跟系列作一樣,本作故事也是世界受到龍王的支配,而籠罩於黑暗之中(笑),此作世界是由方塊組成,世界上的人們都忘記了怎麼「創造」,只剩下主角擁有這個能力,玩家必須冒險搶回「阿雷夫加爾德」,建立屬於自己風格的城鎮。
此作有點像HD版的《麥塊》,差別在於勇鬥有圓形(喂),遊戲有著順暢的劇情模式,在方塊世界這種高自由度的遊戲裡,提供給了玩家主線任務,及當下可執行的目標。
【30年的老招牌】
《勇者鬥惡龍》從1986年至今已發行十部,除了原系列作,這30年間也發行了不少衍生作品,有動漫、卡片、以及大型機臺遊戲。
勇鬥系列更被電玩人稱《日本的RPG》,當年受歡迎的程度,還有「都市傳說」日本政府讓勇者鬥惡龍在假日才可販售,因五代發行時,居然逮捕了300多名逃學,守候在遊藝店門口的中小學生,所以一直以來系列作都在假日發行,直至最新的十代才破除這個慣例,可見勇鬥系列在日本的影響力有多大。
【想做甚麼就做甚麼】
因為是方塊世界,自由度極高,玩家可以利用火炮「炸山」,把整座山的礦石跟土都搜集起來。有樂高創作魂的也很適合入手這款遊戲,Sony辦理的投稿活動中,作品中看出玩家很有才,連故宮跟101大樓都蓋的出來。除了蓋房子,玩家還可以在遊戲中釣魚、烹飪、打怪物,美中不足的是目前只能一人遊玩,頂多能觀賞其他玩家的作品,讓許多玩家覺得可惜。
【耐玩到像時光加速器】
「問君能有幾副肝,恰似一串鞭炮爆不完」。小妍一開始只將此作當成小品,睡前玩「一下」而已,殊不知這個「一下」就是八個鐘頭,天都亮了,只好帶著黑眼圈去上班。也難怪討論區一堆人說這是「毒品」、「手會黏在搖桿上」、「搖桿不閃紅燈絕不罷休」,耐完度極高,是一款就算擱在櫥櫃裡,偶爾看到還是會拿出來敲敲打打、補一下牆的遊戲。
【處女座千萬不能玩】
此作容易引出每個人潛藏已久的「強迫癥」,一面土牆上只要有一塊不同顏色的土,有時候就會整面牆打掉重蓋,擺飾、顏色、對稱性,誇張的玩家連屋內風水也要講究一下。討厭的是怪物每次來襲,沒擋好的話會破壞到屋子,因為一直有新的更強的材料,像從「一般土」變成「大理石」,常為了幾格洞把整個屋子拆了重蓋。後來小妍乾脆挖個超大護城河,下面佈滿了釘子,怪物進不來才一勞永逸。
【看到預告就覺得好熱血哦~~】