(guò) Rocksteady工作室加入了大量支線任務(wù),玩家只要開啟任務(wù)選單點(diǎn)選任務(wù)目標(biāo)就會(huì)出現(xiàn) GPS 路線導(dǎo)航引導(dǎo)你進(jìn)入支線任務(wù)區(qū)域,諸如謎天大聖、企鵝、雙面人、螢火蟲、瘋狂帽客等著名反派角色皆會(huì)登場(chǎng),想要百分之百完美破關(guān)需要花費(fèi)三十小時(shí)以上遊玩總時(shí)數(shù),更不用說(shuō)去蒐集該死的謎天大聖獎(jiǎng)盃了。總而言之,《Batman: Arkham Knight》是成功的系列最終作,遊玩過(guò)程使人感到滿意,華納兄弟也處理了優(yōu)化與遊戲錯(cuò)誤等相關(guān)問(wèn)題,比起遊戲發(fā)售初期的慘況好上許多,真要說(shuō)出缺點(diǎn)的話就是某位早該領(lǐng)便當(dāng)下臺(tái)的角色不斷刷存在感,無(wú)聊當(dāng)有趣的【克服恐懼】演出手法,有種畫虎不成反類犬的反效果。


豐富支線任務(wù)彌補(bǔ)故事主線不長(zhǎng)的短處,讓反派角色有各自發(fā)揮的空間。


一打多是家常便飯,對(duì)裝備充足的蝙蝠俠來(lái)說(shuō)以一檔百也不成問(wèn)題。


駭客裝置不再只是純粹的解鎖工具,還能駭進(jìn)控制無(wú)人機(jī)電昏敵人。


每個(gè)玩過(guò)本作的玩家,肯定都被蝙蝠怪物突然大叫的突發(fā)事件嚇過(guò)。


早在遊戲尚未發(fā)售之前,早就有不少人考據(jù)過(guò)阿卡漢騎士的真面目。


不肯乖乖說(shuō)出情報(bào)是吧?信不信我用車輪把你的頭輾過(guò)去?



優(yōu)缺點(diǎn)總整理


優(yōu)點(diǎn):
+保持動(dòng)作遊戲前段班表現(xiàn),絕對(duì)不會(huì)讓蝙蝠俠迷失望的系列最終作。
+豐富支線任務(wù)補(bǔ)足故事主線過(guò)短缺憾,百分百全破要花上不少時(shí)間。
+駕駛蝙蝠車在高譚市街頭打擊犯罪,比坦克更坦克的超級(jí)載具系統(tǒng)。
+援軍角色的加入,默契十足使出雙人必殺技擊敗所有不長(zhǎng)眼的罪犯。


缺點(diǎn):
-描繪蝙蝠俠心理狀態(tài)時(shí)某人狂刷存在感,搶走反派阿卡漢騎士的鋒頭。


結(jié)論:重新上架已改善許多缺點(diǎn),非常值得購(gòu)買遊玩的優(yōu)質(zhì)動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲。

蝙蝠俠遊戲系列已經(jīng)宣告完結(jié),甚麼時(shí)候輪到超人推出新遊戲呢?



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留言共 12 篇留言

天天貓耳的撫慰娘
凌晨趁著束星打折入手了,話說(shuō)小丑女在阿卡漢系列的造型最棒啊 OAO

07-19 15:57

SHARKS
我覺得小丑的角色朔造是本作最強(qiáng)的地方…

07-19 16:47

齊格菲奇恩?高雄尼克
正義[e35]

07-19 17:03

摳央央
謎語(yǔ)人太多不必要的垃圾流程
boss打擊根本玩一拳超人
沒有真的感覺在打boss戰(zhàn)

07-19 17:10

地獄海怪俠
超人出遊戲啊...不能打壞建築物就不像超人。但甚麼都能打壞遊戲設(shè)計(jì)也太難了點(diǎn)...

07-19 17:20

緣流
以超人的設(shè)定來(lái)說(shuō),作成遊戲還真不是很好弄阿...過(guò)強(qiáng)或過(guò)弱都不好

07-19 20:03

宗痛好酸寧
這系列最悲劇的就是沒有中文化

07-19 21:43

燃燒軍團(tuán)長(zhǎng)
高譚市很需要除濕機(jī) 一直下雨

07-20 04:21

柳成陰
其實(shí)要做超人應(yīng)該不會(huì)太難才對(duì)。畢竟現(xiàn)在繪圖技術(shù)這麼高,畫面表現(xiàn)上應(yīng)該是可以弄得美輪美奐。至於遊戲方面,則可以參考像是"黑街聖徒"或者"原型兵器"之類的開放式地圖遊玩。記的以前出過(guò)一款超人,因?yàn)楸姸郻ug和遊戲性問(wèn)題而為人詬病,但畢竟那是很久前的事情了。照理說(shuō)現(xiàn)在應(yīng)該可以研發(fā)一款不錯(cuò)的超人遊戲才對(duì)。
另外想問(wèn)版主,"阿卡漢騎士"我是買很久,可一直都還沒玩...關(guān)於文中提到的主現(xiàn)劇情很短...是...有多短?= ="""因?yàn)檫@樣一聽感覺起來(lái)如果不玩支線,好像破會(huì)在錯(cuò)愕中全破的感覺。

07-20 09:39

白白白
先說(shuō)一下,羅賓在上一代的時(shí)候被小丑抓走..然後就...
所以這一代並沒有出來(lái)支援蝙蝠俠
(剩下不劇透)

07-20 09:55

ReimuMaga
噓 有人還沒玩過(guò) 我會(huì)在文中提及羅賓就是怕劇透07-20 09:57
過(guò)客
這款爽度滿分,劇情也很好,不過(guò)就沒中文,補(bǔ)丁都簡(jiǎn)體看的有點(diǎn)吃力
CPU吃很少,記憶體卻吃滿滿,超詭異
全開得話970,I7,CPU才吃40%左右+實(shí)況大概到50~60,記憶體卻吃到了80%(12G)
後來(lái)去下載記憶體釋放程式才OK
還有就是有些地方還是一樣優(yōu)化很差,特別是開跑車時(shí)候的自動(dòng)存檔都會(huì)卡一下
或是某些動(dòng)畫片斷,雨下太大就崩潰了..

07-20 20:16

sariellin
哇哇 非常感謝您的評(píng)論 好精采好精彩^^3Q (づ??????)づ ?*[e24][e30]

08-02 19:53

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