標(biāo)題有~G~是因?yàn)楸咀魇牵矗恰麖U話。
首先,盾斧的裝瓶種類有兩種:
- 榴彈瓶 :傷害無(wú)視肉質(zhì)&有暈眩減氣效果,威力受到武器物攻影響,也可受砲術(shù)強(qiáng)化。
- 強(qiáng)屬性瓶:強(qiáng)化屬性傷害,想當(dāng)然而會(huì)受到屬性強(qiáng)化影響,威力計(jì)算會(huì)如同FO銃槍的屬性砲擊一般,以武器的屬性值去加乘。
MH4G的盾斧(包括下載任務(wù))一共30把,榴彈瓶23把(無(wú)屬&狀態(tài)14、屬性9)、強(qiáng)屬性瓶7把(水&雷多一把),大致上榴彈盾斧都偏向高物攻;而強(qiáng)屬性盾斧則是偏高屬攻,所以兩種類型的盾斧技能取向當(dāng)然不同,至於盾斧動(dòng)作倍率請(qǐng)查閱
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全盾斧列表:
屬性\瓶 |
榴彈 |
狀態(tài)榴彈/強(qiáng)屬性 |
無(wú)屬&狀態(tài) |
1.礦 石:シュヴァルツスクード(麻) 2.千刃龍:叛逆盾斧ガルレギオン 3.蛇王龍:蛇盾斧ゲドルマデュラ(麻) 4.霸 龍:霸斷斧クーネエンカム 5.角 龍:角王盾斧ジオブロス G 6.配信任:傳說(shuō)Jレガシー(爆) |
16.櫻蒼火:櫻劍蒼盾【雲(yún)雀】(毒)G 17.虎 鮫:デザートローズ(麻)G 18.碎 龍:碎光の盾斧(爆) 19.影蜘蛛:ベロボーグサイズ(毒) 20.骸蜘蛛:チェルノポグサイズ(眠)G 21.炎王龍:テオ=ノーヴァ(爆) 22.紅 龍:真.黑滅龍盾斧(爆) 23.巨戟龍:代償のネイディア(眠)G |
火 |
7.金銀火:金華朧銀の盾斧 8.配信任:チャージフォックス |
24.金火龍:ルナ=エストオレ |
水 |
9.大海龍:海王器ナバルレガリア |
25.豪山龍:豪溜盾斧【錦津見】 26.砲甲蟲:マキシマムインセクト |
冰 |
10.配信任:グランドスターアクス 11.鋼 龍:ダオラ=ゲンム 12.銹鋼龍:エルダオル=カスカ G |
27.怪 鮫:ザ?ボア?ファナー |
雷 |
13.金獅子:鬼神盾斧【金剛夜叉】G |
28.衛(wèi)士隊(duì):ディヴァルキューレ 29.祖 龍:ミラアンセスブロウ G |
龍 |
14.天迴龍:THEセイヴァー 15.半黑蝕:ブーストorフォール G |
30.黑 龍:真.黑龍盾斧 |
名稱都為最終強(qiáng)化狀態(tài),灰字代表需覺醒,名稱最後有G則是G級(jí)後才能生產(chǎn)/強(qiáng)化
下面開始介紹每把盾斧的性能&可生產(chǎn)的時(shí)期,斬味部分因?yàn)樽罱K強(qiáng)化後大多都有長(zhǎng)白斬,所以只會(huì)介紹比較特殊的幾把。
1、シュヴァルツスクード(榴彈/麻):
攻936麻240防+35三洞,從上位開始就是最容易製作的盾斧,到了G級(jí)依然如此,素材幾乎都只要挖礦就好,最終強(qiáng)化的骸蜘蛛鋼爪也只需要G2後就能在村任取得,可說(shuō)在G3後期之前都可以當(dāng)成主力盾斧。另外因?yàn)椋矗嵌芨珓δJ绞謹(jǐn)?shù)提高,上狀態(tài)的差不多有太刀的效率,所以在能打黑角龍將虎鮫盾斧最終強(qiáng)化前,可以考慮配覺醒來(lái)運(yùn)用全盾斧最高的麻痺值。
2、叛逆盾斧ガルレギオン(榴彈/無(wú)):
攻1044會(huì)心15%一洞,除了無(wú)匠就滿斬味外,還有千刃龍武器迴避5回就能恢復(fù)一次斬味的特殊效果,配上業(yè)物後就能長(zhǎng)期維持?jǐn)匚丁R驗(yàn)榇迳衔蝗蝿?wù)就能取得生產(chǎn)素材,所以並不算G級(jí)限定(而且跳過(guò)村上位也無(wú)法製作),最終強(qiáng)化需要G3高難度任務(wù)給予的霸王之證,在此之前性能其實(shí)和升頂?shù)牡V石盾斧差不多,所以在G3之前不考慮恢復(fù)斬味的特殊效果&無(wú)匠滿斬味的話,其必要性不算高,G3後也同樣如此,所以最大的價(jià)值還是滿斬味&斬味恢復(fù)效果。
3、蛇盾斧ゲドルマデュラ(榴彈/麻):
攻1116麻140會(huì)心-10%防禦+40三洞,加匠還是沒有紫斬。整體上來(lái)除了麻痺值較弱外,算是礦石盾斧的強(qiáng)化版,不過(guò)在G3之前只能停留在上位等級(jí),最終強(qiáng)化又得等G級(jí)蛇王龍配信任務(wù)開放,所以目前能活躍的時(shí)間,大概只有突破千之劍解放HR限制~G1之前,此外麻痺值太低還需要覺醒,基本上當(dāng)成無(wú)屬盾斧使用就好了,另外也可做為超高出力極限輸出的五把盾斧之一(還有霸龍、角龍、銹鋼、半黑蝕)。
4、霸斷斧クーネエンカム(榴彈/無(wú)):
攻1224會(huì)心40%,斬味仍舊是霸龍武器慣例的非常差。表面上好像和其他霸龍武器一樣半殘,不過(guò)如果配上砲術(shù)大師&裝填數(shù)UP後,滿瓶超高出力解放斬?zé)o視肉質(zhì)的瞬間火力非常可觀,再配個(gè)心眼就能避免彈刀維持高速集瓶,用來(lái)拆魔物硬梆梆部位時(shí)效率極高,如果狩獵對(duì)象是有很多機(jī)會(huì)能放超高出力的魔物,霸龍盾斧就能發(fā)揮非常穩(wěn)定且可觀的殺傷力,是五把可做為超高出力極限輸出的盾斧之一(還有蛇王、角龍、銹鋼、半黑蝕)。
5、角王盾斧ジオブロス(榴彈/無(wú)):
攻1152會(huì)心-20%一洞,不加匠的斬味很差所以匠必備。物攻僅次於霸龍盾斧且加匠後斬味很漂亮,所以比起霸龍盾斧傷害多半以解放斬為主,角龍盾斧一般攻擊的輸出還是有很高的水準(zhǔn),此外因?yàn)閷購(gòu)?qiáng)狀態(tài)下斧拔刀的倍率驚人,所以直接拿拔刀大劍裝來(lái)玩拔刀脫離也沒有問題。此外,G2時(shí)可生產(chǎn)&G3只要打古龍取得太古龍骨就能最終強(qiáng)化,生產(chǎn)強(qiáng)化上完全沒有稀有素材,絕對(duì)是物攻向CP值最高的盾斧沒有之一,此外還可做為超高出力極限輸出的五把盾斧之一(還有蛇王、霸龍、銹鋼、半黑蝕),只要玩盾斧建議就要做一把,唯一的缺點(diǎn)大概是那個(gè)盾牌造型變成斧頭好不平衡啊~XD
6、傳說(shuō)Jレガシー(榴彈/爆):
攻756爆160會(huì)心-25%,不論有沒有匠都只有藍(lán)斬。生產(chǎn)素材伝說(shuō)Jの碇來(lái)自配信超小鎧龍任務(wù),強(qiáng)化素材伝說(shuō)Jの海賊帽來(lái)自JUMP炎王的任務(wù),不過(guò)JUMP炎王任務(wù)還沒有重新配信。在上位時(shí)期和蛇王盾斧並列全盾斧第二高的物攻,不過(guò)最大的問題是強(qiáng)化止步於上位,進(jìn)入G級(jí)後唯一的價(jià)值只剩很帥的船錨造型,所以如果不是為了收集武器的話,當(dāng)作沒這把盾斧其實(shí)也沒甚麼關(guān)係。
7、金華朧銀の盾斧(榴彈/火):
攻972火320會(huì)心20%,比起4時(shí)幾乎完全壓倒櫻火盾斧的狀況,4G時(shí)的銀火>金銀盾斧明顯沒有那麼強(qiáng)勢(shì),而且煌炎斧在G2時(shí)的性能其實(shí)並不突出,最終強(qiáng)化的性能也只和櫻蒼盾斧同級(jí),讓金銀盾斧的重要性大減,不過(guò)望向樓下同為火榴彈盾斧的充能狐...金銀盾斧還是很棒的啦~=w=b
8、チャージフォックス(榴彈/火):
攻864火160會(huì)心40%三洞,無(wú)匠長(zhǎng)白加匠長(zhǎng)紫,不可極限強(qiáng)化。這隻充能狐完全是個(gè)悲劇的配信武器,性能和銀火盾斧比起來(lái),除了三洞外完全沒有優(yōu)點(diǎn),偏偏配信任務(wù)還放在G金銀夫妻之後,而且因?yàn)槿蝿?wù)參與限制(G3以上)和G金銀一樣,所以連當(dāng)過(guò)渡武器的機(jī)會(huì)都沒有,只能當(dāng)收藏品囉~
9、海王器ナバルレガリア(榴彈/水):
攻1080水310。除了無(wú)洞外性能仍舊是十分優(yōu)異,但必須通過(guò)G3天空山獄狼龍+半黑蝕任務(wù)後才能交換強(qiáng)化素材,4G弱水的高難度魔物仍然很多,所以實(shí)用價(jià)值很高,其餘就不需要多介紹了XD
10、グランドスターアクス(榴彈/冰):
攻648冰180會(huì)心10%。生產(chǎn)素材來(lái)自USJ超大怪鮫任務(wù),和J船錨盾斧強(qiáng)化止步於上位階段,一樣都是時(shí)代的眼淚XD。性能上完全被鋼龍盾斧打死,唯一優(yōu)點(diǎn)就是可以鋼龍盾斧早製作(因?yàn)殇擙埗芨枰例埜棍[),同時(shí)期可以取代的盾斧又很多,所以除非是為了收藏武器,不然還是把鋼龍寶玉留著做鋼龍盾斧就好。
11、ダオラ=ゲンム(榴彈/冰):
攻972冰380會(huì)心10%二洞。斬味佳物攻高、屬攻高還有二洞,村上位之前綜合性能最漂亮的一把榴彈盾斧,唯一的缺點(diǎn)需要崩龍腹鱗才能生產(chǎn),所以取得時(shí)多半已經(jīng)可以進(jìn)入G級(jí)任務(wù)挖礦強(qiáng)化G級(jí)礦石盾斧了(除非都只跟團(tuán)打崩龍,沒有自己接緊急任務(wù))。還沒有G級(jí)盾斧前實(shí)用性極高,但取得G級(jí)盾斧後直到G3討伐G鋼龍前,都只能放著收集灰塵。最終強(qiáng)化後同樣維持著極高的綜合性能,對(duì)上弱冰肉軟的魔物(例如金獅和金獅還有金獅)能夠發(fā)揮極高的火力,加上鋼龍即使上了G級(jí),只要有個(gè)好蟲棍手就根本是肉靶,可說(shuō)是最容易取得的R10盾斧。
12、エルダオル=カスカ (榴彈/冰):
攻1116冰230會(huì)心-35%,單品生產(chǎn)無(wú)須強(qiáng)化&無(wú)匠滿斬味。因?yàn)樨?fù)會(huì)心很高,所以看似很高的物攻其實(shí)和霸龍盾斧一樣,大多得靠解放斬才容易發(fā)揮,滿斬味讓配裝上輕鬆很多,可以考慮做為超高出力極限輸出的五把盾斧之一(還有蛇王、霸龍、角龍、半黑蝕)。
13、鬼神盾斧【金剛夜叉】(榴彈/雷):
攻1080雷350會(huì)心-10%。終於登場(chǎng)的雷屬榴彈盾斧,生產(chǎn)上除非有本事在G1時(shí)就成功狩獵亂入的金獅,不然最早也必須等到G3,強(qiáng)化還需要激昂金獅很麻煩的羅剎金剛角,結(jié)果就是對(duì)弱雷魔物時(shí),盾斧前期還是只有騎士團(tuán)隊(duì)証盾斧可用,後期時(shí)也有其他盾斧可以代替,所以必要性不算很高,此外生產(chǎn)>最終強(qiáng)化之間的性能差異很小,如果激昂金獅素材不足時(shí)候,建議先把素材拿去做防具,等有多餘時(shí)再拿來(lái)金獅盾斧強(qiáng)化。最後想吐槽一下,這盾斧的斧刃跑那兒去了,這種造型應(yīng)該叫做鬼神盾鎚吧......=3=
14、THEセイヴァー(榴彈/龍):
攻900龍390會(huì)心35%。G級(jí)強(qiáng)化需要用到黑蝕剛觸角,因?yàn)榕湫湃蝿?wù)已經(jīng)有G黑蝕得單獨(dú)任務(wù)了,所以很容易取得。不過(guò)性能上因弱龍魔物大多都會(huì)有第二屬性弱點(diǎn),不算高的物攻配上35%會(huì)心期望也不高,所以製作的必要性並不高,加上半黑蝕盾斧對(duì)狂龍化魔物,克服狂龍癥後會(huì)心60%的威能,讓天迴盾斧的存在感變得很薄弱,沒打算收集武器的話忽略掉也沒關(guān)係。
15、ブーストorフォール(榴彈/龍):
攻1116龍110會(huì)心-35%/10%,單品生產(chǎn)無(wú)須強(qiáng)化。克服狂龍化後擁有60%的超高會(huì)心,如果再搭配上挑戰(zhàn)者2&真打會(huì)有非常可怕的物攻火力,除了純物攻發(fā)展外,也可以考慮做為超高出力極限輸出的五把盾斧之一(還有蛇王、霸龍、角龍、銹鋼)。製作上從半黑蝕就能取得所有素材,半黑蝕好欺負(fù)所以容易製作,造型比天迴盾斧好看也是優(yōu)點(diǎn)阿姨個(gè)人認(rèn)為,加上是4G很多任務(wù)有狂龍化&極限狀態(tài)的魔物,讓半黑蝕盾斧有很大的發(fā)揮空間,所以把上面的天迴盾斧忘掉其實(shí)沒甚麼關(guān)係XD。
全部擠在一篇好像太長(zhǎng)了,所以狀態(tài)榴彈&強(qiáng)屬性盾斧分到下一篇好了。