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【心得】《Final Fantasy X》回首夢焉

作者:赤紅時夜│Final Fantasy X / X-2 HD Remaster│2016-01-31 22:23:56│巴幣:78│人氣:1854

《你相信這只是場夢嗎?》




《Final Fantasy X》


  向自己的真實坦然以對,充滿星晨的黃昏之空,匯聚在約束之地與終焉之地的人們。
  
  等待他們的是千古不變的夜幕向他們包圍般降下。



  來到這裡的起點,穿越渴望以及體悟苦難,在歡笑與陪伴下克服一重又一重的難關與試煉。
  站在那狹小的一點,希望是如此的落寞與惋惜,現實是如此的猙獰與殘忍。

  覺醒,體悟到那個少年在胸膛中激昂的熱血,這不會是終結的一日,而是不願再被擊敗一次,捨命的抗拒造就現實的一切。


  眼前黃昏餘輝的景象,坐落著龐大的都市遺跡,文明化為湮滅,腐朽的事物沉默在時光潮水中,等待世間回歸塵土。
  在這一片靜默聲,細微砰響的營火照亮茫然的旅人臉龐,這裡是既定旅程的結束之處,也是少年不斷追逐的幻影終點,扎納爾坎德。




  一座千年前早已毀滅的都市,一座少年出生與成長的都市。在這渴望與憎惡糾結的世界當中。

  少年提達,熱門水鬥球的王牌球員,受到大眾簇擁愛戴的運動明星,其好勝不服輸的個性,令他勇於打破枷鎖,突破重難。

  在那當下,提達回到了“扎納爾坎德”,一座繁華、晶瑩剔透且無與倫比的不夜之城。
  
  在那夜空中被燈光照射的通亮,壓下了星光也激發了人們無窮盡的歡愉與激情。


  不和諧的音符緩緩的浮現。海中潛伏的巨獸,等待故事啟程的浪人,以及閃耀著眾星光彩的少年主角,捲入一場名為破壞現實的漩渦深處。




  〈最終幻想系列〉

  《Final Fantasy X》的故事融合多元的要素,從機械和魔法的環節,種族的獨特與信仰的皈依,人文風情以及歷史的高度。
  在這部闡述著獨特視野,見證生命對永恆的希望與悲情的遐想,在慾望與罪孽間載浮載沉,困惑著世間的價值,迷茫什麼才是這個世界的未來?

  一段戰爭到和平的旅程。一部贖罪與祈願的旅途。




  在角色扮演的遊戲類型中,塑造對於人物、角色的認識與理解,以此作為認同的契機。

  提達,正如一位年少、熱血的表率,在那一頭栽入冒險的氛圍中,不乏敢衝敢撞的勇氣,欠缺點智慧的魯莽與冒失,而正如年輕帶來人們的滋味,他就該展現的如此奔放活曜。


  存在著善意且積極而行的大男孩,讓他成為這趟旅程中最有趣的嚮導(對玩家而言)


[這是屬於他的冒險,然而這也不僅僅是他的冒險。]

  一位觸目所及遭到撕裂、受盡破壞的世界中矗立的少年提達,他被迫接受戰鬥,然而被父親的好友扔入了天界間隙的漩渦中。

  這一切不是他的選擇,但是選擇找上了他。




  被扔入了前所未知世界的少年,讓我們共同的分享著驚奇時刻,也慢慢的認識到,這是屬於提達的故事,也屬於玩家們在這奇妙世界的一場非凡體驗。

  凡事都不是如此的順遂,正如來到一個莫名的世界,沒有任何熟悉的事物,只有恐懼與無奈。
  等待著他在這寒冷的夜晚中,折磨他直至黎明的到來。如果這世界還有光的話,請指引他吧。




  正因為如此,提達與突如其來的人不巧而遇。雖語言不同但同樣為人類,進而得救的少年。
  新的世界開始為他敞開不算友好的歡迎見面。每一次帶給他衝擊也逐漸使他產生變化,讓提達更清楚他所面對的種種。

  沉沒在海底的科技,海中的巨獸,語言不同的人們,以及失去自己存在的人,一個只得懷疑自身的現實世界。


  ※佈滿恐懼與未知的感受,然而在那艷陽藍天下,一切卻又如此的熟悉相同。一樣的空氣、一樣的微風、一樣的海水,世界仍然一樣。


  “扎納爾坎德”是提達的家鄉,也是他所碰見的人們口中所謂的死城(千年前遭遇毀滅的命運)。
  難以置信的現狀迫使他在接受與否認中尋找真相,一路上他得將信念默默守護在心裏,口頭上妥協認識這些的新規則,不過這使得提達更想前往那世界盡頭的死城“扎納爾坎德”。

  只要去了那一趟,或許所有的疑惑與謎團都會解開。


  糾結的心念在少年的心中滋養,帶給他力量、勇氣、信念,也勢必逼得他不得不與一切戰鬥。

  在這前方,水鬥球的一記強力頭擊,在那痛苦之餘卻欣喜萬分,因為這一切都沒有改變啊!



  [信念殊途;並肩而行]

  這趟前往“扎納爾坎德”的旅程,並非提達一人能夠獨力完成的長征。

  更重要的是,他甚至連該如何前往都是個問號,提達能夠順利成行,不僅在於他必須去找尋某種答案,同時也有著其他人準備踏上相同目的地的旅途。


  提達只是一位順路的過客,卻不知這群樂於助人的同伴們,他們的決心與使命與提達一人是多麼的相關且重要。
  緣份與羈絆緩慢的牽起一條緊密、牢不可破的線,將他們彼此的機運捆繞於一體。


  瓦卡,一位水鬥球隊伍的領導隊長。

  他熱忱且有活力的向這位遇難來此的陌生者,當擔起照顧他的義務。
  那股熱忱與直爽,彷彿使自這片無所拘束的藍天大海間,養成開闊性格的海島之民以其包容的熱情歡迎、接待不論來自何方的貴客。


  同時,在這群海島之民眼底下晃動的暗影,則對些許的徵兆感到十分的靈敏與恐懼。

  當提達再度提及“扎納爾坎德”而被眾人認為染上失心瘋的毒氣癥狀。那是過於接近“辛”的人容易招惹上的災禍,且也一併揭示了“辛”就在這附近現形。

  慢慢的融入於這個社會中,不論是甚麼樣的人,都得找回對一個社會、一個群體、一個依賴的歸屬。
  經過瓦卡的私下教導被灌輸了這世界的普遍知識(常識)。雖然有某些事物存在於提達的印象當中,不過與提達所知的意思又有許間隔。


  在瓦卡身旁形成一熱一冷對比的女子。精通黑魔法的施術者,露露。


  懷抱著人偶,外型高挑美艷的女子,以截然不同非熱帶島民的穿著展現在這村莊之中,暴露出她與眾不同的火花。
  然而她也是個冰山般的美人,質疑的語氣與冷漠的態度帶著傲氣與貴麗的形象。不過她仍有熱情、執著的一面,呵護著情同如妹妹般的優娜。

  露露以一種飽經歷練的過來人,使終以謹慎的姿態洞悉局勢。


  要說到冷漠的深化,冷酷的保鑣基馬里,第一印象便是有如石像般高大威嚴的武鬥者,也是非人種族的外來者,同時也是優娜的護衛之一。



  這一群人的中心,優娜,以及優娜的護衛這樣的稱呼,代表著某種目的的組織與使命,都令提達一時半刻間無法理解,不過他(提達)總是會做出他認為是對的事。


  提達與優娜的第一次相見,便是提達不顧習俗與傳統硬是闖入一場儀式之中。這並非僅是無智莽撞的舉動。


  當提達知曉某人情況緊急,卻又受限於某種被迫接受試煉的準則習俗,看不下去這種無疑自殘的行為,提達一副見義勇為的熱血行徑讓他成了破壞規定的鬧事者。只因他相信人命更勝於某種價值的篤信。

  這也為他的苦難劃下第一道的傷口。同時這也開啟了提達潛意識中希望認識這名女子(優娜)的心念。
  ※或許這個巧合的觸發,便是這一切轉機的開端。



  優娜,背負使命的少女。

  帶著溫柔的笑容肩負著人們對她熱烈的期待感,創造下一個安寧節是優娜成為大家的希望所必須完成的使命。


  提達被這股帶著柔和外象而內在堅韌的少女感到莫名的好感。

  或許他們倆的影子是如此的相近,同是偉大的後裔,同樣背負著榮耀與重責,他們是這趟旅程最相近牽引的兩顆星辰。可以說缺少任何一人,那麼他們便無法走到終末。


  起初那是個提達不會理解這名少女為何要一肩扛起這重責大任,也無法懂得這使命究竟有多麼的重要。
  因為在提達的印象當中,“辛”起初只是個他來到這世界的通道,甚至抱持著幼稚的幻想,當提達再度遇見“辛”時,那通道會再度的打開並且讓提達回家。


  這樣的夢相當的單純與可貴,因為那不需要現實,只需要懷抱著一股作夢般的甜美感。

  這些的夥伴都擁有著不同的信格與本質,而在相同的信念下一起出發。


  原先只是一介過客的提達,這時還不知道他將扮演甚麼樣的角色,去推動關乎這個世界命運的最後齒輪。



  [引領開拓]

  本作品的戰鬥系統回歸於前,作為角色扮演遊戲一開始塑造的型態,策略。


  洞悉每一位場上人物的職務與角色,擔任前鋒的攻擊、後衛的輔助,搭配多樣性角色職能的養成塑造,融合技能與策略運用的盤算及方針,作為一場場小心翼翼主掌全場的戰鬥智能。

  玩家便肩負起利用培育、策略的方式擊敗各式各樣的敵人與魔物,打開通往下一章的道路。

  《Final Fantasy X》的獨特之處,便是作為另一股先機與領風。使用更為廣闊的立體畫面技術,不僅僅在靜向畫面上,也在充滿張力與緊迫的戰鬥中增強每一股氣勢與力道。


  巨大海怪橫行,發光的體肢與強勁海流衝擊的漩渦;拍打雙翼振翅大空的怪鳥;驚濤駭浪間與遠方巨獸拉扯的殊死戰。
  這些不同景幕的畫面帶來的效果與震撼,於當時可說超乎想像,頂尖與駭然可以想成當下時代的註記。

  時代的變遷,改朝換代下領悟的驚奇與滄桑,便是那些時代的過來人以記憶回溯那股感動與殊榮。




[啟程紀事]

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留言共 5 篇留言

狠心先生
看完後想買FF X回家玩了

02-01 00:17

赤紅時夜
聽到你這樣表示,是對本作最好的稱讚。

不過得先打個預防針。※當作後記閒談。

在技術層面上,仍有些當時還尚待加強的技術。有部分行進區域仍然以靜態背景圖當作活動場景,尤其是在以俯瞰視覺呈現大場景的區塊。

而其他則也有以限定視角的模式作出的呈現視覺。

上述提及的則是用以現在的眼光看待過去的遊戲作品,會出現一點的對比。當然遊玩的重點核心,仍然是在講述故事,體驗以及認同。

畫面的表達是一道入門檻,畢竟人們容易且直覺的相信,眼睛所見、雙耳所聞的事物。但在經過這一層訊息的轉換過後,留下匯聚在心中的才是真實的感動。

這些人物的經歷、過往,以及對他們所生長的世界的寫照,表達出一個精彩且扣人心弦的故事。不是純然的正與邪,而是抉擇下所必定背負的使然。

每一點的懸念堆積在這故事中,故事的要角最後都找到了歸處。處在惋惜中,深深的領悟到,祝福未來是多麼美的一件事。02-01 00:31
萊特Light
好文已收藏

個人最早接觸的電玩就是FF9跟FF10 兩個都對我是非常重要的存在
常常會三不五時的回鍋 每次玩了之後都會有新的體驗 這才是真正的好遊戲
但不只遊戲 書本跟戲劇都可能會有同樣的效果 所以只能感嘆認為遊戲都是短淺的人的幼稚
因為那同時侮辱千古以來的銘文史記 也在侮辱自己及其他人身為人類所傳承下來的智慧

02-01 00:36

赤紅時夜
從人類早期的營火故事,延續著這股使命感而成為史詩、神話與歌謠,繼而之傳誦故事的人隨著時代變遷而專注為該時代打造各自不同的時代記錄。

曾有這樣一說,小說家就是當代史的歷史作者。只不過他們豐富的不是時間的歷史,而是人類思緒豐厚的史記。

個人並不會對厭惡遊戲的人多說甚麼,畢竟有甚麼比一知半解便誤下判斷還來得容易,因為他們所知的事物與熟知者所理解的事物是那麼的大不相同。

甚至可以說,這是在談同樣的一件事情嗎?


不過,事實上就是如此,每個人不可能通曉一切,且每個人的看法都有其差異、立場與價值觀感。

但若能虛懷若谷的細聽那些專精者的見解與視野,旁人便能從中獲取意想不到的收穫與樂趣。

02-01 00:46
夜歌
FFX是我最愛的一代,玩到zanarkand後,回想開頭的自述會令人感傷

02-01 12:52

赤紅時夜
確實是這樣,彷彿是一場倒述,也或許是在說,我從未忘卻過在這的點點滴滴。

在這裏,提達不在是某個夢中的寄宿者,而是真正的展現屬於他的生命,不在只是倒影,他真實的存在於那一刻。02-01 22:05
哈哈小熊
有圖啦

02-01 13:34

赤紅時夜
得與時俱進啊!02-01 21:46
豹瘋遊俠
當年PS2稱霸時代,衝日版首發,整天拿這厚厚攻略本,就算看不懂日文,也詳細研究攻略本劇情,召喚獸,支線,隱藏BOSS,星盤升級,滿滿的誠意,後來XI變成MMO,XII網由單機化,XII我則是硬著頭皮全破又硬被拆成三部曲,以前玩FF實在不用多想,就是很快可以沉浸在RPG世界裡面,現在都不大敢衝首發,就算這樣我應該還是會買FF15,另外你的寫作風格還挺有個人特色的,GP丟

02-07 19:57

赤紅時夜
自己是從十代接觸,成為啟蒙作,雖說當時並不瞭解為何這麼吸引自己的目光,不過慢慢的,將這樣的疑惑轉變成為自己往後走上的道路。

它,開始了一個孩子的夢。

覺得畢恭畢敬的將這部作品的感受闡述出來,一直是自己想完成的一段旅程。最終幻想系列也並非是自己首要遊玩的系列,畢竟此系列使用的範疇相當靈活且彈性,總有十分驚奇的內容,不過也有令人感到納悶的所在。

後續則有接觸十二代與十三代之一,網路版則是持保留態度。※畢竟網路遊戲所需的條件,個人尚缺。

謝謝你的支持與讚賞,謝。02-09 18:01
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