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[小屋日誌] 遊戲心得文調整公告

孤舟 | 2015-12-06 17:12:28 | 巴幣 104 | 人氣 813

各位好,我是孤舟:

    無巧不巧,每當到了一年的尾聲,似乎常常想調整文章的整體方向,看來現實面多少影響著我的發文方式,想要持續的發表遊戲心得,能否堅持和投入時間的變化,成了這些文章能否順利完成的關鍵


    和去年相當,這次的調整想新增一個題目,但和去年的目的稍微不同,原因在於今年底真的太忙了,而隨著時間的流逝,文章的進度也就漸行漸遠,心得文很難在完成遊戲之後沒多久就發出,因而有了想新增題目的想法

    就在去年10月份,我提出了孤式短評這個題目,原因是遇到了玩不下去的遊戲,但又想聊一下的作品,或是遊戲完成了大半,但不想提到整個系列等內容,想說藉由短評的方式,減少遊戲來由的說明,以切要的說詞來分析遊戲的優劣之處


    儘管有做這樣的調整,但無論是孤式心得也好,還是孤式短評也好,都至少提及遊戲的方式,以便讓不熟悉遊戲內容的人,多少對這款遊戲的玩法有點概念

    除此之外,孤舟的撰文習慣隨著經驗的增加,文章內容量逐步攀升,即便是內容偏少的孤式短評,字數起碼和最先一開始有上過精選閣樓的文章相當,而現在的孤式心得文則攀升至過去兩倍的量,這也無怪乎,每篇文的整理,若不含抓圖時間,超過3~5個小時以上是在所難免


    會如此費時只能說孤舟寫文太囉唆,什麼都盡可能提到的情形下,慢產就變的很正常,而原本這也還好,反正完成遊戲後再慢慢補發也不遲,然而我現在多少覺得,有些遊戲若當下不說,未來也許就不會想聊了,畢竟時間過了越久,記憶也就越模糊,還得拿出來重新回顧,增加時間的浪費


孤式極短評的成立

    有了這些觀察,我決定新增一種遊戲心得題目,稱為孤式極短評,以簡明扼要的方式來描述該遊戲的優劣,但和幾句話的簡評有別,比起簡評,會把優缺點講的更明白,但重心全放在優劣分析上,不會特別講遊戲怎麼玩,系列過去的歷史等等,而是對照法來比喻,比方說講到無雙遊戲,那我就會直接說這就是無雙類遊戲來帶過


    所以說這種做法也許多數玩家會有概念,只是少數遊戲經驗少的玩家,大概就不太能理解,需要再找找其他無雙類的評論文,才能知道這遊戲在玩什麼,字數就定在1千字上下,而這種文當然就不會以達人文的方式來發出


    遊戲極短評會聊的作品,也包含悶到玩不完的遊戲,有些之前聊過的系列作文章也會透過引述加註,比方說我曾聊過某款遊戲,還曾經比較過整個系列,那當極短評中聊到這個系列的新遊戲時,就把過去聊過的內容做個引述,即使文內沒有提到玩法,但至少有了引述文,應該就能對新遊戲的內容有些概念了

    說了半天,搞不好只有我理解當中的差別XD,畢竟孤式的遊戲心得分類繁雜,以下就由繁到簡的排序,用清單方式列出這些差異性吧


孤式心得

特色
1. 會視情況提及系列沿革和來源簡介
2. 以系統化的方式,用各種角度來分析這款遊戲的表現
3. 遊戲至少完成一輪
4. 會提及到遊戲方式和系統設計
5. 會視情況附上遊戲過程影片
6. 有評分並包含評論簡評

形式概念
以最完整的方式介紹和說明這款遊戲,甚至系列作的過去,除了可作為遊戲評價的參考外,也可作為回顧用的文章


孤式短評

特色
1. 會視情況作個來源簡介,但不會提及到系列沿革  
2. 以想到什麼就聊什麼的方式,來分析這款遊戲的表現
3. 遊戲不一定完成一輪
4. 會提及到遊戲方式和系統設計
5. 會視情況附上遊戲過程影片
6. 有評分並包含評論簡評

形式概念
以比較隨性的方式來解析遊戲內容,加上不會講到系列沿革,比較適合作為遊戲評價的參考


孤式極短評

特色
1.沒有來源簡介和系列沿革
2. 以想到什麼就聊什麼的方式,來分析這款遊戲的表現
3. 遊戲不一定完成一輪
4. 會視需要與否提及系統設計,但不會特別說明遊戲方式
5. 會視情況附上遊戲過程影片
6. 有評分並包含評論簡評

形式概念
以比較簡明扼要的方式來解析遊戲內容,適合作為遊戲評價的參考


孤式簡評

特色
1. 以上所講的通通沒有
2. 只有評分並包含評論簡評

形式概念
為了紀錄所有玩過的遊戲而以清單的方式來陳述





老話一句,這樣的調整期待各位看倌看的習慣

同時竭誠歡迎提供任何看法與建議
在此感謝各位的大駕光臨


本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以遊戲,動漫和旅遊心得的分享為主,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文
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留言

創作回應

蒙其·D·戈巴契夫
繼續期待大大的心得XDD
2015-12-06 19:15:05
孤舟
感謝支持[e12]
2015-12-06 19:16:07
阿喵 ? 協奏曲
個人覺得你的文章就算發極短評也會很有質量
這樣搞不好可以讓更多人願意一口氣把文章看完也說不定XD
2015-12-06 19:21:31
孤舟
還沒寫出來到不敢說內容會多好,算是一種嘗試,感謝支持囉[e12]
2015-12-06 21:01:48
r13 最速下潛傳說
說真的,就算去除上學考試上班工作結婚育子等等因素.現今遊戲已經多到數不盡玩不完了而且新作出的又快.拿我來說,當初"時空幻境"系列從一代TOP開始很喜歡每代都想玩,但後來到PS2以及掌機NDS一直出一直出後就整個棄坑. 所以要改用極短評對我而言OK啦,我自己也這搞過啊:P.期待您之後的遊戲心得了~
2015-12-06 20:25:41
孤舟
傳奇系列後來的作品確實有每況愈下的感覺,感謝支持[e12]
2015-12-06 21:02:42
護衛
孤舟大加油~巴哈不能沒有您的好文啊[e19]
2015-12-06 21:00:47
孤舟
您過獎了,感謝支持囉[e12]
2015-12-06 21:03:28
任孤行
同是寫文者
寫文有時真的很花時間
不過大多是花心力 對我啦XDD
2015-12-07 21:46:09
孤舟
花的心力多半也會跟時間成正比
2015-12-07 21:53:26
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