若說Burn Deck像脾氣暴燥的熔巖術士,一言不和直接施咒噴你措手不及、灰頭土臉,那麼Skred純紅控制的精巧程度至少是MLRS多管火箭系統(tǒng)-瞄準並轟炸某區(qū)域,緊接著生物部隊開進戰(zhàn)場為我們拿下勝利。
關鍵牌介紹
<神器和結界>
橫置:增加1無色法力。
1,橫置,犧牲之:抽一張牌。
R,犧牲之:黃鐵咒擊彈對目標生物或玩家造成2點傷害。
1,犧牲之:抽一張牌。
清除反紅生物or抽一張的工具零件。
橫置:目標玩家將其墳場一張牌放逐。
1,放逐祖神獸遺寶:放逐所有墳場的牌。抽一張牌。
墳場針對,削弱腐食流漿、塔莫耶夫、聖物騎士,避免體型超出我方燒牌範圍、也能拖慢金牙出場速度。
增加雪境永久物數(shù)量的加速神器,重要性略遜於心靈石。
所有非基本地=山脈,Skred速度拼不過組合技,幸好有腥紅之月拖慢對手節(jié)奏。
<生物>
R/W:獲得先攻直到回合結束。
當它受到傷害,對目標生物或玩家造成等量傷害。
利用反饋異能往往能造成出乎意料效果,像是將手上的崩雪咒以裁定師為目標,將傷害全噴向?qū)κ帧?/font>
進場時從牌庫找一張基本地橫置放入戰(zhàn)場,然後洗牌庫。
當它死去時,你可以抽一張牌。
法力拓展、肉盾、抽牌,三個願望同時滿足。
飛行、敏捷。
當你施放復仇半神時,將你墳場內(nèi)所有名為復仇半神的牌放入戰(zhàn)場。
費用5點全是黑/紅指定色的混血牌,有穿透力有現(xiàn)衝、屁股大於3不怕閃電擊、
復歸天使、
薇安留聚群撞不死它、只要施放即可把躺在墳場的兄弟們一起拉回戰(zhàn)場,名稱又非常煞氣~~~
飛行、敏捷。
當雷喉殘虐者進戰(zhàn)場時,它向?qū)κ置侩b飛行生物造成1點傷害。橫置那些生物。
無論是否遭受那1點傷害,對手飛行生物必定會被橫置變成不能阻擋雷喉殘虐者的狀況;所以若沒有瞬間trick回應,它等同一發(fā)5費打5點血的火球。
3RR召4/4、飛行、敏捷、反白保護、蠻化3。
當它蠻化時,嵐息巨龍向每位對手造成傷等同於該玩家手牌數(shù)量。
一隻4/4繫命又站著打的生物,對手想處理它就三費回手再施放又是一根好槌。
六費無色召喚6/6、死觸、繫命、死去時生兩隻3/3衍生物,一隻繫命一隻死觸;常用點清咒語除了
流放之徑以外無法乾淨解決,攻擊、防守、補血兼拖命的全方位優(yōu)質(zhì)生物。
<旅法師>
+1:對目標玩家造成1點傷害,且對至多一個目標由該玩家操控的生物造成1點傷害。該生物本回合不能進行阻擋。
不耗手牌的微型清除,對付仙靈及徘徊靈魂衍生物越顯重要
+0:放逐你的牌庫頂。本回合中,你可以使用該牌。
額外補充手牌方式,雖然本回合沒使用就浪費了
-7:放逐你牌庫頂?shù)氖畯埮?。選一張以此法放逐的瞬間或巫術牌並複製它三次。可以施放這些複製品且不需支付法力費用。
+1:站一張山脈。它在回合結束前是一隻4/4元素生物。它仍然是地。
提供一隻巫術殺牌無法處理的進攻者
-2:你每操控一個山脈便加R。
爆法力的手段
-5:你獲得(你操控的山脈具有『橫置:此地對目標生物或玩家造成一點傷害』)的印記。
大絕等於每張山脈變成直擊火箭,噴臉噴生物任君挑選、且地牌是無色,反紅保護拿我們沒輒
<巫術和瞬間>
當然就是各類清除咒語了。
<地>
橫置:產(chǎn)1無色法力。
1:變成具所有生物類別的2/2生物。它仍然是地。
橫置:產(chǎn)1無色法力。
1S:檢視牌庫頂,若該牌是雪境牌,你可以展示它並放入手牌之中。S必須是雪境永久物產(chǎn)出的法力源。
本套牌地卡幾乎為雪境地,因此占卜冰鏡可視同一種偽加速。
範例