好久沒更新小屋了~
近期的文都是滿滿的手遊文,這次就來回歸老本一下,我們來討論動畫~
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這次的主題就是偶像系的龍頭:偶像大師以及最近幾年人氣扶搖直上的黑馬:LoveLive
「為甚麼同樣是偶像類型的動畫,LoveLive的人氣會那麼高?
甚至勝過當年最強的偶像大師?」
相信不少人一定有這疑問,就連我也是一直抱持這樣的問號。
趁前陣子看完LoveLive,偶像大師 灰姑娘女孩,然後最近又重新溫習了
本家的偶像大師以及補完劇場版;就讓我把我看到的,觀察到的,心理想的都整理
在這次文裡吧。
這篇文同時也參考了
以下正文開始,這篇文涉及了個人主觀的看法,甚至不少敏感用詞,不喜者或廚粉
若不喜歡麻煩自行迴避。
偶像大師自2005年街機版推出之後,人氣便扶搖直上。
多元的女性角色,新奇的培育方法在當時紅透半邊紅,也替Bandai賺進了大把的鈔票。
在NicoNico上也有製作人(偶像大師玩家群,以下簡稱P)製做了不少神作,奠定了穩定的
基礎。在當時,偶像大師,Vocaloid跟東方被列為NicoNico三本柱。
然而,所有的一切都在918事件後開始變樣。
918事件,就是2010年9月18號在東京電玩展上的偶像大師2情報發表會。
當發表會開始時,在場P們期待著這款神作的續作會帶給他們怎樣的震撼。
然而這震撼,卻跟他們期待的震撼完全不一樣。
2代起將會追加男偶像。
天啊,你在一個培育妹子們的遊戲裡追加漢子,就連我都會當場翻臉啊。
雖然官方可能想推增加女玩家方案,可是這衝擊實在是太讓人難以接受了。
無法培育竜宮小町
竜宮小町是遊戲中事務所裡面的4名偶像所組成的團體,在P間有著相當的人氣。
2代居然宣布不管破關幾次都無法使用竜宮小町,真的是讓竜宮小町P們氣炸了。
取消大受好評的網路對戰
看團體小組的CD銷售量決定新曲主唱
偶像大師當中有12名角色,當中每3~4人可以組成個別的小組。
官方決定看個團體小曲的CD銷售量來決定之後的新曲主唱,
在一款主旨為「團結」的遊戲當中,你採用這種方案,會不會太諷刺了點?
這真是災難的一天,據說當天在會場,氣氛降至了冰點,不管在場的男CV們如何挽救
氣氛,現場如同死城一樣,沒有歡呼聲,一切就在這樣尷尬的情況下結束了。
918事件造成了許多P的絕望,從之淡出培育偶像的圈子。
NicoNico當中更有不少P們直接怒刪帳號,再也不創造新作品。
在那之後,偶像大師迎來了好一段時間的低潮。
就在此時,另一個偶像系的作品悄悄誕生了。
他就是在日後憾動世界的LoveLive!
一開始的LoveLive!人氣並沒很高,前5首單曲就算有慢慢累積起人氣,但要追上偶像大師
卻還是差了一大截。所有的一切都在動畫的一期推出後改變了。
前面兩話本來評價普普,是第三話改變了一切。
這邊讓我引用一下網友的話
「與傳統劇情完全相反,最後全場空蕩依舊完成演出的逆轉王道演出。加上該曲本身就給人
很強的印象,因此網路評價漸漸逆轉。中間的王道偶像新曲,經典一單重製比較 No brand girls
的劇情逆轉,最後出人意外的START:DASH!!大合體!以反向思維構成的王道劇情,讓我覺得
花田(劇本家)洗白了(只有三個月XD) 。即使最後小鳥成了黑臉, 那段劇情讓他像婊子
般被網友罵翻 ,但以結論而言,這也代表觀眾們融入了劇情,不單只是笑笑看戲而已。」
自那時起,LoveLive!與偶像大師正是接棒,成為新世代寵兒。
題外話:上面這位我老婆
之後的LoveLive!企劃以「接觸的到的偶像」為主旨進行宣傳,
虛擬偶像+實體偶像,這就是讓LoveLive!觀眾群暴增的因素之一。
之後推出的LLSIF不只更進一步增加了這作品的人氣,更救了一間快要倒閉的遊戲公司。
另一個因素就是曲風。
這個我比較難解釋,個人見解不同。
但若要比歌曲的話,我個人認為LoveLive!在「旋律跟曲風上」跟偶像大師比起來
有著更多的優勢,這多半也是人氣增長的原因之一。
*偶像大師系列可能也有意識到這點,在另一個計畫偶像大師–灰姑娘女孩的歌曲當中
我個人也可以感受到曲風的轉變。
這部主要是讓μ's世代有個完結,也好給下個世代Aqours有個新開始。
因為一直以來的高人氣以及在世界各國的電影院上映,這部在票房上取得了非常不錯的成績。
在日本國內更是創下了26億日圓的票房,成為深夜擋劇場版的榜首,更是日本國產電影的
第8名。
個人我也有去電影院支持,歌曲一貫的給我深刻印象,但是在我看來卻有幾個不太能接受的
地方。
劇情真的有點傻眼啊,演時空跳躍這種劇情真得讓我覺得有點莫名其妙。
再來是最讓我受不了的地方。
在我看來LoveLive!系列一直以來的詬病就是在跳舞的時候採用CG動畫,這突然的硬式風格
轉變說真的我看了也去了。
雖然用手繪的要花上不少錢,但你天殺的最後SUNNY DAY SONG那整個都用CG動畫是
怎樣RRR,我要看CG動畫我直接上Youtube看艦娘跳舞就好了RRR
這部電影不差,SUNNY DAY SONG也是首好歌,就那一整段CG動畫毀了一切…
對於老粉絲來說,這是部非常成功的劇場版,成功接續了動畫版之後的故事。
也同時引進了系列作「百萬人演唱會」,「灰姑娘女孩」的角色,可以看出官方也是
默默的在替系列作鋪陳。
劇場版最後的其中一幕,可以看到「灰姑娘女孩」角色涉谷凜。
對老粉絲來說,通過原本對這部作品的理解,劇場版再次引起了他們的對人物的共鳴感
與歸屬感。雖然對於老粉絲們來說是部成功的作品,但對於想踏入偶像大師系列的新P們來
說,從劇場版入手可能有點難度。劇場版當中原作加上「百萬人演唱會」的新角色,總共有
高達19名。2個小時的電影下來要構築每個角色的性格可能有難度,對於新P們來說可能
看完也只對兩三個角色有印象而已,這是非常可惜的地方。雖然這部票房獲得了不少獎,票房
也不差,但對於要入坑的觀眾群,跟LoveLive!比起來就天差地遠了。
話雖如此,這部作品依然能看到製作組的用心。
這是劇場版的最後的最後,765事務所的各位終於舉辦演唱會了。
雖然其中也有少部分CG動畫,但大部份的地方都是完完全全的手繪。
好啊,原來前面1個多小時的作畫有點偷懶的經費都挪來這裡了。
本人我在看的時候真的是完完全全的被這高水準的作畫給震撼到了…
沒有該屎的CG動畫,這才是誠意啊!!!
偶像大師紅歸紅,但終究只是在ACG當中的偶像類作品紅而已,更別提系列作受歡迎
大部分的原因都是靠一群死忠P們以及滿滿的DLC在撐住的。配上918事件,以及在宣傳行
銷方面完全不如LoveLive!的情況下,LoveLive!會接手成為新時代寵兒其實也是不讓人意外的。
接觸的到的偶像;同人想做甚麼,官方就支援,這樣的作品,你能不瘋嗎?
話雖如此,對於一堆LoveLive!粉絲造神的言論,個人真的還是感到有點訝異。
如果你問我,LoveLive!神嗎?
我會回答你
「整體而言,普通,頂多算佳作,小推而以。沒有到神作的地步。」
歌曲的話,我會推LoveLive!
但論動畫版的話,比起LoveLive!我更推薦偶像大師(遊戲版我沒玩就不做評論了)
「ㄟㄟ說到底你根本就是個偶像大師腦粉R」
嘛,誰知道呢~
LoveLive!跟偶像大師都很出色,但若真的一比的話,就看個人的見解囉~
歡迎各位的批評與指教,可以的話麻煩別太大聲ㄏㄏ
最後,美波我腦婆,不服來辯。
那麼這次的動畫討論就到此為止,謝謝大家的耐心觀看~