以下是我之前寫過的舊文:
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看完一堆VR相關討論之後的感想有以下幾點:
1. 不知道為何很多人會認為"VR"就只能用在遊戲這邊???
VR,原名為"Virtual Reality",翻成中文就是"虛擬現實",
我想不用我說也很多前輩都知道這個概念,我想大家也認同遊戲中的世界就是一種"虛擬現實"...
但是難道真的只有"遊戲才能出VR"嗎???
那很奇怪,為何在SONY要搞VR之前就已經有這些東西很久了呢???
甚至早就有人提出來VR更適合用在"訓練"上面,只要搭配以前就有的"XX模擬器",
我不是指那種X版類的,而是指像是"開飛機模擬器"、"開電車模擬器"....等等那種的,
就能出現很好的"訓練"方式了....
如果轉成搭配"遠端操控"模式,那不就跟我們常在各種作品中看到的"遠端駕駛"一樣了嗎???
2. 遊戲對科技的影響有限,A片產業才是
這的確也是真的,上面有前輩舉到"藍光取代了HD DVD"這件事情,
藍光的確在"次世代儲存媒介"上面成功取代了DVD、HD-DVD的說...
但是真的是因為PS3用藍光的關係嗎???
實際上卻是因為A片產業在這次的"儲存媒介大戰"中選擇了藍光才導致如此的結果...
連日本的A片廠商也早就轉投入進藍光市場,就是因為這樣才能讓藍光成為下個世代的儲存媒介的...
甚至在更早之前的VHS VS BETA大戰的時候就是了....
真的要說的話,其實連智慧型手機....也是因為被確認能夠看A片之後,才讓手機螢幕、機體大小越來越大+才能夠流行起來....
遊戲玩家數量再大,有比"廣大的男性市場"大嗎???
甚至還有"其他市場"也有顧慮到,真的要說....A片市場最大啦XD
就像說...其實VR版A片也早就有了....OTZ
3. VR的範圍很廣
VR,就像我第一項提到的,原名為"虛擬現實",
現在大家在談的"Oculus Rift"、"PS VR"、"hTC VIVE"、"Google Cardboard"、"Samsung Gear VR"....等等,這些真的嚴格來說,只是"VR頭戴式裝置",而且只著重在"視覺"上面....
同樣也是"VR"區塊但是被大家遺忘的,還有"虛擬聽覺"跟"虛擬觸覺"....
"虛擬聽覺",簡單一點來說就是"有能夠辨別聲音方向的喇叭or耳機",
也許聽起來好像沒啥,但是這的確就是"虛擬聽覺"的範圍,也就是"VR"的一種...
"虛擬觸覺"聽起來就顯得比較....困難,
但是真有這麼困難嗎???
這裡面都能證明,VR的控制器也是一大商機,
甚至還曾經有廠商想搞"會吸血的遊戲裝置"咧XD
這些其實也都是一種VR,就看製造廠商能想的多遠、多誇張了.....