這真是一部不得不看的好電影!
截至目前在
IMDb TOP榜中穩坐第四名的好成績,已經足以證明《全面啟動》將會是一部經典之作。(前三名依舊是神作《刺激1995》、《教父》、《教父2》)
圖片來源:YAHOO!奇摩 電影小弟本篇觀後心得,主要提供個人看完《全面啟動》後的心得分享,我會從自己理解的內容中,由淺漸深的敘述之。
演員與飾演角色:唐姆?柯比(Dom Cobb)─主角(李奧納多·迪卡皮歐 飾)。盜夢團隊的主導人也是任務核心執行人員,團隊的
「提取者」(The Extractor),主要工作是潛入對象的潛意識盜取資訊及植入意念。有段不願人知的秘密,使得潛意識中有股可能干預任務執行的意念。
齊藤(Saito)─日本某企業家(渡邊謙 飾)。團隊中的
「旅者」(The Tourist),是主要任務的出資雇主,並不是盜夢團隊的核心隊員,只是跟來看任務的執行狀況而已。
亞瑟(Arthur)─主角好友(喬瑟夫·高登-李維 飾),與柯比已是多年合作的盜夢夥伴。團隊中的
「守門員」(The Point Man),如同副隊長般的重要性,僅次於提取者的關鍵隊員,主要工作為守護、防禦、探查,單兵能力亦高,值得信賴的隊員。
茉兒(Mal)─主角已死去的妻子(瑪莉詠·柯蒂亞 飾)。
「暗行者」(The Shade)非團隊的隊員,由共享夢境的每人潛意識裡抗拒、負面的意念組成的投射人物。本劇中主角潛意識的矛盾建構了一個強大到足以致命的暗行者,以柯比妻子的形象前來妨礙任務執行。
亞莉雅德(Ariadne)─想像力豐富的少女(艾倫·佩姬 飾),經柯比岳父介紹,延攬進入團隊。重要的
「建夢者」(The Architect),以獨特的創意構築夢境世界,同時也是一位心思細膩善解人意的隊員。建夢者是除了目標以外,達成共享夢境的唯一的必要人員。也就是說最簡單最少人的共享夢境是目標和建夢者一起進行。
伊姆斯(Eames)─優秀的詐欺犯、賭徒(湯姆·哈迪 飾),擅長騙術、易容術,柯比舊識。
「偽造者」(The Forger)並非必要人物,但其專業技能可以幫助任務執行,因本次主要任務目標為改變對象的意念,所以柯比將其招入團隊,並仰賴他的專業能力。
尤瑟夫(Yusuf)─藥劑師(迪利普·李奧 飾),控制睡眠時間的專家。團隊中的
「化學家」,主要負責成員睡眠管理,進入夢境後僅負責較為簡單的工作,例如跑腿或叫醒成員等。
羅勃費雪(Robert Fischer)─主要夢境潛入的
「目標」,任務執行對象,企業家二代公子哥(席利安·墨菲 飾)。受過防範盜夢的訓練,劇情任務主要就是在其潛意識執行的。因對父親的優秀企業成就懷抱自卑感,懷疑自己的能力,認為自己不受到父親期待。
彼得布朗寧(Peter Browning)─費雪敬重的叔叔(湯姆·貝林傑 飾),為其父親企業主要副手,在費雪的夢境中成為「偽造者」主要的偽造對象,用於探問費雪的秘密。
邁爾斯(Miles)─大學教授,柯比岳父(米高·肯恩 飾),介紹學生亞莉加入團隊,也知道柯比與妻子發生的往事,比起柯比的岳母,關於女兒的死,似乎已經原諒了柯比,與主角柯比的感情如同父子。
以下內容含有大量劇情透露,如果您還沒看過本作,強烈的建議您不要再把頁面往下捲動了!人的潛意識藏有大量已知甚至已經忘記的記憶。盜夢團隊就是以自己意識干預目標意識的隊伍。人在睡眠狀態時潛意識並未休息,甚至由於僅是思考意識,所以會更加
快速12倍。
且對外來的"合理意識"(別人在夢境中的投影)較無抗拒能力,基本上會配合自己潛意識的認知自行合理化默認,沒經過特殊訓練的人,沒辦法反射性的做出夢境防護或認清自己身處夢境,則潛意識的秘密將容易被專業的盜夢者營造的情境誘導出來並竊取,甚至被植入不同的意念。
但是針對意念植入,由於直接的下達指令,例如:
「不要吃蛋糕」「不要想大象」會因為目標原本沒有這個念頭,所以強硬的給予指令將會導致目標人的意識朔及既往,容易發現這個莫名的外來指令,進而困惑、質疑、抵制這個指令,所以意念植入須以引導或代入目標人的強烈情感,例如親情、愛情、友情、忌妒、憎恨、厭惡、恐懼等等情緒轉化,以迂迴的方式暗示讓目標人意識自行聯想萌發才能根深蒂固。
夢境中人由於不知自己身處夢境,所以防衛心較弱。而夢中夢的抵禦能力又會更弱,所以意念植入在越深的夢境層中理論上是越容易達成的。
可是每多進入一層夢境,就越容易因受到
Kick而醒來,因此必須仰賴藥物,讓進入夢境的人穩定深度睡眠。而過重的藥物劑量也不是現實人體生理上可以承受的,所以依靠重度藥劑進入第三層夢境,也已經是很危險的臨界夢境層了。
藥劑師只執行了原本計畫設定的三層夢境穩定,且他在第一層夢境中開車逃亡很忙,不知道第三層的柯比和亞莉還要進入第四層(費雪中槍昏迷的渾沌),所以第四層極端不穩定,已經不需要第三層任何Kick,只要自己在第四層營造出
Kick(墜落感)就可以自行回到第三層夢境。當然
死亡依舊是最快最絕對回到上一層夢境的方法,只是回到上一層或是現實時,人體在生理上要真的醒了,否則將會墮入似睡不醒的渾沌狀態。
所以才在第三層電擊費雪給予醫護,目的就是要他生理上是真的醒了(沒斷氣),費雪才能從渾沌回來第三層。
這裡連電擊都沒辦法讓陷入渾沌的費雪直接醒過來,就可以證明,陷入渾沌的人「上層的Kick無效」。想救陷入渾沌的人,就一定也要進入渾沌,不然就只能把他的生理狀況養護好,等待他自行甦醒。
陷入渾沌狀態時,上一層或現實的人體,生理上如同植物人,可能永遠迷失在渾沌狀態直到現實的肉體老化死去。陷入渾沌狀態時,將會以原始的潛意識,做著不會結束的夢境。
離開渾沌狀態的條件之一,上一層或現實的人體生理狀態已經可以讓人「醒過來」,所以...
安眠藥劑過強...不行中槍傷重昏迷...不行條件之二,渾沌狀態的人意識強烈到知道自己深陷夢境之中,並
自行Kick。
電影中齊藤和費雪的渾沌都是以柯比為建夢者,或者為一般夢境以外的獨立空間因為亞莉並沒有準備設計這兩層,且剛到費雪的渾沌時,她有問柯比,這就是他建造生活多年的夢境世界嗎?由此可知,電影中費雪的渾沌是以柯比為建夢者;而齊藤的渾沌則只有柯比進入,建夢者還能是誰?另一種說法,主張渾沌是一個獨立空間,且不會消失毀壞,但是由於與一般夢境規則相違,且電影中得到的資訊不足,所以很多推論沒有辦法合理化。
關於目標人與建夢者,很多人把目標人與建夢者對夢境的影響搞混了。這裡以網路遊戲的概念來說明:目標人只是掛名的室長,他影響的是這個GAME(夢境)
大部分NPC活動與基礎設定(潛意識默認),如果目標人先行離開夢境,則他影響的部分會被抽離,但是夢境不會消失。也就是其他共享夢境的人不會被強迫登出,但是被抽離的部分,卻會造成夢境的崩壞,原因是沒有人意識要默認這個夢的基礎設定,所以夢境內容會無法進行漸漸崩壞。
建夢者是場景建設人員,關於共享夢境的每個人與場景的互動,都會從建夢者意識提取資訊。例如其他成員在夢境中打開一道門,則需要再讀取建夢者對門後房間的初始資訊。當然,除了不知道自己身在夢中的目標人以外,每個共享夢境的成員,都有一定程度對夢境場景的想像力(投射影響)。只是建夢者如果先行離開夢境,其他尚在夢境的成員,沒辦法讀取更多的場景資料,或說沒人負責支撐場景維持,所以一樣會造成夢境崩壞。
因此與其說進入目標人的意識,或許用建夢者建立一個夢境空間(開一間獨立的房),把目標人的潛意識請進來作為初始運行的默認機制,比較貼切一點。至於其他一起進來的人,就像是登入伺服器單純加GAME在玩的玩家一樣。
電影內容中的幾個夢境解析:第一個夢大多數人認為是柯比進入齊藤渾沌解救他的兩人夢境。這是倒敘的,目的是作為一個與後面劇情內容的承啟。但是在剛看的時候,巧妙的聲音和類環境轉場,讓觀眾直接進入下一個夢,我們潛意識都自動默認這一段,對轉場不同之處的疑惑,自動默認了,或說電影開場不到5分鐘,我們觀眾都被導演諾蘭騙進夢中了(笑)
老齊藤夢境目標:齊藤(全體觀眾)建夢:柯比(諾蘭)接續的第二段,是柯比向齊藤說明夢境防護,實則是盜夢團隊對齊藤實行「查理計畫」二層夢境的第二層。這裡受到柯比潛意識(暗行者)妨礙干預,所以科比與亞瑟急忙退回第一層。
齊藤第二層夢境目標:齊藤建夢:亞瑟提取:柯比原來團隊在齊藤的第一層夢境中潛入齊藤寓所。一個像是戰亂中的國家,當然這也是虛構的夢境。總之限定時間要到了,任務失敗,全體回到現實。這一段落分鏡穿插第一層和第二層,很容易看暈了XD
齊藤第一層夢境目標:齊藤建夢:龍套外國人提取:柯比守門:亞瑟回到現實,在日本的新幹線列車上。
旁邊還有一個日本人龍套的臨時成員,幫忙顧機器和放音樂。
下一個夢是柯比向亞莉解釋夢境
第一次,只有現實5分鐘(夢境1小時)目標:亞莉建夢:柯比第二次,亞莉在柯比夢中玩很大,所以被柯比潛意識捅刀。柯比太太的形象只是暗行者的代表。暗行者沒有獨立意識,柯比的暗行者就是柯比的意識。所以被暗行者捅刀跟被夢境的路人捅刀沒什麼差別,反正都是柯比的潛意識捅的。
目標:柯比建夢:亞莉接著是亞瑟和亞莉到夢中聊天
目標:亞莉建夢:亞瑟然後亞莉趁柯比睡覺時潛入他的夢境,並了解更多關於柯比太太的事情。
目標&建夢:柯比旅者:亞莉註:夢當然可以一個人做,身為旅者的亞莉是個窺探柯比潛意識的外來者
接著是主要任務,費雪夢境潛入。
費雪夢境第一層最大活動時間:現實10小時的飛機航程約為第一層中的120小時=5天目標:費雪建夢:亞莉提取:柯比守門:亞瑟偽造:伊姆斯化學:尤瑟夫旅者:齊藤齊藤中槍,臨時動議實行「查理計畫」。
化學家留在第一層開車逃亡,其餘5人與費雪進入第二層。
費雪夢境第二層,飯店目標:費雪建夢:亞莉提取:柯比守門:亞瑟偽造:伊姆斯旅者:齊藤這裡很反常的沒有暗行者鬧場,我也不知道為什麼。
本來可能會有一場動作場面更像《駭客任務》的武打戲的。
留守人員是亞瑟,這裡演出在無重力飯店亞瑟的個人秀。
只用了一次大絕招
錯視 (連結來源:wiki中關於「錯視」的說明) 就收場了。幻想度不夠阿!
其餘人再潛入費雪夢境一次,這次是第三層,雪地堡壘目標:費雪建夢:亞莉提取:柯比偽造:伊姆斯旅者:齊藤由於第一層的化學家車伕已經衝出橋外,所以第二層以後的人退回第一層的時間被限制在車子入水的kick。車子以自由落體掉到水面保守計算約5至10秒;所以第二層的亞瑟時間約1分鐘多些不到2分鐘;第三層的眾人只有約20分鐘時間可以進攻堡壘。接著,就在費雪要開門的最後關頭,卻被柯比的暗行者槍擊陷入昏迷。
所以柯比和亞莉要再進入一層,把費雪救回來。
費雪渾沌,第四層目標:費雪建夢:柯比旅者:亞莉柯比的潛意識暗行者綁架費雪,但是由於柯比潛意識是和自己的暗行者共享的,所以柯比認為"回家"就能找到太太(暗行者)。這裡柯比自行解除了自己的潛意識矛盾,與太太(暗行者)訣別,亞莉只是在旁邊推了最後一把而已。
所以沒有暗行者的反向意識干預,亞莉順利找到費雪,並讓費雪墜樓用墜落感Kick,就算墜落感不夠強烈,在落地瞬間也會死亡,所以一定會回到第三層。
柯比只是比亞莉慢了幾十秒和老婆告別,這在第三層的時間裡,頂多只是慢了幾秒。等到第三層中費雪聽完老爸遺言,柯比老早跳樓回到第三層了。但如果還要救齊藤的話,時間夠嗎?
有一派的人認為,柯比沒有回到第三層,而直接在渾沌解救了齊藤才回去,這部分是比較懸疑的,後面都是觀眾自行補完.....
我個人是支持Bad ending的,因為Good ending要觀眾自行補完和更改很多規則設定。結束前的諸多問題點,只要有一條不成立,Good ending就不成立。
這裡的問題點是齊藤已經斷氣了,這可以跟柯比最後到底有沒有回家一起討論了。在觀眾對渾沌空間的認知解讀不同,才造出了開放結局的想像空間。
經過
連鎖kick回到第一層的費雪還跟很愛演的偽造者坐在岸邊聊天。亞莉和亞瑟共用氧氣筒上岸。化學家絕對是第一個上岸的= =
這個時候齊藤和柯比都還沒醒過來,還沒回到第一層。這畫面已經足以證明兩人都回不來了。因為,第三層堡壘是用炸的,齊藤沒跟著大家一起在第一層同時醒過來的話,那就是慢了,他在下層的生理狀態已經讓他醒不過來了。第三層嚴重昏迷甚至已經斷氣了;第二層頂著滲血的槍傷坐電梯大怒神;第一層槍傷最嚴重還要泡水,先回第一層的同伴也沒救他離開水面,就先上岸了,第一層之後還要逃4天以上,等鎮靜藥退了才能回到現實阿,這樣齊藤還有救?真神人也!
齊藤如果沒救,最後飛機上打電話的一幕就不成立。
柯比入境會被抓,回不了家,所以柯比想回家,齊藤就不能死。
接著講柯比當然也一樣,第一層入水後,沒醒過來的就是慢了,一直到亞莉和亞瑟爬出車子前,柯比都還沒睜開眼睛,在第一層醒來,解開安全帶,爬出入水的車子,到爬上岸要多久?
我們少算一點,算20秒好不好
第二層相當於4分鐘,沒有那棟大樓墜落4分鐘還沒到底的,到底就會摔死,摔死的kick就該在第一層醒過來,但是柯比在慢了20秒內有沒有醒過來?沒有。
第三層相當於48分鐘,被炸傷還要壓在瓦礫堆裡面最少48分鐘,還能不死,這真的太扯了。如果在48分鐘內被壓死那第一層頂多也慢20秒內就要醒過來,可是一樣沒有。
總之,完全沒有辦法解釋柯比和齊藤如何錯過第一層醒來的機會,還能找到第二次機會,還能成功的回到現實。
支持溫馨結局的人,同意渾沌是共享且獨立的空間。
否則柯比要離開費雪的渾沌,然後再進入齊藤的渾沌解救他。
但是劇中對渾沌的描述規則,有很多都沒講到。其實編劇也是自我矛盾的。
這裡需要修改渾沌的規則,才能讓「觀眾腦補解救齊藤」。
因此變成柯比在第四層與老婆訣別後
「直接去救齊藤!!」這是超越電影前半段敘述夢境規則的行為。這樣後面講的全部都是觀眾自行杜撰,不需要根據了。
我們假設渾沌是共享的,那我們又要如何解釋齊藤斷氣自動陷入渾沌,到柯比進入第四層這短短幾分鐘,卻會讓齊藤在第四層老到皺巴巴連頭髮都沒有了??
進入渾沌的亞莉、費雪外觀都沒有改變,連拯救齊藤的柯比也沒有,為什麼只有齊藤老得誇張?
費雪也是比柯比和亞莉早了一下子進入渾沌的,這樣類比下來,費雪不是應該也要老個十幾二十歲嗎?
柯比去救齊藤時,就算沒老得太誇張,至少白頭髮也要多些吧。但是都沒有。所以「拯救齊藤」是一個超快完成的任務。好的沒關係,反正都在硬掰了。
但是問題又來了,救到齊藤了,兩個人都飲彈了。
他們要回到哪一層的軀體??
自動回到第一層的軀體是吧!OK沒關係。第二層和第三層的諸多矛盾就省略了。然後柯比拉著重傷的齊藤離開浸水的車子、離開水面。接著團隊在費雪的第一層夢境一邊逃亡四天半等現實鎮靜藥退,然後再一邊醫護槍傷泡水的齊藤。
GJ ! 這是good ending
其實這牽涉到心理學,科比是專業的盜夢者,非常重視現實與夢境的差異。何況這又是一次三層夢境的大任務,沒理由在機場不先用陀螺測看看,確認自己是不是還在夢境,沒想到竟然還能忍到回家才轉陀螺,這真是太匪夷所思了。
沒確認自己是否真的回到現實,對於想要真正在現實與自己孩子團聚的柯比,就是任務失敗。柯比想回家的念頭有多強烈,應該不用多說了。所以齊藤在飛機上有沒有打電話不能算數,要自己轉過陀螺才能知道。在現實自欺欺人是沒有用的。
注意關於陀螺的設定。會倒的陀螺代表現實;不會倒的陀螺代表夢境。要倒不倒的沒辦法代表什麼。但是這裡有人類行為學作為基礎,不合理的部分只能用夢境合理化。
夢境中才存在的不合理會被做夢的人默認。
謝幕後的音效是要叫醒還在做夢的觀眾阿XD
電影中亞莉最後幾幕的臺詞很妙!
她是到了費雪夢境後才第一次知道渾沌的存在,也就是說她對渾沌的了解跟我們觀眾差不多。那她怎麼可以斬釘截鐵的說「救完費雪,科比要去救齊藤」,而且絲毫不會在連鎖kick後,擔心遲到的科比和齊藤要如何於第一層醒來。拜託,至少也先把兩人的軀體拉上岸吧,齊藤槍傷還沒潰爛,大概就會先淹死了。
這裡劇本透過亞莉傳達的就是「渾沌共享」
但是顯露的BUG就是渾沌時的時間經過,所以齊藤才會不合理的老化。
用渾沌狀態來破壞原本前半段建立的夢境規則,是我覺得比較可惜的部分。但是在再都能間接的證明柯比回不了家了。也無須講在巴黎教課的丈人怎麼回洛杉磯接機,或是兒子女兒都沒長大這些點了。
陀螺不倒不需要理由,但是倒了就需要理由
現實,就是一個全部都要合理化的世界
最後的陀螺不是要倒不倒,而是不能倒...