前言...
嘛... 上年有寫, 今年在家又想起來, 所以也寫寫咯!
但電腦情況真的很差, 滑鼠也有問題, 所以未必寫得夠耐心了...
實體片大概是這些...
大多覺得自己有點心得的都會發開箱或介紹... 嘛...
2015主力玩的是splatoon及XBX了...
膠泥卡比是覺得有趣入手了, 但沒玩破...
老馬MAKER根本沒有破關論...
太鼓那片是年初時為了快要完的CLUB禮品點數而入手的...
RODEA算是... 給點面子U上的三廠就是, 但那個品質真不好推介~
毛綫耀西玩到第六世界...
美版馬網及XBX.... 前者試試看大, 大概招呼朋友用, 後者是收藏限定版用...
重用小屋舊圖片介紹一下有玩的2015遊戲吧~
~Splatoon~
規則變了一下的第三身射擊遊戲...
不同一般瞄著爆頭的對戰射擊遊戲, 主要模式以塗地決勝負... 出來後持續更新玩法, 對戰場地及武器, 定期有祭典活動炒熱氣氛, 日本那邊甚至有宣傳車趴趴走還有對戰比賽!
這類遊戲是我一直支持任天堂遊戲出品的原因之一, "傳統的東西"想到新玩法新包裝變成"看就明白是啥, 但玩起來真的不一樣"的遊戲... 我自己沒有很愛對戰射擊...PC玩過一些來應付朋友, 好像是... CS? 忘了, 我看來都差不多, 另外玩得多的是N64年代的金眼睛了, 和朋友一起玩蠻不錯的... XB360時的GOW也有玩一下下.... 對戰玩了兩三場, 太多"不雅"語言聽到不太高興就是了...
PAD使用也是蠻不錯的, 復活時幾秒看地圖那邊要支援決定走過去或飛過去... 也看戰況! 讚! 連"六軸"
功能也用上了的說~
~XBX~
和一些玩超過300小時的網友比我真的不算甚麼...
除了主線嫌短之外沒甚麼好嫌的... 但實際上自己捏AVATAR的情況,可不可以像XB那樣自家主角是天命勇者呢... 嗯... 地圖很大很大的RPG! 我覺得總有一天英文版的我也會再開一片來玩吧, 有幾隻NPC美版變了免費的說...
用PAD機能也不錯, 高速移動超方便的!
~幻影異聞錄#FE~
比XBX更像... 這才是JRPG啊...
尚在進行中, 尚未破關, 但主角很王道... 戰鬥系統的SESSION蠻有趣的, 才玩到第三個迷宮, 這片我應該會玩到破關吧...
~鬼鬼阿三~
在splatoon那邊說了我不是這類遊戲的愛好者, 大概不是U老鬧遊戲荒及這片製作人有點名氣我也不會入手吧... 限量AMAZON發行, 想著這片二手放出也不好處理[大約只會得拿回運費吧?], 所以我買的是下載版... 玩到第三章而已...
~麥塊[MINECRAFT]~
很有名氣下入手了... 但玩一陣子就放下了... 用美版U買的, 遊戲選項可以選中文的說...
就是想看看為啥這麼有名... 嗯... 有空會再把玩吧... 大概~
~FAST RACING NEO~
U機下載專用的競速遊戲... 畫面做得蠻認真的, 也不太貴就入手了, 也是美版機入手[現在日版U也有了], 和老馬賽車不一樣蠻要求技術的... 車子按X變色, 要碰到同色的加速點才會加速, 相反色側減速... 支援網上對戰及LOCAL 4人... 個人也是考慮招呼朋友才入手的啦~
自己下載的, 2015年還有RUNBOW... 可支援到九人同玩, 設計也蠻有心思的... 圖片就不抓了...
總的來說WiiU在2015, 我自己就是XBX+Splatoon年咯~
2016期待薩爾達U版吧? SF0會買... 但3DS中的SF643D也沒有玩完, 其實我也不是系列粉絲就是了... U機2016更嚴苛了... 也是沒法子的事, 不過我總會找到遊戲買的啦~
-3DS篇-
2015大概就是這些... 不確定有沒有遺漏沒拍入鏡了...
ISLAND DAY及FF音樂是為了CLUB點數入手的舊遊戲~~
有玩到破關的竟然只有機戰BX?[兩輪, 想第三輪跟著攻略玩進入真結局, 但未開始]
火紋if玩破了白夜篇... 暗夜篇倒數四章還是三章...
PXZ2玩了二十多話... 出了MHX就開始MHX了...
這邊就是不專心的錯了, 我好像LOL被B2ND搶走專注力, 之後B2ND又被其他遊戲搶了[好像是BX], 之後開始STELLA GLOW又被PXZ2搶了... 完成度低爆! 遊戲債創新高!
失落英雄2我是玩到最後BOSS前停了... 嗯... 嗯... 現在重拾要再適應系統一下吧?
中文版的老馬車7... 是路過見到價錢跌到才$60港元的花車片, 所以入手收一下~[尚未開封]
也像上篇介紹印象深刻的[用小屋舊圖咯]~~
其實我感覺和玩MH4, MH4G差不多... 但大概是說了舊村再啟用吸引了不少"自3DS起離開"的老朋友回鍋, 這次MHX感覺遊戲人口多了一些, 至少路上擦身比我當年玩4G時更多~
多了狩技這中二元素真的很歡樂...
不過MH真的是"靶子"系列... 在老卡亞洲面書上也看到不少"奇妙言語"... 嗯... 酸得各種各樣咯~
這片有玩到出STAFF CREDIT~
~三角力英雄~
我自認自己是薩粉但沒精心玩下去, 只玩了兩個世界片斷就放下了... 不知會否有哪天破關了... 雖說可以一人玩, 但找不到朋友面連我沒太好心情玩這塊... orz... 購入前已有覺悟, 所以算是支援系列作咯~
~機戰BX~
算是我3DS的2015本命吧...
AI社一如以往CUT IN選得很不錯; 就動作細部比UX進步不少, 但故事融合度沒有UX來得"猛", 若W及UX是神作級故事融合... 那BX有良作級吧! 有3DS及愛機械人大戰的, 支持一片好嘛!!
~火紋 if~
其實覺醒我也沒有破關的說... 不過我是蠻喜歡戰棋類遊戲, 所以如果不是感覺太雷的大概也會入手, 畢竟這類型遊戲越來越少了...
完成了白夜篇, 暗夜在途中, 透魔沒有開始.... 我買的還是限定版咧~~
~B2ND~
不是說不好玩... 但故事沒有上集吸引, 我玩到狐貍少女那邊就被另外的遊戲吸走了... 感覺是在玩1的遊戲不過故事變了... 有種不知怎說的感覺...
~老馬VS DK~
想著遊戲DIY的才入手, 也因為送U版下載所以入手啦...嗯... 最後好像只有玩過U版的說...
~STELLA GLOW~
我竟然沒在巴哈空間留下遊戲內畫面?
和B2ND一樣, 不是遊戲的錯... 是我個人的錯, 其實不錯玩的, 雖然感覺真的很後宮輕小說, 但這是王道嘛~
~DS2 BREAKRECORD~
一樣不是遊戲的錯, 是我的錯啦...
~LOL~
這我可以多少不認錯了... 主線真的沒很吸引我... 入手這片其實衝著對ROMANCING SAGA 2及3的懷念... 或許其實今天我首次玩SAGA系列也不會玩到破關? 畢竟今天各種類型遊戲真的多元化了...
-遊戲之外的老任平臺產品-
就是阿咪寶了...
當初開始沒想買很多... 這上邊幾幅圖也不是我家全部...
有些買來了數個月也當未開箱...
開始時想著玩的, 之後變了看到阿媽遜特貴香港看到便宜的感覺有賺了入手一下, 又有玩亞洲特價的又入手幾只... 又有香港老任代理後逛相熟店舖想給人家一些業績... 總總原因下越買越多, 但真的有放U或3DS玩的應該沒有一半, 火紋四只我也入手全, 三只尚在箱中...
大錢坑啊~~
-PS3平臺- + -XB360平臺-
和往年一樣, 請記得"地獄海怪俠是多平臺玩家"...
上圖的應該大概都是2015年內入手, 所以放這篇中...
除天獄外都是二手片就是了...
DOD3真的就是為了系列一組入手, 入手後沒有玩過... 唉~ [遊戲債又一筆]
魔裝F玩到二十多話... 不是難到玩不下去, 但就是沒有動力玩, 2016時應該能破關吧?
EOE算是被PXZ[3DS遊戲]宣傳下想玩一下的, 不過主機在往年借人了到現在還未還回來...
天獄篇嘛... 其實我再強調Z1時真的很不錯啦...
我想不少機戰粉絲都玩到出現這種表情就是了~
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沒有了CLUB服務後, 不能一覽入手"已登記"遊戲... 我想多少有點遺漏, 但天下無不散之筵席, 也是沒辦法的事...
2015其實還是持續有遊戲玩的...
個人自己接觸過AC3及4後, 覺得那種"類電影式動作遊戲"不太適合我... 但這好像是今天歐美主流... 不知2016我還能否不斷有得玩了, 沒有的話就清3DS上的遊戲債吧...
U部份說了2016期待的是薩爾達U版... 希望不要再延期了~
而其他平臺嘛... 3DS至少會入一下薩無雙英雄的... 不過會否玩破就不知了~
老任外平臺沒有機戰的話, 是會想看看白金工作室給X1做的龍鱗, 情報上如果可以大概就連主機一起入手吧...