這遊戲終於完成了!
話說這是我第一次為遊戲做插曲。
貓咪學園企劃:月下?lián)v藥貓
首先得感謝企劃小喵,因為我是第一次做遊戲插曲,加上我還是插班生,原本擔心能不能與團隊良好溝通,幸好與小喵之間談話時他給的建議我都能懂,真是好默契
。
裡面的大多都是先有了概念之後,花點時間醞釀、找尋靈感,經(jīng)過無數(shù)次修改後的成品。
原本小喵是希望我給自己作品寫介紹文,但我個人還是覺得把這個部分留給各位,希望由聽眾來詮釋這些音樂,有或沒有什麼特別的想法都沒關(guān)係。於是我打算說一下每首曲子誕生背後的小故事好了。
嫌一首一首點太麻煩的話,我是有做成播放清單XD
以下是單曲:
---------------------------------------
1、Walk
就是想要輕鬆舒服的感覺。
這其實是即興演奏,是我在某天晚上夜深人靜的時候難得有輕鬆的心情,就隨興彈了出來。說真的我要讓心情完全放鬆下來才有辦法彈出這種即興。
2、Peaceful Dream
小喵說要有四個樂章的組曲來呼應(yīng)四個主題,而其中第一樂章和第四樂章的關(guān)係又希望以改編或變奏的方式呈現(xiàn);第一樂章要求平靜的感覺,第四樂章則要帶點急轉(zhuǎn)直下的緊張感。這對我來講是一項挑戰(zhàn),也就是說要改編自己的曲子,所以這首和第四樂章(Dramatic Dream)的作曲是同時進行的,後面的Dramatic Dream仔細聽應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)有段旋律是從這邊取材的。
3、Unexcepted Waltz
組曲第二樂章,這首有著濃濃的圓舞曲風格。其實我個人很喜歡寫這種每小節(jié)三拍的曲子,因為彈起來很有韻律感,蠻活潑的。
其實這首命名的由來蠻好笑的,原本我是想用unexpected(料想不到、難以捉模之類的意思)這個詞,想用來表示它是跳起來難度很高的華爾滋,但是當下無意間打成了unexcepted,好奇心驅(qū)使下上網(wǎng)查了意思,結(jié)果得到頗微妙的答案。
說文解字(偽):
Excepted= 除外
Unexcepted= ??
因為un=否定字根
所以un+excepted
=(否定字根)+除外
=?jīng)]有被除外的;未被除外的
矛盾抵銷後白話翻譯
=>「反正就是」
說了這麼多,「反正就是圓舞曲」啦,很有梗吧(被巴)
好吧,我承認作者的命名品味很奇怪……
4、Missing Tears
組曲第三樂章。是想表現(xiàn)一種悲愴又無助的感覺;身陷絕望的谷底,試著讓自己往好處想?yún)s力不從心,想哭又哭不出來的胃痛感。
其實這首是八首單曲之中花最多時間寫的。
5、Dramatic Dream
組曲第四樂章。邁入結(jié)局的大轉(zhuǎn)折,即將揭開令人震驚之謎底的節(jié)奏。
第一樂章做大幅修改後,變成了這種感覺。
把第一樂章自由拍的主旋律改為小調(diào),並讓節(jié)奏感更緊湊,有種讓華生換個角度思考,藉由最初始得到的線索突破盲點的意味。
6、Eye Catch
這首有點像序曲,想做心情的轉(zhuǎn)換。
我不太會講……不知道什麼形容才貼切。
7、Never End
這是大結(jié)局之後的插曲,也許會被拿來當ED。用一點類似哥德式的懸疑開場,中間突然變奏成激昂澎湃的感覺,結(jié)束時回歸最開始的平息。
8、Flood
這首我用了一些效果器,讓回響變得悶悶的,試著表現(xiàn)出不一樣的感覺。
最後面遺留的殘響似乎在暗示著什麼。
---------------------------------------
等遊戲正式公開的時候,據(jù)說還會請一些實況主遊玩。
之後如果這個作品獲得不錯的回響,我也許會再花些時間,拿出琴譜來跟大家分享。
到時候請大家多多支持這款遊戲囉!
謝謝大家!