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普雷之3DMAX~學習之旅二

作者:普雷亞雷菲力│2016-05-03 07:20:17│巴幣:10│人氣:349
     3DMAX雖然學習的課程已經告一個段落了,可是作品一定還要再更加精進跟磨練>W<),所以小弟想說上次是做的是Q版黏土人,這次挑戰一下比較接近真人比例的角色,所以選了很久之前就蠻喜歡的一個太空戰士FFX-2的角色-優娜 ,來試試看。

參考圖:





並且開始從素體先著手


確定好素體身型後~開始做衣服配件與頭髮
正面:
背面:

之後上UV貼圖~~~(純手工畫的很累= =....除了花紋有去找貼圖使用)
正面:

側面:

背面:

看似沒問題後...就去架骨架~並且調整權重....(OS:好討厭這個步驟喔,因為都會調到快往生了(?)

之後PO個動作來看看:

心得:雖然小弟還在努力精進中,但真人比例的人物真的比較繁瑣,畢竟肌肉線條還有比例都要比較精確一點。頭髮在剛開始製作上,也下了很大工夫去了解怎麼堆疊髮片以及製作透空貼圖,在人物的五官上也需要花時間去調整~才能調整角色的神韻!希望這次的作品大家也能喜歡,小弟一定還會在更加努力做出更好的作品的!!!!

最後附上一個走路的動作影片給各位看看~謝謝大家!!!
(採用網路上的動作骨架進行測試)








引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3179051
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