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43 GP

【球羊玩惹】Armello 愛門羅

作者:球羊│愛門羅 Armello│2015-11-30 23:09:55│巴幣:86│人氣:8714

   Great heroes carry the journey's burdens,

             Not on their shoulders, But in their hearts
    
   -偉大的勇士們承擔著旅途上的重任

            他們不是用肩膀承擔,而是用心。-



你喜歡劍與魔法風的角色扮演RPG幻想世界嗎?

喜歡可愛毛茸或帥氣有型的動物嗎?

喜歡玩桌遊嗎?

對於收集卡片這種行為欲罷不能嗎?

玩瑪莉歐賽車陸行鳥大賽車最愛用各種機車手段把人撞出賽道甚至在終點故意煞車嘲諷;玩瑪莉歐派對桃太郎電鐵多卡波王國人生街道最愛用一堆低級骯髒的連環Combo計策把朋友氣到丟擲搖桿離去。所以好可憐好孤單再也沒有人願意陪你玩呵呵真是活該哎呀哭哭哦嗎?





如果喜歡,那麼- Armello開頭要翻成阿還是愛?

算了!那麼- 嘿!Armello就很適合你!


除了上述說的所有要素這傢伙都有,人稱動物毛孩子版的壯烈史詩權力遊戲之外

最令人驚艷的是有內建繁體中文語系,所以完全不用擔心看不懂遊戲內容跟遊戲規則哦

怎麼樣很棒吧?


啊對還有你得要先說服那些曾經願意跟你玩可是都被氣跑的朋友一起買才行

四人組合包比較便宜嘛,買三送一耶。





遊戲劇情內容是建立在一個充滿魔法與奇蹟的王國 - 阿門羅

王國為首的是一隻偉大的獅子,其麾下有狼族、熊族、鼠族、兔族四大動物代表


原本一切是那麼美好又安詳,但是有一天不知何處何因的黑暗汙穢入侵並汙染了整片大地

慈祥善政的王意外遭受腐化並影響心智,爾後昔日美好風景不存安詳時日不在


各種喪心病狂的瘋狂行為及無法無天的惡劣暴政充斥著整個王國

動物代表四大家分別都發現異狀並挺身而出,為了整個阿門羅王國牠們必須做點什麼



四位玩家必須利用各種卡片和地圖事件想盡辦法武裝自己及干擾對手

在時限內達成下列四者任一勝利條件即可獲勝

因此針對戰局實質變化及閱讀同局朋友的空氣變化來做出適當策略考量是會相當重要




 弒君   毫無反應,就是你尻死國王並成功生還
 淨化   毫無反應,就是你搜齊四顆靈石並尻淨化國王
 威望   在國王死亡當下並未有人達成其他勝利條時
  你為全場名譽值最高者
 腐化   在身上的腐化值高過國王的情況下達成弒君勝利條件




必須提醒一下這是款四搶一的競爭遊戲,所以爭取王位的荊棘路上沒有絕對的盟友

沒有!完全沒有!梅油啜辣這遊戲是沒有隊友這虛假的東西啦!





遊戲地圖都是蜂窩棋盤式四邊型,玩家起始點分別在極端的四個角落

每局地形配置都是隨機生成,更詳盡的介紹就容我省略擺在文章最末端吧。


道具
法術
詭計


左側那一排是你的所持手牌,卡片依照底色可分成道具、法術以及詭計三種種類

這些卡片是你能掌握戰局走向最簡單的手段,大部分的牌在任何時候都可以使用

沒錯,即便現在不是你的回合也是可以哦,就是一個比手速的概念


右上角那三個標籤分別能查閱每個人的當前參數、當前裝備及任務進展

大宇大富翁系列的總資產表功能看過也用過吧?就像那樣!

至於下方那八個參數,就讓我們打開個人頁面解說一勞永逸......





這些參數代表你這個角色的資產以及戰鬥力!同時也是拿來判定各種檢定的元兇





AP

一輪可行動的步數
戰力 影響戰鬥中可擲的骰子數
體力 影響角色生命值多寡
智力 影響擁有的卡片最大手牌量
精力 影響法力上限及施展法術有效範圍
金幣
等同遊戲中的通用貨幣
通常用於卡片消費
法力
等同我們的熟悉的MP值
通常用於卡片消費
名譽
代表你在遊戲中的聲望程度
用於影響勝負,鮮少用於卡片消費
腐化
代表你在遊戲中的汙染程度
用於影響勝負,鮮少用於卡片消費
晶石 你所持有的靈石數量
村落 你所占領的村落數量




哪些情況會需要檢定呢?主要是下列三者情況

1、你抵達任務要求目的地時

2、跟其他任何生物在同一格狹路相逢時,地圖這麼擠你還硬塞我還不跟你決鬥?

3、你踩到任何法術或詭計造成的陷阱時





遊戲一開始會給予每個人三個任務要你從中擇一

而要求肯定是抵達某處目的地,之後方可繼續接取下一階的任務

一個類似桃太郎電鐵的概念,可惜沒有貧乏神


不同的是你要接取後才知道目的地在哪,其他人的選擇也會隱匿不公開

並沒有限時更沒有強迫一定要完成它,是否千里迢迢前往該地取決於你的選擇





當抵達時可以選擇無挑戰獎賞或有挑戰獎賞,選擇後者就要參

判定要求的參數當初會寫在任務卡下方,就算忘了也會細心在目的地標示出來


假設如圖要求考驗是智力,而你抵達目的地時智力值為4

那直接一翻兩瞪眼成功率就是40%,乘十的概念很好理解對吧?





而跟任何人狹路相逢踩到同一格決鬥或踩到別人放的狗屎陷阱時則是執

噯什麼什麼?參數檢定跟執骰檢定不一樣嗎?

剛剛是成功率表明一翻兩瞪眼,而這次是玩真的激爆骰子樂了


正常你能骰出的骰子量等同你的戰力值

如果雙方腐化值≧1都則數值大者有優勢,相差多少就會幫優勢者額外增加多少骰子

這就是腐化勝利在玩的東西,真夠壓力摳米了


骰子是採家喻戶曉的六面骰,值得注意的是有些骰面的能力會因各種因素轉換




骰面 名稱\時間 白天 夜晚
劍骰 視為一點傷害
盾骰 視為一點防禦
太陽骰 視為一點傷害 無效
月亮骰 無效 視為一點傷害
懷爾德樹骰
平時視為一點傷害並再骰一顆
腐化值≧5時則視為無效
腐化骰
平時視為無效
腐化值≧5時則視為一點傷害並再骰一顆







鬥方法很簡單,總傷害扣除對方總防禦如果有剩就會扣在對方生命值上

雙方都會只計算一次攻防。有一方倒下就算是分出勝負,沒有則作罷

戰勝者會獲得一點聲望值,戰敗者則哭哭返回起始點吃便當以及扣除一點聲望值


另外你也可以選擇燒掉手牌來影響擲骰結果,統稱燒牌機制

顧名思義在執骰前你可以將任何卡片拖曳至中間進行燒毀

每燒毀一張卡片,你能擲的骰子中就會有一顆強制骰出卡片右上角代表的圖案

如果對自己骰運沒信心,燒牌造骰會是一個最保險的方法





而踩到陷阱時的定就比較簡單了

只要骰出陷阱所要求的圖案就算是通過陷阱,反之就安安吃土吧


特別的是這邊不用戰力值去決定骰子數

如果是法術擺設的陷阱要靠精力值、如果是詭計擺設的陷阱則要靠智慧值

不能總是把好康留給武夫,對吧?



相信你對這遊戲在玩三小已經有粗略理解了…希望

接下來我們來聊聊主角八人眾吧,還記得剛剛說過的動物四大家嗎?

分別是狼、、熊。而每一家又各派出一公一母的代表出來征討榮譽




狼族世家(夜晚種族)
夜晚戰鬥+1骰
姓名
森 Thane
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 劍術大師
燒卡給予的「劍」骰
將無視對方的「盾」骰
-「住手!月月!」
姓名
里弗 River
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 女獵手
給予對方一點生命值傷害
-「我來~射一箭!?」
姓名
瑪迦納 Magna
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 女護衛
戰鬥中燒卡給予的「盾」骰
具有反射的效果
-女漢子
姓名
尖牙 Fang
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 狂戰士
如果戰鬥時達到超量屠殺
對手將無法反擊
初始汙穢為1
-史上最兇巴巴


鼠族世家(夜晚種族) 夜晚戰鬥+1骰
姓名
墨可利歐 Mercurio
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 流氓
佔有他人村莊時
向該對象索取一枚金幣
-黃鼠狼威索
姓名
佐莎 Zosha
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 潛伏暗影
夜晚時必定隱形,宮殿例外
-我從陰影之中到來
姓名
薩爾貢 Sargon
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 透視之眼
抽卡階段時
顯露三個牌組的第一張牌
-啊就千年眼嘛
姓名
大理石 Griotte
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 街頭女皇
夜晚獲得的戰鬥加成骰量
等同昨天使用幾張詭計牌
-BBA


   熊族世家(白天種族)   白天戰鬥+1骰
姓名
布朗 Brun
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 疤痕施法者
施展一回法術可增加一點戰力
此增益只維持一場戰鬥
-羽山秋人
姓名
薩娜 Sana
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 女祭司
與汙穢生物*戰鬥時
改由精力來決定骰子數
-不知道為什麼有黑眼圈
*汙穢生物:泛指貝恩、國王以及所有腐化值≧5的玩家
姓名
古爾 Ghor
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 引導者
身處森林時,鄰近每1座森林
就減免法術牌所需1點MP
並可對每座森林施咒
但夜晚時不會在森林隱身
-在森林會變成樹人
姓名
約達納 Yordana
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 煮鍋老太婆
對她使用的法術牌
會以1點MP為代價無效化
並在回合結束後
得到一張條約法術牌
-她有MP,就有法術免疫


兔族世家(白天種族) 白天戰鬥+1骰
姓名
巴納比 Barnaby
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 修補匠
替換下的裝備卡不會消失
且該卡耗費成本降為零
-兔巴哥
姓名
安柏 Amber
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 古墓奇兵
在遺跡探索時
提升獲得寶藏的機率
-只有騷在2D平面圖
姓名
艾西莉亞 Elyssia
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 建築師
停留在村落時給予永久強化*
自身不受影響
-建築師巴布
*村落強化:進入村落時需花費兩點AP(原本為一點)並給予一顆「盾」骰
姓名
哈格雷夫 Hargrave
初始金 戰力 體力 智力 精力
特殊技 - 砲手
停留在平原時
會對所有鄰近生物進行砲擊
-小心會打到公務員ㄛ



在選完角色後還得再抉擇你這場遊戲所攜帶的戒指以及徽章

這將影響你起手的優勢為何,可以依照個人喜好及目標達成勝利條件做調整


雖然選哪一隻動物是隨自己喜好,但如果沒有頭緒的話

那麼其實狼族比較容易達成弒君勝利鼠族腐化熊族淨化兔族則是威望

針對計畫攻略的勝利條件不彷可以參考看看。




每一天行動輪都各有白天與夜晚之分,而這不只僅僅是影響畫面亮暗而已

除了玩家方之外還有一群中立…呃大概算中立的生物必須行動,詳細時間軸如下


白天 夜晚
清晨之時
 1、國王腐化值≧1的玩家的體力值-1
 2、每個村落給予其占領者金幣
黃昏之時
 1、國王及所有貝恩的腐化值+1
 2、玩家法力值補滿至與精力值同值
國王聽取威望值最高的玩家諫言
發布一則命令
靈石隨機於某處巨石陣生成
由皇宮生成護衛
由遺跡生成貝恩
護衛行動輪 貝恩行動輪
玩家行動輪 玩家行動輪
白天結束 夜晚結束


一局遊戲通常只有八天,日夜總計共十六輪

在沒有外力影響王必定在第九天的早上因過度汙染而病逝,因為王體力值只有九點。

另外護衛跟貝恩是新出現的名詞呢,簡單介紹一下這兩位好傢伙跟壞傢伙



姓名
貝恩
     1、主動襲擊玩家及護衛,但若目標站在巨石陣或腐化值≧5則不會
     2、經過村莊將造成混亂
     3、當它戰鬥勝利時體力值恢復1點,原來是隻吸血烏鴉
     4、擊殺它時將增加威望值1點

姓名
護衛
     1、主動襲擊被通緝的玩家及貝恩
     2、經過村莊將解除混亂
     3、與他戰鬥即遭通緝,擊殺他時扣減兇手威望值1點
     4、出生時裝備野兔之戢
(戰鬥時對方骰子數-1)
     5、暱稱擋路公務員,相信我他真的有時候很檔路



如果想要衝威望勝利,狩獵不斷無性生殖的貝恩會是一個不錯的方法

至於皇家護衛嘛......就是一個擋路礙事公務員的存在

相信我他真的很擋路,當站在任務目的地上還死賴著不走時,真的會很想跟他


此外上面有提到一個每天早上國王會聽取威望值最高的玩家諫言發布一則命令的機制

這是全地圖式且具有絕對強制性,只要你吻合命令條件就是叭叭抓到了你中獎囉-!

一堆雜七雜八你想的到想不到但肯定能使局面高潮迭起一波波的命令都有

能否搶到每個早上的地圖砲使用權來呼對手巴掌是遊戲很重要的一環





大致上就是如此,掌握場優鞏固聲勢並死命翻臉不認人拖人後腿最終能獲得勝利

那麼文章寫到這邊差不多也可以告一個段落

雖然結束的有點突兀,不過現在的你其實已經粗略領略阿門羅的真諦囉


到底八天內要做好做滿準備一舉突破皇宮巴掉國王的臉?

還是當一個好好先生收集靈石進宮拯救國王的命?

又或是好整以暇等著國王吃便當爽爽接任王位?那就由你決定囉



補充個前面被我SKIP掉的地形資料

如果沒有先解釋那些專有名詞你是看不懂這地型說明的,對吧?



平原 毫無反應就是一個平原,大富翁來說就是公園般的存在
森林 在夜晚停留時,提供隱形增益
山脈 1、進入需花費2點AP
2、停留此地戰鬥時提供1點防禦
村落 1、每個村落在每個早晨替持有者賺取1枚金幣
2、佔領陷入混亂*的村莊可增加1點威望
沼澤 進入需扣除1點體力
巨石陣 1、進入可治療1點體力,若進入時角色腐化值5則即死
2、低機率會遇到德魯伊,可拿到額外獎勵
3、每晚一定機率會在某處生成靈石
遺跡 1、進入將自動探索,隨機發現金幣、寶藏、靈石甚至是貝恩
2、每晚必定在某處生成貝恩
混亂:特徵是村莊會陷入火海,通常是貝恩或是住在皇宮裡的鬃毛老屁股造成




終於填滿這前前後後挖了快兩個月的坑,希望沒有筆誤的地方ㄏㄏ

雖然盡量精簡文字但感覺還是非常冗長,真是太失策了!

而且連帶犧牲一些更詳盡的內容

像其實卡牌裡有所謂蕾雅卡般的存在,比如說寶具跟追隨ㄓ

或是雖然皇宮戒備森嚴難以冒然進入,但其實每個人的任務全程跑完最終獎勵都


總之花點小點買下來玩玩看吧?不會後悔的

反正後悔了STEAM平臺也有兩小時內原價退貨的機制

雖然不得不承認簡中介面跟渣翻頗滅火的

不過聽說已經有一群粉絲正在著手自行重新翻譯並繁中化,值得期待啊

那麼最後希望你也可以一起體驗到阿門羅這款遊戲的魅力




對關於STEAM商店連結的話














然後順便也請支持yeeeeeeeeee下已經修BUG修到捶桌阿黑顏的

親兒子支持yeeeeeeeeee下嘛!支持yeeeeeeeeee下
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3031650
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留言共 22 篇留言

黑流☆鮪魚
好詳盡辛苦了ㄏㄏㄏㄏ最後那個支持YEE下的言論我還是忍不住笑惹(幹

11-30 23:16

球羊
yeeeeeeee定要做好做滿12-01 09:33
艾茵?埃特納
支持自家產品!(幫球羊加油)

11-30 23:25

球羊
順便幫我給製作器加油 12-01 09:34
射定之箭
給我錘桌阿黑顏照我就支持@W@

11-30 23:32

球羊
口味太重辣12-01 09:34
アイス
http://i.imgur.com/Y0epmc2.png

11-30 23:37

球羊
啊! 這邊請->12-01 09:35
泥花病森林のVic.
http://i.imgur.com/Y0epmc2.png


https://truth.bahamut.com.tw/s01/201507/388e82692889409b26b8f21fa47b731a.GIF

11-30 23:53

球羊
啊 這邊請->12-01 09:35
又回歸人間的老骨灰

12-01 00:33

球羊
好文推推推12-01 09:35
好吃雪花肉
被氣跑的朋友

12-01 04:25

球羊
被新手教學卡到死的雪花肉12-01 09:35
凱文
快來和朋友同樂啊!

12-01 09:10

球羊
買!12-01 09:35
praid
小正更一下 如果你在對方任務點附近一格 是能看到他的任務點的

08-25 07:39

球羊
噯?感謝提醒!12-23 15:05
球羊
呃實際測試不會耶,你確定當時身上沒有「偵查」的BUFF嗎?01-15 03:58
praid
是嗎? 那應該是因為我有裝吧 哈哈哈

01-15 10:16

球羊
啊哈(02-12 12:58
挨挨
請問你知道紅電氣石怎麼拿嗎? 這個戒指有夠強的

02-28 05:08

球羊
這個要查原文WIKI耶02-12 12:59
席龍
也太詳盡了吧!!不過這遊戲很吃運氣,而且每場都要很久就是了,遇到出牌慢的更無解=ˇ=

03-06 22:05

球羊
自開遊戲有一個狂怒模式參考一下,真的hen快02-12 12:59
包伯抽很大
玩哈夫雷特有時在山地也會架砲臺,不知為何

05-10 01:57

球羊
我來~射一炮02-12 12:59
水瓶座的安東尼
想問有沒有效果的說明,反射等等..

07-12 19:01

球羊
這個遊戲裡面有鴨,你把滑鼠移到字上我記得會跳小說明02-12 13:00
卞月
2018路過, 即使是今天也是非常詳盡的好文~

09-26 00:04

球羊
過氣了過氣 02-12 13:00
Small牙
從手遊開始入門,感謝講解! 另外我在遊戲中被貝恩擊殺會加1汙穢,上面看一看好像沒提到,是後來追加的功能嗎?

01-02 14:50

球羊
哦這是原本就有的,只是我沒有寫到 [e3]02-12 13:00
孩子
要怎麼樣才能讓一次抽到的牌增加?

02-08 17:23

球羊
提高智力(最大手牌上限)02-12 13:01

最近ios app store出了"Armello"的免費版,現在不用花錢,手機可以玩到免費的了

03-17 00:27

嗜血喵喵茶
古爾的技能我記得在新增約達納之前就更新成進入森林會樹化皮膚免疫下一次受到的所有傷害了。

03-06 14:04

嗜血喵喵茶
約達納的技能是,自己的回合對自己丟法術卡,會改成花一魔力被煮進鍋裡回合結束會產生一張隨機契約魔法,所以她本身不會魔法免疫,然後要對自己使用增益魔法卡要在別人的回合。

03-06 14:06

嗜血喵喵茶
哈格雷夫的技能除了平原外停在山上也會發動。(以上補充希望小編新增強盜氏族跟龍氏族)

03-06 14:08

球羊
哇,這麼久之前的文章還被挖出來
我明天會來把這些更新改上去了,謝啦~04-25 20:10
嗜血喵喵茶
佐莎的隱形在皇宮內一樣有效當然突然看到一個花園被解了誰都知道佐莎在那就是了

03-06 14:18

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

43喜歡★viviLOVE703 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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