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《貓咪學園》學員介紹『凱特內褲』

作者:月下搗藥貓│私塾│2016-07-09 11:17:24│巴幣:24│人氣:497
凱特內褲,是負責私塾當中,晴語這角色的配音。

也是一位,小喵從來都沒與其談過話的一位團員。

這裡又要再次不得不說一下帕筆肥肥有多用心了呢!

其實凱特內褲的職位,是帕筆肥肥一同推薦的。

但帕筆肥肥並沒有就讓小喵自己去和凱特內褲解說和委託。

一切,都是帕筆肥肥一個人一手搞定的喔!




既然這樣,就來講講有關於紫月和私塾的故事設定吧!

最近這幾周以來,有許多繪師和編劇來應徵。理所當然的,我也需要對他們解釋一下劇情。

不過很有趣的是,這兩個作品,都沒有方法辦法很詳細的真正去重頭到尾解說完整個劇情流程,所以都變成說,只能讓他們理解委託所需要的了解的故事就好了。


紫月的故事在最早的一開始,只是一個某個網遊的同人小說。

因為對當初我來說,我最想寫的只有一個冒險故事,一個有關於一個少女的成長故事。

接著不停寫著寫著,一直一直的寫著。

我很喜歡寫出自己理論和思想。

那為什麼我在平常的時候,都很少表達出來呢?

那是因為我將所以想說的話,全都會寫成一個故事存放在這些情節當中。

慢慢的,只是主角一個人的冒險,已經無法讓我把想說的故事說完。

所以我寫了她那些小伙伴的故事、寫了那些只有過短暫相處過的那些人的劇情。

最後,甚至開始寫起了怪物們的過去,寫了最後反派的獨白。

當我發現的時候,這個故事早已經有了自己的背景,以及那個一點一滴描繪出來的世界。


不過,一直到了這幾年,我對這個自己所描繪的世界又開始了有了別的想法。

如果我想寫的只是小說的話,那我的創作可能就會因為這樣就已經滿足了。

可以如果是以遊戲製作的角度來看的話,這樣遠遠是不足夠的。

也許也是因為這樣視野的改變,我開始覺得就算將故事拆解出去,由他人來完成部份,也是個很好的選擇。

但這雖然就理性上來說,是最有效率的作法。

可是我也能理解說...對於創作者來說。

寫劇情的人,可能最不能接受別人改動自己的劇情。寫劇情的人,也可能最不能接受接手寫別人的劇情。

繪圖的人,可能最不能接受別人改動自己的圖稿。繪圖的人,也可能最不能接受接手畫別人的圖稿。

製作遊戲的人,可能最不能接受別人改動自己的遊戲。製作遊戲的人,也可能最不能接受接手做別人的遊戲。

那麼,可以接受的人又為什麼可以接受了呢?

我想,那是因為有了更遠的目光以及目標。

不在是單單的將某一小部份的故事、遊戲、圖片,當做是自己的。

而是將整個遊戲認為也是屬於自己創作的一部分。

難怪也曾經有人說過,團隊製作最重要的就是認同感了。


而我也是幸運的,雖然我明白了什麼才是對整個遊戲最有效率和正確的作法。

但我也不能去強求別人也一定要和我有一樣的想法,所以能夠遇到可以認同整個遊戲、也同樣是自己創作的人,真的是非常的幸運呢。




紫月目前都會給一個大致的題目、或者說是大鋼。在由接受委託者寫出約3000~4000的一篇短篇的方式進行。

真的要說的話,我寫故事大多是只限定了主線。所以中間的過程,我只在意有沒有幾個重點寫到就好。

需要的會比較像是,傳統小說、短篇的小說創作。

而我就像是一個出了限定題目的主辦方。

有時後不太願意解說太多的劇情,也是因為不想讓自己的主觀,去影響到了編劇。

畢竟如果是一個跟我完全同類型的人,也寫出來的和我一模一樣的觀點和劇情。

那我不是也可以自己寫了嗎?

一個團隊作品的魅力,我想還是在於...無數人的創作,許多人的風格的一個總和。


然而所解釋出來的劇情可能也是個問題。

常聽我在解釋一些遊戲故事的朋友,都會發現說。每一次我所說的故事,好像都不太一樣。

我都只能解釋說,那並不是因為我一直在改動劇情設定,而是說、只要用了不同的視點,故事就會有了不同的解釋。

就算我解說了,那也只會是我當前對整個作品的許多想法當中,其中的一個解釋方法而已。

所以要是有編劇很在意這點,也請不用擔心說是不是因為我想藏著這故事。對編劇的不信任什麼。

而是因為這個故事真的沒有必要在一開始,就去理解它真正的前因後果,因為越是了解、可能就越是不懂。

更何況也是有過因為解釋了太多,被嫌好可怕、被嫌煩的經驗呢QAQ


如果說紫月是因為大綱都完成了,在一個框架下怎寫的都沒有關係。

那麼私塾就是一個完全沒有限制的遊戲劇情了。

最近這幾天,我就曾經這麼和來應徵繪師與編劇,這麼解釋過。

私塾是一個夢中夢、劇中劇、夢中夢的遊戲。

當初私塾在設定企劃時,就決定了遊戲只會是短篇。不管怎樣都不會有像是紫月一樣的長篇劇情。

所以如果我還是想多說的故事,多做一些東西,該怎麼辦呢?

那就是,不去增加線性的劇情,而是去增加外層或是裡層的劇情。

平常的作品,可能單純的夢中夢或是劇中劇就已經夠複雜了。

但私塾的劇情就變成了,劇中夢、夢中劇、劇中夢的形式。

如果說紫月是去講一個理性,表面的故事。而去讓玩家自行裡解故事當中的含意。

那私塾就是非常意識流的表演出許多戲劇,然後讓玩家自己推理出故事的真像、表面。

這才是私塾被我分類在推理遊戲的原因,不只是劇中的推理片段。

是整個遊戲的真相,都需要玩家的推理,而這在製作上比較困難的部分就是,遊戲需要做的...就算不理解真相,也能完到一個完整個遊戲。


在和私塾這邊的編劇和繪師解釋的時候,我也會說著,主線故事其實是怎樣根本不重要。

因為要委託的事物,可能又是一個獨立的劇中劇。


這也是我會覺得有趣的地方,明明是完全不同的想個作品。

不同的製作方針,但最後的處理方式,卻都是這麼的相像。

所以...這一篇文章到底再說什麼呢? 其實也就是小喵久違的碎碎念了。

最近真的有些忙,越來越很難抽空寫寫除了遊戲以外的文章。

也很難靜下心來,想想自己最近到底做了什麼,在那裡自言自語一樣,碎碎念最近所發生的事情了。


最後,各位貓咪們!小喵真的真的好喜歡做遊戲啊啊


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3248485
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