三卓越完成日期:03/23
三卓越戰鬥場數:125場
數據表格
老樣子,先上表格
對不起,我胃口被養大了
我把所有七階銀幣中坦全部附上去了
註:從左到右是單發傷害的排列
邊緣事實
在探討KV-13之前,我們先來看看這傢伙邊緣的原因
KV-13才不是坑呢,我只是提醒你們小心路上的坑洞而已,哼
事實一:科技樹研發不順,混轉的過程與之後的痛苦路程
與邱GC相同,KV-13是少數是屬於跨車種的橋樑車種
與邱GC不同,KV-13會讓你在同階多走一次
跨車種好像很厲害,但是會有配件問題
KV-85 → KV-13 → T-43
上KV-13之後,除了砲塔和履帶要點以外
還必須多點一管頂砲,也就是T-34-85的頂砲
這三樣配件,合計經驗大約32000,好大一個坑阿!
好不容易從KV-13轉到T-43,又面對一樣的問題了
需要點頂砲塔和履帶才能上頂砲
總結:需要大量自由才能克服,不然就是血尿的白板期
T-34-85 → KV-13 → IS
雖然上KV-13少了頂砲問題
但是轉到IS之後你只會覺得TMD這什麼鬼
掛85砲的IS真是一大坑貨,完全不如KV-13
需要29000左右的自由才能克服
事實二:能見度低
KV-13的總場數是倒數第四
和第一名的T-34/100差了約4倍
和第六名的Chi-Ri差了約1.5倍
事實三:討論度極低且普遍評價低
總合上述兩點之後
在不考慮國外論壇的情況下,小弟發這篇文章之前
在google上搜尋KV-13,僅能找到兩篇有關KV-13的文章
一篇巴哈的,一篇ptt的
直接在板上搜尋,你只會得到
「很抱歉,無法搜尋到有關「KV-13」的資料」
你問大多數的玩家
很高的機會回得到這樣或是類似的回覆
玩那臺幹嘛?要中坦就從T-34直接上,要重坦就從KV-1直接上
花那麼多經驗和銀幣坑在同一階幹嘛
事實四:沒特色
A-44有大砲
T-34-1有鐵頭
豹式有超~~~長75
Chi-Ri有小彈匣可以Gank
而KV-13呢?
上述四點,你還想玩這臺嗎
主砲相關
中段班的傷害,後段班的穿深,中段班的DPM
天哪,這也太可悲
再來看看火控相關
平均瞄準時間,平均準度,中段班的各項擴圈
這.....也太沒特色了
那我們該怎麼辦?
先繼續往下看
其他綜合
後段班的俯角,後段班的極速,中段班推重比,最爛的視野
好的,很悲劇
再來
平均之上的履帶,平均之上的血量,平均之上的隱蔽
yaaaa,終於有平均之上的了
但 也 只 是 平 均 之 上
裝甲分析
區區一個七階中坦你跟我談裝甲!?
請看下圖,KV-13 vs IS
在眾多排名中,KV-13沒有一項是第一名
僅有這項「裝甲」才能拿來說嘴
化成表格之後
|
KV-13 |
IS |
正面底盤 |
120~125 |
120~140 |
正面車身中間 |
115~135 |
110~130 |
正面砲塔 (非砲盾) |
107~165 |
100~200 |
擺角肩膀 |
130~150 |
115~140 |
擺角車身(正) |
105~140 |
110~150 |
擺角車身(側) |
220+ |
250+ |
發現什麼了嗎
KV-13的裝甲並不會輸給IS太多
以重坦的標準,IS的確不是多硬的車
但如果放在中坦上
就會有很大的加分
好的,我們終於找到KV-13的長處了
那要怎麼發揮長處,遮住短處
成為戰場的carry高手呢?
下面這句是你的中心思想
「你是掛著85砲的IS高速版」
IS本身就是偏快的重坦,再把他加速之後呢?
你可以在中坦線欺負小車
你很難在重坦線獨撐大局
穿深不足就是要你打側襲
傷害不高就是要你沒事不要打伸縮
請把他當作一個非常中庸的中坦玩
他會是一臺很好的教練車
補充一項優點一項缺點
由於沒特色,存在感低落
我:你對KV-13的印象是什麼?一兩句就好
友人:就一臺沒什麼存在感的車阿 (笑
有的時候你在前線,別人通常不會優先揍你
血量比較會保住
然後就是 (誤
另外一項缺點
就是KV-13很容易死組員
只要砲塔被穿
車長和砲手很常死一個(大部分是砲手先死)
一起死也發生過不少次
車身正面被穿,駕駛也會死
僅有裝填手沒什麼印象他有死
所以有練到高技能,很建議車長學半桶水
消耗品很建議帶大救,不然遇到複數組員陣亡實在太痛苦了
配件研發的部分
請務必至少準備9450的自由,把頂砲塔點開
然後履帶請用負重輪撐著(之後再換風扇)
你不會想用那管76砲的
如果從KV-85上來的,請用短122炸出頂砲
我不認為有多少玩家可以接受七階車拿著貧弱的85 mm D-5T打出頂砲
★打法引導★
白板期:
不管是用85mm D-5T 還是短122
你的工作就是側襲、黑槍、反偵察
因為沒有穿深
在前線你很難做事情
保守一點升上頂砲吧
七階場:
恭喜,這是一個你很容易carry的場
有你的隊伍,就是多一臺IS
中坦區是你的王區
如果對面沒什麼日重,重坦區也是你的選擇,打法多元
八階場:
到了八階場,基本上前中期一線都沒你的事情了
乖乖的側襲偷砲,對面頭車死光再突進即可
九階場:
雖然你掛著KV
但說穿了,了不起也只是一臺IS
在九階場只有被爽穿的分
黑槍,輔助才是你的本質
協助頭車反側襲也是個選擇
★統整優缺點★
優點:裝甲、履帶、隱蔽
缺點:俯角、視野
彈種配置
AP-25、APCR-30、HE-5
金彈帶這麼多!?
其實我一開始是帶35-20-5的
打個幾場就改成30-25-5
中期才拉到25-30-5
現在想想.....其實30-25-5就夠了
我只是比較揮霍 (遭打
T34 & IS-5 :這些彈藥費可是我們賺的...........
技能選擇
|
第一技 |
第二技 |
車長 |
良師→燈泡 |
維修 |
砲手 |
維修 |
猛然 |
駕駛 |
維修 |
平穩 |
裝填 |
維修→安全 |
維修 |
如果有板友有愛玩到第三技去
車長我蠻建議點半桶水的,因為組員真的很常死...
砲手可以點軍械士,或是把猛然洗成死眼,然後猛然重練
駕駛選越野不解釋
裝填就...隨意吧,畢竟KV-13還沒有兼任通訊
註一:「→」是指洗技能
註二:技能點法沒有絕對
在中坦上,小弟偏好先把維修補好補滿 (40t、25t這種特化車才是例外)
消耗品
小弟依舊是使用習慣的大修大救和自動滅火
這臺很建議帶大救
上面也有提到,組員真的很常死
我遇過太多次組員複數陣亡的了....
裝備建議
個人使用:快填+風扇+V鏡
快填+V鏡基本上無異議,反正也沒垂穩可以裝
基礎視野並不高,且機動也普普的情況下
小弟覺得裝光學的效益並不高
所以維持了V鏡
★三卓越攻略要點★
1.傷害+協傷合計2000以上 (11砲的傷害)
2.偵查斷履都隨便,總之請務必拉高協傷,沒有場場2000+傷害的
3.單野或是雙排皆可
戰報與RP (RP版本為9.12一個、9.13三個,剩下是9.14)
個人KV-13的RP有10個
9.12和9.13是用板上板友分享的舊版RP撥放
載了舊程式之後去錄的,所以中文字都是框框
七階場
開場先蹲反偵察點
中期稜線交戰,當眼
後期防守消點
其實這場我有很多地方需要改進
能贏的真的是感謝運氣好,彈了不少砲
1.在這種平原圖,敵方輕坦被亮就應該優先收了,不然讓他活到後期會很痛苦
2.那時候對日重裝甲不熟,打O-I的位置其實蠻不理想的
3.車種不熟,後期以為探頭可以打到Crom,結果白白被亮
這場沒什麼特別的,想看的就點連結去看
而且後期還很腦的直接衝進去給周華健打,非常輕敵ˊ<_ˋ
漁人村的F6是個很好抽人的位置
整個就是抽到爽
可能是抽太爽了,抽到手抖
後面追打304的時候完全打不到
覺得自己很好笑
前期搶點抽過路費
由於F3丟的太快,又沒有實質的後援情況下
我選擇先退下來觀察情況,然後選擇幫助IS-2打下海線
由於三砲車+對面中坦壓進,我選擇先回守
在血量危險的情況下,我選擇先收了可能會把我一發送走的IS
後期家破,砲車也被收光
透過轉線重新取得地圖中央的控制權
靠在石頭邊防對方家裡砲車
卻防不了再站點的砲車
還好很幸運沒被佔點的砲車擊中
之後就是收掉三砲車
這場會選擇打城市
1.頭車
2.隊友重坦略不足
3.KV-13俯角差
4.加上三砲車,所以不選擇平原
透過正擺和逆擺的使用
在城市也是很能扛的
八階場
因對面沒有高階的中坦
所以前期可以較前驅,收個過路費
而對面有砲車,被亮之後也要記得消光+保持移動
中期進攻之後發現掛機的IS
優先斷履之後再慢慢打,斷履是為了讓砲車安心的打,不歪砲都能賺協傷
之後用HE攻擊薄皮的Rhm
接著打KV-85就很明顯露出自己還不熟這臺車
抓不到5度俯角的感覺,就很白目的整臺車出去對抽
前期黑槍
中期因重坦線崩盤,中坦群已經壓進
所以也壓到反斜面壓制
很感謝所有在前線的中坦群,特別是豹二
還有在後面火力壓制的周華健和Rhm
九階場
前期黑槍
原本想和4202一起打進去側襲
結果他被砲車一發送回家了
只好暫時撤退
中期把ISU和KR送回家之後再進去打側襲
結果忘了沒俯角,打不到T-54
然後想要繞超潘結果沒繞過去,變成沒傷害
守點時選擇了和隊友不同的路
想要嘗試多方向包圍,也收到了成效
收掉了T49和T69的佔點之後就確定勝利了
前期黑槍
中期Mutz壓到島上,所以到中間去側襲
中後期想轉線卻被1390發現,然後自己又走到H5的房子防守
我自己後來是覺得守得不好,雖然把50t和Rhm給硬換掉
但是也殘了
尾盤靠獵虎和IS-3的失誤,以及T49的RNG
原本可以成英雄
卻連續被吸掉兩發(特別是最後那一發.....好像是被砲盾吸掉)
成也RNG,敗也RNG
前期在二線幫助已經衝到最前線的T-54
擋下第一波之後黑槍
山上已堆掉,進入中盤,就是回城市打側襲了
只是一開始奶油獅打的很隨便就是了
後盤我一直很想去偷T-10
可是T-10實在很快,一直追不到,隊友也快被收光
後面和T-10單挑也是戰戰兢兢(因為剩下440,打到均傷我就回家了)
在影片6:34的時候,因為我不確定194穿打肩膀會不會穿
所以蠻堅持要打底盤 (後來去查等校,應該是打的穿)
最後穩下來,確實的打擊側面,拿下勝利
這場完全是靠偵傷,所以拿到三卓的
我這場其實很自責,三卓拿的一點都不開心
看到LTTB掛機卻不敢收
因為我一直在大平原中間被亮,隨時都有可能被gank (不管是中坦還是砲車)
中後期我退掉是因為我只剩半血,前面剩40t
即將被包圍
我想說就退掉了
結果我沒想到兩臺驅逐全部往前跑
反而變成我把驅逐給賣了
等我注意到的時候,驅逐已死,然後LTTB也回來了
就輸了
非常自責的一場,但是關於這場我也想不到什麼好解法....
後記
我真心覺得KV-13的心得很難打
因為真的太沒有特色了
其實KV-13阿,有點類似於虎王之於E 50、E 75之於E 50M的那種感覺
如果要我用一句簡評KV-13,大概就是
「白板IS腿長版」
中二一點就是 (我就是不用Stock你咬我啊)
Simplify IS ver. High Speed
再簡化就之後就是
Simp IS ver.HS
(意義不明ww) (迷:這什麼破英文)
其實一開始我並沒有想要玩這臺的
原本想要從T-34-85直上T-43
但某位朋友在玩了KV-13之後很推薦我去玩玩看
於是我就陷進這坑了 (無誤
玩個幾場之後M牌,也發現正好是自己的第150M
點開T-43大約是65場,此時卓越%數來到80%
就想說試試看打三卓了
這臺是我第一臺七階車有三卓的
我會再努力生出第二臺的 (我盡量QAQ)
最後附上個人單車人權值
以上,謝謝大家觀看