畫面一流,劇情三流。
這片玩到一半再多一些,黑魂三就發售了,等破了黑暗靈魂三代二次、鹽巴靈魂一次,又掉過頭來啃這片。
遊戲前二分之一是蘊釀期,重心放在介紹各個角色,以及誰喜歡誰,誰想炮誰之類的沒營養內容。接下來四分之一是揭曉犯人,讓玩家知道這一切是誰策畫的,及其目的。
到目前為止還算在合理範圍內。
最後四分之一,劇情急轉直下,居然真的出現了類似喪屍的怪物!咦?這是僵屍片嗎?我還以為是驚悚片?!死亡人數開始直線上升(好啦,我承認很想讓某些人早點見閻王)。
接下來就是大逃亡計畫……結局當然是死的死,傷的傷。
蝴蝶效應
這遊戲很直線,算不太上動作遊戲,大多數時候都在玩QTE;說是「選擇」遊戲嘛……遊戲主打的蝴蝶效應我覺得並不顯著,不會讓玩家明顯感受到什麼蝴蝶效應,這點遠遠不如暴雨殺機,儘管暴雨殺機的畫面遠不如直到黎明,我還是要說前者好玩太多了。
畫面
我家 Sony Bravia 畫質算不錯了,當初電視精挑細選就是為了打電玩用。但玩這片只要一開燈,畫面整個烏漆媽黑看不清楚,非得把燈全關了,弄得像電影院一樣,不同層次黑色背景才看得清楚,我覺得背景再亮一點才好。恐怖片有很多嚇人手法,最差勁的就是烏漆媽黑和突如其來的聲響,這片都犯了。
路線
幾乎是單一路線,玩家不用擔心迷路。只是路上的亮點要去碰一下。
原住民木雕
製作群大概是想營造一些氣氛,讓恐怖與傳統文化結合,可我覺得是失敗的。撿到木雕又如何?就閃過一些畫面?!一來難解,二來該遇到的還是會遇到,起不了作用。
操作性
人物的行走很鈍,不太靈光,右手的光源也鈍,不好控制。這遊戲說到底就是在玩QTE。
各種無言
一、烏漆媽黑的深夜大雪山,大家任意跑出去到處晃,不怕失溫嗎?不怕迷路嗎?想交媾我理解,在別墅裏不好?非得到山中小屋?
二、前半還是驚悚片,後半突然變成喪屍片,好扯。喪屍的設定也很誇張,行動敏捷、力大無窮,不怕槍彈只怕火,超扯。
三、山中有一專門對付喪屍的中年人,全身裝備齊全,看似喪屍尅星,出場沒多久立刻被喪屍斬首,是在搞笑嗎?
四、中年大叔勸大家躲在地下室,結果沒人聽,大家都要跑出去冒險,理由很牽強,再二小時就天亮了,是不能等?!好啦,我知道若乖乖等就沒戲了。但劇本總要合理吧,沒纜車鑰匙又如何?搜救人員自然會上山找。明知礦坑極度危險,還要去找約書亞?真是太勇敢了麥克。
五、其中一個女生被喪屍咬到,其他人立刻驚恐萬分,麥克還想殺了她!是怎樣?僵屍電影看多了?人家明明沒怎樣,是一定會變殭屍?好歹也等她發病好嗎?
六、山莊最後爆炸,搜救隊的直升機立刻出現。巧!真是太巧了!巧到我額頭生出三條線。
暴雨殺機也有些不合理,但沒粗糙成這樣。互動式電影遊戲,劇本非常非常重要。
評價
一流畫面,三流劇情,B級恐怖。這片遠不如暴雨殺機,也不如兩個靈魂,光畫面好是不行的。79分。
花絮
原來約書亞是惡搞製作人。他為了讓大家嚐嚐妹妹的痛苦,設下這個局。
約書亞的妹妹,這不是真有惡靈,而是約書亞心中的陰影。遊戲之中的心理醫師和忽美忽醜的房間,就是約書亞的心靈。
最後逃出別墅,引爆的當下,正好黎明,搜救直升機正好到達。It's a miracle !!!
珊曼莎,遊戲裏比較正經的一個女生,也是女生裏頭我覺得最漂亮、最討人喜歡的。本來還想救麥可,可惜最後搶著去按開關,害他死了,遺憾……
啥?重玩最後章節救麥可?驢年吧。
我覺得製作公司大概也喜歡她吧,珊曼莎吃的苦頭最少,清涼鏡頭最多。(可惡的鐵浴衣,怎麼跑跳都不掉
)