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創(chuàng)作內(nèi)容

28 GP

部落閣1700篇文章達(dá)成

作者:ACE│2016-04-03 13:41:28│巴幣:56│人氣:754
又達(dá)到了一個(gè)新的里程碑,反正以目前的速度,這個(gè)
紀(jì)念文,一年大概可以跟大家見面一次,依然照慣例
,這個(gè)主題是來跟大家閒聊一下的。


最近玩了三款JRPG,分別是在PS4上的《熱情傳奇》
和PS3上的《雷光歸來》及Wii U上的《幻影異聞錄》,
好久沒這樣玩RPG了(笑),話說最近《銀河遊俠 5》
也出了,但玩過《銀河遊俠 4》就沒啥興趣了,做的
實(shí)在不怎麼樣,況且聽說《銀河遊俠 5》的內(nèi)容實(shí)在
沒誠意,不過想想也是,開發(fā)時(shí)間真的不長。

從PS時(shí)代至今十多年,感覺JRPG從全盛期,一路往下
沉淪,以RPG的技術(shù)力來說,已經(jīng)完全跟不上歐美大
廠了,或許不止是RPG,所有遊戲類型都是跟不上了
,喔,任天堂是例外,老任一直以來都是特立獨(dú)行的
,也是在這個(gè)逐漸衰弱的日本市場中,少數(shù)有競爭力
的廠商,雖然Wii U也不太行了(笑)。

筆者小時(shí)候,RPG全都是日文,那時(shí)的筆者是看不懂
的,會(huì)玩RPG的最大原因是一款遊戲可以玩很久,還
有玩戰(zhàn)鬥系統(tǒng),所以筆者對(duì)《冒險(xiǎn)王》和《狂野歷險(xiǎn)
》系列都沒有續(xù)作還真是遺憾,更可惜的是在遊戲大
作都會(huì)中文化的時(shí)代,JRPG卻死得差不多了(嘆息)


改天來寫一下《熱情傳奇》的全破感吧,這裡要先提
一下,《熱情傳奇》的問題雖然很大,但筆者的評(píng)價(jià)
是比《無盡傳奇》系列還好的,但總覺得這個(gè)《傳奇
》系列再這樣被惡搞下去,可能也會(huì)越來越小眾,甚
至像許多JRPG一樣消失也不一定了。

最後,還是要感謝各位持續(xù)支持這個(gè)小屋,這個(gè)小屋
才會(huì)持續(xù)更新至今,不然,這個(gè)小屋可能也會(huì)停止更
新了(笑)。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3148502
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留言共 8 篇留言

WaiTFF- (禁止課金Ver.)
TOX2不錯(cuò),但是他是TOX"2"
TOX2越好,越顯得TOX很糞
但是這兩個(gè)又必須一起拿來看
所以TOX系列整個(gè)爛翻了

04-03 14:04

希比耶弗
先恭喜達(dá)到新里程碑
期待至少能看到ACE兄的2000篇?jiǎng)?chuàng)作

另外對(duì)於傳奇系列要消失
個(gè)人抱持另外一種想法

『傳奇系列』這個(gè)招牌本身是不太容易消失的
至少我預(yù)估五年之內(nèi)應(yīng)該不會(huì)
畢竟還有個(gè)TOB等著要發(fā)
但比較虛無飄渺的某些東西
例如說吸引度則很有可能完全消失

至少現(xiàn)在對(duì)我而言傳奇系列並不有趣
而十年前我覺得它超讚的……………

04-03 17:14

ACE
我是覺得它會(huì)從50萬片級(jí)的遊戲,被製作人玩到剩10萬片的
小眾遊戲
04-03 17:16
希比耶弗
→我是覺得它會(huì)從50萬片級(jí)的遊戲,被製作人玩到剩10萬片的小眾遊戲
目前大概徘徊在2-30w左右
不能說完全沒機(jī)會(huì)
但粗估要連續(xù)再評(píng)價(jià)暴死2-3部作品………

04-03 17:18

ACE
感謝收入精華區(qū)了

我好久沒精華文了XD04-16 10:25
任孤行
因?yàn)橛蠸開頭的平臺(tái)XD

04-03 21:16

大家好

04-03 23:17

智破軍
銀河遊俠
我好像玩了二代後就棄了
被王打好玩
狂練等一天後一樣被慘電

04-04 03:10

氣泡小嵐
這幾年來日廠不光是技術(shù)力
連說故事的能力也漸漸疲乏

04-04 10:46

LSG
對(duì)JRPG這幾年的式微
我的看法是:成也史克威爾、敗也史克威爾
當(dāng)年FF7、8確實(shí)給予玩家很大的震撼
但也開始造就了JRPG逐漸脫離RPG的真正本質(zhì):角色扮演
不斷的強(qiáng)調(diào)畫面、故事,努力將遊戲搞的像是一部電影
卻同時(shí)越來越限制玩家的參與和自由
說實(shí)在的,現(xiàn)在的JRPG基本上可以說是AVG然後配個(gè)戰(zhàn)鬥和升級(jí)系統(tǒng)
所以即使是直接做成動(dòng)畫片來賣,內(nèi)容大概也完全沒有多大差異

04-05 20:17

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