電玩迷們應(yīng)該有聽過《鬥陣特攻》,那你有聽過旗鼓相當(dāng)?shù)摹稙閼?zhàn)而生》嗎?雖然兩者常被拿來比較,但本質(zhì)上是不太一樣取向的遊戲,《鬥陣特攻》偏重於FPS,著重於射擊、快速戰(zhàn)鬥,《為戰(zhàn)而生》則是偏重Dota類型,角色技能培育、搜集路邊資源贏得戰(zhàn)鬥,《為戰(zhàn)而生》是Gearbox製作的遊戲,比較不為臺(tái)灣玩家所知,有興趣的玩家可以看看阿格麗的介紹囉!
【誇張的美式風(fēng)格】
開片就可以看到長達(dá)七分鐘的故事介紹及25位英雄初次登場(chǎng)的戰(zhàn)鬥畫面,《為戰(zhàn)而生》的遊戲角色都是誇張的美式風(fēng)格,女性角色臀部豐腴,腰細(xì)到不科學(xué)。機(jī)槍男「蒙塔納」頭身比例誇張,頭比二頭肌還小。每個(gè)關(guān)卡動(dòng)畫都混雜美式嘲諷風(fēng)格,有漫畫、也有精細(xì)的寫實(shí)畫面,想體驗(yàn)不同風(fēng)格的玩家可以嘗試看看。
【各種遊戲模式】
遊戲有「多人模式」及「故事模式」,當(dāng)你排不到配對(duì)遊戲,或是單純想練練技能Combo,不再只有無趣的電腦AI陪你對(duì)練。故事共有八個(gè)章節(jié),還可以跟線上玩家一起組隊(duì)破關(guān)。
而競(jìng)技用的五打五「多人模式」有三種類型可選擇,「侵襲」為攻破敵對(duì)陣營主城、「毀滅」為英雄們?cè)谒吏Y模式下佔(zhàn)領(lǐng)某個(gè)目標(biāo)、「核熔」是把小兵扔入累積分?jǐn)?shù),不同模式有不同的戰(zhàn)鬥時(shí)間及樂趣,可依玩家喜好挑選。
【較為多元的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)】
遊戲系統(tǒng)多元化,除戰(zhàn)鬥時(shí)玩家可以收集跑速、防禦盾等強(qiáng)化技能,也可以靠找到的資源建砲塔及無人機(jī),英雄可以透過升級(jí)時(shí)選的「基因樹」變成「攻擊型」或是「輔助型」。因技能華麗,戰(zhàn)鬥元素多,一開始會(huì)有點(diǎn)眼花撩亂,但別擔(dān)心,大概玩兩天就會(huì)熟悉節(jié)奏及招式了。
【角色介面及解鎖】
在指揮室裡,玩家可以看到25位英雄的技能、基因及解鎖條件。當(dāng)玩家達(dá)到三級(jí),可以使用在戰(zhàn)場(chǎng)上搜集到的各式裝備,增加角色的暴擊傷害、跑速及生命值等,而戰(zhàn)場(chǎng)上收集到的硬幣,也可以用來購買戰(zhàn)利品包,內(nèi)容有裝備及英雄造型。
小提醒:第一次玩FPS遊戲的玩家可能會(huì)頭暈,這時(shí)只要將「滑鼠靈敏度」調(diào)低,就可以改善很多囉。
【其他玩家介紹的《鬥陣特工》&《為戰(zhàn)而生》的差異】